- 類型:角色扮演
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 發(fā)售:2009-11-03
- 開發(fā):BioWare
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:魔幻,龍騰世紀(jì)系列,EA游戲
《龍騰世紀(jì):起源》戰(zhàn)弓小心得
- 來源:ak00129
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
首先應(yīng)該糾正下一直以來的誤會,弓在起源一點(diǎn)也不弱?。ㄓX醒就不用說了呵呵)
原因是dlc返回奧斯特加,對弓的補(bǔ)充---神器手套:反復(fù)手套,瞄準(zhǔn)速度減少3s
大概14級的時(shí)候我去召石頭MM的時(shí)候打一個(gè)小怪出bug了,就是沒血但一直不死,正好那天我有點(diǎn)困就直接丟著掛機(jī),大概3點(diǎn)到早上9點(diǎn)起來,主角傷害打了44w @_@。
這里可以明顯看到dps的對比。主角戰(zhàn)弓20%,小A雙持戰(zhàn)士40%,L妹雙持盜賊20%,溫奶劍盾秘法12%,剩下8%神秘失蹤。。因?yàn)閭α季薮?。=打到現(xiàn)在快領(lǐng)主大會了隊(duì)伍傷害還是差不多這個(gè)比例??鄢p手戰(zhàn)士前期狂戰(zhàn)士buff太過強(qiáng)勢(左右手各加8傷害),弓的實(shí)際dps一點(diǎn)也不弱小。
戰(zhàn)弓對比盜弓的主要優(yōu)點(diǎn)是:
1、傷害高
一是戰(zhàn)士每升1級本身加的傷害要高于盜賊,二是食魂者4技能加10傷害。
2、命中稍高
勇士跟決斗士buff相抵消,當(dāng)然勇士的buff是全隊(duì)伍更實(shí)惠點(diǎn),然后精準(zhǔn)攻擊+10,但是戰(zhàn)士3技能需要20點(diǎn)力量大概要浪費(fèi)5點(diǎn)左右,加到敏捷是1點(diǎn)敏捷1點(diǎn)命中,所以大概也就多5,
3、仇恨控制完美。
戰(zhàn)士有全天下完美的仇恨技能示弱,消耗耐力9,cd短,用過賊潛行的就知道潛行了是可以背刺/致命,但是怪還是當(dāng)做沒你潛行,該咬的咬,該抓的還是抓。
(另有裝dlc士兵之逢的用彪血buff,那個(gè)猛啊,一個(gè)是開打就擁有食魂者的10點(diǎn)傷害,一個(gè)是直接加20多傷害)
戰(zhàn)弓對比盜弓的主要缺點(diǎn)。
1、暴擊低
盜賊好幾個(gè)背刺被動實(shí)際還加近戰(zhàn)暴率,我記得其中1個(gè)直接加10%暴率,戰(zhàn)士竟準(zhǔn)攻擊加點(diǎn),還有個(gè)加3.5%,總之很不夠看呀。
2、破甲低
盜賊有幾個(gè)主動debuff破甲,弓在中后期破甲是大問題的,看似攻擊好高,扣掉30好幾的護(hù)甲就沒多少傷害了,特別對那些全副武裝的人類怪。
3、無法solo
竟準(zhǔn)跟力量是沖突的,竟準(zhǔn)加1攻擊,0.5傷害,力量加0攻擊,0.5傷害,決定了竟準(zhǔn)弓是一個(gè)不能頂?shù)慕巧灰f什么防御高拉物免拉,最高難度還真不怕什么物理攻擊,就怕被撲,一撲就骷髏永遠(yuǎn)是弱甲的悲劇。如果要solo,顯然有大熊做肉頓的盜賊弓才是更好的選擇,情況不對還可以直接逃跑,話說熊超吸仇恨呀。
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最后說個(gè)題外話,秘法真T M的肉啊,今天在deep road溫奶(我洗成重甲秘法)不知道怎么跑到怪堆里了,我也沒注意,以為半獸人跟尖嘯在自己打自己。我還看半天,才醒悟過來是溫奶在被打,我太陽,近10頭半獸人+尖嘯打了足足有3分鐘沒打掉秘法1/4血。溫奶總護(hù)甲58(勤毅手腳,矮子龍骨衣,4.75胡甲的什么畢呼米的dlc頭盔,腰帶+1,戒指+3),buff是格斗魔法+石頭皮膚+加速+還有個(gè)什么忘記了,(都沒開微光護(hù)噸).只能說真t m的肉啊啊,我的戰(zhàn)弓有次發(fā)呆給普通的食人魔抓起來直接抓成骷髏的。對了還有國王劍囤套+1,國王劍盾簡直是為秘法準(zhǔn)備的,一起+5回耐,(回耐跟回魔作用效果是一樣的),
話說誰對基本魔法跟回魔的關(guān)系比較了解的,我想看看怎么build下湊個(gè)戰(zhàn)斗回魔10把微光開起來,搞個(gè)史上最肉。
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