CSGO武器傷害怎么計算 武器傷害計算方法一覽
- 來源:官方記者團-肥歐
- 作者:夜雨
- 編輯:夜雨
CSGO中武器傷害計算方法:
概述本指南解釋了CS:GO中武器傷害背后的細節(jié),以及影響對手血量減少所受最終傷害值的因素。
我可以給對方造成多少傷害?
傷害值傷害值就是當你射擊敵人時可造成的傷害程度,不同的武器可以對敵人造成不同的傷害,如果想要了解每一把武器的傷害值,可在武器購買欄查閱。
使用手持武器對敵人身體上不同部位進行射擊可造成不同程度的傷害。
以下是射擊無甲敵人不同部位時所造成的傷害程度。
射擊頭部比身體其他部位能造成更大的傷害,通常來說,精準爆頭就可使無甲敵人一擊斃命。
護甲穿透的原理是什么?
護甲穿透為了不將穿透能力(又叫穿墻能力)與護甲穿透能力混淆,護甲穿透能力(AP)的定義是子彈穿過防護裝甲部分時對本體的傷害能力。每個武器都有不同的護甲穿透能力(AP),所以在不同情況下選對適合的武器十分重要。假如你知道你的對手不會購買護甲(例如經(jīng)濟狀況差)時,你最好購買護甲穿透能力(AP)低的或者沒有護甲防護能力的武器。
那么護甲穿透的原理是什么呢?對于具有不同護甲穿透能力(以下稱“AP值”)的武器來說,一部分的傷害會被護甲抵擋,而剩下的傷害將會減少生命值。在子彈打到護甲上之前,子彈的傷害值會先取半,穿過護甲時,能造成的傷害值將再對半減少,減半后將扣除于對方護甲值。
AP值的數(shù)值范圍為0至2.0。AP值為0的武器相當于沒有護甲穿透能力(護甲將擋住所有傷害),AP值為2.0的武器擁有最強的護甲穿透能力(子彈將完全無視護甲,所有傷害值都將扣除于本體的生命值上)。
舉個例子,如果我用AP值為1的武器射擊有護甲的敵人身體的某部分,敵人的護甲會接收到所有傷害值的一半(50點傷害),然后那點傷害值(50點傷害)將會先減半(變成25點傷害),再被計算到敵人扣除的護甲值上。另外沒有作用到敵人護甲的(50點傷害)將會直接扣除其生命值。
通過以下表格來看看不同AP值下的對目標的傷害效果
護甲可以對頭部(頭盔部分)、胸部、手臂以及腹部起防護作用,所以如果你擊中敵人的腳部,敵人的護甲值將不會減少。
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