[木星事件]完整流程攻略
- 來(lái)源:神兵AWEI
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
操作篇
宏觀控制
作為一艘戰(zhàn)艦的指揮官,要打贏仗,就要了解如何去指揮自己的戰(zhàn)艦。游戲在界面的下方,為指揮官們下達(dá)各類(lèi)命令提供了一系列的快捷鍵。先是關(guān)于移動(dòng)的命令:第一項(xiàng),向目標(biāo)飛去。游戲中戰(zhàn)艦在原則上是只能夠向著已經(jīng)探測(cè)到的目標(biāo)移動(dòng),這其中包括導(dǎo)航點(diǎn),蟲(chóng)洞,友軍和敵軍,以上通過(guò)點(diǎn)擊右鍵或按是F2都能做到。不過(guò),其實(shí)只要按著Shift的話(huà),還是能夠自己手動(dòng)設(shè)置一個(gè)導(dǎo)航點(diǎn)讓?xiě)?zhàn)艦飛過(guò)去的,但是這樣的定位十分難把握,想要擺出合理的戰(zhàn)陣還是需要長(zhǎng)時(shí)間的訓(xùn)練,相對(duì)的,讓某艘戰(zhàn)艦脫離戰(zhàn)區(qū)或是躲到某塊隕石之后還是較容易做到的;要讓一艘戰(zhàn)艦從航行中停下,是按F3;要是在行駛過(guò)程中遇上些諸如空雷之類(lèi)的東西,可以選擇F4讓?xiě)?zhàn)艦自己繞開(kāi)它;當(dāng)要對(duì)目標(biāo)進(jìn)行探測(cè)時(shí),可以用F10啟動(dòng)偵察模式讓?xiě)?zhàn)艦上的傳感器陣列對(duì)目標(biāo)進(jìn)行掃描,這是掃描出敵方艦只上所有設(shè)備的好辦法;F11是守衛(wèi)模式,選擇一個(gè)目標(biāo),你的戰(zhàn)艦就會(huì)自動(dòng)跟隨并防御所選定的目標(biāo);最后F12是打開(kāi)IP引擎,這會(huì)讓一艘戰(zhàn)艦徹底脫離整個(gè)空域,通常是用來(lái)撤退的,比如說(shuō)某艘快爆的飛船……
在介紹攻擊命令之前,有必要先讓大家了解一下《木星事件》中一艘戰(zhàn)艦的具體組成部分。戰(zhàn)艦的本體就是船體,而所有的武器,發(fā)電機(jī)組,輔助設(shè)備安裝在其上;而戰(zhàn)艦的防御,則構(gòu)筑在由超太空合金所制作的船體本身以及通過(guò)發(fā)生器產(chǎn)生的防御力場(chǎng),也就是護(hù)盾組成。因此,在一般戰(zhàn)斗中,常用到的命令共有以下三個(gè):破壞護(hù)盾F5,攻擊設(shè)備F6,攻擊船體F7。
首先是破壞護(hù)盾,和一般游戲中的護(hù)盾設(shè)定不同,在《木星事件》中,一般的攻擊對(duì)于護(hù)盾來(lái)說(shuō)是完全無(wú)效的,護(hù)盾的能源也不會(huì)因?yàn)槠胀ㄎ淦鞯牟粩喙舳鴵p耗。換句話(huà)說(shuō),即使你拿無(wú)數(shù)臺(tái)粒子炮去轟一艘啟動(dòng)了護(hù)盾的戰(zhàn)艦,到最后對(duì)方依然是毫發(fā)無(wú)損。因此,要把對(duì)方的艦只轟到變成破鐵片片,第一時(shí)間就要破壞對(duì)方的護(hù)盾。F5鍵的作用就是讓艦上所有的反護(hù)盾兵器針對(duì)某目標(biāo)開(kāi)火,通過(guò)密集的能量轟炸讓對(duì)方的護(hù)盾系統(tǒng)過(guò)載,從而達(dá)到讓護(hù)盾消失的目的。
