感覺更像不朽者!《星際2》水晶塔充電器開賣
玩過暴雪RTS大作《星際爭霸》系列的朋友都知道游戲里神族(Protoss)幾乎所有的建筑都離不開水晶塔(Pylon)的供能,而趁著神族唱主角的《星際爭霸2:虛空之遺》正火,官方推出了一款《星際爭霸》主題神族水晶塔USB充電座。這款神族水晶塔USB充電座由暴雪授權ThinkGeek出品,它提供有2.1 Amp和1 Amp的充電接口各一個,水晶塔的主體是一盞藍色LED燈,而塔基的涂裝也忠實于游戲原著,是不是很贊呢?感興趣的朋友可以前往此處購買,它售價39.99美刀,12月中旬正式發(fā)售。
《星際爭霸2》MOD第三人稱射擊游戲幽能戰(zhàn)爭一覽
《星際爭霸2》Mod制作者制作了一款全新游戲。《幽能戰(zhàn)爭:全面毀滅》(Psionic Warfare: Total Destruction )是一款第三人稱求生射擊游戲,是一款星際2的街機冒險游戲。玩家將面對蟲族軍隊入侵,游戲中共有5個不同職業(yè),4個游戲模式和4張地圖。下面的這段預告片清楚地做了演示。如果你的電腦上有戰(zhàn)網(wǎng)客戶端,可以在北美歐洲服務器獲取這個MOD,國服目前有沒有出,還不確定。視頻如下:視頻截圖:
暴雪的伏筆看出來了嗎?《星際爭霸2》大結局揭秘
暴雪大作《星際爭霸2》最后一部資料片“虛空之遺”已經(jīng)正式與玩家們見面,而在昨日暴雪也舉辦了中國版的發(fā)布慶典。在發(fā)布會上,首席戰(zhàn)役設計師Matt Morris和戰(zhàn)役關卡設計師Tim Fujeman在接受采訪的時候表達了自己對“虛空之遺”劇情的看法,當然還有未來的展望,一起了解下吧。可能很多玩家對《虛空之遺》戰(zhàn)役中澤拉圖死掉頗有微詞,對此Matt Morris表示這次的故事主要講的是星靈的大主教亞塔尼斯,澤拉圖作為其導師自然不能喧賓奪主,而設計團隊都很喜歡澤拉圖這個角色,對其過早領便當很是悲傷。Matt Morris還透露,他認為在這個開放式的結局中以人類形態(tài)出現(xiàn)的凱瑞甘并不是虛幻的,因為凱瑞甘最后變成薩爾那加人之后是有能力把外形變回人類的!雷諾就是跟真正的凱瑞
《星際爭霸2》系列國服降價慶祝首日銷量破百萬
《星際爭霸2》最后一部資料片“虛空之遺”于本月10日正式發(fā)售。今天,暴雪正式宣布該游戲在上市后的48小時內(nèi)便創(chuàng)造了超過100萬份的銷量。與此同時,《星際爭霸2》官方Twitter也出賀電,慶祝這一里程碑事件。目前,國服《星際爭霸2》正在暴雪天貓旗艦店中進行優(yōu)惠活動。其中“蟲群之心/自由之翼暢玩包”和“蟲群之心/自由之翼數(shù)字典藏包”的優(yōu)惠價格分別為85元和145元,均較原價降低了5元。“蟲群之心/自由之翼/虛空之遺暢玩包”和“蟲群之心/自由之翼/虛空之遺數(shù)字典藏包”的優(yōu)惠價格分別為208元和328元,均較原價降低了10元。分析觀點認為,“虛空之遺”銷量短時間內(nèi)破百萬對于R
《星際爭霸2》各種族對戰(zhàn)勝率:很平衡 未來誰更強
