《狂野西部:生死同盟》入手心得
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
第一人稱射擊是今日主流的電玩類型,每年推出的各式射擊游戲多不勝數(shù),題材跨越歷史、科幻與現(xiàn)代戰(zhàn)爭,但奇怪的是西部風(fēng)格的FPS卻少得可憐。即使是FPS源頭的PC平臺,長久以來也只有1997年Lucasarts的《Outlaws》比較出名。這幾年來,比較有印象的除了Rockstar發(fā)行的《Red Dead》,同屬是黃沙滾滾、烈日灼身的西部風(fēng)情FPS就只有《荒野雙蛟龍》系列了。 2006年《荒野雙蛟龍》一代推出時評價持平,沒有引起太大的回響,會繼續(xù)推出新作其實頗令人訝異。
Ubisoft產(chǎn)地直送的游戲加T恤。
Call of Juarez:Bound in Blood《荒野雙蛟龍:喋血黃沙》是《荒野雙蛟龍》的前傳,描述McCall兄弟的過去。時為美國內(nèi)戰(zhàn),當(dāng)時的Ray和弟弟Thomas仍在南軍服役,兩人為了保護(hù)家園而違抗軍命,成了逃兵。兩人殺光了占領(lǐng)宅邸的北軍,卻發(fā)現(xiàn)母親已經(jīng)過世,只好帶著牧師么弟William,踏上亡命之旅。
游戲的劇情模式基本上是Ray與Thomas兩人的亡命史,佐以牧師William的旁白,眼看兄長們墜入墮落深淵,卻無能為力。每個關(guān)卡開始時,玩家可以選擇要操作Ray或是Thomas進(jìn)行游戲,Ray可以手持雙槍且適合近戰(zhàn),Thomas則是擅長步槍與匕首的遠(yuǎn)戰(zhàn)/匿蹤行動。另外,兩人在某些段落會有路線分歧或是特殊行動可用,像是Thomas可以用繩索爬往高處,或是翻墻把哥哥拉上來,Ray則是可以把擋路的門直接撞開等等,但大部分的情況下,無論選Ray還是Thomas,路線跟玩法都是類似的。
人物造型走寫實路線,各個看起來都?xì)v盡滄桑。
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