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[NBA Live 06]比賽細(xì)節(jié)問(wèn)答

時(shí)間:2006-03-14 13:23:09
  • 來(lái)源:3DMGAME
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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問(wèn):為什么每次我都可以領(lǐng)先10分,但馬上就會(huì)被追回來(lái)。

答:可能是你開(kāi)了cpu輔助的問(wèn)題,電腦會(huì)自動(dòng)調(diào)整分差,讓比賽接近。如果沒(méi)開(kāi)的話(huà),建議你拖延一下比賽進(jìn)度,盡量用足24秒進(jìn)攻時(shí)間。電腦追分不容易。

問(wèn):奧胖被比他瘦一圈的家伙擠開(kāi)暴扣是常事,更不用說(shuō)其他球員了。

答:奧胖這種人還是讓電腦自動(dòng)操作比較好,手動(dòng)來(lái)操作不如電腦。

問(wèn):己隊(duì)的三分命中率極不穩(wěn)定,而對(duì)方怎么BT投怎么進(jìn)。

答:建議空位出手,而且使用shooter人物,使用超級(jí)巨星+投籃,命中率還是可以的,如果有阻擋的話(huà)出手,還是不容易進(jìn)。對(duì)于電腦,還是調(diào)整一下長(zhǎng)距離命中率這一欄吧。

問(wèn):?jiǎn)翁裟J较?怎么防住球員?不被其突破.好象這一點(diǎn)2005做的要好些.06單挑下根本防不住。還有搶藍(lán)板用E還是用D,哪個(gè)好些?

答:在調(diào)節(jié)比賽數(shù)據(jù)里面,玩家控制人物那一欄里把physical defence調(diào)高,(比如100)防守就比較容易,電腦突破的時(shí)候會(huì)被彈回去,只要負(fù)責(zé)堵住進(jìn)攻路線(xiàn)就行。搶籃板似乎是一個(gè)小小的bug,在press box視角中很難判斷球的落點(diǎn),造成手動(dòng)搶籃板不準(zhǔn),還是交給電腦來(lái)吧。

8.7
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  • 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2005-09-26(PC)
  • 開(kāi)發(fā):EA
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:籃球,對(duì)抗,EA游戲

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