平心而論ign的4.9分確實低了,機械巫師的缺點一大堆,然而還是有亮點的,系統(tǒng)算一個,畫面算一個,賽博朋克的游戲風格算一個,如果不在乎偏無聊的戰(zhàn)斗方式,喜歡這類風格的玩家確實值得試一下。不過習慣了一線大作的其他玩家還是別冒這個險了。
詳細評測>如果非要挑出一樣最讓人不能忍受的地方,當屬《機械巫師》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲世界的細節(jié)和視覺表現(xiàn)顯然經(jīng)過精心設(shè)計,但是出現(xiàn)在其中的角色往往卻像牽線木偶一樣,他們在被涉及到故事主線之前好歹應(yīng)該在做一些其他事情。
詳細評測>《機械巫師》沒有好到令人拍案叫絕,也沒有差到一無是處,它帶來一些驚喜也留下了不少遺憾。本作雖然元素豐富,但沒有把這些內(nèi)容變成有趣的體驗,這讓它看起來像個狼狽的模仿者。富有創(chuàng)意的戰(zhàn)斗玩起來比較爽,但失控的節(jié)奏把握和缺乏平衡性又令玩家審美疲勞。各方面問題不是一朝一夕可以解決,很有很大的提升空間。
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