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《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》for1.011攻略:初級備戰(zhàn)篇

時間:2010-05-09 19:48:05
  • 來源:yufan
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
0

↑大家可以自己的喜好來獲得最初的屬性點,很寶貴的哦!

↓最初的屬性點不是很多可以參考下面的圖例及下面的注釋

1、如何建立中文名字

打開目錄下的漢化文件如F:\Mount&Blade\Modules\(你所玩的MOD)\languages\cn_s,找到troops.csv

然后用記事本打開后,在最后一行加入

rp_player|

trp_player_pl|

例如:

trp_player|三 寶 大 將

trp_player_pl|三 寶 大 將

保存,退出.

  這樣進入游戲 新建人物...隨便輸入個英文名..然后加一點武器熟練度名字就會變成三寶大將了。

2、修身學藝

      為自己的人物起完名字后,便可以加屬性、技能、武器等的點數(shù)了。注意:這時的點數(shù)可是有限的!現(xiàn)在,可不要盲目的加點數(shù)哦!先想好了,自己的角色想從事什么職業(yè)。

      這就看個人的喜好了??茨闶窍氤蓻_鋒陷陣的武者,還是指揮千軍萬馬智者。是弓箭流,還是槍騎流或是其他。

      根據(jù)自己喜歡的方向來培養(yǎng)自己的角色,下面列列出基本的介紹僅供參考。

原則:

我們大的原則就是先升個人技能,再升團隊技能。進入騎砍世界的,我想大多數(shù)人還是喜好征戰(zhàn)沙場的,喜好跑商的還是少數(shù)的,所以,我們要想生存下來,必須具備一定的個人技能。

㈠基礎(chǔ)能力的介紹(全部為1.010Native原版默認能力):

根據(jù) sword-assassin (小壞) 的帖子  【總】騎馬與砍殺1.010全面指南(32%)【11,21-更新部分txt修改方法】  中的 ㈠基礎(chǔ)能力的介紹(全部為1.003Native原版默認能力): 整理略微修改,這個帖子很不錯大家可以去看看!

1,屬性(非修改,上限皆為63):

   力量:每點影響武器攻擊力,每升2點加一點血. 初期力量很重要,以最快的速度讓主角能夠使用重武器和重甲,這樣就可以增加自己在戰(zhàn)場上

          的生存幾率。

   敏捷:每點增加5點武器熟練分配點,增加武器攻擊速度,步行速度.

   智力:每點增加1點技能點.

   魅力:每點提高部隊人數(shù)上限1.

2,技能(非修改,上限皆為10)

   每項技能都有相對應(yīng)的關(guān)鍵屬性,技能等級不能超過關(guān)鍵屬性的1/3,取整數(shù).

   如單項技能達到10,也就是需要關(guān)鍵屬性達到30.

技能分三種:

①個人技能 :個人技能影響個人能力.

②團隊技能 :團隊技能對全體的表現(xiàn)都有效果.當隊伍里有多人具有同一技能時,只有最高級的技能有效果,不能疊加.

③領(lǐng)袖技能 :領(lǐng)袖技能只有主角可以使用,比如領(lǐng)導(dǎo),俘虜管理之類.

   ┯

個┣ 鐵骨(個人技能-力量):每1點增加2點生命值(戰(zhàn)士們都需要生命值為生存作保障,從而奮戰(zhàn)時間更長).

   ┣ 強擊(個人技能-力量):近戰(zhàn)必修,越高越好,每點增加8%的格斗傷害,戰(zhàn)士們都喜歡加.

   ┣ 強擲(個人技能-力量):特殊技能,每點增加10%投擲傷害,作輔助攻擊也不錯哦~

   ┣ 強弓(個人技能-力量):弓箭手必備,角色可以使用更強力的弓。每點增加弓箭傷害14%,最高有效等級不超過弓的等級加4

   ┇                              遠程攻擊武器是必備的。弩比弓精準一些,但攻速慢些,而且多數(shù)大威力弩箭都不能在馬上使用!初期主要是野

   ┇                              戰(zhàn)為主,顯然還是弓箭比較適用,后期攻城時弩箭的精準和殺傷力還是有用武之地的。

   ┇ 另:此技能的效果只有在你使用弓箭等級+4的范圍內(nèi),比如你的弓箭需要強弓1點,你卻有7點的強弓,但是你只能發(fā)揮到1+4=5

                       級強弓的效果,即傷害增加70%.所以...弓箭手可是要配好弓哦~

人┣ 武器掌握(個人技能-敏捷):武器分單手/雙手/長桿/弓/弩/投擲6種,

   ┇                                  武器掌握技能影響可分配武器熟練上限,根據(jù)"武器掌握"等級分別為

   ┇                                  60/100/140/180/220/260/300/340/380/420/

   ┇                                 不可分配武器熟練上限為699. 專精2-3種武器熟練度,這樣才能讓自己適應(yīng)不同的戰(zhàn)場??梢愿鶕?jù)自己對武器喜好

   ┇                                  來設(shè)置參數(shù)。我個人感覺必備的3件武器是:1、長桿兵器(馬上長兵),2、單手兵器(近戰(zhàn)短兵),3、弓箭

   ┇                                 (遠程攻擊)。這樣的話,無論馬上、步下、近身肉搏、遠程打擊,都能得心應(yīng)手!

