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《信長之野望13:天道》系統(tǒng)初解:試玩也瘋狂

時間:2009-09-05 11:17:44
  • 來源:3DM-中土游俠
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian
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※相比《革新》,《天道》在系統(tǒng)方面的改觀還是非常明顯的;通過試玩體驗,主要發(fā)現(xiàn)了“道路系統(tǒng)”與“技術(shù)集落”;

【指令篇】

內(nèi)政→開發(fā)——基礎(chǔ)內(nèi)政指令;對街町進行建設(shè)開發(fā);

內(nèi)政→研究——技術(shù)科研;技術(shù)戰(zhàn)爭,技術(shù)王道;

內(nèi)政→改筑——城池改建、強化;

內(nèi)政→修復(fù)——城池耐久度修復(fù);

內(nèi)政→買賣——交易指令,需要建筑有[商館];與商人進行軍糧、鐵炮、馬匹交易

軍事→出陣——出征其他勢力城池、野軍;

軍事→工作——部隊鋪設(shè)道路、建筑軍事設(shè)施、建筑分城;*軍事設(shè)施類似三國11;

軍事→輸送——向其他城池、據(jù)點輸送物資

軍事→募兵——征兵

軍事→生產(chǎn)——生產(chǎn)鐵炮、軍馬、攻城武器;需要相應(yīng)建筑;

軍事→奉行——自動生產(chǎn)鐵炮、軍馬、攻城武器;需要一名武將持續(xù)進行;

人才→探索——搜尋領(lǐng)地浪人

人才→登用——登用浪人、俘虜

人才→返回——使任務(wù)中武將停止工作,返回據(jù)點;

人才→移動——本據(jù)點武將移動到他據(jù)點;

人才→呼喚——他據(jù)點武將移動到本據(jù)點;

計略→挑撥——挖人技能;計略使他勢力武將忠誠下降;

計略→煽動——計略使他勢力據(jù)點民眾不滿;

計略→阻止——計略拖延他勢力部隊行軍速度;

計略→奇襲——設(shè)伏襲擊入侵軍勢;造成他勢力部隊混亂;

計略→收拾——自勢力部隊于混亂中恢復(fù);

外交→同盟——與他勢力締結(jié)盟約;盟約具有時限;

外交→邀請——要求同盟勢力共同出兵敵勢力據(jù)點;

外交→延長——延長同盟時限;

外交→破棄——撕毀盟約;名聲、民忠下降;

外交→停戰(zhàn)——請求與敵勢力停戰(zhàn);

外交→返還——請求敵勢力歸還自勢力被俘虜之將領(lǐng);如有僧侶出面100%無代價成功;

外交→勸告——勸告他勢力投降我方;

諸勢力→盟約——與國內(nèi)諸勢力締結(jié)盟約;

諸勢力→依賴——使諸勢力歸屬我方;

賞罰→加薪——增加武將俸祿;提高忠誠度;

賞罰→家寶——授與/沒收武將家寶;

賞罰→職役——武將職役任命/解任;

賞罰→官位——武將官位任命/解任;

賞罰→婚姻——將姬下嫁與武將,使之成為一門家臣;

賞罰→隱居——大名隱居,新君繼任;

賞罰→處罰——處決/流放無用家臣;

軍團→新設(shè)——將多個據(jù)點劃分為軍團;委任軍團長;

軍團→編制——各軍團統(tǒng)治據(jù)點變更;

軍團→方針——軍團委任方針目標;

情報→技術(shù)——查看勢力技術(shù)情報;

情報→勢力——查看勢力內(nèi)政情報;

情報→據(jù)點——查看勢力據(jù)點情報;

情報→武將——查看勢力家臣情報;

【內(nèi)政篇】

由于試玩版給足了金糧,故不好深入探索;待正式版發(fā)布后補充……

【技術(shù)篇】

這一代的[技術(shù)]與《革新》大不一樣;研究技術(shù)不再同時需要3名適性符合的武將;

1.

技術(shù)分為三種:研究型(已研究技術(shù),失去開發(fā)匠町及資源集落將丟失技術(shù))、修得型(技術(shù)永久獲得)、共有型(組成包圍綱各勢力之間共享技術(shù))

2.

技術(shù)分為三個等級;

3.

研究技術(shù)需要匠町、金錢/資源、任意3名武將;

《信長之野望13:天道》系統(tǒng)初解:試玩也瘋狂

4.

匠町也分為三個等級,分別對應(yīng)三個級別的技術(shù);每個技術(shù)必須占用一個同級或高級的匠町;同一匠町獲得新技術(shù)將失去原有技術(shù);

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5.

三級技術(shù)需要對應(yīng)資源才能研究;資源點類似于據(jù)點存在,有的需要鋪設(shè)道路方可占領(lǐng);

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6.

不同據(jù)點之間的匠町可轉(zhuǎn)移所持技術(shù);*有妙用哦~

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7.

匠町如何升級不明;后續(xù)補上……

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9.7
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