- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:Konami
- 發(fā)售:2009-10-23(PC)
- 開發(fā):Konami
- 語言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:足球,實(shí)況足球系列,科樂美
《實(shí)況足球2010》破電腦圍搶戰(zhàn)術(shù)心得
- 來源:3DM-bkvm
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
破電腦圍搶戰(zhàn)術(shù)心得~
大家都知道2010的電腦圍搶是很兇的,極端情況下甚至?xí)?-7個(gè)球員圍搶一個(gè)帶球隊(duì)員,如何才能避免這種情況的發(fā)生呢?首先來看視頻吧,前鋒從中場開始帶球,兩個(gè)后衛(wèi)早早就回防了,可是就是不上來逼搶,一直退退退直到前鋒形成單刀了才反應(yīng)過來,知道這是為什么嗎?
帶球過程中,輕點(diǎn)一下加速鍵和方向鍵,然后松開加速鍵。。。等觸球的時(shí)候再輕點(diǎn),再松開~ 如此反復(fù),帶球的速度不會(huì)比一直按著加速慢多少,也不會(huì)影響你帶球變向或者射門,但是電腦后衛(wèi)對玩家的防守欲望卻會(huì)大大降低。。。。除了靠得特別近的后衛(wèi)之外,其他地方的后衛(wèi)絕不會(huì)撲上來逼搶。
據(jù)我猜測,AI的防守策略應(yīng)該是這樣的:玩家在不加速狀態(tài)下,AI會(huì)優(yōu)先回到各自的防守位置,而不會(huì)大幅度跑動(dòng)上前圍搶。當(dāng)玩家?guī)蚣铀倥軙r(shí),則會(huì)吸引很大范圍內(nèi)的AI球員主動(dòng)上前參與圍搶。如果玩家?guī)驎r(shí),不停地輕點(diǎn)——放開加速鍵,AI就會(huì)在上搶與不上搶之間猶豫不決,無所適從,給玩家留下突破的空間。
看看這個(gè)圖就更明顯了:
圖中間的兩個(gè)后衛(wèi),本來想上去圍搶的,結(jié)果跑了一步又停了下來,猶豫不前,就是因?yàn)樯鲜龅脑蛟谄鹱饔谩?
反過來考慮,假如你想助攻隊(duì)友。那就可以在傳球前一直按住加速鍵,為隊(duì)友多吸引一下對方的防守力度。(當(dāng)然,前提是不要被擋了傳球球路)。這樣,隊(duì)友得球后獲得的進(jìn)攻空間就會(huì)更大~
跟第一個(gè)視頻對比下,看出來明顯的差別了吧?
另外,一點(diǎn)一點(diǎn)地加速,對近身防守的后衛(wèi)的判斷能力也有很大的干擾作用。具體來說,輕點(diǎn)加速然后松開加速鍵以后,AI后衛(wèi)對于帶球球員的移動(dòng)速度,是以非加速狀態(tài)來估計(jì)的,而玩家?guī)虻膶?shí)際速度卻幾乎等同于加速,比AI估計(jì)的速度快。所以經(jīng)??梢钥吹?,后衛(wèi)對前鋒的身后伸腿斷球,卻踢空了。或者是,本來想斷玩家身前的球,卻踢到了玩家的PP上造成犯規(guī)。 最后,這種帶球方式對單刀出擊的守門員也有很大的干擾作用,經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致守門員向錯(cuò)誤的方向出擊(哪怕只是一步)等玩家射門后干脆放棄撲救,眼看皮球入網(wǎng)。(當(dāng)然,造成這種狀態(tài)的概率不是很大,但絕對是比一直按著加速鍵射門的效果好。)
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