技┣ 盾防(個人技能-敏捷):習慣配盾者還是可以加幾點,每點減少武器對盾牌的損害程度8%,提高盾牌的格擋速度和覆蓋面積

   ┣ 跑動(個人技能-敏捷):步戰(zhàn)者很需要哦~每點增加移動速度.

   ┣ 騎術(shù)(個人技能-敏捷):騎術(shù)高,可以騎更好的馬,提高騎行速度和操控.

   ┣ 騎射(個人技能-敏捷):騎射手必備,減少馬背上使用遠程武器的精度和傷害損失.

   ┇

   ┣ 教練(個人技能-智力):每天每位有該技能的英雄會增加經(jīng)驗值給其他級別較低的隊伍成員

   ┇                           傳授的經(jīng)驗值依次為:{0,4,10,16,23,30,38,46,55,65,80}

能┣ 說服力(個人技能-智力):使你的觀點更容易讓人接受,如:要債和勸降等

   ┷

   ┯

   ┯ 冒險技能

隊┣ 跟蹤(隊伍技能-智力):從腳印和其它印跡中發(fā)現(xiàn)更多信息.

   ┣ 向?qū)?隊伍技能-智力):每點增加隊伍大地圖行軍速度3%

   ┣ 偵查(隊伍技能-智力):每點增加隊伍偵查范圍10%

   ┇

伍┯ 醫(yī)生技能

   ┣ 療傷(隊伍技能-智力):每點增加隊伍生命恢復(fù)速度20%

   ┣ 生|手術(shù)(隊伍技能-智力):極度重要,沒有足夠的手術(shù)技能你的NPC士兵死亡率會非常高,部隊很容易就會潰不成軍,每點增加存活率4%,使

   ┇                                  得本來會死亡的隊伍成員保住性命

技┣ 急救(隊伍技能-智力):每點返還給英雄們5%在上次戰(zhàn)斗中損失的生命值

   ┯ 其他技能  

   ┣ 戰(zhàn)術(shù)(隊伍技能-智力):每2點增加1戰(zhàn)斗優(yōu)勢.(敵我上場人數(shù)) 每2點增加1點戰(zhàn)斗優(yōu)勢。這個參數(shù)左右著戰(zhàn)場最大人數(shù)范圍內(nèi)敵我雙方的人

   ┇                             員比例.例如戰(zhàn)斗參數(shù)是2,而戰(zhàn)場最大人數(shù)設(shè)置是20人,那么戰(zhàn)斗一開始的時候我方就會出現(xiàn)12人,而敵人只有8人;同

   ┇                             樣,如果參數(shù)是-1,那么戰(zhàn)場上敵我雙方人員比例則是9:11.所以這個"戰(zhàn)斗參數(shù)"當然是越大對我方越有利

能┣ 工程學(隊伍技能-智力):更有效地建造攻城器械(即加快攻城速度)和更快的封地建設(shè)(增加城市建設(shè)速度)

   ┣ 交易(隊伍技能-智力):每點技能減少5%的交易損失

   ┣ 掠奪(隊伍技能-敏捷):每點增加戰(zhàn)利品獲得10%(前期就意味著你可以獲得更多的戰(zhàn)利品,交易的資金就可以購買上好的裝備了)

   ┷

  

   ┯

統(tǒng)┣ 統(tǒng)帥(統(tǒng)帥技能-魅力):每點增加部隊命令上限5人,提高部隊士氣,減少部隊開銷和工資5%.

帥┣ 俘虜管理(統(tǒng)帥技能-魅力):每點增加5點俘虜上限.

技┇

能┣ 物品管理(統(tǒng)帥技能-智力):每點增加物品欄容量6格.

   ┷

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騎砍系列游戲

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騎馬與砍殺原版游戲
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非官方玩家自制mod
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風云三國之東漢垂暮 領(lǐng)軍夢三國 x三國演義x
宋朝 亂舞水滸 大宋 12TH風云際會
明朝 大明遠征軍 明末風云
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日本 天下布武 統(tǒng)一之嵐-戰(zhàn)國
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美洲 1860美國往事
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9.1
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