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《極品飛車13:變速》PSP版操作系統(tǒng)上手指南

時(shí)間:2009-10-18 19:28:57
  • 來源:cngba-seedlee0070
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian
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系統(tǒng)部分:

鍵位:(以游戲默認(rèn)的type-A為準(zhǔn))

十字鍵/搖桿:控制方向

□鍵:(BRAKE)制動(dòng),剎車

×鍵:(ACCELERATE)油門

○鍵:(E-BRAKE)電子剎車,不過說白了就是漂移鍵

△鍵:(CHANGE CAMERA)視角切換,游戲提供了三個(gè)視角,近遠(yuǎn)追尾視角和車頭視角

L鍵:觀看后方情況

R鍵:氮?dú)饧铀?/p>

游戲菜單:鍵位:(以游戲默認(rèn)的type-A為準(zhǔn))

十字鍵/搖桿:控制方向

□鍵:(BRAKE)制動(dòng),剎車

×鍵:(ACCELERATE)油門

○鍵:(E-BRAKE)電子剎車,不過說白了就是漂移鍵

△鍵:(CHANGE CAMERA)視角切換,游戲提供了三個(gè)視角,近遠(yuǎn)追尾視角和車頭視角

L鍵:觀看后方情況

R鍵:氮?dú)饧铀?/p>

游戲菜單:

WORLD TOUR:世界巡回賽,游戲的主系統(tǒng),類似于以前的生涯模式

QUICK RACE:快速游戲,想無聊時(shí)開上一把的XD的最好選擇,可以自定義包括模式,場(chǎng)地,行車方向,天氣,難度等

MULTIPLAYER:多人游戲,基于AD HOC的聯(lián)機(jī)模式,好友對(duì)戰(zhàn)

OPTIONS:游戲設(shè)定

EXTRAS:包括一些游戲知識(shí)和制作人名單,英語(yǔ)好的人可以了解一下

關(guān)于世界巡回賽指南:

本次的世界巡回賽模式類似于以往的生涯模式,不過有一定的簡(jiǎn)化,只要按著順序攻關(guān)就可以了。

模式包含6大關(guān),也就是6個(gè)難度,從rookie菜鳥到elite精英,每一大關(guān)分為5小關(guān)和2個(gè)BOSS戰(zhàn),每個(gè)小關(guān)又包含數(shù)量不等的任務(wù),任務(wù)也分多鐘類型,這個(gè)稍后介紹。

在選擇每小關(guān)時(shí),我們可以看到如下信息:

第一行的25PTS表示當(dāng)前大關(guān)所得到的點(diǎn)數(shù),每完成一個(gè)任務(wù)就可以得到一定的點(diǎn)數(shù),而某系小關(guān)的開啟需要一定的點(diǎn)數(shù)。

第二行的1/1表示獲得優(yōu)勝的任務(wù)數(shù),優(yōu)勝當(dāng)然指要得到第一名咯。當(dāng)每一小關(guān)的顏色變?yōu)榫G色時(shí),即表示獲得全部?jī)?yōu)勝,否則為黃色。

第三行表示完成本小關(guān)所有任務(wù)的話,可以解鎖新車輛。

第四行表示開啟本小關(guān)的條件。

關(guān)于BOSS戰(zhàn):完成某些任務(wù)后會(huì)出現(xiàn),都是連續(xù)完成兩個(gè)任務(wù),BOSS通過后就不可以再挑戰(zhàn)了,這點(diǎn)要注意。(圖中的兩個(gè)皇冠即為BOSS戰(zhàn))

關(guān)于車手檔案:

本作中加入了類似于RPG式的升級(jí)系統(tǒng),分為SPEED(速度),GRIP(抓地力),DRIFT(漂移)和PRECISION(精確度)四個(gè)數(shù)值。

通過玩家在比賽中的表現(xiàn),完成任務(wù)后會(huì)有一定的提升,比如在比賽中漂移的多,那么DRIFT這項(xiàng)數(shù)值就上升的多

右下角是車手的等級(jí),一開始當(dāng)然是菜鳥了,不過隨著比賽的增多,數(shù)值的上升,會(huì)有不同的變化,比如本人現(xiàn)在就是DRIFT DOCTOR,因?yàn)镈RIFT數(shù)值最高且到了一定的等級(jí)

而評(píng)價(jià)的下方是提示你,當(dāng)你的平均數(shù)值達(dá)到100%后,可以解鎖某些車輛,比如GT2~

關(guān)于車體數(shù)值:

車體分為三個(gè)數(shù)值,(SPEED)速度,(GRIP)抓地力和(DRIFT)漂移,這三個(gè)數(shù)值是不變的。

速度——數(shù)值越大,車體的極限車速越大,不過不知道對(duì)加速度有沒有影響……

抓地力——數(shù)值越大,車體在過彎時(shí)可以接受的速度就越大。

漂移——數(shù)值越大,在漂移時(shí)的操控性就越好

關(guān)于車體升級(jí)系統(tǒng):

本作相比以往更改較大的一個(gè)系統(tǒng),完全取消了以往的通過比賽獲得金錢,然后購(gòu)買部件進(jìn)行改裝的模式,取而代之的是LOYALTY(熟練度)系統(tǒng),只要使用這輛車不停的參加比賽,就可以得到熟練度,當(dāng)熟練度槽升滿后,就可以得到一個(gè)部件,自動(dòng)追加到車體上,提升車的性能。這種熟練度模式可以讓玩家對(duì)某一輛車的性能能有更好的認(rèn)識(shí),也增加了游戲的耐玩性,個(gè)人覺得是個(gè)比較不錯(cuò)的嘗試。

目前已知的部件有:

CUSTOM TIRES(定制輪胎),增加車體抓地力。

3DM《極品飛車13:變速》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.shiweihua673.cn/games/674-1.htm

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6.1
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行: EA Games
  • 發(fā)售:2009-09-15
  • 開發(fā): Slightly Mad
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:都市,競(jìng)速,極品飛車系列EA游戲

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