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古劍奇譚2 QTE系統(tǒng)介紹資料 飛檐走壁

時間:2013-07-03 11:50:44
  • 來源:3DM論壇-筑前的白梅
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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古劍奇譚2 QTE系統(tǒng)介紹資料 飛檐走壁

《古劍奇譚2》在一代游戲基礎上深化了QTE系統(tǒng)設置,無論是場景QTE還是戰(zhàn)斗QTE,都將有更多的詮釋及表現。玩家既能在游戲場景中飛檐走壁,也可以在戰(zhàn)斗中利用QTE發(fā)動強大攻擊和反擊完勝敵人。

場景QTE時,用于提示玩家操作的方向按鍵將被分別置于屏幕四邊,以方便玩家辨識按鍵,玩家在操作時將更加得心應手。

此外,場景QTE增加了連續(xù)按鍵的操作方式,對玩家反應能力的考驗更進一步,玩家可以在收獲樂趣的同時嘗試不斷挑戰(zhàn)自我。

本次游戲中,場景QTE將與劇情及機關玩法銜接融合得更為緊密,強調了整體性的設計將使玩家享受到更加連貫流暢的游戲過程。

玩家在游戲中達成某些條件后,將會觸發(fā)戰(zhàn)斗QTE。

《古劍奇譚2》的戰(zhàn)斗QTE將有不同形式。玩家進行BOSS戰(zhàn)時可以觸發(fā)特殊QTE,此類QTE對戰(zhàn)斗的影響巨大,若能順利完成QTE,玩家將可操控角色對BOSS造成極大傷害,甚至直接擊敗BOSS贏得戰(zhàn)斗勝利。當然,若QTE失敗,玩家則可能陷入不利狀態(tài)。

另有一種戰(zhàn)斗QTE則屬于獎勵性質的QTE,玩家若在戰(zhàn)斗中士氣高漲的情況下?lián)魯√囟ü治?,即有一定機會觸發(fā)獎勵QTE。獎勵QTE沒有懲罰,玩家可在QTE時限內選擇一種獎勵,戰(zhàn)斗勝利后就可以獲得相應的額外獎勵。

在輔助插件的支持下,《古劍奇譚2》游戲角色不僅可以進行普通的走路、跑步行為,還可以根據游戲情況做出特定動作表現。

《古劍奇譚2》為節(jié)省玩家奔走于街頭巷陌的時間,還特別為角色加入“沖刺”技能。玩家在日常走動時,可利用“沖刺”,在一定距離下瞬間移動,獲得比跑動更快的移動速度。

而在戰(zhàn)斗中,角色若使用某些特定招式還會在行動中留下殘影。


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6.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:北京網元圣唐娛樂科技有限公司
  • 發(fā)售:2013年8月18日
  • 開發(fā):上海燭龍信息科技有限公司
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:國產

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