IMDb上出現(xiàn)《塞爾達(dá)傳說(shuō)》 或?qū)⑼瞥鱿盗袆?dòng)畫
近日,有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)在 IMDb PRO 的列表中出現(xiàn)了《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的名字,如果這個(gè)信息無(wú)誤的話,那么《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列動(dòng)畫或許真的是有望推出了。IMDb 相關(guān)頁(yè)面地址:點(diǎn)我傳送。按照 IMDb 上的說(shuō)法,《塞爾達(dá)傳說(shuō)》動(dòng)畫將推出三季,第一季基于《時(shí)之笛》和《梅祖拉的假面》制作,第二季基于《眾神的三角力量》、《夢(mèng)見島/織夢(mèng)島》和《眾神的三角力量2》制作,第三季基于《風(fēng)之杖》、《幻影沙漏》和《靈魂軌跡》制作。IMDb 上還說(shuō)明《塞爾達(dá)傳說(shuō)》動(dòng)畫第一季的藝術(shù)風(fēng)格將類似于 Netflix 推出的《惡魔城》動(dòng)畫,第二季將以 Ralph Bakshi (1978《指環(huán)王》動(dòng)畫制作人)的藝術(shù)風(fēng)格完成,第三季將以吉卜力工作室的藝術(shù)風(fēng)格制作。盡管 IMDb 上的相關(guān)信息寫的有鼻子有眼,但目前還沒有任何實(shí)際證據(jù)表明這是事實(shí)。但是根
《EDGE》評(píng)選21世紀(jì)初最具影響力的游戲
還有兩個(gè)月左右的時(shí)間,我們就將進(jìn)入2020年,也是21世紀(jì)第二個(gè)十年的開始。國(guó)外知名的游戲雜志《EDGE》選出了,在21世紀(jì)最初的十年中特別高光的游戲名單,一共12款。其中有像是《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》這樣的神作,也有《到家》這樣的創(chuàng)意小品,一起來(lái)看看都有哪些游戲入圍吧(以下排名不分先后): 《失憶癥:黑暗后裔(Amnesia: The Dark Descent)》是一款第一人稱的生存恐怖游戲。一款關(guān)于浸入、探索以及撐過(guò)一個(gè)噩夢(mèng)的游戲。讓人心驚膽寒的游戲體驗(yàn)。 《破碎的時(shí)代(Broken Age)》是一款畫風(fēng)清新唯美的冒險(xiǎn)游戲,其中有兩條平行的劇情脈絡(luò),講述了截然不同的兩個(gè)世界中的兩個(gè)孩子的故事。 《黑暗之魂(Dark Souls)》由2009年2月推出的《惡魔之魂(Demon's Souls)》原班人馬擔(dān)綱制
《塞爾達(dá)傳說(shuō)》玩家自制木板地形圖還原《曠野之息》
《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列在過(guò)去30年里激發(fā)了無(wú)數(shù)玩家的創(chuàng)造力,而最新一部《曠野之息》更是在諸多方面實(shí)現(xiàn)突破,被封為又一代神作。攝影師兼藝術(shù)家Mason Drumm最近分享了他創(chuàng)作的《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的致敬作品,他用木板地形圖的方式再現(xiàn)了《曠野之息》中的海拉魯世界地圖。 “最初的創(chuàng)意來(lái)自我的短片‘Unbound’,后來(lái)就演變成了我最具野心的木雕作品。我決定用木板和環(huán)氧樹脂手工打造這張3D地形圖。地圖上的每個(gè)細(xì)節(jié)都凝聚著我在游戲中的回憶。我一共花了6周,65小時(shí)的時(shí)間,在我父親的車間里完成了這張地圖。這是我第一次嘗試環(huán)氧樹脂材料,現(xiàn)在這張地圖已經(jīng)完成,就掛在我書桌后面的墻上,很高興能夠讓數(shù)字世界進(jìn)入現(xiàn)實(shí)世界?!睆膱D片上可以明顯看到,這張3D地形圖真的傾注了許多工匠心血,而對(duì)這張地圖的視頻演示不免讓人有點(diǎn)想起《權(quán)
《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》模擬器版新增過(guò)肩視角
雖然《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》并沒有正式登陸PC,但由于Wii U模擬器CEMU的存在,讓PC玩家也能玩到這款神作。而現(xiàn)在,這款模擬器游戲也獲得了MOD的支持。 從今年夏天開始,陸續(xù)有《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的MOD問(wèn)世,分別可以解鎖60fps,解鎖第一人稱視角。今天,又有一款最新MOD提供了更高的視野寬度,還增加了過(guò)肩視角。MOD制作者Silentverge表示,PC玩家現(xiàn)在可以調(diào)整遠(yuǎn)、中、近三個(gè)不同距離的視野寬度,而且還增加了“過(guò)肩視角”的選項(xiàng)。過(guò)肩視角最經(jīng)典的范例是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》,兼具第一人稱的代入感和第三人稱的環(huán)境感知,很值得《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的玩家進(jìn)行嘗試。感興趣的玩家可以觀看這款MOD的演示視頻并點(diǎn)此下載。