《星際爭霸2》的最后一個資料片“虛空之遺”已于今日上午9:00準時在國內(nèi)上線。與此同時,官方也對“蟲群之心”時代的數(shù)據(jù)進行了一番梳理。在“蟲群之心”上線至今的2年零8個月中,全球共進行了454場統(tǒng)計在冊的比賽。其中,在相對正式的比賽中,神族78次奪冠、蟲族61次奪冠、人族45次奪冠,而在頂級水平的職業(yè)比賽中,神族35次奪冠、蟲族20次奪冠、人族30次奪冠。乍一看是不是顯得不太平衡?其實不然。拋開種族內(nèi)戰(zhàn),各種族之間的對戰(zhàn)勝率還是非常均等的:神族VS.人族(50.13%)、神族VS.蟲族(48.50%)、人族VS.蟲族(49.58%)。而據(jù)資料統(tǒng)計,“蟲群之心”上線后一共發(fā)布了32個版本的更新,包括3個大版本更新和10
《星際爭霸2》將推出新擴展包 起名“諾娃隱秘行動”
《星際爭霸2:虛空之遺》將為玩家?guī)硇庆`反攻艾爾奪回家園的故事,也正式為《星際爭霸2》的主線劇情劃上一個句號。但是暴雪卻在不久前宣布將為這款游戲發(fā)布一段額外的劇情任務,讓玩家們與幽靈特工諾娃一起進行一系列“諾娃隱秘行動”(Nova Covert Ops)。玩過《星際爭霸2》戰(zhàn)役的玩家對于這位美女幽靈特工自是不會陌生,加之她在《風暴英雄》中的出場,想必其節(jié)節(jié)躥升的人氣也是暴雪選擇加強諾娃戲份的一大原因。“這款擴展包的核心就是自由選擇,而這一點也和諾娃這個角色非常貼切。而且在這段劇情結束時,諾娃會比以前變得更強更重要。”制作人James Waugh在介紹這段擴展包時如此說道。雖然我們無法預測這段劇情擴展包的內(nèi)容,但考慮到諾娃的角色特性,這些任務很可能更偏重于單一角色的
體驗前作經(jīng)典戰(zhàn)役!《星際爭霸2》“母巢之戰(zhàn)”Mod
《星際爭霸2:虛空之遺(StarCraft 2: Legacy of the void)》還要再過幾天才會推出,在你正式體驗神族史詩劇情之前,可以先去回顧一下《星際爭霸》的劇情,并不需要重新安裝前作,你只要有《星際爭霸2》就行了,因為國外有一位Modder將《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》的完整劇情給搬到了《星際爭霸2》中來。 《星際爭霸:Mass Recall》是國外一個團隊制作的一款《星際爭霸2》Mod,包含了原版68幅地圖,其中59幅地圖來自原版的《母巢之戰(zhàn)》,3幅是被暴雪刪除或隱藏掉的地圖,另外6幅地圖來自1998年推出的戰(zhàn)役Demo。實際上,《星際爭霸:Mass Recall》推出已近有很長一段時間了,不過其作者一直在對它進行更新,現(xiàn)在最新的版本是5.4.1,而且十分有趣的是,這款Mod還支持中
玩?zhèn)€游戲太拼了!《星際爭霸2》出現(xiàn)“假球”比賽
根據(jù)《星際爭霸2》新聞網(wǎng)站Team Liquid報道,韓國已經(jīng)有11個人因為操控《星際爭霸2》比賽和非法賭博而被逮捕了。韓國電子競技協(xié)會(KeSPA)昨天發(fā)表了聲明,給出其中兩位被逮捕的名字。一位叫Park Wae-Sik,是職業(yè)戰(zhàn)隊Prime的總教練,另一個叫Choi “YoDa” Byung Hyun,Prime戰(zhàn)隊的隊員。KeSPA和韓國政府調(diào)查發(fā)現(xiàn),至少有5場今年舉辦的《星際爭霸2》比賽受到影響,Park和一位未透露姓名的參賽選手每一場都會獲得4000到17000美元,中間商和參賭人員會分別獲得35000和26000美元。KeSPA宣稱,涉事人員不僅會遭到終生禁賽的處罰,還會因為損害電子競技的名譽而被控告。
