開放世界生存游戲《漫漫長(zhǎng)夜》將新增一頭美洲獅追擊玩家
由Hinterland Studio Inc.打造的開放世界生存游戲《漫漫長(zhǎng)夜》,自2017年8月正式推出開始,制作組一直在不緊不慢的進(jìn)行內(nèi)容更新。近日官方宣布,將為DLC“Tales from the Far Territory”推出第5部分更新內(nèi)容,其中將新增一頭美洲獅在地圖中追擊玩家。根據(jù)更新公告,官方一直想要添加一個(gè)超越游戲現(xiàn)有的狼等其他危險(xiǎn)動(dòng)物的“阿爾法掠食者”,而美洲獅在游戲中會(huì)有領(lǐng)地意識(shí),當(dāng)玩家在一個(gè)區(qū)域停留太長(zhǎng)時(shí)間,美洲獅就會(huì)出現(xiàn)并占領(lǐng)該區(qū)域,這就會(huì)使玩家變成入侵者遭到美洲獅的獵殺。除此之外,第5部分的更新還將包含一個(gè)新區(qū)域帕斯山地區(qū)(名稱待定)、第3個(gè)劇情故事(名稱待定)、全新的難度模式及假死系統(tǒng)等內(nèi)容。該DLC第5部分更新預(yù)計(jì)將于6月下旬推出。
《漫漫長(zhǎng)夜》將于4月16日離開XGP
第一人稱生存模擬游戲《漫漫長(zhǎng)夜》確認(rèn)將于4月16日離開XGP,之前沒有體驗(yàn)過游戲的玩家還有兩周不到的時(shí)間來體驗(yàn)這款游戲。 同時(shí),游戲的首款資料片“遙遠(yuǎn)的領(lǐng)土”第一部分和第二部分已于3月30日正式上線,同時(shí)還對(duì)Xbox平臺(tái)進(jìn)行了更新,提高了游戲在Xbox Series X/S 上的性能。
《漫漫長(zhǎng)夜》“遙遠(yuǎn)的領(lǐng)土”第二部分上市日期公布
Hinterland近日宣布《漫漫長(zhǎng)夜》“遙遠(yuǎn)的領(lǐng)土”資料片第二部分即將上市。首款資料片“遙遠(yuǎn)的領(lǐng)土”第二部分目標(biāo)上市日期為2023年3月30日。工作室還介紹了此次將要給玩家提供的玩法功能,以及面向Xbox、PlayStation和Mac用戶的更新?!斑b遠(yuǎn)的領(lǐng)土”第二部分將于2023年第一季度正式發(fā)售,距離第一部分發(fā)售近四個(gè)月之久。這兩者的上市日期間隔比一開始Hinterland工作室預(yù)計(jì)的要長(zhǎng)一些。目前,《漫漫長(zhǎng)夜》Xbox、PlayStation和Mac用戶無法進(jìn)入“遙遠(yuǎn)的領(lǐng)土”資料片。Mac用戶將于2月15日開始進(jìn)入這部分游戲,而Xbox和PlayStation用戶則需等到3月15日。第二部分3月30日的上市日期說明Hinterland工作室計(jì)劃將這部分內(nèi)容在全平臺(tái)同步發(fā)售(NS版本除外,需另行通知)。在
《漫漫長(zhǎng)夜》首款資料片“遙遠(yuǎn)的領(lǐng)土”預(yù)告片欣賞
《漫漫長(zhǎng)夜》首款資料片“遙遠(yuǎn)的領(lǐng)土”將于12月5日登陸PC平臺(tái)。廠商今日公布了這款資料片的最新預(yù)告片。預(yù)告片:在“遙遠(yuǎn)的領(lǐng)土”資料片中,玩家將可以看到新道具、新玩法機(jī)制和來自遙遠(yuǎn)領(lǐng)土的新傳說。該資料片從10月起開始制作,將在未來12個(gè)月內(nèi)逐步推出。在資料片中,將會(huì)加入“失眠折磨”和“微光霧”等機(jī)制,強(qiáng)迫玩家用不同的方式在遙遠(yuǎn)領(lǐng)土上生存下去。前者是在受到特定事件影響之后觸發(fā)的窗臺(tái)效果,而后者是僅在這個(gè)區(qū)域出現(xiàn)的空氣中充滿靜電能量的奇特現(xiàn)象,會(huì)導(dǎo)致所有電子設(shè)備無法正常工作。 12月登陸PC平臺(tái)的是資料片的首部分。該資料片還將于2023年登陸各大主機(jī)平臺(tái),但上市日期尚未公布。
《漫漫長(zhǎng)夜》包含免費(fèi)更新 視覺增強(qiáng)特效
