[魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5]居英國(guó)銷(xiāo)售榜首
Nival Interactive公布《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5》第一周的銷(xiāo)量已經(jīng)高居英國(guó)PC游戲銷(xiāo)售榜首,經(jīng)過(guò)統(tǒng)計(jì)表明它在歐洲發(fā)售的第二天便以壓倒性的數(shù)據(jù)成為大不列顛最熱銷(xiāo)游戲。

2006-05-25

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[英雄無(wú)敵5]地形建筑---圣堂建筑
共有建筑鄉(xiāng)村大廳(Village Hall)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:前提需求   允許你建造建筑,每天提供500金幣。城鎮(zhèn)大廳(Town Hall)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:3前提需求鄉(xiāng)村大廳2000  每天提供1000金幣。都市大廳(City Hall)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:9前提需求城鎮(zhèn)大廳5000  每天提供2000金幣。國(guó)會(huì)(Capitol)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:15前提需求都市大廳10000  每天提供4000金幣。城寨(Fort)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:6前提需求5000 10  城寨給你的城鎮(zhèn)提供防御城墻。城壘(Citadel)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:9前提需求城寨5000 10  城鎮(zhèn)中的生物產(chǎn)量增加50%,并且有障礙地形加強(qiáng)城鎮(zhèn)防御(擁有一個(gè)箭塔)。城堡(Castle)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:12前提需求城壘5000 1

2006-05-25

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[3DM工作室]魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5漢化處觀望狀態(tài),項(xiàng)目截圖放出
    由于一些流傳的官方發(fā)行中文版的報(bào)道以及其他機(jī)構(gòu)漢化等諸多原因,3DM工作室對(duì)該游戲的漢化一直處于觀望狀態(tài),若條件成熟,并有一定的漢化可行性,3DM即開(kāi)啟該項(xiàng)目的漢化工作。以下為開(kāi)發(fā)中畫(huà)面:

2006-05-24

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[英雄無(wú)敵5]地形建筑---地牢建筑
共有建筑鄉(xiāng)村大廳(Village Hall)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:前提需求   允許你建造建筑,每天提供500金幣。城鎮(zhèn)大廳(Town Hall)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:3前提需求鄉(xiāng)村大廳2000  每天提供1000金幣。都市大廳(City Hall)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:9前提需求城鎮(zhèn)大廳5000  每天提供2000金幣。國(guó)會(huì)(Capitol)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:15前提需求都市大廳10000  每天提供4000金幣。城寨(Fort)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:6前提需求5000 10  城寨給你的城鎮(zhèn)提供防御城墻。城壘(Citadel)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:9前提需求城寨5000 10  城鎮(zhèn)中的生物產(chǎn)量增加50%,并且有障礙地形加強(qiáng)城鎮(zhèn)防御(擁有一個(gè)箭塔)。城堡(Castle)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:12前提需求城壘5000 1

2006-05-24

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[英雄無(wú)敵5]地形建筑---學(xué)院建筑
共有建筑鄉(xiāng)村大廳(Village Hall)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:前提需求   允許你建造建筑,每天提供500金幣。城鎮(zhèn)大廳(Town Hall)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:3前提需求鄉(xiāng)村大廳2000  每天提供1000金幣。都市大廳(City Hall)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:9前提需求城鎮(zhèn)大廳5000  每天提供2000金幣。國(guó)會(huì)(Capitol)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:15前提需求都市大廳10000  每天提供4000金幣。城寨(Fort)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:6前提需求5000 10  城寨給你的城鎮(zhèn)提供防御城墻。城壘(Citadel)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:9前提需求城寨5000 10  城鎮(zhèn)中的生物產(chǎn)量增加50%,并且有障礙地形加強(qiáng)城鎮(zhèn)防御(擁有一個(gè)箭塔)。城堡(Castle)城鎮(zhèn)等級(jí)需求:12前提需求城壘5000 1

2006-05-24

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[英雄無(wú)敵5]術(shù)士一覽
賽勒斯(Cyrus)  賽勒斯的過(guò)去相當(dāng)不凡。早年他就顯示出一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者所需要的天賦和蓬勃的野心。他不擇手段地爬到頂點(diǎn),成為圓環(huán)議會(huì)年輕的第 一人。雖然他的輝煌在長(zhǎng)年的自私和貪婪下褪色,但賽勒斯仍然是一個(gè)擁有強(qiáng)大魔力的法師。法術(shù)扭轉(zhuǎn)者(Spell Twister)  魔鏡的法術(shù)轉(zhuǎn)向幾率提高40%,英雄每升1級(jí),再額外提升2%。另外轉(zhuǎn)向的目標(biāo)恒定為敵人部隊(duì),而不會(huì)包括本方部隊(duì)在內(nèi)。攻擊:0防御:0力量:2知識(shí):3初始技能戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器 初始兵力特殊英雄。法伊茲(Faiz)  法伊茲在銀城由于他可怕的面容而聞名——這是在一次與沙漠獸人的突襲中戰(zhàn)斗的結(jié)果。他常常用一塊面紗掩飾他那可怖的傷疤。這些傷疤也把一個(gè)開(kāi)朗的法師的思想逼上了沉默與毀滅。他具有在奧術(shù)詛咒中加入傷害的能力。破壞者(Disrupter) 英雄在施展弱化魔法時(shí),

