- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:北京網(wǎng)元圣唐娛樂科技有限公司
- 發(fā)售:2013年8月18日
- 開發(fā):上海燭龍信息科技有限公司
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標簽:國產
古劍奇譚2 鏡花水月系統(tǒng)看法 略談鏡花水月
時間:2013-06-21 10:34:21
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
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古劍奇譚2 鏡花水月系統(tǒng)看法 略談鏡花水月 古劍奇譚
其實一開始看這個系統(tǒng)覺得有點雞肋,感覺完全只是為了配合挖寶系統(tǒng)之類的。但是,認真一想又覺得不是如此。
從物件中看到別人的記憶,說到底是為了增加游戲的趣味性,同時也讓玩家更加了解古劍里的這個江湖。通過這些人的事情更會讓玩家覺得這是個有故事的世界吧。估計這是會有人想起茶小乖吧,雖然茶妹子很八卦,但是,她畢竟是圍繞各位主角來展開的。
有了單獨的系統(tǒng)之后古劍世界里各種故事就能了解的更清楚了。
在下記得古一里其實很多NPC都會"講故事",但是,大多都是零碎的,要玩家們自己整理,相信有那么些人會嫌太過麻煩,不會過多地與NPC交談吧,這時這個系統(tǒng)的效果就出來了。而且通過了解其他人的故事也許和一代會聯(lián)系上或者給后面的幾代埋下線索也說不定。
以上只是在下的一點看法。
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