Hinterland工作室宣布了《漫漫長(zhǎng)夜》的首部資料片“遙遠(yuǎn)的領(lǐng)土”,同時(shí)也宣布了將為該作提供免費(fèi)更新,還有內(nèi)容和性能上的更新。免費(fèi)更新中的一項(xiàng)包括野生動(dòng)物更新,某些動(dòng)物將在特定的地區(qū)出現(xiàn)。資源也將和區(qū)域主題相匹配,并賦予獨(dú)特的基調(diào)。游戲模式的初始點(diǎn)也會(huì)發(fā)生變化,所以可能會(huì)造成玩家頻繁的迷路。值得一提的是,更新中包含一系列的視覺增強(qiáng)功能,對(duì)于高端PC、XSX/S和PS5玩家來說有用,但這部分可能需要季票。
老樹新花 《漫漫長(zhǎng)夜》生存模式將推出付費(fèi)季卡DLC
Hinterland近日宣布,將在今年為《漫漫長(zhǎng)夜》推出類似于付費(fèi)季卡的產(chǎn)品。廠商在官網(wǎng)和Steam商店頁(yè)面上宣布了這一消息。工作室創(chuàng)始人Raphael van Lierop還宣布,自己將卸任該項(xiàng)目領(lǐng)導(dǎo),轉(zhuǎn)而開發(fā)新項(xiàng)目。開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)讓游戲的劇情模式和生存模式“脫鉤”,從而可以單獨(dú)為其中一種模式開發(fā)內(nèi)容而不影響另一種。顯然,之前兩種模式的相互關(guān)系讓團(tuán)隊(duì)在開發(fā)內(nèi)容的時(shí)候需要考慮避開影響,這并不利于開發(fā)。如今,開發(fā)團(tuán)隊(duì)決定開啟生存模式內(nèi)容的新世代,把“新生命和新能量”注入到游戲中。本作將持續(xù)對(duì)生存模式進(jìn)行內(nèi)容升級(jí),這也是游戲自八年前發(fā)售以來的首次。本作將在15-18個(gè)月間,以“季卡形式”進(jìn)行更新。季卡內(nèi)容將包括內(nèi)容和玩法系統(tǒng)更新,包括新區(qū)域、新挑戰(zhàn)、新機(jī)制,還有全局優(yōu)化以及核心系統(tǒng)升級(jí)。針對(duì)不喜歡季卡形式的玩家,廠商
生存游戲《漫漫長(zhǎng)夜》劇情第四集將于10月6日發(fā)布
開發(fā)商 Hinterland Games 2014 年發(fā)售的生存游戲《漫漫長(zhǎng)夜》終于將在今年 10 月 6 日迎來“第四集”劇情更新。此次更新距離“第三集”已經(jīng)過去了將近兩年。 第四集名為“狂怒后無聲(Fury, Then Silence)。官方同時(shí)還公布了這一集的最新宣傳視頻。 《漫漫長(zhǎng)夜》第四集劇情預(yù)告:第四集劇情將跟隨飛行員 Will Mackenzie,描述他不顧一切試圖逃離大熊島最黑暗角落之一的兇惡罪犯團(tuán)伙,并繼續(xù)尋找第二主角 Astrid 的故事。 開發(fā)商 Hinterland 表示,“狂怒后無聲”將包含 7 到 10 小時(shí)的游戲可玩內(nèi)容、60 分鐘的劇情影片以及超過 40 分鐘的全新音樂,故事將在一個(gè)建在黑石山陰影中的舊監(jiān)獄建筑為主的區(qū)域中展開。 他們還表示,這一集劇情更新將會(huì)為游戲劇情模式的最終
《漫漫長(zhǎng)夜》累計(jì)銷量超500萬 總玩家超850萬
開發(fā)商Hinterland宣布,《漫漫長(zhǎng)夜(The Long Dark)》自2014年發(fā)售以來,累計(jì)銷量現(xiàn)已超過500萬套,又有350萬名活躍玩家是通過Xbox Game Pass以及之前Epic免費(fèi)贈(zèng)送來到這個(gè)游戲。因此目前《漫漫長(zhǎng)夜》的總玩家數(shù)量超過了850萬。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示他們正在努力開發(fā)第四章,將加入新的玩法和新的游戲機(jī)制。第四章已經(jīng)來到了能從頭到尾游玩的階段,這意味著第四章的開發(fā)工作進(jìn)入尾聲。除了一些快要完成的小地區(qū)之外,第四章的大部分環(huán)境都已完成。在那之后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將進(jìn)入打磨階段,但目前至少還需要幾個(gè)月的時(shí)間來制作,測(cè)試和優(yōu)化。當(dāng)快要準(zhǔn)備好時(shí),Hinterland會(huì)公布發(fā)售日。由于第四章進(jìn)入開發(fā)尾聲,第五章的劇情正在創(chuàng)作中。此外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)Hinterland還針對(duì)第五章之后的內(nèi)容發(fā)布了一個(gè)調(diào)查問卷,詢
