《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》全傷害高ai不作弊,統(tǒng)一大陸
- 來源:小怪獸
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
要害詞:
1,力智流,說服10,16npc
2,抓領(lǐng)主,狂抓領(lǐng)主不放
3,抓光再占城
4,就自己1人占1城,不用領(lǐng)主,領(lǐng)主抓光,放監(jiān)獄,還沒見過電腦會(huì)劫獄呢
很快,大陸剩下,你1人。。。
本人原則,錢基本靠搶來的。16npc全是砍村民升級(jí)的,npc單手熟練度300,全是切村民切出來的。
諾德全境村民被我輪暴,勢同水火
個(gè)人技術(shù)要過關(guān),我單人弓騎能殺50海盜
競技大賽有馬必勝
前期多幫其他國家打野。
友好度高。
當(dāng)敵對(duì)國來,帶他 的部隊(duì)走到友好國旁邊,然后開打,友好國部隊(duì)自動(dòng)加入
自己帶全騎兵,碰到敵人大部隊(duì),野外拉開他們距離,逐個(gè)滅。
全高級(jí)騎兵,基本上滅2000人團(tuán)隊(duì)死不了幾個(gè)。
關(guān)于說服10,根本不用作弊。自己看吧。成功挽留npc幾率是15/16,夠高了。
很多人自己技術(shù)不行,就亂寫。
力智流的具體加點(diǎn)運(yùn)用,菜鳥們學(xué)習(xí)下基本功吧(轉(zhuǎn)帖):
力智流者,跨重戰(zhàn)馬,提雙手巨劍,挽極品戰(zhàn)弓;每戰(zhàn)必沖鋒在前,鋒矢不避,斬將奪旗,雖十?dāng)?shù)人不得近。身懷岐黃神術(shù),士卒身中數(shù)十箭不死,滿營傷病一夜而盡復(fù)。另有NPC十六,每日教練經(jīng)驗(yàn)者上萬,兼具資深向?qū)喟?,越嶺翻山星夜疾行;世人深異之,號(hào)不死軍。
力智型是一種較為中庸的加點(diǎn)法,兼顧了主角的個(gè)人能力與團(tuán)隊(duì)技能。這樣的加點(diǎn)法,30之內(nèi)既能保證主角能拿最好的極品戰(zhàn)弓,騎活潑的戰(zhàn)馬,HP65 可以沖鋒陷陣;又能保證手術(shù)10急救9,為玩家大軍提供相當(dāng)?shù)谋U希贿€能集齊16個(gè)NPC,只消一周時(shí)間就能將滿營新兵練習(xí)成精銳中的精銳。這種加法比較適合喜歡既攻城略地,又不滿足于待在后面看部下廝殺要過手癮的玩家。
出生性別選男,接著選草原雄鷹——學(xué)徒——扈從——私人恩怨,這樣初始屬性可以加到12力7敏9智6魅另帶4級(jí)騎術(shù)?。?!7點(diǎn)敏就擁有4級(jí)騎術(shù)相當(dāng)于節(jié)約了5點(diǎn)屬性點(diǎn)?。《?2點(diǎn)力可以加到4強(qiáng)擊4強(qiáng)弓,對(duì)付早期競技場上的決斗應(yīng)該是足夠了。
然后趕到離出生地最近的城市,進(jìn)競技場打聽競技大賽的事情。假如只有一兩場比賽在進(jìn)行,不要猶豫馬上開檔重來,一窮二白的初期競技場的獎(jiǎng)金非常重要,每少一場比賽就意味著你少了4000塊錢,好的開檔最起碼要有五六場比賽開打,不要驚奇,從筆者的經(jīng)驗(yàn)來看,刷出六場比賽的幾率是不低的。
