《巫師4》開發(fā)者探索AI開發(fā) 但是AI不能取代人
最近CDPR負(fù)責(zé)人亞當(dāng)·巴多夫斯基(Adam Badowski)表示,《巫師4》目前處于預(yù)開發(fā)階段,今年某個時候?qū)⑦M入全面制作階段。 CDPR在加大對《巫師4》投入的同時,也在考慮在開發(fā)過程中使用AI的可能性。這可能很重要,因為AI有可能簡化3A級大作的開發(fā),從而縮短開發(fā)大作所需的時間。最近的一項調(diào)查顯示,30%的開發(fā)者聲稱已在使用AI。巴多夫斯基表示:“我們相信AI可以幫助改善游戲制作中某些流程,但是AI不能取代人”。據(jù)悉,CDPR已經(jīng)組建了一個單獨團隊,專門研究如何在游戲開發(fā)過程中使用AI。CDPR打算將AI與目前的工作結(jié)合起來,利用AI優(yōu)勢讓開發(fā)工作更加順利。 雖然巴多夫斯基沒有確認(rèn)《巫師4》將采用AI開發(fā),但小編認(rèn)為很有可能。如果《巫師4》于今年開始全面制作,那應(yīng)該會在2027或2028年左右發(fā)售。CD
《巫師4》今年將全面制作 約400人參與開發(fā)
隨著《賽博朋克2077》更新完成以及DLC的發(fā)售,CDPR將全面開發(fā)下一款游戲。目前看來這款游戲就是玩家期待的《巫師4》,據(jù)消息報道,將有約400名開發(fā)者參與制作。 CD Projekt首席執(zhí)行官Adam Badowski在接受路透社采訪時表示,《巫師4》目前處于預(yù)開發(fā)階段,計劃在今年某個時候開始全面制作,預(yù)計在今年年中會有400人參與,去年11月份的時候參與開發(fā)人為300.CDPR在2022年3月正式宣布《巫師4》,該作為巫師系列新三部曲的第一部,采用虛幻5進行制作,游戲總監(jiān)表示該作也是新玩家的絕佳切入點。另外,《巫師4》并不是CDPR正在開發(fā)的唯一項目,《賽博朋克2077》續(xù)作也在同步開發(fā)。
杰洛特配音演員談《巫師4》 希望希里當(dāng)主角繼續(xù)冒險
近日《巫師》杰洛特配音演員Doug Cockle接受外媒IGN采訪,談及《巫師4》,他希望希里能在《巫師4》中當(dāng)主角繼續(xù)冒險。 Cockle被問及對《巫師4》有何看法,他表示對CDPR正在醞釀的計劃一無所知。該系列未來將遠(yuǎn)離杰洛特,他希望希里能成為新作中的主角。Cockle說:“因為技術(shù)已經(jīng)發(fā)生變化,《巫師4》將是完全不同的東西。游戲重點將不會是杰洛特,他們已經(jīng)說過了。所以我很想知道他們的計劃是什么?!?“我猜他們會把重點放在貓學(xué)派身上。我聽到的最好的理論是,他們會以某種方式或形式聚焦希里的冒險,這確實說的通。因為在書中,希里可以在不同的維度和世界之間旅行。這是她的能力之一,在游戲中她也會做一些這樣的事情。所以我覺得《巫師4》如果能以某種方式聚焦希里的冒險,那將是一件令人興奮的事情。當(dāng)然這只是我的一些想法而已。
《巫師4》目標(biāo)是超越當(dāng)前的RPG 吸引更多新粉絲
