《巫師2》第2段研發(fā)日志曝光
《巫師2》今天公布了一段新的研發(fā)日志,詳細的闡述了《巫師2》的整個研發(fā)過程。視頻基本上是按照研發(fā)的順序制作的,分為5個部分:引擎,故事線,場景,角色個性背景,動畫。在引擎這部分內(nèi)容中,開發(fā)人員主要講述了他們花了很多時間來改造引擎,做了大量的基礎工作,為了讓引擎發(fā)揮最大化的功效。在“故事線”這部分中,開發(fā)人員表示限制他們的唯一因素就是想象力,他們要把這款游戲做出電影級的效果。在場景的制作方面,依然是與引擎的"斗爭",但他們最后還是解決了一切問題,達到了幾乎完美的效果。此外,在《巫師2》中,游戲中的時間將和電腦時間同步,所以開發(fā)組做了大量的夜景工作,他們認為夜景其實更能凸顯游戲的氣氛。至于角色,困難在于續(xù)作中肯定會出現(xiàn)不少一代的角色,如果造型不變的話很容易造成審美疲勞,于是他們對主要人物的造型都做了改變,游戲中的次

2010-11-12

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你想在《巫師2:國王刺客》中露臉嗎?
你是否長得和《巫師》中的Geralt很像?如果是的話,那么恭喜你:首先,你看起來讓人畏懼三分;其次,你現(xiàn)在有機會參加CD Projekt Red剛剛宣布的“多普勒效應服裝比賽”!在《巫師2:國王刺客》游戲中,那些所謂的"Dopplers"擁有完美模仿其受害者的外貌的能力。而在剛剛宣布的本次比賽中,參賽者們必須模仿《巫師》中自己最喜歡的角色?!叭欢?,服裝比賽中并不要求參賽者對游戲角色進行精確的復制,”CD Projekt Red在一份聲明中稱。“創(chuàng)造力和靈活應變比精確還原服裝更重要。”如果你已年滿18歲,那么你要做的就是穿上你的服裝,擺個POSE,拍張帥氣的照片,并于11月15日之前將照片寄給游戲開發(fā)商。此次比賽的細節(jié)請移步這里。最終的兩位大獎得主將得到在《巫師2:國王刺客》中露臉的機會,并將在該作于2011年初

2010-11-08

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開發(fā)者大談《巫師2》游戲技術細節(jié)
CD Projekt新近發(fā)布的開發(fā)日志上談論了公司使用的新游戲引擎,也是《巫師2》所使用的引擎。你是一個技術宅嗎?想知道游戲是怎么制作出來的嗎?那你不能錯過這段9分鐘的視頻:我們很久以前就知道我們必須首先開發(fā)一套引擎來用來開發(fā)《巫師2》。就在《巫師1》擺上零售店貨架的同時,我們就已經(jīng)著手開發(fā)新的引擎了。建立原型和準備基本要素曾花費了一段時間。開發(fā)引擎用了一年,或者是一年半的時間。而后整個開發(fā)團隊開始著手準備開發(fā)《巫師2》,并且我們將很快看到成果。建立游戲腳本的工作就是把所有的游戲元素整合在一起,包括角色模型、對話、場景,并且將這些內(nèi)容糅合在一起來構成劇情。游戲編劇必須同時是講述者、導演和劇本寫作者,因為他要創(chuàng)造玩家在游戲?qū)⒁w驗的情感和事件。我們不希望《巫師2》的故事是被限制和重復的。那就是為什么我們開發(fā)新的工

2010-11-07

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《巫師2:國王刺客》征集玩家面孔
       CD Projekt RED今天慶祝萬圣節(jié),將撕下兩名玩家的臉皮……并貼進飽受期待的RPG續(xù)作《巫師2:國王刺客》里!在Facebook獨家發(fā)布的“多普勒效應競賽”中,玩家們可以提交自己最華麗、最恐怖或者最扯淡的跟“巫師”相關打扮的照片,以贏取在《巫師2》的人物中采用自己面孔的機會。    獲勝者也無需再跟駭人的食尸鬼和怪物排隊等著買游戲了,他們將在第一時間獲贈《巫師2》的游戲。他們將在游戲中看到自己,被主角Geralt勾引,或者遭遇不那么叫人羨慕的命運,在被屠戮的村民的尸堆中慢慢腐爛……