OK,天皇巨星巡回演出結(jié)束后,六場比賽的總獎(jiǎng)金24000第納爾到手,開直面人生的朋友至少應(yīng)該也能拿下個(gè)三四場,然后我們可以開始全都市第一次踩點(diǎn),把16個(gè)NPC集齊,另外給自己配一身還過得去的裝備,個(gè)人推薦重戰(zhàn)馬 平衡戰(zhàn)爭劍 戰(zhàn)弓 錐頭箭 無袖板甲 護(hù)盔 鐵護(hù)腿的組合,再加上NPC的簽字費(fèi),差不多正好把你的積蓄花的河干海落。請(qǐng)注重,先找到交易3的NPC再去買裝備,初期艱難,能省則省;同時(shí)不忙給NPC配裝備,一來你沒錢,二來NPC的初始屬性基本裝備不了好裝備,三來你的說服還不高,今天你給了他裝備沒準(zhǔn)兒明天他就跟你拜拜了,你會(huì)撞墻的心都有的。
整備一番后我們?nèi)フ业谝粋€(gè)苦主——諾德!誰讓他一沒騎兵二沒弩兵呢,找個(gè)遠(yuǎn)離交通線的小村莊,選燒殺搶掠。這是蠻符合歷史的做法,參見英法百年戰(zhàn)爭中英軍的作為。至于騎士精神,你敢說十字軍里沒有騎士?該不會(huì)相信被劍打三下就會(huì)從滿手血腥滿身罪惡的劊子手搖身一變成為圣人了吧。
本人縱橫大陸三百天,沒有強(qiáng)征過一次給養(yǎng),也沒有偷過一頭牛,可謂秋豪無犯;再說一句,大丈夫有所為有所不為,搶劫時(shí)盯著十幾個(gè)村搶也就是了,得罪了整個(gè)大陸今后招不到兵就得不償失了嘛。
一次掠奪大概得金3500-4000,剛好等于一匹戰(zhàn)馬和一把戰(zhàn)爭劍或是重型護(hù)手劍,你的軍隊(duì)只有17人,因此村民一定會(huì)誓死保衛(wèi)自己的家鄉(xiāng),好哇,70個(gè)村民每人38點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)總計(jì)2600多,對(duì)初期個(gè)位數(shù)等級(jí)的NPC來說應(yīng)該是最安全的練級(jí)對(duì)象了,可能也是唯一能打贏的練級(jí)對(duì)象。要不然那些衣衫襤褸只提把破劍的NPC能打贏誰?海賊?正規(guī)軍?
當(dāng)然嘍,偶然諾德的正規(guī)軍也會(huì)來湊熱鬧,不過要是因?yàn)檫@樣就放棄搶劫這份很有前途的工作就因噎廢食了,打諾德正規(guī)軍和打海盜實(shí)在沒有區(qū)別,同樣是一幫近戰(zhàn)步兵加兩個(gè)弓箭手,同樣是運(yùn)氣好時(shí)輕松搞定運(yùn)氣不好時(shí)一記飛斧爆頭。搶劫村長的收益比起打海盜來有若云淵,你就權(quán)當(dāng)是和海盜過招好了。碰上有護(hù)城河和吊橋的村子你就該偷笑了,舉起盾騎著馬沖過吊橋撞過去,然后停下轉(zhuǎn)馬180度撞回來,再轉(zhuǎn)馬180度裝過去,連刀子都不用,很快世界就清靜了。
這個(gè)階段的主要任務(wù)是給NPC換裝和加點(diǎn),首先我們需要一個(gè)強(qiáng)劫專家,10略奪的重要性并不僅僅體現(xiàn)在戰(zhàn)利品加倍,掠奪時(shí)間的減少才是要害!風(fēng)緊、扯呼應(yīng)該是每個(gè)立志于搶劫事業(yè)的必修功課。這方面的專家級(jí)人才是克雷斯,2級(jí)就有的11敏可以保證她在20級(jí)之內(nèi)爆敏到10掠奪,同時(shí)我們需要一個(gè)商業(yè)天才一個(gè)軍醫(yī)一個(gè)偵察兵,剩下的就是戰(zhàn)士了。請(qǐng)注重這一階段我們的主要敵人諾德人、農(nóng)民、海盜都是步兵,因此NPC的裝備要優(yōu)先考慮戰(zhàn)馬與兵刃,盔甲什么的可以問不開眼的海盜取,39防的鎧甲40防的日耳曼盔16防的皮靴應(yīng)該是制式裝備。