2006-05-23

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[英雄無(wú)敵5]妖術(shù)師一覽
埃柳娜(Eruina)  埃柳娜是傳奇女皇圖德哈娜的女兒。盡管埃柳娜本人從不向人夸耀她那傲人的血統(tǒng),而更愿意被別人以她自身能力來(lái)衡量,陰影巫女和陰影女族都為了崇拜而全力支持她。女巫之主(Coven Mistress) 英雄所帶領(lǐng)的陰影巫女和陰影女族長(zhǎng)在射擊時(shí)有一定幾率多射一次,幾率大小取決于英雄等級(jí)。攻擊:1防御:0力量:3知識(shí):1初始技能戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器初始兵力……基特拉(Kythra)  基特拉是耶格-考爾最富有的領(lǐng)主之一,而她財(cái)富的來(lái)源卻并非什么秘密。她繼承了家族代代相傳的牛頭怪奴隸市場(chǎng)。而這些牛頭人正是她難以置信的軍隊(duì)的骨干。牛頭怪中被選中晉升為勇士的那些都通過(guò)了九死一生的斗士學(xué)院。奴隸監(jiān)工(Slave Driver) 英雄每升2級(jí),所帶領(lǐng)的牛頭怪和牛頭守衛(wèi)攻擊力、防御力各增加1點(diǎn)。攻擊:1防御:0力量:3知識(shí)

2006-05-23

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[英雄無(wú)敵5]游俠一覽
阿拉倫(Alaron)  所有的精靈信奉諧調(diào)之美;阿拉倫更是專注于此,他甚至視敵人為必需和必然存在之物。這在宇宙宏觀角度上或許是個(gè)好理論,可這實(shí)際上是件很困擾的事 --當(dāng)隊(duì)伍的領(lǐng)導(dǎo)人總是原諒并放過(guò)他的對(duì)手。盡管他知道從政治角度上來(lái)講,消滅敵人是保衛(wèi)家園的唯一出路,阿拉倫還是盡可能的不去那樣做。精靈之怒(Elven Fury) 英雄所帶領(lǐng)的劍舞者、戰(zhàn)舞者、獵手、獵手頭領(lǐng)、德魯伊和德魯伊長(zhǎng)老獲得『激怒』的戰(zhàn)斗能力。攻擊:0防御:2力量:1知識(shí):2初始技能戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器 初始兵力特殊英雄。安文(Anwen)  安文以極大的熱情保護(hù)著森林里的動(dòng)植物,即使以精靈的標(biāo)準(zhǔn)衡量她,她的熱情也是無(wú)可比擬的。她自我放逐行走于伊若蘭森林之間,由于她對(duì)森林的超乎尋常的熱情,森林中所有的生物都視她為保護(hù)安文勇于懲罰任何敢損害森林的兇手或者試圖

2006-05-23

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[英雄無(wú)敵5]亡靈巫師一覽
迪爾德麗(Deirdre)  迪爾德麗曾是"神圣獅鷲帝國(guó)"里"光明教會(huì)"的一名異常狂熱的審問(wèn)者。多年來(lái)她在王國(guó)的東面的邊緣自由領(lǐng)域里追捕惡魔異教徒,"純凈化"無(wú)辜的民眾和可疑的犯人,并時(shí)時(shí)提防她松弛下的警惕心會(huì)使得腐化蔓延開(kāi)來(lái)。最終,她被敵人逮捕并被折磨致死。她那不得安息的靈魂卻被那些垂涎她智慧的亡靈巫師們所誘引。由于被轉(zhuǎn)化為亡靈巫師一員的緣故,沒(méi)有任何事物,活著的或是死的,比迪爾德麗更了解凄厲痛苦的尖叫。女妖(Banshee) 提升職業(yè)能力『女妖嚎叫』的效果。攻擊:0防御:1力量:3知識(shí):1初始技能戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器 初始兵力……卡斯帕(Kaspar)  卡斯帕曾是一名妙手回春的名醫(yī),能治愈最嚴(yán)重的創(chuàng)傷。在不斷的向深層次研究生與死的秘密之中,卡斯帕作了一個(gè)非常冒險(xiǎn)的實(shí)驗(yàn),而且失敗了。。。并把他帶到了亡靈的國(guó)度。盡管他帶