不過(guò),敵艦失去護(hù)盾這段時(shí)間很短,大概只有十來(lái)秒種左右,有沒(méi)有什么一勞永逸的辦法呢?有!把對(duì)方的護(hù)盾產(chǎn)生器打掉,從根本上消滅護(hù)盾,這時(shí),就需要用到F6的攻擊設(shè)備鍵。前面已經(jīng)說(shuō)過(guò),各類(lèi)設(shè)備裝在船殼上的,因此,只要把相應(yīng)的設(shè)備破壞,就能徹底地把艦上的某一項(xiàng)功能廢掉。比如說(shuō),打掉護(hù)盾產(chǎn)生器,艦上的護(hù)盾就沒(méi)了,只能任你宰割;打掉對(duì)方的DS兵器,它就不能破壞你的護(hù)盾了;打掉對(duì)方的引擎,它就只能乖乖地呆在原處動(dòng)彈不得……可能會(huì)有人問(wèn),人家不是有護(hù)盾的嗎?那怎可能打得到護(hù)盾內(nèi)的東西呢?其實(shí),護(hù)盾也不是萬(wàn)能的,許多高能激光都能通過(guò)把能量集中到一點(diǎn)而突破護(hù)盾的屏蔽直擊目標(biāo)。 好了,無(wú)論你用哪種方法,只要把對(duì)方的護(hù)盾轟爛,就輪到攻擊船體。只要按下F7,你的戰(zhàn)艦就會(huì)啟動(dòng)其裝載的所有對(duì)船體武器進(jìn)行無(wú)差別亂轟。不過(guò)有一點(diǎn)要注意的是,船上的魚(yú)雷和導(dǎo)彈這兩種計(jì)算彈藥數(shù)的武器在得到你允許之前是無(wú)法通過(guò)F7的攻擊命令使用的,至于如何打開(kāi)魚(yú)雷和導(dǎo)彈的攻擊選項(xiàng),這將會(huì)在下文介紹。
除了以上的三種戰(zhàn)斗命令外,還有以下兩種特殊攻擊命令和一種需要編制艦隊(duì)配合的重武器命令:F8炮擊,F(xiàn)9特種武器,以及編隊(duì)時(shí)F8的攻城激光。選擇炮擊,戰(zhàn)艦就會(huì)移動(dòng)到相對(duì)于目標(biāo)的“炮擊距離”(這是很遠(yuǎn)的距離……),然后會(huì)使用那些長(zhǎng)程武器如導(dǎo)彈對(duì)目標(biāo)進(jìn)行轟擊。特種武器,是使用像“BLINDER”或是“ENERGY SKEETER”這些特殊兵裝的快捷鍵。最后的攻城激光,在一般情況下是沒(méi)有選項(xiàng)的,首先你要做的就是把裝有攻城激光的戰(zhàn)列艦和其它戰(zhàn)艦(可大可?。┚庩?duì)(CTRL+1234),然后在小隊(duì)命令中才會(huì)出現(xiàn)攻城激光的選項(xiàng)。只要啟動(dòng)它并選擇一個(gè)目標(biāo),整個(gè)編隊(duì)就會(huì)以載有攻城激光的戰(zhàn)列艦為中心重整陣形,然后其它艦只開(kāi)始為戰(zhàn)列艦提供能源,直到最后攻城激光發(fā)射,全過(guò)程十分華麗。 最后還一個(gè)命令,是F1,任命電腦AI托管。艦只的行動(dòng)將會(huì)由你所選擇的行為模式所決定,不過(guò),我想沒(méi)有多少人會(huì)把自己的命根指派給那些用合成音的東西吧。
手動(dòng)操作
使用快捷命令的確是很方便,但這通常只適用于一些實(shí)力懸殊和局勢(shì)明朗的時(shí)候。當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)狀況一復(fù)雜起來(lái),或是敵我雙方的戰(zhàn)力對(duì)比相差太大時(shí),要取得勝利,就要忘掉那些快捷命令,學(xué)習(xí)一下用人手去操作自己的戰(zhàn)艦。