不同的聲音 外媒稱《曠野之息》是史上最被高估游戲
公認(rèn)并不代表全部認(rèn)同,《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》雖然普遍被認(rèn)為是神作,不過(guò)也總有不同的聲音,近日外媒《vgculturehq》發(fā)文稱《曠野之息》是史上最被高估游戲,引發(fā)玩家熱議。·《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》是由任天堂于2017年制作發(fā)行的一款角色扮演游戲,是人氣系列《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的最新正統(tǒng)續(xù)作。本作采用開放世界的設(shè)定,擁有無(wú)縫切換的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。游戲地圖規(guī)模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖并非“大而無(wú)當(dāng)”,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設(shè)計(jì)十分立體,會(huì)在各種絕地發(fā)現(xiàn)別有洞天。·《vgculturehq》發(fā)文重新評(píng)價(jià)了《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》: ·盡管《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》帶來(lái)了全開放世界架構(gòu)下更多的創(chuàng)新的玩法,但其游戲本身缺乏凝聚力。雖然有很多的神廟,不過(guò)即使不去也不影響通關(guān),給予玩家的“自由”有點(diǎn)過(guò)
媽媽親手繪制的《荒野之息》地圖 所有細(xì)節(jié)全標(biāo)注
近日,日本網(wǎng)友itika89在推特上曬出的自己媽媽手繪的《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》地圖在網(wǎng)上火了一把,而且媽媽手繪的這張地圖非常詳盡,游戲中的克洛格、獨(dú)眼巨人、神廟等細(xì)節(jié)都一一標(biāo)注了出來(lái)真的是相當(dāng)厲害了。據(jù)Itik89自己爆料,媽媽手繪的這張《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》地圖簡(jiǎn)直是一個(gè)“惡魔的產(chǎn)物”,就連曾繪制出《大日本沿海輿地全圖》的伊能忠敬都要為之驚嘆。Itik89還特拿出了《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》實(shí)體卡帶盒來(lái)與之相比較,真的是相當(dāng)之大。
超還原!玩家用樂(lè)高建《塞爾達(dá)曠野之息》林克小屋
自從《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》在任天堂Switch發(fā)售以來(lái),就贏得了不少玩家的好評(píng)。如今,不少玩家都對(duì)該游戲極為豐富的玩法、廣袤的開放世界以及多樣的收集要素有著比較深刻的印象。近日,一名外國(guó)玩家用樂(lè)高積木成功還原了《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的林克小屋。從整體來(lái)看,效果還是非常不錯(cuò)的。截圖欣賞: 據(jù)悉,此次樂(lè)高積木版《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》林克小屋由玩家“Boba1980”一手搭建,他完美還原了完全升級(jí)版的林克小屋,各種草木的細(xì)節(jié)也得到了完美展現(xiàn)。《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》是由任天堂于2017年制作發(fā)行的一款角色扮演游戲,是人氣系列《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的最新正統(tǒng)續(xù)作。本作采用開放世界的設(shè)定,擁有無(wú)縫切換的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。游戲地圖規(guī)模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖并非“大而無(wú)當(dāng)”,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖
模擬器即將為PC玩家提供VR版《塞爾達(dá):曠野之息》
