《魔喚精靈3》VMJP精靈主
劍士肉盾型角色,適用于平原魔力中等;兩防很高,可以在一線作戰(zhàn);移動、力速度中等,行進比較緩慢專用術相對于海之民好一點,但依然比較雞肋神樂魔法型角色,適用于大地圖或迷宮魔力很高,支持精靈一般不成問題;防御太低,因此除非是迷宮,否則不宜太靠前;移動力速度都不高,一般盡量不要做太大的位移4+1的發(fā)生系魔法威力驚人,迷宮內(nèi)會有很好的發(fā)揮;魅惑一般可以在危急時刻救自己一命,但一般和人對戰(zhàn)不太會用到;體力吸收用處不大,一般寧可用金化或魅惑學者魔法型角色,但不是太好用魔力較高;兩防不差,移動力也不低,因此可以接近前線4格的發(fā)生系魔法有一定的威懾力,畢竟比別人多一格;回復魔法比較雞肋,但并非無用(但令人想不通的是,竟然對敵方也有效)海之民速攻型角色,適用于平原或水域攻擊方式為4格的大傾角,雖然攻擊力不高,但仍有可取之處;魔力較
《魔喚精靈3》變態(tài)升級法
變態(tài)升級法 VMJ中的升級帶來的變化是VM不可比擬的,但同時,升級的難度也增加了很多,本文旨在闡述個人所領會 的一些比較變態(tài)的升級方法要問VMJ中升級最快的是誰,也許大多數(shù)人會說蓮神,但我要說,應該是孫悟空才對——孫悟空對天軍使用術封,馬上可以升一級 的確,蓮神的輔助魔法會有大量的經(jīng)驗值,但往往沒有這個時機,而孫悟空的術封卻是主動出擊型的,另 外還有一點比較重要的是,天軍一般會使處在前線的,使用術封后的孫悟空沒有太大生命危險(其實這一點并不是太變態(tài),我之所以寫進來,是因為孫悟空術封天軍一般沒有太大實際意義,但從升級角度則又是另一回事了) 蓮神使用魔法的經(jīng)驗值的確很多,但機會卻少得可憐(畢竟對手一般不會這么傻
《魔喚精靈3》戰(zhàn)術介紹
連續(xù)行動突擊術(continuous strike)戰(zhàn)術說明:“兩岸猿聲啼不住,輕舟已過萬重山?!彼^連續(xù)行動突擊術,就是利用喚魔使的移動力和速度,在敵方喚魔使和精靈行動的間歇連續(xù)行動兩次,對敵方重要戰(zhàn)略目標(一般是喚魔使)進行致命打擊(攻擊、術攻擊、金化、魅惑等)的戰(zhàn)術。技術要點:牢記自己喚魔使移動待機所要的隙(比如速度13的喚魔使移動待機為38,速度14為37等),輪到自己的喚魔使行動時,如果發(fā)現(xiàn)對方喚魔使的隙大于我方的移動待機隙,則我方突擊的機會就來了。當然要考慮對方其他隙小于我方喚魔使移動待機隙的精靈(就是將在我方喚魔使第二次行動前先動的精靈)是否會對我方突擊路線進行干擾。排除這些因素后,突擊吧!GO,GO,GO!戰(zhàn)例1:地圖:十勝陰陽紋人物:澤庵 VS 修蓮。澤庵移動到魔晶石上召喚貍貓靈壺,但隙過大留
《魔喚精靈3》玩家心得
魔喚精靈這部大作采用戰(zhàn)棋式的回合制戰(zhàn)斗??梢哉f是我所玩過的slg游戲中比較出色和完美的作品。這部游戲在日本和韓國上市后,即引起廣大slg玩家的熱烈關注,大家通過單機,網(wǎng)絡和internet不分日夜的廝殺,可見其精彩程度和耐玩性很不錯。游戲需要的配置也不高,更不需要時下流行的3d加速卡,但游戲畫面依然做得很出色,ai設置也很高,只要你不選簡單模式,一定會在某些難度關卡中重挫你的自信心。ok,讓我?guī)氵M入游戲…… 游戲初始畫面會讓你有幾項作戰(zhàn)選擇?! ∫话隳J?,就是帶你由淺入深的了解這個游戲,開始時只許你召喚四種基本精靈,過一關卡便可多召喚一種精靈或多使用一種魔法。使你真正掌握每個精靈和每種魔法的優(yōu)缺點,并得心應手。推薦初始玩家使用此種模式為佳。 進階模式,進一步就是在敵
《魔喚精靈3》常用戰(zhàn)術介紹
《魔喚精靈3》常用戰(zhàn)術介紹文/ 隱龍居士由日本著名游戲公司Falcom開發(fā),光譜資訊代理的策略類游戲大作《魔喚精靈3》,因其豐富的戰(zhàn)略性、完美的平衡,以及精美的畫面、美妙的音樂等要素吸引著大量不同層次的玩家。然而,由于本游戲易學難精的特點。很多新上手的入門喚魔使不斷地面臨著被Easy甚至Beginner等級的電腦蹂躪的難堪。為了讓廣大初入門的喚魔使們能夠在較短的事件內(nèi)有所提高,筆者寫了這篇關于《魔喚精靈3》的常用戰(zhàn)術介紹,亦有拋磚引玉之意。一般而言,所謂戰(zhàn)術,即是指戰(zhàn)時運用軍隊達到戰(zhàn)略目標的手段、作戰(zhàn)具體部署和克敵制勝的謀略。而戰(zhàn)略則是指導戰(zhàn)爭全局的計劃和策略。戰(zhàn)略的執(zhí)行取決于正確地運用戰(zhàn)術,而戰(zhàn)術的成功只有在正確地全局戰(zhàn)略下才有意義。由于本游戲的特殊情況,雙方兵種的絕對數(shù)量不會很多,往往一個行動既是一個戰(zhàn)術行