首先是艦只整體調(diào)控面板的布局。在屏幕左下方那個(gè)小框中,包含了你所選擇的戰(zhàn)艦的一些基本信息,如艦長(zhǎng)何人、屬于哪個(gè)軍階、艦體的裝甲強(qiáng)度以及護(hù)盾能量等。而在下面分別列有五項(xiàng):第一項(xiàng)是額外能源,下面分別是SUPPORT支援、SHIELD護(hù)盾、WEAPON武器、ENGINE引擎四項(xiàng)。初始的設(shè)定都是能源輸出為100%,但可以通過(guò)點(diǎn)擊右邊的兩個(gè)小框來(lái)提高能源的輸出度到150%或200%。提高輸出功率的作用就是讓艦體獲得更好的偵察與電子戰(zhàn)能力、更強(qiáng)的護(hù)盾、更強(qiáng)大的火力和更高的速度。這樣做會(huì)消耗艦上的額外能源,因此電池或是輔助能源機(jī)組都是必需的。在能源調(diào)節(jié)項(xiàng)的下面,就是魚(yú)雷和導(dǎo)彈的火控開(kāi)關(guān),設(shè)置這兩個(gè)東西主要是因?yàn)閷?shí)體魚(yú)雷和導(dǎo)彈都有彈藥限制,再加上大部分導(dǎo)彈都擁有可怕的區(qū)域傷害,加上個(gè)開(kāi)關(guān)可以有效節(jié)約彈藥和減低誤傷的機(jī)率。在這個(gè)小面版的最下部分,是艦只的行為調(diào)節(jié)項(xiàng),從左到右一共有四種選項(xiàng):主動(dòng)攻擊,被動(dòng)防御,隱蔽行動(dòng),專(zhuān)注。前兩項(xiàng)應(yīng)該都不用解釋了,隱蔽模式是開(kāi)啟了隱形力場(chǎng)時(shí)的選擇,這時(shí)引擎和傳感器、護(hù)盾的輸出功率都會(huì)減到最低。因?yàn)樵谝?、傳感器和護(hù)盾屬性當(dāng)中都有散發(fā)這一條,提高輸出功率會(huì)導(dǎo)致以上三個(gè)部件的能源散發(fā)度增大,這樣就會(huì)容易被敵艦的探測(cè)到。最后的專(zhuān)注模式,自然就是讓?xiě)?zhàn)艦專(zhuān)心地去做某一件事,這樣的話(huà)你讓它去東面它不會(huì)往西跑。 在調(diào)控面板的右邊,有一個(gè)由三個(gè)按鈕所組成的小框,最上面那個(gè)是信息按鈕。按下后可以看到任務(wù)目標(biāo),各類(lèi)有用的資料以及船員們的對(duì)話(huà)等。其下左邊那個(gè)帶扳手的選項(xiàng),是艦上的自動(dòng)修復(fù)選項(xiàng),戰(zhàn)艦會(huì)自動(dòng)修理一切受損的設(shè)備,但當(dāng)多個(gè)設(shè)備同時(shí)受損時(shí),自動(dòng)修理的速度就會(huì)放慢。不要以為慢一點(diǎn)沒(méi)關(guān)系,當(dāng)一個(gè)設(shè)備被摧毀后就搶修無(wú)望了。因此,我們就要通過(guò)點(diǎn)擊左鍵來(lái)設(shè)定維修的優(yōu)先等級(jí),最高是三;必要時(shí)還要點(diǎn)擊右鍵停止一些設(shè)備的維修把所有資源集中到某些重要設(shè)備上。而扳手的右邊,就是手動(dòng)控制選項(xiàng),在這里你可以手動(dòng)操作艦上的一切設(shè)備。最左邊的框是護(hù)盾,點(diǎn)擊就會(huì)開(kāi)啟,不過(guò)要注意的是,護(hù)盾只有在充能達(dá)到40%左右時(shí)才會(huì)形成,因此在接戰(zhàn)時(shí)一定要提早啟動(dòng)。在它旁邊的就是武器系統(tǒng),所有除了自動(dòng)防空系統(tǒng)(FLAK SYSTEM)外的艦載武器都會(huì)在這里顯示出來(lái)。