神作不解釋 《巫師2》必玩的12大理由
之前我們曾經(jīng)報(bào)道過一篇《巫師2》詳細(xì)上手評測,盡管如此,玩家們或許還不是很了解《巫師2》到底有哪些吸引人的地方,這次,我們特地為玩家總結(jié)了12條《巫師2》最吸引玩家也是最出彩的設(shè)定,下面就讓我們一起看看吧!1.白狼 = 克林特·伊斯特伍德在第一部游戲中,白狼看上去像是一個(gè)被折磨得體無完膚的半吊子英雄,而在2代中,他的外貌被重新進(jìn)行了設(shè)計(jì)。在《巫師2》中,白狼變得更寡言少語,對于自己的決定也是優(yōu)柔寡斷。但他與眾不同的能力,讓他擁有了能改變世界的力量。總結(jié)一點(diǎn),比1代中的“哈哈,我就是上帝!”,2代中的白狼更多時(shí)候在感嘆“哎,又來了”。2.幾乎任何決定都有其負(fù)面影響增加生命值的東西會(huì)減少你的魔法。這就好比是一場賭博,任何事都會(huì)有所犧牲,而你所要做的就是最小化風(fēng)險(xiǎn),最大化利益。另外,戰(zhàn)斗中你也不能完全暫停,相反,你需

2011-05-04

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預(yù)定年度最佳RPG 《巫師2》九大必玩的理由
2007年CD Projekt出品的RPG大作《巫師》憑借其前所未有的晦暗風(fēng)格和激情元素,以及令人欲罷不能的劇情和快節(jié)奏的戰(zhàn)斗系統(tǒng)俘獲了大批玩家的心。但是,雖然巫師是一個(gè)非常有趣的游戲,卻也存在這樣那樣的瑕疵。如今,這款大作的續(xù)集,《巫師2:國王刺客》即將在不到一個(gè)月之后與我們見面了。懷著對《巫師2》的無限憧憬,讓我們來看看九大吸引我們再一次磨亮銀劍、與狩魔獵人杰洛特一起出生入死的理由吧。9.更加出色的畫面當(dāng)2007年《巫師》發(fā)售之初,制作組使用的引擎是BioWare旗下的Aurora引擎,以今天的眼光看來,這款引擎可能已經(jīng)有些落伍了。因此,CD Projekt為這次的續(xù)作度身定做了一個(gè)全新的引擎。這款引擎被稱作“REDengine”,是一款為高端機(jī)型打造的而又最大程度照顧低階配置的游戲引擎。從parapets

2011-04-29

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有木有!《巫師2》制作人表示主機(jī)版尚未開始制作
《巫師2》主機(jī)版的傳言自從該作的開發(fā)伊始就從未中斷過。日前,CD Projekt的Tomasz Gop又表示,主機(jī)版本的《巫師2》尚未進(jìn)入制作階段,但如果制作的話,游戲“看上去絕不會(huì)太差”。CD Projekt的Michael Kicinski最近在波蘭電視臺(tái)的節(jié)目中確認(rèn)了主機(jī)版本的《巫師2》。他說這對于CD Projekt來說是個(gè)“全新的項(xiàng)目”。但現(xiàn)在Gop說主機(jī)版本尚未開始制作,他堅(jiān)稱下月PC版上市后才會(huì)考慮主機(jī)版本。 “我們要明智地開發(fā)游戲-協(xié)調(diào)合作、發(fā)售時(shí)間表和預(yù)算等等許多問題需要考慮。這對我們來說是個(gè)全新的項(xiàng)目。但主機(jī)版絕不會(huì)是另一個(gè)游戲:游戲劇情和其它的一切都將與PC版保持一致,”Gop在接受Eurogamer采訪時(shí)說。 “我可以保證,如果我們開發(fā)主機(jī)版,那么它看上去絕不會(huì)很差,