至于主角,18級(jí)之前全部加智力,這樣智力會(huì)達(dá)到26,讀邏輯學(xué)后到27,9級(jí)手術(shù)與9級(jí)急救必練,再加一本手術(shù)寶典后手術(shù)到10?。?!主角的團(tuán)隊(duì)技能有加成,實(shí)質(zhì)上相當(dāng)于是14級(jí)手術(shù)12級(jí)急救,團(tuán)隊(duì)生存能力實(shí)在是一個(gè)飛躍。剩下的點(diǎn)數(shù)大概有16點(diǎn),說服、向?qū)?、?zhàn)術(shù)可以任選一項(xiàng)主修,本人選擇的是說服9,加上修辭學(xué)正好到10,最大限度的保證NPC的安定團(tuán)結(jié),其余點(diǎn)數(shù)加盾防、物品治理等等。
18級(jí)以后主家力量,初始力量12點(diǎn),那么30級(jí)是力量可以到24,剛好8級(jí)強(qiáng)弓可以拿游戲中最好的弓極品戰(zhàn)弓,依照這樣的加點(diǎn)方式人物30級(jí)時(shí)的狀況如下:
力:24 力系技能:鐵骨8/強(qiáng)擊8/強(qiáng)弓8
敏:7 敏系技能:騎術(shù)4/騎射2/盾防2/跑動(dòng)2
智:27 智系技能:說服10(修辭學(xué))/手術(shù)10(手術(shù)寶典)/急救9/物品治理1/俘虜治理2
魅:6 魅系技能:統(tǒng)御3(亞歷山大)
應(yīng)該說是個(gè)不錯(cuò)的人物了,我把剩下的一些注重點(diǎn)羅列在下:
1.最好再出一個(gè)副醫(yī)生
因?yàn)橹鹘怯袝r(shí)候會(huì)被冷不防打下馬,這個(gè)時(shí)候主角的急救技能是不起作用的,要恢復(fù)主角的學(xué)一個(gè)副醫(yī)生很重要,同時(shí)隊(duì)伍中主修醫(yī)療的NPC技能點(diǎn)本身就有富余,加幾點(diǎn)急救是貴而不費(fèi)的事,雖然NPC的團(tuán)隊(duì)技能沒有主角加成,但是要害時(shí)候足以救命了
2.后勤型的NPC不必備馬
后勤型的NPC靈敏很難到12騎戰(zhàn)馬或軍馬,因此不必勉為其難配駿馬或草原馬給他們。這些馬的速度比戰(zhàn)馬要快但又沖不開步兵陣,開戰(zhàn)時(shí)往往一馬當(dāng)先被速秒,然后馬匹又將己方的騎兵大隊(duì)擋停。這些后勤型NPC索性就步戰(zhàn),等他們趕到戰(zhàn)場是騎兵隊(duì)早就將步兵陣絞碎,收拾落單的敵軍反而能提高NPC的生存率。
3.NPC教練技能必加?。?!
NPC最重要的技能是什么——教練!每個(gè)NPC都應(yīng)當(dāng)加到和自己智力適配的教練點(diǎn),比如16智就應(yīng)該配上5教練。16NPC的教練加成是非常非??膳碌?,可怕到你在旅店里讀一本邏輯學(xué)的時(shí)間就可以把每一個(gè)新兵培養(yǎng)成最精銳的戰(zhàn)士,再加上主角的手術(shù)與急救,你可以想見這支部隊(duì)強(qiáng)悍的恢復(fù)能力,反正自打我自提哈豎起叛旗以來是從來沒有休整過的。
4.善用回馬槍
若以少兵臨大敵時(shí),當(dāng)NPC全部落馬后主角可以選擇先撤一撤,敵軍人死不能復(fù)生,而在你的高急救下NPC下一戰(zhàn)卻依然生龍活虎,代價(jià)不過是幾點(diǎn)士氣而已,一場勝利足以連本帶利討回。
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