2006-05-23

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[英雄無(wú)敵5]騎士一覽
杜戈?duì)?Dougal)  杜戈?duì)栐讵{鷲帝國(guó)中是忠誠(chéng)的典范——一種不刻板的,實(shí)用靈活的忠誠(chéng)。他的座右銘是:“死了的敵人才是安全的敵人?!彼瞄L(zhǎng)訓(xùn)練弓箭手,弓箭手總是喜歡他的領(lǐng)導(dǎo)。射手司令(Archer Commander) 英雄每升2級(jí),所帶領(lǐng)的弓箭手和弩箭手攻擊力、防御力各增加1點(diǎn)。(更確切的說(shuō),是在英雄升到第2級(jí)的時(shí)候,給生物額外加攻防的效果才會(huì)體現(xiàn)出來(lái)。以下提到的與兵種相關(guān)的特長(zhǎng),也是運(yùn)用同一準(zhǔn)則,不再詳述)。攻擊:1防御:2力量:1知識(shí):1初始技能戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器初始兵力……戈德里克(Godric)  戈德里克是人們眼中完美的騎士模范。忠誠(chéng),勇敢,無(wú)畏...這些優(yōu)秀的品質(zhì)他都有。他麾下的士兵總是紀(jì)律嚴(yán)明,作戰(zhàn)武勇。他的出現(xiàn)總是可以極大的提升士兵們的士氣。在戰(zhàn)場(chǎng)上,他,往往意味著勝利。模范騎士(Paragon Kn

2006-05-23

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[英雄無(wú)敵5]惡魔領(lǐng)主一覽
阿格雷爾(Agrael)  阿格雷爾在惡魔邪教徒中以及快的速度攀升著地位,成了惡魔元首的得力右手。貶低他的人認(rèn)為他行事魯莽并且過(guò)分多疑,但他那好戰(zhàn)天性使得他在戰(zhàn)場(chǎng)上倍受尊敬與懼怕。一有良機(jī)他就定會(huì)進(jìn)攻,并在有利可圖時(shí)毫不猶豫的冒險(xiǎn)。敏捷氛圍(Aura of Swiftness) 英雄每升一級(jí),隊(duì)伍主動(dòng)性加1%。攻擊:2防御:0力量:1知識(shí):2初始技能戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器 初始兵力特殊英雄。阿萊斯特(Alastor)  阿萊斯特年幼的時(shí)候就表現(xiàn)出了他的心靈控制力,神不知鬼不覺(jué)地讓他的小敵人自己掉到巖漿流中。元首對(duì)他這種早熟的能力十分欣喜,并同意他在希傲格,后來(lái)以至到整個(gè)阿沙恩里學(xué)習(xí)心靈控制術(shù)。很多時(shí)候,敵軍被他催眠,然后為惡魔一方效力。精神剝奪者(Mindreaver) 英雄施展困惑魔法時(shí),將減少對(duì)象的魔法值,減少的魔法值等

2006-05-23

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[英雄無(wú)敵5]勢(shì)力介紹---森林勢(shì)力
森林族:森林精靈隨著世界的韻律起舞We dance to the rhythm of the world.  像微風(fēng)一樣敏捷,像溪流一樣優(yōu)美,像瀑布一樣強(qiáng)壯,像橡樹(shù)一樣賢明……匯合了自然界的所有優(yōu)點(diǎn)……森林族以緊密融洽的方式生活在大地上,他們有著美好的心靈,并充滿耐心。由于不信任機(jī)械與城市,他們?nèi)匀槐A糁h(yuǎn)古的生存方式 , 并且極少與其他勢(shì)力結(jié)盟。森林社會(huì)以幾個(gè)有著豐富閱歷的長(zhǎng)老為核心,他們知道如何保持共生關(guān)系,因此森林成為一個(gè)非常團(tuán)結(jié)的國(guó)度。精靈們(德魯伊、獵手、戰(zhàn)士等)與傳奇的野獸(狂狼、獨(dú)角獸、樹(shù)妖等等),還有仙女(小仙子、妖精)共同生活在一起。 關(guān)聯(lián)色 綠、褐崇 拜 大地之龍茜蘭納(Sylanna),自然界的偉大母親核心哲學(xué)以融洽的方式與別人共同生存國(guó) 家 森林迷宮伊若蘭(