1+1大于2!星際2執(zhí)政官模式能否成為未來賽事主流
《星際爭霸2:虛空之遺》版本自去年暴雪嘉年華公布以來,一直是廣大電競愛好者關注的焦點。在眾多《虛空之遺》新的游戲玩法中,最受電競愛好者關注的當屬執(zhí)政官模式了,在經(jīng)過測試服的體驗與一些賽事的嘗試之后,這項全新的合作游戲模式在全球范圍內(nèi)引發(fā)了一個共同熱議的話題——執(zhí)政官模式能否成為未來賽事主流?執(zhí)政官模式是暴雪官方最早公布的《虛空之遺》全新玩法之一,類似于《星際爭霸》中的RPG地圖“一打一造”。在前不久更新的《星際爭霸2》3.0版本中,執(zhí)政官模式已經(jīng)提前上線,并免費對所有玩家開放。執(zhí)政官模式可以由兩位玩家共同操縱一個種族,將運營和正面操作進行分工,讓游戲的操作難度大幅簡化并最大化展現(xiàn)出一個種族的特性,平時一個人無法完成的極限操作和運營可通過兩個人合作展現(xiàn)。執(zhí)政官模式顛
暴雪推出《星際爭霸2》漫畫講述虛空之遺前傳故事
《星際爭霸2》的最終章《虛空之遺》還有不到一個月的時間就要和玩家見面了,暴雪為了這款游戲的宣傳也是動了不少腦筋。在前些天的“論是否該為艾爾而戰(zhàn)”舌戰(zhàn)小動畫后,暴雪還在不久前為玩家小小地介紹了一下不久后將推出的漫畫《阿塔尼斯:犧牲》。完整的《阿塔尼斯:犧牲》將有8頁,它會詳細講述大主教阿塔尼斯在率軍重奪艾爾之前的種種故事,算是為《虛空之遺》的劇情做了一個鋪墊。在下周二正式發(fā)布該漫畫前暴雪公布了其中的兩頁來滿足一些玩家的好奇心,不過從內(nèi)容上來看這兩頁中也沒有什么特別有意義的內(nèi)容,不過是一群星靈頭頭腦腦湊在一起開圓桌會議而已。如果你對《阿塔尼斯:犧牲》感興趣的話,請保持對3DM的關注,我們會在這段漫畫發(fā)布后第一時間為大家?guī)砀嘤嘘P《星際爭霸2:虛空之遺》的情報。這款游戲本身則會在11月10日
《星際爭霸2》星靈舌戰(zhàn)視頻:論是否該為艾爾而戰(zhàn)
前些天公布的《星際爭霸2:虛空之遺》片頭CG讓不少玩家燃了一把,高呼“My Life for Aiur”的同時預購了游戲。而暴雪則在不久前發(fā)布了一段小動畫介紹了一下《星際爭霸2:虛空之遺》的故事源頭。冷靜下來之后,讓我們詳細了解一下星靈的奮斗史吧??催^《星際爭霸2:虛空之遺》片頭CG的玩家一定還對那個獨眼的狂熱者有印象,雖然不少人都以為這是那位獨立殺死雷獸的泰瑞達爾,但實際上這位獨眼叉的名字是卡爾達利斯(巧了都是獨眼),而且也算是位硬漢。這段劇情發(fā)生在片頭CG之后,卡爾達利斯仍舊一心為奪回神族家園艾爾而奮斗,但阿爾塔尼絲卻因慘烈的犧牲而對星靈的這趟征程有所質(zhì)疑。用他的話來說,那就是“艾爾曾是我們的過去,但艾爾一定是星靈的未來嗎”?肌肉比大腦發(fā)達的卡爾達利斯一心認為
《星際爭霸2》飯制視覺小說:如何成長為頂級選手
