《全境封鎖2》不光是一款精致而直觀的共享世界射擊游戲,而且還有很強(qiáng)的更新后游玩實(shí)力?!度撤怄i2》擁有數(shù)十小時(shí)的精彩內(nèi)容,大量開(kāi)箱,收集品和充滿(mǎn)活力的開(kāi)放世界活動(dòng),這些都讓讓前往華盛頓特區(qū)的特工們倍感愉悅。
《全境封鎖2》的環(huán)境和戰(zhàn)斗區(qū)域設(shè)計(jì)十分精妙。各種敵人讓?xiě)?zhàn)斗具有挑戰(zhàn)性,獲取的裝備仍讓人感到有價(jià)值,慘遭摧殘的環(huán)境能激起人們很大的興趣。但缺乏一個(gè)飽滿(mǎn)的故事有些令人失望。
拋開(kāi)劇情敘事的不足與時(shí)有出現(xiàn)的小漏洞,育碧的《全境封鎖 2》可謂勝券在握。盡興的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、饒有趣味的任務(wù)和完整的裝備掉落閉環(huán)讓整體游戲體驗(yàn)充滿(mǎn)了樂(lè)趣。
對(duì)于《全境封鎖2》而言,有著太多值得討論的地方,它或許和前作大量細(xì)節(jié)上別無(wú)二致,但又透露著不同于前作的魅力,裝備等級(jí)研究性、大量的可探索要素搜直接地豐富著整體的游戲體驗(yàn)。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>《全境封鎖2》并非玩家看起來(lái)的簡(jiǎn)單換皮,在保留核心玩法的同時(shí),對(duì)一代的大部分系統(tǒng)都進(jìn)行了更為優(yōu)異的改良,裝備系統(tǒng)、敵人AI、場(chǎng)景關(guān)卡設(shè)計(jì)等相比一代都顯得更為成熟。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>總的來(lái)說(shuō),《全境封鎖2》的素質(zhì)瑕不掩瑜。盡管它并不是一款脫胎換骨,全面革新的續(xù)作。但育碧對(duì)改進(jìn)方向穩(wěn)妥的處理和對(duì)內(nèi)容的精心打磨都使得本作成為了一款全面的類(lèi)型作品。
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