地鐵:最后的曙光 游戲體驗(yàn) 畫面與3D效果
- 來源:3DM-帥根偉
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者
地鐵:最后的曙光 游戲體驗(yàn) 畫面與3D效果
先來說個(gè)人的感覺:畫面很好,配置要求,之前被網(wǎng)上評(píng)測新聞嚇到了,但是也沒有那么夸張,不是追求極限畫面,單從高畫質(zhì)而言660甚至650Ti都是沒啥壓力的。
游戲中不建議開SSAA,這個(gè)抗鋸齒太蛋疼了,僅僅是2X幀數(shù)直接降一半,但是一定要細(xì)看的話,狗牙也沒少什么,后面細(xì)說。
另外個(gè)人感覺地鐵的3D效果很好,以后有機(jī)會(huì)一定要配一套3D眼鏡+顯示器。
下面結(jié)合一些圖來說說吧:
我的顯卡是GTX650Tiboost,2G版,之前買顯卡的時(shí)候,差了一點(diǎn)點(diǎn)錢不夠660的,最后退而求其次,買了技嘉的650Tiboost,實(shí)際用起來也不差什么,畢竟有660 90%的性能嘛。
下完游戲第一時(shí)間,跑了幾次benchmark,這個(gè)是個(gè)個(gè)人習(xí)慣,主要是先感受一下畫質(zhì)和要求也好做個(gè)協(xié)調(diào)。
下圖就是除了PHYSX和SSAA全開的跑分(33幀)
開啟physx幀數(shù)只降了10%左右完全可以接受(29幀)
再開啟ssaa……幀數(shù)直接降了一小半(只剩18幀)實(shí)際游戲中更加夸張)
最后個(gè)人出于興趣,在顯卡設(shè)置里面把physx處理器改成了CPU
結(jié)果很悲壯啊,注意后半段的幀數(shù),簡直是不忍直視,所以A卡朋友還是不要開physx了
這個(gè)應(yīng)該就是benchmark里面的物理特效了,確實(shí)非常震撼
不過benchmark終究只是benchmark,實(shí)際游戲效果肯定不一樣
這里說一下游戲默認(rèn)開啟方式是DX9的,最好到user.Cfg里面把游戲模式改成DX11,效果很好不少。
除去SSAA之外的最高畫質(zhì)下38幀,劇烈戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)有一些卡頓
將兩個(gè)veryhigh改成high(畫面有一些微小的損失,不礙事),47幀,會(huì)流暢很多
千萬不要開啟SSAA,后果就是47幀,直接降到27幀(這個(gè)還是交給titan的土豪們開啟吧)……
最后說一下就是地鐵開啟3D視覺的效果應(yīng)該很不錯(cuò)。
雖然個(gè)人沒有3D眼鏡,但是正好不知道從哪個(gè)抽屜里面翻出來一副紅藍(lán),于是也心頭一動(dòng)試了一下
設(shè)置好之后進(jìn)游戲
手機(jī)直拍效果(就算是紅藍(lán)模式幀數(shù)還是直降一半,所以體驗(yàn)3D的朋友沒有好顯卡還真不行)
僅僅是紅藍(lán)效果已經(jīng)非常震撼了,景深這些確實(shí)比2D好很多,不過呢畢竟只是紅藍(lán),對(duì)眼睛還是有些損壞,也就只能體驗(yàn)一下下
用PS簡單模擬了一下眼睛看到的效果
技術(shù)比較差,做不出來實(shí)際看到的效果,大家看看意思一下就好。
以后有錢了,弄一套3D裝備是必須的。
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