《賽博朋克2077》大部分開發(fā)者已經(jīng)轉(zhuǎn)入到《巫師4》開發(fā)工作中。近日意大利媒體Lega Nerd采訪了《巫師4》游戲總監(jiān)塞巴斯蒂安·卡倫巴(Sebastian Kalemba),卡倫巴分享了一些有趣細(xì)節(jié),介紹了工作室對這個新項目的總體愿景。 卡倫巴表示:“我們想繼續(xù)走我們已走過的道路,但我們不想做同樣的游戲。我認(rèn)為這是必然的,我們必須保留一些傳說元素,畢竟這還是同一個宇宙,我們不能超越某些限制?!薄耙虼?,我們必須找到一個明確之路,并在此基礎(chǔ)上進行創(chuàng)新。與此同時,我們也要努力迎合新的大眾口味?!段讕?》還要過幾年才會面世,而且距離前作也有很長時間了,所以我們不能只把目標(biāo)鎖定在那些老粉絲身上,還必須吸引新粉絲加入。我相信《巫師4》對于新手來說是一個絕佳切入點,同時也不會忘記那些仍希望追隨杰洛特冒險的老粉絲?!?“我
吸取前作教訓(xùn) CDPR高管透露《巫師4》主機性能評估已開始
近日,根據(jù)CDPR一位高管透露的消息,新作《巫師4》不會像《賽博朋克2077》那樣,在主機平臺遭遇滑鐵盧式的開端,它將會在發(fā)售時提供更好的主機性能表現(xiàn)。 在參加第九屆Inven游戲大會期間,CDPR的管理和音頻工程總監(jiān)Colin Walder透露,CDPR采用了更具平臺包容性的方式來開發(fā)“北極星”項目(《巫師4》的開發(fā)代號)。具體來說,CDPR目前已在主機平臺運行了游戲演示,并進行了內(nèi)部性能評估。Colin Walder還承認(rèn)了《賽博朋克2077》是在開發(fā)后期才開始主機平臺測試,這導(dǎo)致了游戲的主機性能表現(xiàn)不佳。因此,與《賽博朋克2077》相比,《巫師4》在發(fā)售時應(yīng)該能提供更好的主機性能表現(xiàn)。目前,《巫師4》還在開發(fā)中,發(fā)售日期和登陸平臺待定。
衍生游戲停更讓路 CDPR《巫師4》已進入開發(fā)階段
根據(jù)開發(fā)商R. Talsorian Games的最新公告顯示,CDPR的《巫師》系列第四款作品現(xiàn)已進入開發(fā)階段。R. Talsorian Games是桌面角色扮演《巫師TTRPG》的開發(fā)商,《巫師TTRPG》是由CDPR授權(quán)的IP衍生游戲,該作基于《巫師》游戲進行開發(fā),而非小說。在R. Talsorian Games網(wǎng)站上發(fā)表的一份聲明中,創(chuàng)作者Cody Pondsmith表示,由于CDPR已開始開發(fā)《巫師》系列第四款作品,而《巫師TTRPG》與《巫師》新作之間存在沖突,所以《巫師TTRPG》將暫停開發(fā),以給《巫師》新作讓路。 目前我們對《巫師》的第四款作品知之甚少,CDPR在2022年表示該作處于預(yù)開發(fā)階段,且將成為新三部曲的開始。
CDPR CEO宣稱《北極星》就是《巫師4》 新三部曲第一部
之前CDPR宣布了《巫師:北極星計劃》,雖然許多人將其稱為《巫師4》,但官方始終未正式承認(rèn)這游戲名稱。最近CDPR CEO Adam Kiciński終于宣布《巫師:北極星計劃》就是《巫師4》了。 在CDPR最新財報電話會議上,Kiciński談到公司與Epic Games合作,轉(zhuǎn)而使用虛幻5引擎的影響。他說:“我們正在準(zhǔn)備pipeline和toolset方面的事情,一些開發(fā)人員仍在學(xué)習(xí)這技術(shù)。與此同時,開發(fā)團隊與Epic合作開發(fā)我們的開放世界RPG所需的工具。《北極星》項目開發(fā)不會減緩,但也不會加速。”Kiciński繼續(xù)說:“但對于未來的虛幻5游戲項目,我們認(rèn)為開發(fā)會更順利。這也是我們想在六年內(nèi)發(fā)布三款大型《巫師》游戲的原因之一,從《北極星》也就是《巫師4》的發(fā)布開始?!?Kiciński終于承認(rèn)《巫師:北