2006-05-23

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[英雄無(wú)敵5]勢(shì)力介紹---墓地勢(shì)力
  墓地 (亡靈):亡靈巫師生命無(wú)常,充斥著混亂、污穢與痛苦。死亡意味著寧?kù)o、秩序及永恒之 美。Life is change, chaos, filth and suffering. Death is peace, order, everlasting beauty.  亡靈巫師是從術(shù)士中分裂出來(lái)的。他們學(xué)習(xí)死亡魔法,以謀求永恒。他們能夠控制死者的靈魂(幽靈),或是從墓穴中驅(qū)役死尸(骷髏、僵尸)。亡靈巫師們認(rèn)為快樂(lè)只是感覺(jué)(與我們的五官有關(guān)聯(lián)的),而每一種快樂(lè)最終都會(huì)導(dǎo)致痛苦(吃得太多會(huì)生病,心愛(ài)的人死去后會(huì)悲痛,等等)。解決方法 就是擁抱死亡,徹底完美地剝奪感覺(jué)。亡靈巫師們信仰一種永恒、不變、中立的 生命形態(tài)而不是在所有方面都適度維持直 到下一個(gè)生命。高級(jí)的亡靈巫師會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)槲怼獡碛杏篮愕哪贻p、

2006-05-23

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[英雄無(wú)敵5]勢(shì)力介紹---煉獄勢(shì)力
地獄(魔 族):混亂領(lǐng)主隨心所欲Do what thou willst.  掠奪成性的怪物。令世界燃為灰燼的目的,僅僅是為了觀看世界的燃燒。這些魔鬼專注于征服整個(gè)阿沙恩(Ashan)。幸運(yùn)的是,他們被監(jiān)禁在地獄中(一個(gè)存在于這個(gè)行星熔巖核心的“空間監(jiān)獄”),不能夠長(zhǎng)時(shí)間存在于地面世界,除非是受到巫師的召喚,或是占據(jù)了人類身體。在戰(zhàn)場(chǎng)上,魔族部隊(duì)因其神經(jīng)質(zhì)的殘忍而聞名,無(wú)論是在力量還是魔法領(lǐng)域。它們會(huì)迅猛地投入肉搏戰(zhàn),有魔法能力的生物會(huì)破壞正常的秩序,召喚惡魔援軍或是火的狂暴來(lái)打擊敵人。魔族的英雄當(dāng)然會(huì)支持他們的部隊(duì),少數(shù)時(shí)候他們會(huì)親自加入戰(zhàn)斗,但多數(shù)時(shí)候他們會(huì)依靠大量的魔法資源來(lái)施展無(wú)數(shù)的破壞性法術(shù)。關(guān)聯(lián)色 :黑、紅崇 拜 :原始的混亂之龍鄂加斯(Urgash)核心哲學(xué):“勝者為王”。征服、搶劫并掠奪弱小者,受

2006-05-23

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[英雄無(wú)敵5]勢(shì)力介紹---圣堂勢(shì)力
圣堂(人族):光明騎士為了榮譽(yù)、秩序與責(zé)任For Honor, Order and Duty   作為封建的神圣帝國(guó),人族是阿沙恩(Ashan)的最強(qiáng)勢(shì)力。 這個(gè)王國(guó)以中世紀(jì)的騎士與僧侶為主體,有權(quán)使用光明魔法,擁有類似天使的精銳部隊(duì)。作為帝國(guó)的象征,被馴化的獅鷲成為高貴的“飛行獵犬”,有些時(shí)候也被用來(lái)騎乘。在戰(zhàn)場(chǎng)上,人族的部隊(duì)擁有眾所周知的強(qiáng)大抵抗力,他們的力量來(lái)源于嚴(yán)酷暴力,而不是精巧的魔法。人族英雄所發(fā)展的技巧與能力,能夠?qū)橙瞬筷?duì)發(fā)起狂烈的沖擊。 關(guān)聯(lián)色 淺藍(lán)、白、金崇 拜 光明之龍艾爾拉思(Elrath),以及它的首要仆人—天使核心哲學(xué)“法律與秩序”勝于“善良與憐憫”國(guó) 家 神圣獅鷲王國(guó)首 都 塔倫嘉德(Talonguard)關(guān)鍵象征神圣太陽(yáng)(Holy

2006-05-23

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英雄無(wú)敵5:東方部落

Heroes of Might and Magic V
  • 發(fā)售:2006-02-28
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:英文
  • 類型:策略游戲
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft
  • 平臺(tái):PC
8.8
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- 這一次,您將扮演被獸人勢(shì)力所雇用的英雄,統(tǒng)帥軍隊(duì)、建設(shè)城池,探索并征服傳奇之地。英雄將不斷成長(zhǎng),運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)、技能和魔法戰(zhàn)勝魔幻般的邪惡軍隊(duì),并揭開(kāi)威脅亞山世界的黑暗陰謀。 - 《英雄無(wú)敵V:東方部落》的劇情將延續(xù)伊莎貝爾皇后婚禮之后詩(shī)史般的爭(zhēng)斗。玩家可以跟隨墓園領(lǐng)主埃蘭提爾揭曉黑暗彌撒亞的預(yù)言并揭穿惡魔的陰謀。 這次,在英雄無(wú)敵V奇妙的結(jié)局之后,亞山世界將再次翻天覆地…… 關(guān)鍵

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