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英雄連2 公測版游戲內(nèi)容詳解

時間:2013-06-07 16:17:59
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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  英雄連2》公測版試玩內(nèi)容詳解,Relic昨日發(fā)布了《英雄連2》的開放beta版,這次的開放測試會持續(xù)進行到6月18日,玩家有14天的時間盡情體驗游戲多人模式的六張地圖,包括對抗和合作的內(nèi)容,允許玩家升級到45級。下面先來看看公測版的內(nèi)容吧。

  1、研究了很久,戰(zhàn)役是被鎖了的,教程也是被鎖了的。只有【Army Customize】是可選項。

1.jpg?

  2、第一次進入需要設(shè)定個人檔。以下是個人理解,如有理解錯誤還請諒解。

2.jpg

  *更改設(shè)定都可以使用拖動圖標到對應(yīng)位置替換完成*

  3.設(shè)定完成后,點Back返回主頁面,再次進入【Army Customize】,即會出現(xiàn)下面的畫面。選擇除了左邊第一個外都可以進入游戲。

3.jpg

  4.加入BOT,與電腦進行對抗吧(正版用戶可以正常匹配,和諧版用戶只能與AI對戰(zhàn),戰(zhàn)役與教程都沒開放)

4.jpg

  戰(zhàn)場基本元素

5.jpg

6.jpg

  還有更多東西等有空的時候再研究吧,沒玩過《英雄連》,感覺此類游戲上手程度比較高,還有待研究。

  但是游戲給我的感覺就是戰(zhàn)斗場面特別宏偉,音樂也很激動人心。但是,感想是此類游戲要考慮的東西太多,完全不像一款RTS游戲,如果做成策略游戲或許會更 好。游戲引入了【系統(tǒng)匹配】和【等級】,【皮膚】這些網(wǎng)游元素,感覺很不舒服。大概是玩LOL玩的意識和手都殘了,不太喜歡這款游戲,太過復(fù)雜的系統(tǒng)和操 作,讓人感覺不是在玩游戲,而是在被游戲玩。

6.8
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2013-06-25
  • 開發(fā):Relic Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭歷史,英雄連系列RTS

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