2011-04-29

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《巫師2》開始進(jìn)廠壓盤 大作即將閃亮登場
CD Projekt宣布該作已開發(fā)完畢,豪華版及限量收藏版正處于量產(chǎn)階段,預(yù)計(jì)可于5月17號(hào)與PC玩家見面。新視頻欣賞:該作本地化工作在這之前業(yè)已完成,配置如下:德國、瑞士、奧地利 - 意大利文/西班牙文字幕;德語/法語/英語配音臺(tái)灣地區(qū) - (繁體)中文字幕;英語配音俄羅斯 - 俄文字幕;俄語配音日本 - 日文字幕;英語配音美、加、墨 - 西班牙文字幕;英語/法語配音波蘭 - 波蘭語字幕;波蘭語配音捷克及斯洛文尼亞 - 捷克語/波蘭語字幕;英語/波蘭語配音匈牙利 - 匈牙利語字幕;英語配音數(shù)字發(fā)行豪華版(比如Steam)- 德/法/意/西/英文字幕;德/法/英語配音從上述配置表可知,Steam數(shù)字發(fā)行版可能暫無繁中字幕,該字幕仍由代理該作光碟零售版的臺(tái)商自行操辦。更多相關(guān)資訊請點(diǎn)擊:巫師2:國王刺客專區(qū)

2011-04-28

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《巫師2》有“極大可能”出現(xiàn)在主機(jī)平臺(tái)上
《巫師》系列的創(chuàng)造者,CD Projekt制作組的相關(guān)人員昨天接受了波蘭電視臺(tái)的采訪,他們在采訪中表示,《巫師2》登陸主機(jī)平臺(tái)是非常可能的。早在今年2月,《巫師2》制作人Tomasz Gap在接受媒體采訪時(shí)就表示,游戲登陸主機(jī)平臺(tái)是可行的,但他并不確定公司要不要這么做。而在電視臺(tái)的采訪中,CD Projekt的Michael Kicinski也對這個(gè)問題發(fā)表了自己的看法,“在實(shí)際成果出現(xiàn)前,我都會(huì)管好我的嘴巴,不過我可以保證,我們會(huì)盡最大的努力讓游戲登陸主機(jī)。”恩,還是有些閃爍其辭,不過現(xiàn)在這個(gè)年頭,閃爍其辭跟確定無疑也沒多大的區(qū)別。不過也別高興的太早,《巫師》早先就說要登陸主機(jī)平臺(tái),但后來因?yàn)楹虲D Projekt的財(cái)政規(guī)劃沖突,被迫中止了。在這次電視采訪中,只有一個(gè)信息是確定了的,就是CD Projekt現(xiàn)

2011-04-27

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中文字幕——《巫師2:國王刺客》開發(fā)者日記視頻
魔幻題材動(dòng)作RPG《巫師2》的最新開發(fā)者采訪視頻將是給粉絲提前了解游戲更多細(xì)節(jié)的一個(gè)絕佳機(jī)會(huì)。對于完全不了解該作的玩家,游戲故事背景基于波蘭作家Andrzej Sapkowski的小說《The Last Wish》。本次開發(fā)者日記著重介紹角色技能系統(tǒng)和巫師職業(yè)——

2011-04-24

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“刺客”的師兄弟?《巫師2》精彩戰(zhàn)斗視頻放出
隨著發(fā)售日期的臨近,《巫師2》逐漸成為玩家關(guān)注的熱點(diǎn)。最近,開發(fā)商CD Projekt放出一段游戲視頻,詳細(xì)介紹了游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。從視頻上看,不得不說其劍戰(zhàn)風(fēng)格跟《刺客信條》系列太像了,果然老外的劍招打來打去都是差不多的吧,哪有天朝武林那么精妙……

