Don’t Nod正開發(fā)大型動作RPG 獲騰訊投資
《吸血鬼》開發(fā)商Don’t Nod宣布正在開發(fā)一個大型動作RPG游戲,內(nèi)部代號為Project 12,自己發(fā)行。這個全新作目前正處于早期開發(fā)階段,最早有望于2025年發(fā)售。關(guān)于Project 12:游戲機(jī)制更豐富,劇情更吸引人和《吸血鬼》IP分開提及,因此并不是本作的續(xù)作騰訊投資了3500萬美元是Don’t Nod正在開發(fā)的8個游戲之一2025年之后發(fā)售
《吸血鬼》性能強(qiáng)化補(bǔ)丁推出 PS5/XSX支持60FPS
《吸血鬼(Vampyr)》新補(bǔ)丁現(xiàn)已在主機(jī)上上線,優(yōu)化了本世代主機(jī)性能表現(xiàn)。新的補(bǔ)丁改進(jìn)了《吸血鬼》在PS5和Xbox Series X上的分辨率和幀數(shù),將分辨率提升至1440P,幀數(shù)同時提升到60FPS。而在其他主機(jī)方面,PS4 Pro和Xbox Series S分辨率增加到1440P,Xbox One X增加到1296P,這三個版本都是30幀運(yùn)行?!段怼酚?018年6月5日發(fā)售,登陸了PC和主機(jī),這款動作RPG游戲由《勿忘我》團(tuán)隊(duì)Dontnod打造,有著非常優(yōu)秀的戰(zhàn)斗,設(shè)定和故事?!段怼纺壳霸赟team上為“多半好評”。
RPG《吸血鬼》Steam價格永降 國區(qū)208元降至148元
RPG游戲《吸血鬼》(Vampyr)已經(jīng)發(fā)售有兩年時間了,之前游戲售價為208元,現(xiàn)在Steam全區(qū)(除南美區(qū))價格永降,國區(qū)售價永降至148元。游戲在Steam上總評為“多半好評”,支持中文,還沒玩過該作的玩家可以入正了!Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 《吸血鬼》是一款角色扮演游戲,講述的是1918年倫敦,你是剛剛受擁化身的吸血鬼,喬納森·里德醫(yī)生。作為一名醫(yī)生,你必須找到一種治療方法,解救飽受流感折磨的市民們。作為一名吸血鬼,你的命運(yùn)已經(jīng)被詛咒,不得不將曾經(jīng)發(fā)誓救助的人們當(dāng)作食物。 你會擁抱潛藏在身心中的怪物嗎?面對吸血鬼獵手、不死的血裔和其它的超自然生物。使用你的邪惡力量,操縱、研習(xí)你身邊的人類,決定誰是你的下一個受害者。明智選擇,掙扎求生……倫敦的命運(yùn)是毀滅還是救贖,都取決于你的所作所為。
《吸血鬼》《熱血無賴》Steam促銷 后者僅13元
RPG游戲《吸血鬼》今日在Steam開啟新史低促銷,原價208元,現(xiàn)價只需52元(-75%)。截止到發(fā)稿時,這次促銷還剩下39個小時?!段怼?018年6月發(fā)售,由《奇異人生》開發(fā)商Dontnod娛樂開發(fā),F(xiàn)ocus發(fā)行,游戲支持簡體中文,最近評測為“多半好評”。 除了《吸血鬼》外,SE發(fā)行的開放世界動作游戲《熱血無賴》也在Steam上進(jìn)行促銷。原價88元,現(xiàn)價13元,為史低價。 其他促銷游戲還有:《腐爛國度2:巨無霸版》,-25%,售價74元 《古墓麗影:崛起》:-75%,售價40元 關(guān)于《吸血鬼》:倫敦,1918年。你是剛剛受擁化身的吸血鬼,喬納森·里德醫(yī)生。作為一名醫(yī)生,你必須找到一種治療方法,解救飽受流感折磨的市民們。作為一名吸血鬼,你的命運(yùn)已經(jīng)被詛咒,不得不將曾經(jīng)發(fā)誓救助的人們當(dāng)作食物。你會擁抱潛藏