對(duì)武器點(diǎn)擊左鍵選擇,再對(duì)目標(biāo)點(diǎn)擊右鍵,武器旁就會(huì)顯示出你所選擇的目標(biāo)編號(hào),當(dāng)充能完成后你所選擇的武器就會(huì)自動(dòng)向目標(biāo)展開(kāi)攻擊直到其被摧毀。這里要注意的是,除了魚(yú)雷在打開(kāi)火控開(kāi)關(guān)后能夠自動(dòng)開(kāi)火外,導(dǎo)彈和炸彈這些區(qū)域殺傷武器都是必需手動(dòng)選擇目標(biāo)的。在武器系統(tǒng)的右邊,是輔助設(shè)備列表,選擇就會(huì)啟動(dòng)。最后兩個(gè)框都是與引擎有關(guān),左邊那個(gè)是選擇當(dāng)前使用的引擎,主引擎自然是遠(yuǎn)距離的選擇,不過(guò)當(dāng)主引擎被打掉后,要靠的就只有輔助引擎了,除此之外還有一種特殊的戰(zhàn)斗用引擎,它的速度基本上是最低,但是能夠有一定的機(jī)率規(guī)避敵人針對(duì)設(shè)備的攻擊。最后一個(gè)框就是察看戰(zhàn)艦與目標(biāo)之間的距離、行進(jìn)的速度,引擎的輸出功率和轟炸/近戰(zhàn)/炮擊距離也可以在這里調(diào)節(jié)。
之前已經(jīng)講到,對(duì)敵艦的設(shè)備進(jìn)行攻擊是一種極有效的進(jìn)攻手段,F(xiàn)6攻擊設(shè)備命令只能讓?xiě)?zhàn)艦隨機(jī)地攻擊敵艦上的設(shè)備,而通過(guò)手動(dòng)控制,我們就能夠集中火力針對(duì)某一設(shè)備進(jìn)行攻擊。首先要做的,就是要偵察出敵艦上的設(shè)備,足夠近的距離、高級(jí)的傳感器或是掃描儀都能完成這一任務(wù)。所有偵察出來(lái)的設(shè)備都會(huì)在畫(huà)面上方顯示出來(lái)(要打開(kāi)右上角的DEVICES按鈕),這包括設(shè)備名稱(chēng),所屬部分(武器,輔助設(shè)備等)以及血槽。點(diǎn)擊該設(shè)備就會(huì)讓?xiě)?zhàn)艦以此為優(yōu)先目標(biāo)攻擊(前提是你有讓反設(shè)備武器攻擊敵艦),設(shè)備只要被打成紅色就會(huì)停止運(yùn)作,但還可以修復(fù);變成灰色就是徹底摧毀了。
裝備篇
在之前部分已經(jīng)講到一艘戰(zhàn)艦是由各種裝備組合而成,現(xiàn)在,便是要了解各類(lèi)裝備的作用。首先,所有裝備而歸于而下幾類(lèi):武器、護(hù)盾、輔助設(shè)備、引擎。而在這四類(lèi)當(dāng)中,又分有各種不同的功能。不過(guò),除了設(shè)備外,戰(zhàn)艦上還可以載有一定數(shù)量的戰(zhàn)機(jī)小隊(duì),這些小東西使用得當(dāng)?shù)脑?huà)往往會(huì)取得意想不到的效果?,F(xiàn)在,就讓我們來(lái)看看這些數(shù)量眾多的裝備:
一、武器
從攻擊命令部分我們已經(jīng)知道武器在用途上共有反護(hù)盾,破壞艦體,破壞設(shè)備以及特殊兵器這幾種;在艦只的安裝位置上則有一般武器,重武器,特殊兵器之分;從影響范圍上則分有單體和范圍,而只有某些重武器才擁有范圍殺傷能力。反護(hù)盾的代表武器就是ENERGY SHELL及它的各種升級(jí)版;破壞艦體的自然就是各類(lèi)的火炮、絕大部分的魚(yú)雷和各式導(dǎo)彈;破壞設(shè)備的武器就是各種激光;至于特殊兵器,除了艦只必備的防空系統(tǒng)外,還有讓敵方傳感器失靈的BLINDER和針對(duì)MECHANOID的ENERGY SKEETER。在了解過(guò)武器間的分類(lèi)后,讓我們來(lái)談?wù)劯鞣N武器的性能:
