最終幻想14 幻術(shù)師職業(yè)介紹 資料分析
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
關(guān)于6級的石化護甲和8級的雷盾技能。這兩個都是增益BUFF技能,6級的是土屬性技能,他的作用相當(dāng)于一個魔法盾,可以抵抗傷害,這個開怪之前上 1個還是挺好用的,以免怪物群攻和突然轉(zhuǎn)移仇恨造成的治療缺口(但是和我組隊的人從來不等BUFF就沖向怪物了&*%¥#%&……*)。 8級的雷盾,有反彈怪物攻擊的效果,反彈的比例是根據(jù)傷害來算的,另外雷盾還附帶麻痹效果,當(dāng)怪攻擊你時有一定幾率會被麻痹。造成幾秒眩暈。
關(guān)于10級的TP神技。這個技能。不能不說是神技,因為他一舉讓幻術(shù)在SOLO的過程中擺脫了平砍的窘境。這個技能初值傷害在70-100左右(試怪物強度而定)。CD是8秒.釋放是2秒。最重要的是他附帶回藍效果。
有了這個技能,幻術(shù)徹底的不再為藍而困擾了。尤其SOLO中,因為TP值是通過普通攻擊來增加的,每次普通攻擊大概可以提高700-800左右的TP值。所以不用擔(dān)心TP不足的問題。這個技能唯一的缺點就是命中偏低。連續(xù)3次打中都時有發(fā)生,但是相對平砍。我想應(yīng)該可以感謝蒼天了。
關(guān)于施法集中,攻擊增幅,還有節(jié)能這些技能。都是職業(yè)特有的技能。作為輔助技能配合使用效果還是相當(dāng)好的,尤其是增幅和節(jié)能這2個。
關(guān)于屬性的魔法攻擊和負面效果?;眯g(shù)也是有魔法攻擊技能的。并且包括了5中元素屬性。對應(yīng)不同屬性的怪物,使用相克屬性的技能攻擊效果是相當(dāng)明顯。另外5屬性的減抗的技能最好少用,因為仇恨實在很高。這個有待TANK型職業(yè)仇恨系統(tǒng)完善后也可以再隊伍用。
關(guān)于22級技能。因為22技能我忘記編輯進去了。所以在這里特別提一下,那是一個近身魔法要求離怪物很近才能釋放,魔法的作用是把怪物的屬性轉(zhuǎn)換成中性。具體用法還沒接觸到。所以就此提下就完。
4:關(guān)于幻術(shù)師裝備和屬性點的研究
說完技能不能不說一下裝備了。幻術(shù)的武器有2種。單手杖,可加盾?;蛘唠p手杖。由于測試中制作職業(yè)的限制,NPC販賣的杖實在也是寥寥無幾。所以就沒有收錄截圖了。值得一提的是雙手杖魔法提升效果要大于樹枝不少,不過價格也相對比較貴了。
另外制作和修理法師武器的是木匠而不是鐵匠,這個和戰(zhàn)士系職業(yè)是不同的。不要拿著你的破樹枝跑去鐵匠鋪找人幫你修哦,他是修不來的。不過個人舉得作為一個法師職業(yè),輔修一個生活技能還是必須的,也許木匠就是一個不錯的選擇。
幻術(shù)的裝備方面。應(yīng)該選擇MIND為主的裝備,其次就是HP。MP或者INT的。MIND是影響治療量的主要因素。當(dāng)然這也是個人建議,每個人的玩法不同。所以不一定要走一種固定的路線,只有在不斷創(chuàng)新和探索中,才能進去能完善。目前裝備的類型不多。主要獲得途徑也是依靠守備任務(wù),所以也沒太多其他的信息。
至于人物升級后的屬性點,這個點是比較多的,這個我相信大部分網(wǎng)站和資料都有詳細的介紹,我在這里就不多說了。不過我的角色屬性主要加的MIND.而抗性主要加的是水和雷。我前面也說了這個東西比較個人化,具體如何分配還需要大家自己摸索。
以前就是B2測試我的一些總結(jié)和看法,當(dāng)然目前也只回憶道這么多如果日后還有其他的東西,想起來了再繼續(xù)添加,這個文章目的還是希望拋磚引玉,希望更多的人參與到這個職業(yè)的討論和研究中來。
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