在Wii U模擬器Cemu的幫助下,PC玩家已經(jīng)可以完整玩到《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》,而且還可以提升到高清分辨率和60fps。而在模擬器小組的努力下,模擬器版的《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》還將提供VR支持。 BSoD Gaming小組分享了一段新視頻,雖然這個(gè)項(xiàng)目還在開發(fā)中,但從演示效果來(lái)看已經(jīng)相當(dāng)成熟了?!度麪栠_(dá)傳說(shuō):曠野之息》是Switch的必玩作品之一,提供了內(nèi)容豐富的開放世界場(chǎng)景和獨(dú)特的玩法操作,而多虧這部作品也推出了Wii U版,PC玩家可以通過(guò)Wii U模擬器體驗(yàn)本作。
公主也太可愛了!GSC塞爾達(dá)手辦天貓預(yù)訂明日開啟
今天(9月24日)著名手辦產(chǎn)商GoodSmile官方微博宣布,來(lái)自《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》海拉魯王國(guó)的王女【塞爾達(dá)】將化身粘土人登場(chǎng)亮相,明天上午11點(diǎn)正式在天貓旗艦店、aniToys旗艦店開啟預(yù)訂。aniToys旗艦店網(wǎng)頁(yè):點(diǎn)我了解? 據(jù)GSC官方的介紹,本次推出的【塞爾達(dá)】粘土人手辦,將包含“普通臉”、“笑臉”、“憤怒臉”3種表情;此外,《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》中玩家們非常熟悉的“??ㄖ?、塞爾達(dá)坐騎“王家的白馬”以及經(jīng)常被玩家們無(wú)情捕捉的“速速蛙”,都將作為配件附屬其中。 擁有神奇力量的??ㄖ? 與塞爾達(dá)十分相稱的“王家的白馬” “想要一個(gè)速速蛙嗎?” 與此同時(shí),必不可少的男主角【林克】也將二次再版歸來(lái),想要入手【塞爾達(dá)】的玩家不妨與將她與【林克】一起帶回家吧,此外【林克】的武器大師之劍也將一并交
劍還沒拔你就倒下了 僅用盾牌通關(guān)《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》
2017年發(fā)售的《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》雖然已經(jīng)問(wèn)世了2年半的時(shí)間,但其中依然有非常多新的內(nèi)容與玩法被全世界的玩家們所發(fā)掘。近日,YouTube播主PointCrow就上傳了一段自己僅用盾牌通關(guān)《曠野之息》的視頻,長(zhǎng)達(dá)27小時(shí)的通關(guān)時(shí)長(zhǎng)也足見PointCrow的過(guò)人毅力。PointCrow僅用盾牌通關(guān)《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》: 第一個(gè)盾牌(鍋蓋)入手 雖然說(shuō)是僅用盾牌,但必要的殺傷手段還是要有的,鐵箱啥的就成為了常規(guī)武器 面對(duì)最終Boss加農(nóng),盾牌的彈反就是攻擊他的最好方式 完成最后一次彈反,擊敗加農(nóng) 《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的玩家們,不妨也探索一下自己的獨(dú)門通關(guān)方式,發(fā)現(xiàn)《曠野之息》中隱藏的有趣內(nèi)容
9999小時(shí)!肝帝玩家達(dá)到Switch游戲游玩時(shí)長(zhǎng)記錄上限
不論在哪個(gè)平臺(tái),游戲的游玩時(shí)長(zhǎng)記錄功能都十分討喜,它讓玩家們直觀的感受到自己的投入,加強(qiáng)通關(guān)或者攻克難題后的滿足感。那么相信有人一定會(huì)對(duì)這一點(diǎn)感到好奇:這個(gè)游玩時(shí)長(zhǎng)記錄,有沒有一個(gè)時(shí)間上限? 起碼Switch的游玩時(shí)間記錄功能是有上限的,肝帝玩家Samir AID向我們證明了這一點(diǎn)。眾所周知Switch的首發(fā)護(hù)航大作《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》即使在今日依舊可玩性爆表有很多玩法能夠挖掘,人們也都樂(lè)于在這款游戲中投入大把的時(shí)間。而Samir呢?他玩了超過(guò)9999個(gè)小時(shí)…… 9999個(gè)小時(shí),即416天零15小時(shí),或者說(shuō)599940分鐘,想想都令人頭皮發(fā)麻。Samir在又經(jīng)歷3個(gè)小時(shí)確認(rèn)數(shù)字沒有任何變化后也終于確認(rèn),Switch的游玩時(shí)間記錄上限正是9999小時(shí)。
讓林克飛的更高!《曠野之息》新技巧或大幅縮短速通時(shí)間