在反艦體武器當(dāng)中,各式艦炮是最常見(jiàn)的了,艦炮具有火力猛,射速平均以及較好的準(zhǔn)確度這些優(yōu)點(diǎn),但同時(shí)也存在著射程近的問(wèn)題。而且,艦炮也分有格林炮,軌道炮和電漿投射炮等,格林炮的射速無(wú)疑是最快的,但單發(fā)傷害的威力也只能是平均水平;電漿投射炮都擁有著可怕的威力,但由于彈藥體積過(guò)大所導(dǎo)致的射速慢以及彈藥那龜一般的飛行速度所帶來(lái)的偏射問(wèn)題也是要考慮的問(wèn)題;軌道炮的射速和威力都不錯(cuò),而且擁有最好的準(zhǔn)確度。因此,艦炮最好的選擇還是那些擁有不錯(cuò)傷害而且能夠高速發(fā)炮和高準(zhǔn)確度的軌道炮或是格林炮為佳,信奉大艦巨炮主義的朋友也可以裝些重型電漿炮玩玩。
接下來(lái)是魚(yú)雷,這是一種讓人又愛(ài)又恨的武器。恨它,因?yàn)槌薈risis Energy Torpedo這種歸屬于反護(hù)盾武器的怪胎外,全都有著彈藥數(shù)的限制。除此之外,還因?yàn)樗菐缀跸棺右话愕臏?zhǔn)確度,連近距離都可以射偏,經(jīng)常讓看著魚(yú)雷擦著敵人護(hù)盾而過(guò)的艦長(zhǎng)抓狂。但是,我們也有愛(ài)它的理由,最重要的一點(diǎn),它是唯一一種能忽視護(hù)盾直擊艦體的高破壞力武器(區(qū)域武器不計(jì)入內(nèi))。還有一點(diǎn),由于有著比導(dǎo)彈更高的速度和更小的體積,因此魚(yú)雷能夠無(wú)視敵方的防空設(shè)備。不過(guò),基于那種只要一把彈藥射光就變成燒火棍的廢柴特性,魚(yú)雷還是當(dāng)候選武器好了。
在反艦體武器部份最后要講的,就是導(dǎo)彈。跟魚(yú)雷一樣,這同樣是種讓人愛(ài)恨交加的武器。攜彈量少得可憐,占據(jù)重武器位,這還是其次,最主要的一點(diǎn),這導(dǎo)彈能夠輕易地被對(duì)方的防空炮火敲下來(lái)!這一點(diǎn)就能讓它的地位下降不少,要知道,當(dāng)我們進(jìn)入能打掉對(duì)方防空系統(tǒng)的距離時(shí),用這玩意己方極有可能死得比敵人更快:導(dǎo)彈大部分都是威力極大的區(qū)域武器!不過(guò),也正因?yàn)槠浯笸Φ奶攸c(diǎn),才能讓我們愛(ài)上這玩意,還有一項(xiàng),導(dǎo)彈基本上都擁有百分百的準(zhǔn)確度,前提是它沒(méi)被人打下來(lái)……因此,大老遠(yuǎn)朝敵人扔幾枚試試運(yùn)氣吧,艦炮始終是戰(zhàn)斗的王道。
在看過(guò)反艦體武器后,接著便到反護(hù)盾武器。這一種類(lèi)的武器比起反艦體的要簡(jiǎn)單不少,因?yàn)榛旧暇褪怯蒃nergy Shell這種單體護(hù)盾過(guò)載武器和Energy Bomb區(qū)域護(hù)盾過(guò)載武器的幾款升級(jí)版構(gòu)成的。普通的Energy Shell的射速快,但是威力有限,要轟掉一艘艦的護(hù)盾起碼要用兩門(mén)以上才有效果;Energy bomb則剛好相反,射速慢到爆,但一發(fā)就能把戰(zhàn)列艦的護(hù)盾打掉五分二,而且還是區(qū)域影響,這兩類(lèi)武器的準(zhǔn)確度都是極高的。最后還有之前提到的能量魚(yú)雷,這玩意繼承了魚(yú)雷家族近視眼的缺點(diǎn),但是威力和最強(qiáng)的能量炸彈達(dá)到同級(jí)水平,而且射速比能量炸彈要快。如何取舍就看各位艦長(zhǎng)了,要省地方,能量炸彈和能量魚(yú)雷;要省時(shí)間,裝備兩到三門(mén)Energy Shell就是王道。
