《黑暗虛空》游戲客觀評價
- 來源:蕭鄉(xiāng)小卒
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
今天下好了黑暗虛空,玩了會,來寫點心得,給還在迷茫是否下載的壇友一點啟示。
操控性:
1、空中:這是最需要說明的。很多人說這款游戲很雷,估計就是操作性不好導(dǎo)致的。我開始用的是鍵盤,第一關(guān)在山谷中打飛機,不是撞懸崖,就是栽死了,而且由于速度過快,搞得手忙腳亂,很難瞄準敵機。(這讓我想到了另一款游戲----鷹擊長空。當(dāng)時也是用鍵盤玩,經(jīng)常就栽地,或者根本無法瞄準敵機,回來為了玩鷹擊長空,特意買了360手柄,之后就玩得很順。)回到黑暗虛空,于是改用手柄,終于找到控制飛行兵的感覺,不在手忙腳亂,而且配合震動,很有真實感。話說回來,這游戲空中操控比鷹擊長空簡單多了。。。
2、地面:地面控制沒什么好說的,和很多FPS一樣。值得一提的是,這游戲有點像戰(zhàn)爭機器,有掩體系統(tǒng),要不停找掩體。開始有個地方先在掩體后蹲下,再翻過去,動作跟戰(zhàn)爭機器一模一樣(懷疑制作公司是不是把戰(zhàn)爭機器模型直接拿來用)
畫面:雖然不能說很爛,但畫面的確不咋樣。我已經(jīng)開了全high+物理high,但畫面精細度只能勉強過關(guān),至少配不上2010年的同期游戲大作(如:質(zhì)量效應(yīng)2)。感覺精細度還不如失落的星球。
優(yōu)化:說到畫面,有話就不得不說。這游戲優(yōu)化還算可以,至少我的配置(如今只能算低端,見簽名)開全high+物理high很流暢,這里小小BS下失落的星球,08年游戲,開全高只有十幾幀。
音效:音效很贊的說,一上來打飛機,就能感受到很強的臨場感,很大一部分是音效的功勞,飛船在耳旁的呼嘯聲,子彈打在鋼甲上的聲音,做得都很逼真。。。
總結(jié):
如果你有360手柄,這款游戲還是值得一玩的,至少PC上這類空戰(zhàn)動作游戲幾乎沒有,有手柄就不用擔(dān)心操作,之前若玩過空戰(zhàn)類游戲,這款游戲上手毫無難度。如果你是鍵盤黨,并自認為操作技術(shù)高超,依然可以體驗此款游戲。
但如果你的鍵盤操作技術(shù)一般(像我一樣),或者你是強烈的畫面黨,這款游戲可能會讓你失望,請自行斟酌是否下載。
寫了這么多,希望能給那些還在糾結(jié)是否下載這款游戲的壇友一些啟示,大家要看的是客觀的評價,而不是胡亂的噴子。。。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論