- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Deep Silver
- 發(fā)售:2013-05-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):4A-Games
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:恐怖,槍?xiě)?zhàn),劇情
地鐵:最后的曙光 畫(huà)面優(yōu)化 SweetFX1.4
- 來(lái)源:3DM-AK-74自動(dòng)步槍
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者
地鐵:最后的曙光 畫(huà)面優(yōu)化 SweetFX1.4
自從guru3d論壇的 CeeJay.dk 發(fā)布SweetFX著色器MOD以來(lái),我已經(jīng)養(yǎng)成了每玩游戲必用SweetFX的習(xí)慣。不用不幸福斯基....................SweetFX良好的游戲兼容性、明顯的畫(huà)面改善效果,是我一直使用它的主要原因。當(dāng)然,玩地鐵也必須用上!SweetFX用在地鐵這個(gè)游戲,它集成的SMAA后處理抗鋸齒和游戲自身的AAA抗鋸齒(不能關(guān)閉的)一起,讓你完全看不到狗牙。貼圖銳化著色器可以強(qiáng)化貼圖清晰度。光這兩功能就可以讓這個(gè)游戲極度消耗性能的SSAA抗鋸齒一邊睡覺(jué)去了。曲面細(xì)分也不用開(kāi)高質(zhì)量了,開(kāi)普通就可以有很好的畫(huà)面效果。至于改變畫(huà)面色彩之類,那是個(gè)人興趣,不討論。不過(guò)地鐵這個(gè)游戲和SweetFX很不友好,用了SweetFX后,相同游戲設(shè)置下幀數(shù)直降10+幀!這是我玩了這么多游戲以來(lái),用SweetFX掉幀最多的...............
貼兩張截圖(尼瑪,Afterburner顯示的實(shí)時(shí)幀數(shù)也不能包含在截圖里了,這個(gè)游戲引擎果然奇葩)
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