《漫漫長(zhǎng)夜》更新檔增加新區(qū)域 烹飪系統(tǒng)大改
《漫漫長(zhǎng)夜》(The Long Dark)的最新更新檔“Vigilant Flame 警醒之焰”現(xiàn)已上線,為游戲增加了“Hushed River Valley 悄聲河谷”區(qū)域,并對(duì)烹飪系統(tǒng)進(jìn)行了大幅修改。《漫漫長(zhǎng)夜》是通過Kickstarter籌款完成的生存游戲,前階段剛剛進(jìn)入搶先體驗(yàn)階段。Hinterland依然在對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化改進(jìn)。最近一次更新“警醒之焰”為游戲加入了新區(qū)域,并大改了烹飪系統(tǒng)。“悄聲河谷是一個(gè)多層次的區(qū)域,連接著山之鎮(zhèn),延續(xù)了Milton鎮(zhèn)的艱險(xiǎn)地形。這個(gè)區(qū)域遍布瀑布和溪流,還有許多懸崖峭壁,也藏著一些自然形成的避難所。這是一片極具挑戰(zhàn)的荒野,在這里可以找到自然形成的避難所、補(bǔ)給箱、或許還能找到神秘的信號(hào)火
僅售25元《漫漫長(zhǎng)夜》Steam2.5折 特別好評(píng)帶中文
Steam官方日前為我們分享了游戲優(yōu)惠信息,《漫漫長(zhǎng)夜》開啟限時(shí)優(yōu)惠,低至2.5折,僅售25元,這是一款由Hinterland工作室開發(fā)的獨(dú)立求生冒險(xiǎn)游戲,游戲支持簡(jiǎn)體中文,目前這款游戲在Steam為特別好評(píng)。消息來源:關(guān)于游戲《漫漫長(zhǎng)夜》是一款引人深思的探索生存類游戲。在游戲中,玩家需要在地磁災(zāi)難之后探索巨大的荒野冰原,他們必須獨(dú)立思考,找到出路。游戲中沒有僵尸,只有你、嚴(yán)寒和大自然中的所有殘酷環(huán)境。歡迎來到寂靜天啟。最低配置:操作系統(tǒng): Windows XP處理器: Dual-Core Intel i5 CPU @ 2GHz+內(nèi)存: 4 GB RAM圖形: Intel 4xxx Series w/ 512MB VRAM or better存儲(chǔ)空間: 需要 7 GB 可用空間聲卡: Any on-board
行尸走肉漫畫發(fā)行商進(jìn)軍游戲業(yè) 發(fā)行《漫漫長(zhǎng)夜》
漫畫與娛樂媒體發(fā)行商Skybound娛樂公司宣布他們將會(huì)開設(shè)新的發(fā)行部門,將業(yè)務(wù)領(lǐng)域擴(kuò)展至電子游戲行業(yè)。Skybound曾發(fā)行過許多頗具影響力的漫畫叢書,包括《行尸走肉》?,F(xiàn)在他們宣布將會(huì)進(jìn)軍游戲發(fā)行領(lǐng)域。在最近一份網(wǎng)站聲明中,Ksybound表示將成立Skybound Games,專門負(fù)責(zé)電子游戲的發(fā)行工作。這個(gè)新的部門將由前任505工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Ian Howe帶頭負(fù)責(zé),首先發(fā)行的兩款游戲?qū)⑹恰妒啡R姆牧場(chǎng)》和《漫漫長(zhǎng)夜》,預(yù)計(jì)今年9月份推出PS4和Xbox One實(shí)體版。漫漫長(zhǎng)夜Howe表示:“與David Alpert、Robert Kirkman和其他Skybound的團(tuán)隊(duì)合作將打造全新電子游戲發(fā)行公司的完美基礎(chǔ),他們是所有形式媒體的資深創(chuàng)作者。這家公司不僅會(huì)提供各類發(fā)行服務(wù),而且還
《漫漫長(zhǎng)夜》主創(chuàng)討論如何熬過首發(fā)版本品控失敗
