- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Paradox(瑞典)
- 發(fā)售:2008-09-16
- 開發(fā):Taleworlds(土耳其)
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),騎馬與砍殺系列,P社游戲,非線性
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》卡拉迪亞各國(guó)概況
- 來源:3DM
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
相信很多人看到這個(gè)表時(shí)都會(huì)傻眼,實(shí)現(xiàn)卡拉迪亞大陸統(tǒng)一談何容易。
(1)就算整個(gè)大陸定格,城鎮(zhèn)、城堡、領(lǐng)主的兵力不改變(假設(shè)一個(gè)城鎮(zhèn)300兵力、城堡100兵力、每個(gè)敵對(duì)領(lǐng)主自己帶100兵力),這樣算下來你需要消滅2.36萬的敵人,你要耗多長(zhǎng)時(shí)間,你的鼠標(biāo)要點(diǎn)多少下?然而城鎮(zhèn)、城堡、領(lǐng)主的兵力實(shí)際上都會(huì)增加,你再算算,如果真的完成統(tǒng)一,消滅10W兵力都是有可能的。
(2)敵方的領(lǐng)主難招,而且打完仗后很多都逃走了。好不容易抓住,如果收監(jiān),和他的關(guān)系必然下降;敵國(guó)要求贖回,不放人名譽(yù)下降,而放人,過一段時(shí)間又來騷擾你,一直反反復(fù)復(fù)。(以前有個(gè)帖子,有個(gè)人說他俘虜了40多個(gè)領(lǐng)主,整個(gè)大陸終于清凈了,統(tǒng)一成了遲早的問題,當(dāng)時(shí)很多人頂貼批評(píng),我覺得毫無道理)
(3)最郁悶的是騷擾你的村莊,給你玩游擊,你追他跑,你走他來。
(4)有些人說自己開工廠,賺錢容易,每周少說好幾千,但是除去工資,應(yīng)該剩下不多,對(duì)于統(tǒng)一整個(gè)大陸,那些錢似乎遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
(5)整個(gè)大陸絕不讓你一個(gè)人做大,如果太強(qiáng)大,其他6國(guó)會(huì)聯(lián)合起來對(duì)付你。
(6)手下那些NPC封為領(lǐng)主,招兵能力太弱,好幾個(gè)星期了,一直帶著幾十個(gè)兵蕩游。
(7)當(dāng)然有些人招了敵國(guó)的領(lǐng)主,一下子糾集幾千大軍,浩浩蕩蕩攻城略地,但是往往四面起火,最后落得抱殘守缺。
(8)就算想割據(jù)一隅,七分天下,但是沒人承認(rèn)你!??!
總之,我覺得不一統(tǒng)一為目的,最后游戲都玩得半途而廢,重新開檔,但是統(tǒng)一之路,似乎太難太難。也許我們可以把難度調(diào)低一點(diǎn),但是作用并不大。
有誰見了豪華的裝備不眼紅?誰沒按過“ctrl +X”?誰真正的統(tǒng)一了卡拉迪亞大陸?
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