在反設(shè)備武器方面,原則上就只有一種:激光。輕重激光的區(qū)別就只有射速和威力了,因此,只管挑當(dāng)前火力最猛的上就是。而特殊兵器,除了防空系統(tǒng)外,基本上都是不帶的,特別是Energy Skeeter,簡(jiǎn)直就是劇情武器。而B(niǎo)linder,倒是那些潛行派的艦長(zhǎng)可以用一下。
二、護(hù)盾與引擎
由于這兩種設(shè)備的單一性,因此合起來(lái)說(shuō)??傮w來(lái)講,護(hù)盾和引擎的挑選都是遵從于“大就是好”的原則,護(hù)盾講求的是更硬,引擎講求的是更高速。不過(guò),這兩種設(shè)備都有著一個(gè)叫散發(fā)的屬性(Emission),大的引擎和護(hù)盾這一項(xiàng)都是較高的,這會(huì)影響隱形力場(chǎng)的作用,增加被發(fā)現(xiàn)的機(jī)會(huì)。不過(guò),我想熱血派們還是忽略這一項(xiàng)吧。在眾多引擎當(dāng)中,還有著一種近戰(zhàn)適用的特殊引擎,大戰(zhàn)艦上裝的是Combat Drive,小艦只上裝的是Deflection Engine,兩者功能相同,在戰(zhàn)斗時(shí)讓艦身滾動(dòng),減少設(shè)備被瞄準(zhǔn)的機(jī)會(huì)。 三、輔助設(shè)備
輔助設(shè)備可以分成以下兩種:能源型和支援型。能源型便是武器發(fā)電機(jī)組,輔助發(fā)電機(jī)組以及電池;支援型就是傳感器,電子對(duì)抗系統(tǒng),反電子對(duì)抗系統(tǒng)和掃描儀。
武器發(fā)電機(jī)組絕對(duì)是最重要的,很簡(jiǎn)單,沒(méi)了它,你所有的艦載武器便全都淪為燒火棍,而當(dāng)它所產(chǎn)生的能源都用光后便開(kāi)火不能,直到能源補(bǔ)充回來(lái)。因此,選擇武器發(fā)電機(jī)首先要看的便是它的輸出功率能不能負(fù)擔(dān)起你艦上那一大坨武器,其次才是能源散發(fā)的問(wèn)題。
輔助發(fā)電機(jī)組的地位雖及不上武器發(fā)電機(jī)組,但它同樣重要,因?yàn)樗蟹俏淦餮b備的能源供應(yīng)靠的都是它,而且它還能為電池充能。除此之外,輔助發(fā)電機(jī)組中還有一種叫作后備武器發(fā)電機(jī)的,當(dāng)你的主武器發(fā)電機(jī)組被打爆后,它就是你唯一的希望了。 電池,存放輔助發(fā)電機(jī)產(chǎn)生的多余能源的地方。提高某個(gè)系統(tǒng)的輸出功率要消耗額外能源,因此電池也是必需的東西。和很多設(shè)備一樣,這東西還是越大越好,不過(guò),大的電池補(bǔ)充起能源來(lái)也是極慢的。
傳感器,跟武器發(fā)電機(jī)一樣是必備的。強(qiáng)力的傳感器能助你在更遠(yuǎn)的距離發(fā)現(xiàn)敵人,不過(guò),強(qiáng)力傳感器所散發(fā)出來(lái)的能量也是很夸張的,因此若然是潛行派的話(huà),選擇一組散發(fā)率較低的傳感器比較好。
電子對(duì)抗系統(tǒng)ECM,這東西是保護(hù)設(shè)備的主要手段。它能夠擾亂敵艦上的傳感器和掃描儀,讓對(duì)方找不到本艦上的設(shè)備位置或是讓它們混淆。跟傳感器一樣,功率越大效果越好。
