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《黑手黨2》比之以往的GTA4的幾個(gè)革命性革新

時(shí)間:2010-08-18 15:05:59
  • 來源:3DM
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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1.更強(qiáng)的場景互動(dòng)性

在GTA4中,相信有幾個(gè)地方絕對讓你覺得討厭

首先,回血,吃飯,喝酒之類都得出門(這也說明了GTA4的三個(gè)家伙沒有咱的主角勤勞……)而本作可以在家做到

還有就是換衣服,GTA換衣服之繁瑣之慢大家都是深有體會(huì),而本作換衣服就跟玩似的,節(jié)省了游戲時(shí)間

GTA4中撞車的真實(shí)性比之前作更好,但在車上除非人從擋風(fēng)玻璃中飛出,否則絕不傷血,搶車同樣真實(shí),但在砸玻璃的時(shí)候主角就成了超人,不知道是主角是超人還是車子太爛,而黑手黨2在這一點(diǎn)上更加真實(shí)。

2.更真實(shí)的物理效果(由于發(fā)行時(shí)間先后的原因是有些影響)

在GTA4中,用槍擊打角色角色就會(huì)變成強(qiáng)悍的舞者……跟你跳起迪斯科,而且手臂可以實(shí)現(xiàn)360度翻轉(zhuǎn),果然是狠角色……而且在此狀態(tài)下還能開槍,而且主角也可以做到……

黑手黨2中,用子彈擊打正在高速移動(dòng)的角色角色會(huì)像電影中一樣倒下,比之GTA4整個(gè)人就軟下去然后滑行真實(shí)許多……

本作比之GTA4可破壞的物體也更多,爆炸效果也更出色。

3.更華麗的敘事方式

GTA4,劇情一等一,真實(shí)一等一的典范,但是有一點(diǎn),我們玩的是游戲,GTA4的過場動(dòng)畫的確有些悲劇,看起來沒有代入感,特別是在沒有漢化之前看動(dòng)畫簡直是煎熬,而本人看動(dòng)畫決不允許錯(cuò)過,這就有點(diǎn)矛盾了

黑手黨2中過場動(dòng)畫均以電影手法描述,看著更加激動(dòng)人心,好像自己就進(jìn)入了電腦,一個(gè)GTA式的游戲能做出FPS的代入感,的確是個(gè)壯舉

作為高自由度游戲,在格斗方面GTA4已經(jīng)做得很不錯(cuò)了,可以用組合拳以及絕招,但操作的蛋疼以及絕招的不給力讓此系統(tǒng)毫無用武之力

黑手黨2中,在徒手格斗時(shí),你甚至?xí)詾檫@是在玩ACT,絕招也以電影手法展現(xiàn),這個(gè)設(shè)定深得AC2真?zhèn)鳎?/p>

4.更佳的打擊感

GTA4中擊打敵人的血霧效果非常出色,乍一看挺不錯(cuò),但玩久了你會(huì)發(fā)現(xiàn)我們像再打布娃娃,角色的反映不像被擊中,而是像被人撞了……還有一點(diǎn)我沒想清楚,被譽(yù)為近戰(zhàn)之王的那把槍(COD6里也有忘了叫啥名了)為啥能在如此遠(yuǎn)的距離做到打下直升機(jī)的。

黑手黨2中,角色被擊中身上的不同部位就會(huì)做出不同的反映,具體的我真說不出,但這真的很像COD的動(dòng)作!

暫時(shí)就總結(jié)出這些,其他的有待挖掘……

8.6
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:2K Czech
  • 發(fā)售:2011-03-23(PC)
  • 開發(fā):2K Games
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3
  • 標(biāo)簽:都市,劇情,2k游戲

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