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地鐵:最后的曙光 游戲體驗(yàn) 畫面與3D效果

時(shí)間:2013-05-16 16:23:53
  • 來源:3DM-帥根偉
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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地鐵:最后的曙光 游戲體驗(yàn) 畫面與3D效果

先來說個(gè)人的感覺:畫面很好,配置要求,之前被網(wǎng)上評(píng)測新聞嚇到了,但是也沒有那么夸張,不是追求極限畫面,單從高畫質(zhì)而言660甚至650Ti都是沒啥壓力的。

游戲中不建議開SSAA,這個(gè)抗鋸齒太蛋疼了,僅僅是2X幀數(shù)直接降一半,但是一定要細(xì)看的話,狗牙也沒少什么,后面細(xì)說。

另外個(gè)人感覺地鐵的3D效果很好,以后有機(jī)會(huì)一定要配一套3D眼鏡+顯示器。

下面結(jié)合一些圖來說說吧:

我的顯卡是GTX650Tiboost,2G版,之前買顯卡的時(shí)候,差了一點(diǎn)點(diǎn)錢不夠660的,最后退而求其次,買了技嘉的650Tiboost,實(shí)際用起來也不差什么,畢竟有660  90%的性能嘛。

image001.jpg

下完游戲第一時(shí)間,跑了幾次benchmark,這個(gè)是個(gè)個(gè)人習(xí)慣,主要是先感受一下畫質(zhì)和要求也好做個(gè)協(xié)調(diào)。

下圖就是除了PHYSX和SSAA全開的跑分(33幀)

image003.png

開啟physx幀數(shù)只降了10%左右完全可以接受(29幀)

image004.png

再開啟ssaa……幀數(shù)直接降了一小半(只剩18幀)實(shí)際游戲中更加夸張)

image005.png

最后個(gè)人出于興趣,在顯卡設(shè)置里面把physx處理器改成了CPU

image006.png

結(jié)果很悲壯啊,注意后半段的幀數(shù),簡直是不忍直視,所以A卡朋友還是不要開physx了

image007.png

這個(gè)應(yīng)該就是benchmark里面的物理特效了,確實(shí)非常震撼

image008.jpg

不過benchmark終究只是benchmark,實(shí)際游戲效果肯定不一樣

這里說一下游戲默認(rèn)開啟方式是DX9的,最好到user.Cfg里面把游戲模式改成DX11,效果很好不少。

image009.jpg

除去SSAA之外的最高畫質(zhì)下38幀,劇烈戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)有一些卡頓

image010.jpg

將兩個(gè)veryhigh改成high(畫面有一些微小的損失,不礙事),47幀,會(huì)流暢很多

image011.jpg

千萬不要開啟SSAA,后果就是47幀,直接降到27幀(這個(gè)還是交給titan的土豪們開啟吧)……

image012.jpg

最后說一下就是地鐵開啟3D視覺的效果應(yīng)該很不錯(cuò)。

雖然個(gè)人沒有3D眼鏡,但是正好不知道從哪個(gè)抽屜里面翻出來一副紅藍(lán),于是也心頭一動(dòng)試了一下

設(shè)置好之后進(jìn)游戲

image013.jpg

手機(jī)直拍效果(就算是紅藍(lán)模式幀數(shù)還是直降一半,所以體驗(yàn)3D的朋友沒有好顯卡還真不行)

image014.jpg

僅僅是紅藍(lán)效果已經(jīng)非常震撼了,景深這些確實(shí)比2D好很多,不過呢畢竟只是紅藍(lán),對(duì)眼睛還是有些損壞,也就只能體驗(yàn)一下下

用PS簡單模擬了一下眼睛看到的效果

image015.jpg

image016.jpg

技術(shù)比較差,做不出來實(shí)際看到的效果,大家看看意思一下就好。

以后有錢了,弄一套3D裝備是必須的。

8.8
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 發(fā)售:2013-05-14(PC)
  • 開發(fā):4A-Games
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:恐怖,槍戰(zhàn),劇情

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