反電子對(duì)抗系統(tǒng)ECCM,一眼便可看出,這是種讓對(duì)方ECM無(wú)效化的東西,還是功率大效果佳的東西。
掃描儀,用于全面檢測(cè)目標(biāo)的所有信息,所括所有設(shè)備的位置等,但是使用它便要把護(hù)盾關(guān)掉……
四、戰(zhàn)機(jī)群
所有的艦載機(jī)都可以分為四大類(lèi):戰(zhàn)斗機(jī),轟炸機(jī),炮艇和突擊艇:
戰(zhàn)斗機(jī),艦上的機(jī)動(dòng)防空力量,可以用來(lái)攔截?cái)橙说膽?zhàn)機(jī)群、導(dǎo)彈甚至魚(yú)雷。擁有著極高的機(jī)動(dòng)性,不過(guò)火力稍有不足,在把敵艦的護(hù)盾打掉后,也可以打打艦體,不過(guò)效果嘛…… 轟炸機(jī),用來(lái)轟大艦的機(jī)種。重裝甲,飛得慢,但是它投下的炸彈能夠穿透敵人的護(hù)盾直擊艦體。
炮艇,用途廣泛的機(jī)種。飛得比戰(zhàn)斗機(jī)要慢,但有著不錯(cuò)的火力,最重要的是,它能夠穿透敵人的護(hù)盾攻擊上面的設(shè)備,也能夠用來(lái)對(duì)付來(lái)襲的敵機(jī)。
突擊艇,沒(méi)有攻擊力的載人小飛船,很脆弱,但只要得手?jǐn)橙司皖^大了。突擊艇上載有一定數(shù)量的陸戰(zhàn)隊(duì)和專(zhuān)家,待他們登陸后,你就可以指揮他們對(duì)敵艦進(jìn)行滲透和破壞設(shè)備的工作。
心得篇 好了,該了解的都已經(jīng)了解了,接下來(lái)讓我們來(lái)談?wù)勑牡冒?。首先是一艘?zhàn)艦的整備,綜合以上部分,我們不難發(fā)現(xiàn)一艘戰(zhàn)艦若要獨(dú)自面對(duì)惡劣環(huán)境,適當(dāng)?shù)奈淦髋渲檬潜匦璧?。反護(hù)盾武器和反設(shè)備武器,兩者我們要選其一。不過(guò),本人是傾向于后者,始終把敵人的根基拔掉才是王道。當(dāng)然,若然對(duì)自己艦上的火力有信心的話(huà),反護(hù)盾也許是個(gè)不錯(cuò)的選擇,因?yàn)榉丛O(shè)備武器的火力不強(qiáng),因此要裝備的數(shù)量就會(huì)增多,這樣會(huì)占據(jù)更多的炮位。而主炮的選擇,則是個(gè)人的偏好問(wèn)題。不過(guò),無(wú)論你要在艦上裝什么,都要顧及到位置,因?yàn)槊恳婚T(mén)炮在戰(zhàn)艦上的位置都是不一樣的,而在艦與艦的戰(zhàn)斗當(dāng)中,艦體會(huì)不斷地移動(dòng)、翻滾,位置恰當(dāng)?shù)幕鹋诓拍馨l(fā)揮最大的作用。魚(yú)雷基本上是不推薦的,而導(dǎo)彈則可以適當(dāng)?shù)匮b一門(mén),而能量炸彈,裝一門(mén)也有足夠的威嚇作用了。至于其它設(shè)備,自然是原則上有最好,裝最好;能裝多少,就裝多少。而戰(zhàn)機(jī)群,一般來(lái)說(shuō)戰(zhàn)斗機(jī)和突擊機(jī)都是常備貨,有條件的話(huà)裝裝炮艇就更好了。 接下來(lái)講一講戰(zhàn)斗,這里主要有兩艘戰(zhàn)艦之間的單挑和艦隊(duì)的群歐。戰(zhàn)艦間的一對(duì)一,就是比誰(shuí)更快拆掉對(duì)方的護(hù)盾。