《奇異人生》開發(fā)商打造《吸血鬼》Switch版實(shí)機(jī)演示
曾打造《奇異人生》和《勿忘我》的Dontnod Entertainment推出的備受好評的吸血鬼題材冒險游戲《吸血鬼》,將于10月29日登陸Switch平臺。近日,油管上公布了《吸血鬼》Switch的30分鐘實(shí)機(jī)演示,一起感受一下。《吸血鬼》Switch版實(shí)機(jī)演示:《吸血鬼》是由Dontnod Entertainment開發(fā)、Focus Home Interactive發(fā)行的一款奇幻RPG游戲。游戲的題材為吸血鬼。本作的背景設(shè)定在第一次世界大戰(zhàn)期間。游戲中玩家將扮演一名醫(yī)生,回到家鄉(xiāng)去應(yīng)付西班牙流感。但后來被一名病人所咬,變成了吸血鬼。面臨道德選擇的冒險,究竟是作為醫(yī)生治病,還是作為吸血鬼毀滅人類。演示截圖: 《吸血鬼》將于今年10月29日登陸Switch平臺,此前于2018年6月5日登陸PS4
《吸血鬼》銷量已超100萬套 開發(fā)商將打造一個野心新作
《奇異人生》開發(fā)商Dontnod打造的動作RPG游戲《吸血鬼》去年(2018年)6月5日發(fā)售,今日發(fā)行商Focus Home互動宣布本作銷量已經(jīng)超過了100萬套。 《吸血鬼》是Focus和Dontnod首次合作的游戲,這次的成功為雙方后續(xù)的合作開了一個好頭,目前雙方已經(jīng)決定繼續(xù)保持合作關(guān)系。根據(jù)雙方聯(lián)合聲明,Dontnod將繼續(xù)為Focus開發(fā)一款新的游戲,據(jù)說是“非常有野心”?!段怼返顷懥薖C,PS4和Xbox One三個平臺,截止到目前Steam上的評價為“褒貶不一”,游戲支持簡體中文?!段怼繁尘霸O(shè)定在1918年的英國倫敦。玩家扮演剛剛受擁化身的吸血鬼喬納森·里德醫(yī)生。作為一名醫(yī)生,玩家必須找到一種治療方法,解救飽受流感折磨的市民們。作為一名吸血鬼,玩家的命運(yùn)已經(jīng)被詛咒,不得不將曾經(jīng)發(fā)誓救助的人們當(dāng)
Focus Home財報傳喜訊:《吸血鬼》銷量創(chuàng)造紀(jì)錄
Dontnod工作室制作的《吸血鬼》雖然發(fā)售后的評價褒貶不一,但銷量還是很不錯的。根據(jù)發(fā)行商Focus Home公司的2019財年上半年財報,《吸血鬼》的銷售“大獲成功”,并幫助他們實(shí)現(xiàn)了破紀(jì)錄的4430萬歐元的銷售額?!段怼肥装l(fā)檔期內(nèi)登上了許多國家地區(qū)的暢銷游戲榜單,在整個第二季度都在持續(xù)制造收入。Focus Home的其他游戲儲備,例如《泥濘奔馳》和《迸發(fā)》也都表現(xiàn)優(yōu)秀。Focus Home在財報中表示,他們將在第三季度繼續(xù)開發(fā)《吸血鬼》品牌的潛力,作為計劃的一部分,《吸血鬼》將登陸Switch?!段怼肥怯蒁ontnod Entertainment開發(fā)、Focus Home Interactive發(fā)行的一款奇幻RPG游戲。游戲的題材為吸血鬼。本作的背景設(shè)定在第一次世界大戰(zhàn)期間。游戲中玩家將扮演一名醫(yī)
哥特恐怖再次襲來!冒險大作《吸血鬼》將登陸Switch