如果你很喜歡《星際爭霸2》的職業(yè)戰(zhàn)隊的話,那么這款視覺小說游戲《星際爭霸2視覺小說 SC2VN (StarCraft 2 Visual Novel)》很可能是你喜歡的類型。在這款視覺小說游戲中,玩家扮演一名外籍半職業(yè)選手Mach,將努力在韓國期間,一步一步登上電子競技的巔峰王座。這款游戲嘗試讓玩家參與《星際爭霸2》的職業(yè)賽事,并且網(wǎng)羅頂尖選手組件自己的王牌戰(zhàn)隊。為達到這一目的,玩家需要和這些選手成為好友,“贏下《星際爭霸》并不只靠游戲里的戰(zhàn)術策略”。當然,玩這款游戲不需要知道《星際爭霸2》或者電子競技的相關知識,目前該作在itch.io提供下載,Windows,Mac,Linux均可下載試玩。
官方稱《星際爭霸2》的醫(yī)療兵將參戰(zhàn)《風暴英雄》
醫(yī)療兵暴雪近日在科隆國際游戲展上宣布,《星際爭霸2》中的醫(yī)療兵將作為輔助英雄加入《風暴英雄》。醫(yī)療兵在游戲中可以通過召喚救護車將自己傳送到地圖上的任意位置。Dustin Browder表示該技能對于對手來說絕對是毀滅性的,但是要想活用此技能,對于操作的要求也會很高。通過該技能你可以迅速知道對手的動態(tài)和意圖,這將對你自己的戰(zhàn)術部署起到極其有利的作用。根據(jù)Dustin Browder的介紹,我們似乎覺得醫(yī)療兵更像是偵察兵,那么對于醫(yī)療兵在《星際爭霸2》中為大家所熟知的加血和興奮劑技能將會有怎樣的表現(xiàn),讓我們一起期待進一步的報道。
《星際爭霸2》五周年 紀念頭像與虛擬禮花內(nèi)容放出
Blizzard旗下《星際爭霸2(StarCraft II)》正式邁入5周年,官方于即日起推出特殊頭像與紀念桌面,同時還有“虛擬禮花”讓玩家可以在多人對戰(zhàn)模式中使用?!缎请H爭霸2:自由之翼》自2010 年7月27日正式上市以來,至今已經(jīng)度過五個年頭,世界各地大小賽事不斷,而最后一部資料片“虛空之遺”也即將上線。為了慶祝這個時刻,官方特地推出五周年紀念頭像給所有在游戲中歡慶的玩家,只要在7月27日到8月3日之間,在《星際爭霸2》進行任何游戲模式都能取得慶祝節(jié)日用的特殊頭像;官方也製作了《星際爭霸2》5周年桌面。除此之外,研發(fā)團隊更在《星際爭霸2》世界灑出大量虛擬禮花來慶祝,這些期間限定的禮花能讓玩家在任何多人對戰(zhàn)模式中,以五彩繽紛的方式肆意騷擾對手?!缎请H爭霸2》5
誰說我不平衡?暴雪回應《星際爭霸2》失衡之傳言
作為一款“歷史悠久”的RTS游戲,《星際爭霸》系列之所以能夠成為電競常青樹的主要原因就在于其強大的平衡性,在《星際爭霸2》中沒有絕對優(yōu)勢可言,無論你使用什么戰(zhàn)術什么族中,都必須遵守平衡的法則。暴雪圍繞著《星際爭霸2》的平衡性進行不斷地測試和修改,三大單位進行適當調(diào)整甚至進行進行了大幅度改動。很多玩家質(zhì)疑,為什么暴雪不在游戲最初就設定的一步到位而如此“喜愛”折騰?這大概和《星際爭霸2》的長遠戰(zhàn)略密不可分。《星際爭霸2:虛空之遺》首席制作人Tim Morten表示,暴雪的平衡性系統(tǒng)永遠在不斷的運行,《星際2》當前版本平衡性較為滿意。顯然在這種PVP對戰(zhàn)游戲中大家最關心的一定是平衡性的問題,我們時刻關注著各種大賽1v1比賽的平衡性,從目前一些高水平對抗的結果來看,似乎目