2010-10-30

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《巫師2:國王刺客》主機版發(fā)行時間待定
CD Projekt的Tomasz Gop在近期一次采訪中透露PC版《巫師2:國王刺客》已定于2011年3月發(fā)布,而主機版發(fā)行時間待定——如果會發(fā)行的話。想玩到已于去年同PC版同時宣布的主機版《巫師2》的玩家,在今天CD Projekt稱之為“可能發(fā)行”之后,深受打擊。即便主機版能夠兌現(xiàn),也“極不可能”與PC版同步發(fā)售。“我現(xiàn)在只能說,任何‘可能發(fā)行’的主機版游戲都不一定能與PC版同步?!备呒壷谱魅薚omasz Gop今早對Eurogamer網(wǎng)站說。然后他為只能對主機版當前狀況“不予置評”而抱歉。CD Projekt在將《巫師2》搬上主機——甚至宣布適用主機一事上一直拖拉,使人對主機版是否存在表示質(zhì)疑。今年5月,CD Projekt在推特上澄清了此事:“CD Projekt一直希望也仍舊打算開發(fā)《巫師2》主機版

2010-10-22

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《巫師2:國王刺客》最新訪談
在科隆的GamesCom中,CD Projekt公司向我們展示了《巫師2:國王刺客》。毫無疑問,這是整個展覽會中最優(yōu)秀的游戲。能在壓力如此巨大的展會中依然保持幽默感的團隊僅此一支 -- 但原因決不僅限于此。事后我們有幸所找到了《巫師2》的高級監(jiān)制Tomasz Gop,關于游戲的更多細節(jié),對他進行了采訪:Bit-Tech:我們是否可以說《巫師2》比上一代作品更注重動作元素?從此前的預告片中看,游戲風格偏向于一路砍到底。CD Projekt:其實,在第二代游戲中將會有更多的對話,不過有更加豐富的表現(xiàn)形式。現(xiàn)在為止,不同的對話將會有不同的界面,而你的選擇也會多種多樣。角色能夠邊進行對話邊移動,甚至可以影響到說話的對方,比如突然大打出手。所以,本作的確加入了更多的動作元素,但我保證,這絕不代表RPG成分相比上一代有所縮

2010-10-17

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《巫師2:國王刺客》最新游戲視頻 展示越獄場景
    《巫師2:國王刺客(The Witcher 2: Assassins of Kings)》今日公布了一段最新視頻,展示了一次勇敢的越獄過程,以及玩家可以通過不同方式來發(fā)展屬于自己的劇情。    在游戲中玩家的選擇將會影響到整個游戲,以及某些事件的發(fā)展。    《巫師2:國王刺客》預定在2011年初登陸PC平臺。    游戲視頻:    游戲截圖:

2010-09-24

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《巫師2:國王刺客》最新角色詳情公開
    《巫師2:國王刺客(The Witcher 2: Assassins of Kings)》官方網(wǎng)站今日更新了一位全新角色,Vernon Roche是一個靠自己努力而成功的人,如今是特種部隊的指揮官。    Vernon Roche是一位靠自己的努力贏得一切的典范。他的人生履歷是從與Nilfgaard的戰(zhàn)爭中作為特種兵開始逐漸令人矚目。當時他將敵人的多名長官吊死在了路旁的樹上。他用自己的雙手從自己身體里拔出了敵人射來的11支箭。沒過多久,F(xiàn)oltest就意識到像這樣的天才不應該在這種滅絕人性的游擊戰(zhàn)中被埋沒。Vernon Roche獲得了晉升,成了一名特工。當然,說是殺手也可以。    當他成為國王的左膀右臂之后,他