根據(jù)游戲發(fā)行商Focus Home Interactive的最新財務(wù)報告,曾打造《奇異人生》和《勿忘我》的Dontnod Entertainment推出的備受好評的吸血鬼題材冒險游戲《吸血鬼》,將在未來登陸任天堂Switch平臺?!霸诘谌径?,集團(tuán)將繼續(xù)最大限度地發(fā)揮《吸血鬼》IP的潛力,”報告中寫道。 “在PC,Xbox One和PS4上取得令人矚目的成功之后,任天堂Switch將迎來Dontnod的這款游戲,吸引更多玩家?!盨witch版本的發(fā)行將根據(jù)Focus Home Interactive的財年安排開展,而這也將使《吸血鬼》成為首款登陸Switch的Dontnod游戲?!段怼肥怯蒁ontnod Entertainment開發(fā)、Focus Home Interactive發(fā)行的一款奇幻RPG游戲。游
《吸血鬼》將拍真人電視劇 《奇異人生》電視劇已開始制作
據(jù)外媒報道,F(xiàn)OX 21買下了《吸血鬼》游戲的電視劇改編權(quán),玩家將有望看到一個《吸血鬼》真人電視劇系列?!段恚╒ampyr)》是由Dontnod Entertainment開發(fā)、Focus Home Interactive發(fā)行的一款奇幻RPG游戲。游戲的題材為吸血鬼。本作的背景設(shè)定在第一次世界大戰(zhàn)期間。游戲中玩家將扮演一名醫(yī)生,回到家鄉(xiāng)去應(yīng)付西班牙流感。但后來被一名病人所咬,變成了吸血鬼。面臨道德選擇的冒險,究竟是作為醫(yī)生治病,還是作為吸血鬼毀滅人類。 Fox 21電視劇工作室是20世紀(jì)??怂蛊煜碌囊粋€分部,他們已經(jīng)獲得了《吸血鬼》電視劇的改編權(quán)。此外Fox 21還獲得了Dontnod另外一個游戲——《奇異人生》的電視劇改編權(quán),目前已經(jīng)在制作中。Fox 21制作過的電視劇包括《馬爾柯姆的一家》、《美國蝶夢》
《吸血鬼》今夏將迎來內(nèi)容大更新 新增兩個游戲模式
發(fā)行商Focus Home互動今日宣布Dontnod開發(fā)的劇情驅(qū)動動作RPG游戲《吸血鬼》將于今年夏季晚些時候追加一次內(nèi)容更新。這包括兩個新的游戲模式,將為老玩家提供更多的重玩性,同時為新玩家?guī)砀嗟倪x擇。 此外夏季更新還將帶來大量的優(yōu)化調(diào)整。兩個新的游戲模式分別是故事模式和硬核模式。故事模式弱化戰(zhàn)斗,而硬核模式則難度更高。故事模式專注于游戲的敘事,戰(zhàn)斗部分難度減小。硬核模式,顧名思義,戰(zhàn)斗更加困難,玩家殺死敵人后經(jīng)驗(yàn)值降低,強(qiáng)迫玩家更依賴市民來增長實(shí)力。目前《吸血鬼》夏季更新上線時間尚未公布。
多虧《吸血鬼》賣得好 Focus Home財報形勢不錯
知名游戲發(fā)行商Focus Home互動日前公布了公司2018/2019財年第一季度的財報。在今年的前三個月里,公司收入為2850萬歐元。這一成績主要來自于《吸血鬼》的強(qiáng)勢銷量,該游戲于6月初發(fā)行。游戲在一個月左右時間里售出大約50萬份。第一季度收入同比增長達(dá)23%,去年第一季度收入為2320萬歐元?!侗虐l(fā)》為公司去年第一季度的主力作品。顯然《吸血鬼》要比《迸發(fā)》成功的奪,公司表示“這標(biāo)志著Focus Home的新里程碑”。另外,《旋轉(zhuǎn)輪胎:泥濘奔馳》和《模擬農(nóng)場17》白金版也為公司收入做了很大貢獻(xiàn),占比29%。至于第二季度,公司表示將會發(fā)行兩款新游戲。第一款是末世后切爾諾貝利風(fēng)格大逃殺游戲《恐懼狼群》,該游戲?qū)⒂诒炯径韧ㄟ^Steam搶先體驗(yàn)項(xiàng)目推出,并于明年正式發(fā)行。第二款游戲是《叛亂:沙漠風(fēng)暴》,目前PC版
《吸血鬼》首月銷量曝光 開發(fā)成本達(dá)1500萬歐元