2011-04-23

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有中文版——《巫師2》各區(qū)語言分類確定
5月17發(fā)布的《巫師2:國王刺客》確認(rèn)推出11個(gè)不同語言版本,具體分類情況如下——1、德國、瑞士、奧地利——語音:德語、法語、英語;字幕:德語、法語、英語、意大利語、西班牙語2、中國臺(tái)灣——語音:英文;字幕:英文、中文(應(yīng)該是繁體中文)3、俄羅斯——語音+字幕:俄語4、日本(發(fā)售日期未定,呼)——語音:英語;字幕:英語、日語5、美國、加拿大、墨西哥——語音:英語、法語;字幕:英語、法語、西班牙語6、波蘭——語音+字幕:波蘭語7、捷克共和國、斯洛伐克——語音:英語、波蘭語;字幕:英語、波蘭語、捷克語8、匈牙利——語音:英語、法語;字幕:英語、法語、匈牙利語9、其他地區(qū)——語音:英語、法語;字幕:英語、法語、西班牙語、意大利語10、數(shù)字高級版——語音:德語、法語、英語;字幕:德育、法語、英語、意大利語、西班牙語。本

2011-04-22

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《巫師2》呼之欲出 更多角色和裝備細(xì)節(jié)披露
開發(fā)商放出了第五段《巫師2》開發(fā)者日記,揭露了更多角色發(fā)展和裝備方面的細(xì)節(jié)。在上一個(gè)日記中,團(tuán)隊(duì)談到了《巫師》的玩家時(shí)如何被分為三類的:戰(zhàn)斗者,探索者和劇情愛好者,以及每類人群在游戲中可以得到的獎(jiǎng)勵(lì)。新開發(fā)者日記: 他們還談到了煉金術(shù)和劍術(shù)大師的技能樹發(fā)展,以及兩者各自帶來的不同戰(zhàn)斗策略?!段讕?:國王刺客》將于5月17日登陸PC平臺(tái)。更多相關(guān)資訊請點(diǎn)擊:巫師2:國王刺客專區(qū)

2011-04-22

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《巫師2》的三大賣點(diǎn):女人暴力符文
女人、暴力和符文,這就是即將上市的《巫師2》最吸引人的幾個(gè)部分。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)經(jīng)過了重新設(shè)計(jì),玩家的行為對世界造成的影響也更深遠(yuǎn),當(dāng)然,這一切都是發(fā)生在一個(gè)全新的魅力世界中。IGN前瞻視頻: 《巫師2》中你所扮演的不是一位巫師,而是一個(gè)強(qiáng)力到變態(tài)的巫師獵手,你的任務(wù)就是消滅各種壞蛋,而且在你的旅行中,還有大量的支線任務(wù)等著你去完成?!段讕?》的主線故事情節(jié)相當(dāng)豐富,我們在這里也不能做任何的劇透?!段讕?》的戰(zhàn)斗比1代更為流暢。主角并不是無敵的,所以你要擊敗敵人,你需要釋放大威力法術(shù),或者讓敵人癱瘓,在符文無效的時(shí)候,你還必須精通格擋、躲閃等等近戰(zhàn)技能。當(dāng)然,敵人也不是吃干飯的,他們也會(huì)躲閃、格擋,有時(shí)候一群敵人輪番攻擊,會(huì)讓你死得很慘。我在試玩這部游戲的時(shí)候,感覺敵人相當(dāng)?shù)膹?qiáng)大,所以如果正式版也是這樣,那么你

2011-04-21

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《巫師2》又放新圖 工藝頁面首次曝光
《巫師2》今天又放出了一批新圖,大部分圖所涉及的內(nèi)容我們之前差不多都見過,感覺唯一有價(jià)值的就是那張工藝頁面的截圖。就我個(gè)人認(rèn)為,這個(gè)工藝頁面看上去還是很簡潔明了的,應(yīng)該不會(huì)給玩家制造太多的障礙,畢竟現(xiàn)在愿意研究制作系統(tǒng)的人越來越少了,簡單且自動(dòng)化才是發(fā)展方向?!段讕?》將于5月17日發(fā)售。新圖欣賞:更多相關(guān)資訊請點(diǎn)擊:巫師2:國王刺客專區(qū) 