2010-09-15

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《巫師2:國王刺客》將會有16種不同結局
    CD Projekt表示《巫師2:國王刺客(The Witcher 2: Assassins of Kings)》的游戲結局要比前作多處很多。    確切地說游戲中將會有16種不同結局。    或許這個結局數(shù)量還不夠震撼,那么《巫師2:國王刺客》還有一些其它的數(shù)據(jù),在這里列舉一下:    ·有三種不同的開場。    ·有256個過場動畫(總長150分鐘),前作只有130個過場動畫(53分鐘)。    ·續(xù)作有30種盔甲類型,而前作只有五種。    ·多加了一個魔法符文。  &n

2010-09-02

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《巫師2:國王刺客》最新游戲截圖欣賞
    CD Projekt預定在2011年第一季度發(fā)售他們頗受好評的RPG系列續(xù)作《巫師2:國王刺客(The Witcher 2: Assassins of Kings)》,這款作品之前在Gamescom 2010科隆游戲展上公布了很長一段試玩演示,今天公布的是一批最新游戲截圖。    游戲截圖:

2010-08-24

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GC 10:《巫師2:國王刺客》超長展臺視頻演示
    在Gamescom 2010科隆游戲展上,《巫師2:國王刺客(The Witcher 2: Assassins of Kings)》展示了長達20多分鐘的游戲視頻,在視頻的后半段有極佳的表現(xiàn),由于視頻內(nèi)容太長,這里分為四段為大家放出?!段讕?:國王刺客》將于2011年第一季度正式發(fā)售。    展臺演示視頻:    游戲截圖:

2010-08-20

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E3 2010:《巫師2:國王刺客》游戲截圖與藝術圖放出
    《巫師2:國王刺客》在本屆E3展會上公開了幾段實際游戲視頻,但是游戲截圖方面一直沒有太多更新的內(nèi)容。今天為大家?guī)淼木褪窃诒緦肊3展上放出的《巫師2:國王刺客》的游戲截圖、藝術概念圖與角色設定圖。游戲截圖:角色概念圖:藝術概念圖:

2010-06-20

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E3 2010:《巫師2:國王刺客》實際游戲視頻公開
    《巫師2:國王刺客》雖然很早就出現(xiàn)在了E3 2010的展臺上,但實際給我們帶來的有用情報并不是太多,先前公布的一批截圖其中還有絕大多數(shù)是之前公開過的,實際意義上的最新截圖只有寥寥幾張。而這次他們終于拿出了有點誠意的實際游戲視頻,從視頻中我們可以看到疑似是一場BOSS戰(zhàn)的游戲場景。實際游戲視頻:

2010-06-18

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E3 2010:擁吻醒目!《巫師2:國王刺客》海量新圖
    《巫師2:國王刺客》在本屆E3展會上更新了大量游戲截圖,繼之前的男女共同入浴場景之后,本次截圖更是有兩者擁吻的場景,此次公開的截圖中含有游戲截圖、藝術圖、角色設定圖和一張墻紙,其中有少量是以前公開過的游戲截圖。

2010-06-16

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《巫師2:國王刺客》開發(fā)商對DRM保護表示唾棄
    我們在CD Projekt RED的波蘭朋友概括了他們將如何在《巫師2:國王刺客》這款游戲上應用DRM的相關方針,但是他們無法保證所有地區(qū)的第三方發(fā)行商都會遵循這個方針:    為了對最近各種非官方傳言有關《巫師2:國王刺客》會使用DRM加密的問題作出回應,CD Projekt RED的CEO Adam Kiciński作出了以下評論:“考慮到玩家呼聲日益強烈,以及越來越多根據(jù)視頻的推測,我們打算將內(nèi)部的DRM方針進行一個公開。但由于我們只是游戲的開發(fā)商,自然不可能單方面決定一切在《巫師2:國王刺客》上面的DRM保護策略。但是,我們內(nèi)部的條例和方針應該能打消玩家的顧慮。作為游戲開發(fā)商,我們將盡一切努力去實現(xiàn)我們預定的方針?!?nbsp;&nbs

2010-06-13

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巫師2:國王刺客
  • 類型:動作角色
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行: Warner Brothers
7.9
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