地鐵:最后的曙光 游戲心得 難忘的遊戲
- 來源:3DM論壇-k406274818
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
地鐵:最后的曙光 游戲心得 難忘的遊戲
數(shù)起上來,玩過的遊戲太多太多了 fps rpg act神馬都玩了。然而,Metro給我個(gè)人的感覺又是一個(gè)次世代遊戲的開始,我現(xiàn)在在香港的一所雜誌社里做了一個(gè)小小的小編 評價(jià)還算可以吧....在Metro快出版時(shí),社里的同事都沒把它放在眼裹...然而...我這個(gè)sb把他們最看不過的遊戲買了...好好品味一下這到底是坑,還是香。在我慢慢慢慢地把Metro好好研究之中 以及那2個(gè)神奇的結(jié)局之後,我對4a games改觀了....也對fps改觀了
先說一下畫面吧,我給它9分 為什麼呢...
在4a這麼困難 沒有資金的時(shí)候 工作人員也努力的把畫質(zhì)好好地優(yōu)化,可能要求是有點(diǎn)高吧,最少我們看到他們的用心 對遊戲的熱誠。
光影的效果是正常遊戲之中很難可以見到,Metro 給了你;畫面的細(xì)節(jié)性,粒子之間的極致效果 渲染中幾乎不會有錯(cuò)誤,貼圖的精美,細(xì)節(jié).....而當(dāng)中又能拉出核戰(zhàn)後的世界色彩風(fēng)格,玩這遊戲?qū)ξ襾碚f就是在品味龍肉....
劇情方面,我自己會給他9.5分 以一個(gè)fps遊戲來說,它做的實(shí)在是太多太多了....
代入感套上劇情之中,無可挑剔,只要你細(xì)心,耐性的玩下去 你會知道這遊戲tm是fps中的rpg。你會知道主角的心情,辛酸,在小黑(the dark one)和你一起之後,你會看到20幾年前的'影'
恐怖的地方是突顯出人類對生命的殘酷希望 為求生存不擇手段.對其他生命的殘暴行為,等等可以在遊戲看見,反映現(xiàn)今社會心態(tài)。你還可以看到red line, 卍卍卍和中立的concept 可見人類在這種情況下也要互相殘殺....可悲可泣...尼馬要記得,這,是個(gè)fps而已
遊戲風(fēng)格,8分
遊戲完全把人類在地下生活的特殊生態(tài)再一次的完美表現(xiàn)出來,有黑幫,有市集。而這超神奇的一下 就是tm竟然把子彈當(dāng)貨幣 我直接給它哭了出來....(接下看)在核事件之後 人類只能在地下茍且偷安 而金錢再也不為珍貴,能夠保命的子彈,決定了一切。在核輻射影響之下 地表的生物也因?yàn)榱诉m應(yīng)新的還境DNA突變,成了怪物,而一些人類成為了the dark one(小說)不足地方只在於metro...是線性,很為可惜 製作組如此用心 可是卻不能給我們玩家好好探索,不過以線性fps來說它是一個(gè)經(jīng)典......
我對結(jié)局的看法
一.所謂的壞結(jié)局
老實(shí)說 主角死了我真的很不爽! 以一個(gè)知錯(cuò)能改,能救了d6 a4地鐵的'人類'來說,死了是真正不值得的...但製作組卻完美的把人性的殘酷,還以人類的腳度來做出了最為完美的結(jié)局。還記得主角最後快死之前隊(duì)友說[要炸的話算上我們吧,人不能逃過一死的]我眼睛直接的酸了一下,而製作組沒有令主角做出反應(yīng),他接受了按下炸彈之後,主角那堅(jiān)定的眼神令我這快30的老狗男人流眼淚了,呵 主角最後的回想.....他是現(xiàn)代社會真正的英雄,和那下場.........
二.完美結(jié)局
這結(jié)局是完美是因?yàn)橥耆嘏浜狭诉[戲中的故事,可惜的是主角再?zèng)]有其他的動(dòng)作了 也是吧 在遊戲中不要那麼殘酷,童話故事完美結(jié)局...另外的是4a為了2035的結(jié)局 主角不死 遊戲中多次可見的2035小書本.......完美...呵..完美...是吧。
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