- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2010-03-02
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Romania
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),暴力,海戰(zhàn)
《獵殺潛航5:大西洋戰(zhàn)役》完美的進(jìn)化
- 來(lái)源:xdsp12345
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
之前抱著對(duì)SH5有極大的期待,下載玩了以后甚至超乎我的預(yù)期,個(gè)人覺(jué)得sh5是獵殺系列里目前最讓人身臨其境當(dāng)年二戰(zhàn)U艇艇長(zhǎng)生涯的一代。
主要從以下幾大方面:
一.船員配置
大家玩了都可以知道里面你的部下有:輪機(jī)長(zhǎng),副艇長(zhǎng),觀察員,領(lǐng)航員,水手長(zhǎng),輪機(jī)維護(hù)官等,我們來(lái)看看這些人的官方介紹
輪機(jī)長(zhǎng)Josef Erdmann:他與船長(zhǎng)私下友誼深厚,他對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)持有保留意見(jiàn),一心只想戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束因?yàn)樗€想著和他家里的妻子和孩子享受天倫之樂(lè),他是一個(gè)心地善良,吃苦耐勞,艇內(nèi)無(wú)論什么嚴(yán)重破損,在他帶領(lǐng)下故障都能解決。
副艇長(zhǎng)Erich von Dobenecker:他父親和鄧尼茨可謂世交,自Kriegsmarine海軍院校畢業(yè)后就立馬上戰(zhàn)場(chǎng)擔(dān)任副艇長(zhǎng),一個(gè)十足納粹狂熱分子,他作戰(zhàn)積極性高,并一直想用自己在學(xué)校的學(xué)識(shí)為德國(guó)作貢獻(xiàn)。第一觀察員,負(fù)責(zé)海面魚(yú)雷攻擊。
觀察員Dieter Epp:他年輕,勇敢。非常尊重艇長(zhǎng),但愛(ài)和人開(kāi)玩笑,尤其是副艇長(zhǎng),喜歡搞怪。主要職責(zé):第二觀察員以及電報(bào)聯(lián)絡(luò)工作。
水手長(zhǎng)Herbert Heine:他家境貧寒,被迫當(dāng)兵。他爺爺是一名偉大的詩(shī)人,他在這方面也頗有天賦,私下里寫詩(shī)是他唯一的愛(ài)好。
輪機(jī)維護(hù)官Willi Pelz:一個(gè)極具機(jī)械頭腦的機(jī)械師。原先在寶馬汽車當(dāng)工程師,后來(lái)他又迷上了潛艇。他熱愛(ài)潛艇柴油機(jī)的程度甚至超過(guò)了親人。他是個(gè)怪人喜歡那些梅青,汽油怪味及噪聲。是潛艇內(nèi)機(jī)械方面的二把手。
領(lǐng)航員“恐龍”Emil Dübler:他沉默寡言,一個(gè)參與了一戰(zhàn)幸存下來(lái)的老兵。
從這些人物 深愛(ài)U艇 看過(guò)《從海底出擊》的愛(ài)好者們可以發(fā)現(xiàn) 這里游戲人物的原型都是誰(shuí)了 或者是把電影幾個(gè)人合成到一個(gè)人身上 人物配對(duì)有很高的相似度
二.游戲系統(tǒng)本質(zhì)的變革
人物采用了艇長(zhǎng)第一視角,前幾代雖然雖然能讓玩家能瞬間轉(zhuǎn)移角色,立馬到聲納室,艦橋,控制室等,但你可以發(fā)現(xiàn)你扮演的也許不是一個(gè)艇長(zhǎng),而是一會(huì)你自己變成領(lǐng)航員一會(huì)又當(dāng)了聲納兵等一下子扮演好幾個(gè)人,好像沒(méi)有自己的屬下船員,現(xiàn)在你由如身臨其境能與船員屬下互動(dòng),這就是一大進(jìn)化。戰(zhàn)役方面采用即時(shí)動(dòng)態(tài),你永遠(yuǎn)不知道下一個(gè)目標(biāo),任務(wù)是什么,4相比3至少在任務(wù)上有一點(diǎn)更真實(shí)的東西:派遣特工,營(yíng)救行動(dòng),運(yùn)送物資,截取情報(bào)照片,相比于3一味的讓你去某個(gè)地方巡邏一下反復(fù)如此,5在任務(wù)方面的確有質(zhì)的飛躍。
以往的回程補(bǔ)給方面也是總是固定不變,母港出行,回母港補(bǔ)給,而5也是動(dòng)態(tài)隨戰(zhàn)役變化,同樣遵循:你永遠(yuǎn)不知道下一秒會(huì)發(fā)生什么,更符合戰(zhàn)爭(zhēng)的瞬息萬(wàn)變。游戲界面方面基本和前作差不多,但是儀表,刻度給出的讀數(shù)更大地精確了,數(shù)字式儀表讀數(shù)優(yōu)點(diǎn)就是精度,其他感覺(jué)還是差不多與前作。船長(zhǎng)日記也是采用即時(shí)寫實(shí),重要事件發(fā)生立刻隨時(shí)記錄,不像前作每次都是等回港以后才寫內(nèi)容也局限于沉船,而5是更貼近二戰(zhàn)U艇增加了新內(nèi)容:魚(yú)雷的發(fā)射,魚(yú)雷的撞擊,沉船即時(shí)記錄。還有如果要下潛,比如關(guān)上艦橋倉(cāng)蓋等等這些細(xì)節(jié)。
三.談?wù)動(dòng)螒虍嬅?/p>
也許有人會(huì)說(shuō)5畫面華而不實(shí),相反,sh5的畫面給我的感覺(jué)是很“素”,真實(shí)感強(qiáng),4給人的感覺(jué)像是動(dòng)畫片,那么5就是紀(jì)錄片了。官方說(shuō)5的引擎沿用4的,我完全沒(méi)有這種感覺(jué),我覺(jué)得5和4好像不是一個(gè)引擎,好像用了新引擎。
也更注重了細(xì)節(jié)比如:在用潛望鏡時(shí),你仔細(xì)看,可以發(fā)現(xiàn)在鏡片上竟然有好幾條用舊的刮痕,潛望鏡出水面,海面流動(dòng)總是不停有水滴打到鏡片上。切換速度時(shí),柴缸機(jī)沖程運(yùn)動(dòng)的頻率轉(zhuǎn)換,你切實(shí)能感受到這發(fā)動(dòng)機(jī)的活力。
大家可以看看國(guó)家地理,Discovery有關(guān)二戰(zhàn)U艇的紀(jì)錄片,許多模擬畫面也是計(jì)算機(jī)繪圖模擬,我真懷疑是不是他們讓Ubi代做的,這代至少潛艇在水下的畫面直逼那些紀(jì)錄片,真是有了質(zhì)的飛躍
總體我的感覺(jué):如果把SH3作為一個(gè)游戲的一代,那么SH5無(wú)疑就是SH3二代
還希望W_clear再用SH5 拍攝新的《獵潛版海底出擊》!
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