《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》發(fā)售已經(jīng)兩年,速通大佬們的成績(jī)更新速度也漸漸慢了下來(lái)(截至目前最新記錄是日本大佬sketodara01417的28分24秒840毫秒),但是近日發(fā)現(xiàn)的一項(xiàng)新技巧很可能讓整個(gè)速通流程繼續(xù)大幅縮短! 這個(gè)新發(fā)現(xiàn)的技巧在速通社區(qū)中被稱為“炸彈對(duì)撞發(fā)射(Bomb Impact Launches)”,由推特上玩家Satougashi020于9月5日首先在神殿中發(fā)現(xiàn)并進(jìn)行應(yīng)用。隨后人們意識(shí)到這個(gè)技巧完全能在大地圖外部使用,從而賦予速通玩家們一個(gè)穿越世界的新強(qiáng)大工具?!度麪栠_(dá)傳說(shuō):曠野之息》新技巧視頻說(shuō)明: 根據(jù)上方視頻博主Zant制作的視頻,直到目前《曠野之息》中傳統(tǒng)的快速跨越地圖方法,都必須得借用第三方物體,但是這次不同。林克只需要簡(jiǎn)單的從褲襠里掏出兩枚炸彈,就可以進(jìn)行地圖飛躍。視頻中給出了最新的
力排強(qiáng)敵綠帽登頂!IGN評(píng)十大開放世界游戲
IGN日本于8月17日發(fā)布了最新評(píng)選,本次則是玩家們喜愛的10大開放世界游戲,《GTA5》、《巫師3》、《大鏢客2》等名作紛紛入榜,然而榜首依然是被那公認(rèn)老少皆宜的神作,一起來(lái)了解下。 ·開放世界游戲以其自由的探索玩法深受玩家的喜愛,目前仍然是單機(jī)游戲界的主流類型,而游戲圈歷史上的神作也多為開放世界游戲,一起來(lái)看看最新10大開放世界游戲評(píng)選:10位:《熱血無(wú)賴 香港秘密警察》9位 :《輻射4》8位 :《合金裝備5:幻痛》7位 :《漫威蜘蛛俠》6位 :《刺客信條:奧德賽》5位 :《上古卷軸5:天際》4位 :《俠盜獵車5》3位 :《荒野大鏢客2》2位 :《巫師3:狂獵》1位 :《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》
魅力難當(dāng) 《曠野之息》成為美國(guó)歷史最暢銷塞爾達(dá)游戲
著名分析機(jī)構(gòu)NPD的知名分析師Mat Piscatella,昨天(8月16日)公布了7月北美游戲銷量榜 (新聞鏈接)。在今天(8月17日)Mat Piscatella補(bǔ)充了新的內(nèi)容,《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》成為了美國(guó)歷史上銷量最多的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》游戲作品?!安淮_定我是怎么忘了這個(gè)的,《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》已經(jīng)成為了最暢銷(美國(guó))的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》游戲作品。這里是美國(guó)《塞爾達(dá)傳說(shuō)》銷量榜前五的游戲作品?!薄度麪栠_(dá)傳說(shuō)》(實(shí)體版)美國(guó)銷量榜Top5: 1、《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》2、《塞爾達(dá)傳說(shuō):黃昏公主》3、《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》4、《塞爾達(dá)傳說(shuō):梅祖拉假面》5、《林克的弓箭訓(xùn)練》
《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》銷量突破1500萬(wàn)!神作必玩
截止到2019年6月末,根據(jù)任天堂發(fā)布的最新統(tǒng)計(jì)計(jì)算,《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》 Switch版全球總銷量達(dá)到1361萬(wàn)份;而WiiU大約貢獻(xiàn)了150萬(wàn)份,如此一來(lái),《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》銷量突破1500萬(wàn)大關(guān)?!ぁ度麪栠_(dá)傳說(shuō):曠野之息》是由任天堂于2017年制作發(fā)行的一款角色扮演游戲,是人氣系列《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的最新正統(tǒng)續(xù)作。本作采用開放世界的設(shè)定,擁有無(wú)縫切換的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。游戲地圖規(guī)模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖并非“大而無(wú)當(dāng)”,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設(shè)計(jì)十分立體,會(huì)在各種絕地發(fā)現(xiàn)別有洞天。2018年將發(fā)售中文版。 ·而目前《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》續(xù)作的消息不多,玩家還需耐心等待很長(zhǎng)時(shí)間,畢竟想要超越神作并不容易,而可以知道的是《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》續(xù)作將獨(dú)占登陸Switch平臺(tái)。