雖然現(xiàn)在的《漫漫長(zhǎng)夜》(The Long Dark)非常驚心動(dòng)魄,但其實(shí)這部作品同樣面臨了游戲首發(fā)版本品控失敗,漏洞百出的情況,通過發(fā)售以后的大量補(bǔ)丁才得以亡羊補(bǔ)牢。今天,游戲總監(jiān)Raphael van Lierop在一次直播活動(dòng)中接受了采訪,接受了《漫漫長(zhǎng)夜》逐漸完善的過程。因?yàn)樵S多游戲開發(fā)者都希望盡快發(fā)售自己的游戲,所以Raphael van Lierop的經(jīng)驗(yàn)非常值得借鑒。無論你是有意還是無意發(fā)布了帶有嚴(yán)重漏洞的版本,都可以效仿《漫漫長(zhǎng)夜》的經(jīng)典案例,在逆境中求生。“首先是不要太介意那些負(fù)面聲音和評(píng)論,集中精力在真正玩家的建設(shè)性意見上,制定下一步計(jì)劃路線圖。如果可以重來的話,我會(huì)按章節(jié)發(fā)售,第一章的流程更加線性,主要用來進(jìn)行基本規(guī)則的介紹,第二章逐漸打開游戲的真正樂趣,往后再不斷擴(kuò)展。所以
《漫漫長(zhǎng)夜》廠商很勤奮 一周推出四個(gè)升級(jí)補(bǔ)丁
《漫漫長(zhǎng)夜》(The Long Dark)本周早些時(shí)候推出了正式版,作為一款生存游戲來說,表現(xiàn)不錯(cuò)。我們還沒有收到太多的bug反饋,不過開發(fā)商Hinterland工作室還是在加班加點(diǎn)工作,把游戲中表現(xiàn)不佳的一些問題進(jìn)行了修復(fù)。而且現(xiàn)在這個(gè)已經(jīng)是游戲發(fā)售之后的第四個(gè)補(bǔ)丁了,第一個(gè)在周四,周五有兩個(gè),周六早晨又來了一個(gè)。每個(gè)補(bǔ)丁修復(fù)的內(nèi)容都不多,可見廠商對(duì)每個(gè)bug都非常重視。Hinterland修復(fù)了游戲開始時(shí)的問題,替換了消失的音效片段,消除了AI問題,還有各種各樣的問題。如果玩家在游戲正式版中遇到了問題的話,升級(jí)一下或許能夠解決。而且這還沒有結(jié)束,在廠商的第四個(gè)補(bǔ)丁文檔中寫道,他們還在“盡快繼續(xù)修復(fù)后續(xù)問題”,所以第五個(gè)補(bǔ)丁也即將到來了。
《漫漫長(zhǎng)夜》劇情模式即將發(fā)售 全新預(yù)告視頻曝光
今日,《漫漫長(zhǎng)夜》發(fā)布了一段游戲發(fā)售預(yù)告,在成功完成眾籌后,求生恐怖游戲《漫漫長(zhǎng)夜》在2014年就登陸了Steam搶先體驗(yàn)。游戲預(yù)告:開發(fā)商Hinterland工作室在官網(wǎng)宣布《漫漫長(zhǎng)夜》將于8月1日正式退出搶先體驗(yàn),同時(shí)將在游戲中加入名為“Wintermute”劇情模式,分五個(gè)章節(jié)發(fā)行。劇情模式的前兩章節(jié)將于8月1日正式上線,Hinterland工作室透露前兩章節(jié)流程大概為6至10小時(shí),剩下的三章將在2017年至2018年之間推出。《漫漫長(zhǎng)夜》是一款引人深思的探索生存類游戲。在游戲中,玩家需要在地磁災(zāi)難之后探索巨大的荒野冰原,他們必須獨(dú)立思考,找到出路。游戲中沒有僵尸,只有你、嚴(yán)寒和大自然中的所有殘酷環(huán)境。《漫漫長(zhǎng)夜》將于8月1日退出搶先測(cè)試,劇情模式會(huì)在當(dāng)天登陸主機(jī)與PC平臺(tái),喜歡的
《漫漫長(zhǎng)夜》推出故事模式升級(jí)版 將加入全新劇情
第一人稱生存游戲《漫漫長(zhǎng)夜》在去年發(fā)售后迎來了相當(dāng)不錯(cuò)的反饋。但Hinterland Studio并沒有立刻打算退出《漫漫長(zhǎng)夜2》,反倒是刀走偏鋒在不久前宣布了《漫漫長(zhǎng)夜:故事模式》。難道他們是受了《我的世界:故事模式》的啟發(fā)?據(jù)悉,這款《漫漫長(zhǎng)夜:故事模式》將分為多集發(fā)售,其中第一集將在明年春季正式和玩家見面。在游戲中玩家將在飛行員Will Mackenzie和Astrid Greenwood之間不斷切換,而目的均是在“第一耀斑”事件發(fā)生后生存下來。根據(jù)Hinterland Studio的介紹,第一集游戲?qū)Ыo玩家大約3-4小時(shí)的游戲體驗(yàn),而《漫漫長(zhǎng)夜:故事模式》則總共會(huì)耗去玩家12小時(shí)。在這段故事模式中Hinterland同樣會(huì)為現(xiàn)有的游戲世界引入全新的區(qū)域,而故事模式中的內(nèi)容則有&