2011-04-20

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《巫師2》極致畫質(zhì)截圖 白狼與大劍的關(guān)系
《巫師2》將于下月正式發(fā)售,現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)出了大量截圖,今天有一個(gè)《巫師2》極致畫質(zhì)截圖在網(wǎng)上出現(xiàn),各位可以在下面好好欣賞一下。這些截圖中有不少是和特莉絲美眉在床上男歡女愛的,我把這些截圖發(fā)給了我的幾個(gè)朋友,他們的評價(jià)很統(tǒng)一,都是“太惡心了!”我很納悶為什么他們會(huì)產(chǎn)生“惡心”的評價(jià),特莉絲也沒這么不堪吧?后來我發(fā)現(xiàn)他們根本沒注意特莉絲,光注意杰洛特的身體了。這讓我想起了另外一幕,就是《大劍》中眾多山賊看到迪妮莎身體的那一幕。雖然成因完全不同吧,不過“白狼”的身體還真是挺刺激的。截圖欣賞:更多相關(guān)資訊請點(diǎn)擊:巫師2:國王刺客專區(qū)

2011-04-18

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《巫師2》大量新視頻 為什么總在和人戰(zhàn)斗
《巫師2》今天又有幾個(gè)視頻出現(xiàn)在了網(wǎng)上,每個(gè)視頻都不長,不過內(nèi)容涉及到了游戲的方方面面,戰(zhàn)斗、對話、任務(wù)等等。由于《巫師》珠玉在前,相信《巫師2》的質(zhì)量也不會(huì)差到哪去,放出的視頻似乎也印證了這一點(diǎn),但我一直有一個(gè)不解的疑問,為什么這次在游戲中大部分時(shí)候都是在和人類戰(zhàn)斗,放出視頻的戰(zhàn)斗部分十有八九敵人都是人類,這雖然不是準(zhǔn)確的統(tǒng)計(jì),但也從一方面體現(xiàn)了《巫師2》中的人類敵人不少,這感覺有點(diǎn)遠(yuǎn)離原著的精神了,畢竟在小說中杰洛特是不愿意成為殺人的刀的,要不最后也不會(huì)犧牲了。不過這只是游戲,是在小說基礎(chǔ)上原創(chuàng)的游戲,肯定會(huì)有一定的改進(jìn),但我還是更希望和怪物戰(zhàn)斗,那樣大部分時(shí)候心里的糾結(jié)會(huì)少一點(diǎn)。視頻一:視頻二:視頻三:視頻四: 視頻五:視頻六:更多相關(guān)資訊請點(diǎn)擊:巫師2:國王刺客專區(qū)

2011-04-14

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豐富場景——《巫師2:國王刺客》全新截圖
5月17日發(fā)售的RPG大作《巫師2:國王刺客》又放出了一系列新游戲截圖,展示了豐富的游戲場景。畫質(zhì)整體表現(xiàn)尚可,某些小細(xì)節(jié)不太出色。

2011-04-14

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《巫師2》技能樹曝光 35級上限夠爽一陣
《巫師2》的技能樹截圖今天出現(xiàn)在了網(wǎng)上,就是下面的這幾張:可以看到游戲中的技能分為4類,劍術(shù)、煉金術(shù)、符文和特訓(xùn)技巧。每一類又細(xì)分成了多個(gè)具體技能,技能之間聯(lián)系緊密、脈絡(luò)清晰,整個(gè)技能樹的畫面設(shè)計(jì)也很有味道,古韻猶存。此外游戲還確定最高等級為35級,如果按照每一級獲得一個(gè)技能點(diǎn)來看,35個(gè)技能點(diǎn)肯定無法點(diǎn)滿全部的技能,這就需要玩家有所取舍,也增加了游戲的可玩度。游戲截圖:更多相關(guān)資訊請點(diǎn)擊:巫師2:國王刺客專區(qū)

2011-04-12

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巫師2:國王刺客
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行: Warner Brothers
7.9
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