《奇異人生》開發(fā)商Dontnod開發(fā)的新作《吸血鬼》銷量曝光,根據(jù)官方數(shù)據(jù),本作發(fā)售首月全平臺銷量達(dá)到了45萬套。官方表示,在經(jīng)過一周的宣傳后,《奇異人生》在法國,英國,德國和很多其他國家的銷量都達(dá)到了第一名,超過了其他大作?!段怼烽_發(fā)成本大約在1000萬-1500萬歐元之間。早在2017年11月時,發(fā)行商Focus Home互動就曾說過,如果游戲全平臺銷量達(dá)到50萬,就能盈利。如果銷量達(dá)到100萬,就算獲得成功。上周,Dontnod還發(fā)布了《吸血鬼》的首個補(bǔ)丁,修復(fù)了一些問題,但并沒有修復(fù)卡頓問題。
《吸血鬼》首個補(bǔ)丁未優(yōu)化性能 加入了一個廢功能
DONTNOD Entertainment今日發(fā)布了《吸血鬼》(Vampyr)的首個補(bǔ)丁。根據(jù)升級日志顯示,升級之后,玩家可長按保持行走狀態(tài),也可手動切換為行走狀態(tài)移動,當(dāng)市民被治愈之后,恢復(fù)圖標(biāo)將會正確顯示。另外,該補(bǔ)丁修復(fù)了一些顯示綠條的問題,優(yōu)化了游戲內(nèi)菜單,允許玩家使用鼠標(biāo)滾輪切換目標(biāo)。然而,有PC玩家表示這個新的切換功能徹底破壞了游戲中的目標(biāo)系統(tǒng)。玩家表示,一旦在游戲中移動視野,就會不斷地在視線范圍內(nèi)進(jìn)行切換和鎖定操作。同時,該補(bǔ)丁未能提供全局性能的優(yōu)化,也沒有解決玩家遭遇的卡頓問題。玩家可登陸Steam平臺自動下載該補(bǔ)丁。
《吸血鬼》媒體評測匯總 劇情引人入勝戰(zhàn)斗卻平淡
今日新作《吸血鬼》正式發(fā)售,游戲是一款擁有豐富劇情元素的動作RPG。今日媒體評測解禁,媒體對這款游戲怎么看,一起來看看評測匯總。在Opencritic匯總的40家有評分的評測中,游戲平均分是74分,整體評價還算可以。主要媒體評測如下:IGN:7分IGN在評測中表示,《吸血鬼》是一款“慢熱”的RPG游戲,在精心設(shè)計的昏暗的倫敦場景中,融合了科學(xué)與超自然元素設(shè)定中,游戲引人入勝的地方需要時間慢慢顯現(xiàn)。隨著游戲的進(jìn)程,如果吸食其中的市民,玩家可以獲得更多的力量。但由于游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)過于簡單,所以這種犧牲在游戲中沒有什么必要。雖然游戲的劇情很吸引人,但游戲缺乏戰(zhàn)斗的樂趣,同時游戲也存在一些技術(shù)問題。GameSpot:7分游戲優(yōu)點(diǎn):非常有吸引力的角色塑造和劇情玩家的選擇可以對游戲世界和玩法造成明顯的影響構(gòu)建了精細(xì)但陰森的
《吸血鬼》IGN 7分!Steam首發(fā)好評率僅為65%
《吸血鬼》今日正式發(fā)售,登陸了Xbox One,PC和PS4平臺。今日IGN公布了本作的評分:7.0分。下面是IGN的簡評?!段怼肥且粋€慢熱RPG游戲,設(shè)定在一個設(shè)計精致的黑暗倫敦中,玩家需要時間才能慢慢體會到本作中科學(xué)和超自然能力的巧妙結(jié)合。當(dāng)你殺掉城市中有趣的市民時,你會獲得更強(qiáng)大的力量。這種設(shè)計機(jī)制一開始感覺有很大的潛能,但《吸血鬼》從未徹底將其發(fā)揚(yáng)光大。玩家可以犧牲這種機(jī)制,通過簡單的戰(zhàn)斗成功,這樣一來脆弱的主角讓游戲充滿了歡樂。但游戲中存在一些技術(shù)問題,盡管本作有著一個非常優(yōu)秀的故事。評分:7.0分盡管有一些技術(shù)問題,缺乏難度導(dǎo)致系統(tǒng)縮水,但《吸血鬼》仍是一個真誠、優(yōu)秀的吸血鬼故事,同時有著一個完美呈現(xiàn)的世界。Metacritic上平均分:73分Steam國區(qū)玩家評價:普遍反映人物動作僵硬,戰(zhàn)斗不