根據(jù)你艦上的武器裝備的不同,我們可以有這兩種打法:第一,用反護(hù)盾武器把敵人的護(hù)盾轟掉,然后在那十來(lái)秒的護(hù)盾失效期內(nèi)把集中所有火力把對(duì)方的艦體轟爆,這無(wú)疑是最簡(jiǎn)單的;第二,使用反設(shè)備激光,把護(hù)盾產(chǎn)生器和武器發(fā)電機(jī)組設(shè)成優(yōu)先攻擊目標(biāo),在幾輪耀眼的光束過(guò)后,不是敵人的護(hù)盾失效,就是因?yàn)槲淦飨到y(tǒng)供電中斷導(dǎo)致對(duì)方開(kāi)火不能。無(wú)論是哪種情況,敵人都只有被轟爆的份。采取此法有一個(gè)問(wèn)題,就是我們能不能以最快的速度檢測(cè)到對(duì)方的設(shè)備位置,在這里,傳感器和反電子對(duì)抗系統(tǒng)至關(guān)重要。 若然是艦隊(duì)?wèi)?zhàn)的話(huà),講究的就是集中火力和機(jī)動(dòng)部署了。艦隊(duì)中體積較小,速度最高的驅(qū)逐艦要擔(dān)起摧毀敵人護(hù)盾的任務(wù),因此它們基本上都是全艦裝備Energy Shell類(lèi)武器或激光,最多只裝一門(mén)主炮。而艦隊(duì)中的大型艦只(巡洋艦以上),則要靠其堅(jiān)實(shí)的護(hù)盾來(lái)吸引對(duì)方的火力,為驅(qū)逐艦爭(zhēng)取時(shí)間,并且在對(duì)方的護(hù)盾被打掉后馬上集中火力將其摧毀。艦隊(duì)?wèi)?zhàn)的總體原則是挑大的打,不過(guò)若有些被打得只剩一口氣的也可以順手解決,反正艦上炮多。當(dāng)我方的艦只被敵人夾擊時(shí),要隨時(shí)察看其狀況,看勢(shì)不妙時(shí)(護(hù)盾被打掉)要懂得后撤,讓其它艦只上前對(duì)敵進(jìn)行火力壓制。這里有兩種情況,一就是護(hù)盾只是過(guò)載,這樣只要等護(hù)盾恢復(fù)時(shí)便可重新殺入戰(zhàn)場(chǎng);二就是整個(gè)護(hù)盾發(fā)生器被打掉了,沒(méi)有護(hù)盾的戰(zhàn)艦實(shí)在是太脆弱,因此只能是在旁邊伺機(jī)放放冷槍。 最后是關(guān)于能源供應(yīng)的調(diào)節(jié),這是一個(gè)需要靈活調(diào)整的項(xiàng)目,因?yàn)轭~外能源總是有限的。輔助設(shè)備那邊,一般來(lái)說(shuō)只要是性能夠好的話(huà)就沒(méi)必要進(jìn)行調(diào)整,始終對(duì)方對(duì)傳感器和瞄準(zhǔn)系統(tǒng)的干擾都是有限的。關(guān)鍵的是護(hù)盾和武器系統(tǒng),當(dāng)受到敵人的猛烈炮轟時(shí),提高護(hù)盾的輸出功率能讓護(hù)盾回復(fù)的速度提高數(shù)倍,這絕對(duì)是保命的招數(shù)。而武器系統(tǒng)的能源提升,能夠加強(qiáng)威力,這用于那些準(zhǔn)備逃跑和護(hù)盾馬上就要重新啟動(dòng)的敵艦是最好不過(guò)了。提升引擎的輸出,可以得到極高的速度,這在逃命和追擊時(shí)都很有用。不過(guò)調(diào)節(jié)能源時(shí)要注意一點(diǎn),就是當(dāng)任務(wù)達(dá)成后記得要把能源供應(yīng)回復(fù)到正常水平,因?yàn)椴粡?fù)原的話(huà),系統(tǒng)就會(huì)一直使用電池中的額外能源,這會(huì)讓很多能源白白浪費(fèi)的,要知道這能源可不是那么容易蓄起來(lái)的。而想要額外能源回復(fù)速度加快,把所有系統(tǒng)關(guān)掉即可。
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