《任天堂明星大亂斗特別版》位居格斗游戲銷量榜首
電子游戲行業(yè)最美好的一點(diǎn)在于,游戲本身并非只屬于單一類別。它們并非都只是“電子游戲”,而是“平臺跳躍游戲”,或者“角色扮演游戲”,又或者“體育模擬游戲”等等諸如此類的類型。說到格斗游戲類型,它是現(xiàn)存最古老的游戲類型之一,而且由于技術(shù)的進(jìn)步以及開發(fā)者為使游戲更具趣味性所做的巨大跨越,這些年來它也經(jīng)歷了重大的演變。就暢銷程度而言,《任天堂明星大亂斗特別版》獨(dú)占鰲頭,而且正如一份新榜單所指出的……它的領(lǐng)先優(yōu)勢非常明顯。如下文所示,《任天堂明星大亂斗特別版》以超過3500萬份的銷量在格斗游戲品類的銷售排行榜上占據(jù)主導(dǎo)地位。這一銷量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了排名第二的游戲,而排名第二的恰好是有史以來最具標(biāo)志性的格斗游戲之一——《街頭霸王2》。然而,只需再往下看一個名次,就能看到任天堂旗下該系列的另一款游戲,而且它還占據(jù)了第五的位置!這并
太細(xì)了!玩家cos林克拔不出劍 櫻井政博解釋游戲內(nèi)收劍動畫細(xì)節(jié)
近日,一位名為Sakigake的日本coser在X上發(fā)布了一段自己cos林克練習(xí)拔劍的視頻,可能是因?yàn)閯μL的原因,他表示自己沒有辦法將背在背上的大師之劍拔出,因此正在練習(xí)中。視頻中由于劍的長度以及劍鞘在背上的位置,Sakigake無法將手臂伸出到足夠遠(yuǎn)的距離來拔出劍。 隨后,游戲制作人櫻井政博注意到了這個視頻,他分享了自己在制作游戲的一個技巧,并提出了建議。櫻井政博表示在《任天堂明星大亂斗:特別版》中,開發(fā)者為游戲中林克的添加了一個動畫,即林克在收劍時會用另一只手將劍鞘拉下,從而有足夠的空間將劍插入劍鞘。 櫻井政博說道:“在《任天堂明星大亂斗:特別版》中,林克收劍時會將劍鞘拉下,雖然光是這一點(diǎn)還不足以達(dá)到理想的位置,但我認(rèn)為,在匹配原作中的動作和裝備方面,我們能做到的也就這么多了。”隨后Sakigake也在
純做公益推廣游戲制作 櫻井政博頻道完結(jié)耗資近億無收益
10月22日昨晚,資深游戲制作人櫻井政博個人游戲制作頻道完結(jié)特別篇發(fā)布,透露了新游戲計(jì)劃,并且介紹了這兩年半的視頻發(fā)布耗費(fèi)近億日元,但是沒加廣告幾乎無收益。 ·櫻井政博表示,自己的游戲制作頻道實(shí)際上在兩年半前就已經(jīng)制作完畢,拍攝期間從2021年10月下旬到2022年4月,包括拍攝、策劃、編輯、外翻本地化等工作全部請別的公司代理,制作費(fèi)用高達(dá)9000萬日元,而且從始至終都沒接受廣告植入,所以說近乎零收益。 ·粉絲們表示驚呆了,感嘆大佬為了推廣游戲制作真的舍得下血本,今后將繼續(xù)支持期待櫻井的新作品。
新作即將公布!櫻井政博宣布開發(fā)全新游戲
著名游戲開發(fā)者櫻井政博在其YouTube頻道發(fā)布的45分鐘長視頻中,宣布正在開發(fā)一款全新游戲! 雖然具體細(xì)節(jié)尚未透露,但這則消息已在游戲界引發(fā)巨大轟動。 該視頻回顧了櫻井政博YouTube頻道的歷程,并透露了一個令人振奮的消息:在為《任天堂明星大亂斗:特別版》開發(fā)DLC(包括卡比和索拉)期間,櫻井政博收到了一個游戲企劃提案的請求,并以驚人的速度完成了提案。 他表示目前還無法透露更多關(guān)于這個新項(xiàng)目的信息,但如果一切順利,游戲?qū)芸旃肌?目前,關(guān)于這款新作的具體信息仍然處于保密狀態(tài)。 玩家們紛紛猜測,這可能是《任天堂明星大亂斗》系列新作??紤]到櫻井政博在格斗游戲領(lǐng)域的成就,以及Switch 2即將發(fā)布,這或許是最有可能的情況。當(dāng)然,也有可能是舊IP的復(fù)活,例如《光神話》或《星之卡比》等系列,都有可能迎來新作。
萬代南夢宮裁員或影響與任天堂合作游戲項(xiàng)目
據(jù)彭博社報(bào)道,萬代南夢宮正在裁減員工,其中可能涉及與任天堂的合作項(xiàng)目。 由于市場需求低迷,該公司取消了多個游戲項(xiàng)目,并縮減了員工規(guī)模。 萬代南夢宮采用了日本常見的“待機(jī)室”(oidashi beya)策略,讓員工在沒有工作安排的情況下待在房間里,鼓勵他們自愿離職。 據(jù)報(bào)道,1300名員工中約有200人被安排在“待機(jī)室”,近100人已辭職,未來幾個月可能還會有更多員工離職。 萬代南夢宮對此發(fā)表聲明稱:“我們?nèi)∠螒虻臎Q定是基于對情況的全面評估。一些員工可能需要等待一段時間才能獲得下一個項(xiàng)目,但隨著新項(xiàng)目的出現(xiàn),我們也會安排新的工作。萬代南夢宮工作室不存在旨在迫使員工自愿離職的‘待機(jī)室’之類的組織?!比欢?,彭博社指出,萬代南夢宮取消或暫停開發(fā)的多個游戲項(xiàng)目中,包括一些以《火影忍者》和《海賊王》動漫角色為主角的游戲
櫻井政博游戲開發(fā)視頻迎來最終回 特別篇下周發(fā)布
《任天堂大亂斗》系列生父、游戲制作人櫻井政博的游戲開發(fā)視頻將于10月15日今晚20點(diǎn)迎來最終回,但本人表示特別篇下周發(fā)布,那個才算是真正的完結(jié)總結(jié)篇,敬請期待。·“櫻井政博游戲開發(fā)”最早于2022年開播,由櫻井政博本人講述關(guān)于游戲開發(fā)的各種逸聞趣事和心得,涵蓋工作態(tài)度、游戲性、策劃·游戲設(shè)計(jì)、規(guī)格、游戲運(yùn)營、圖像、動作、雜談趣聞等等多個領(lǐng)域,是有志于從事游戲開發(fā)的業(yè)者值得學(xué)習(xí)的系列?!丫┑挠螒蜷_發(fā)視頻將于10月15日今晚20點(diǎn)迎來最終回,一周后還有個特別篇,敬請期待。
《任天堂明星大亂斗》名字里Brothers原來是這個意思
《任天堂明星大亂斗》這個名字很好理解,但原版《大亂斗Smash Brothers》這個名字就有點(diǎn)不知道是怎么來的,任天堂之前也從未正式解釋過為什么選這個名字,特別是“Brothers”這個詞,明明游戲中的格斗角色中只有極少部分是兄弟關(guān)系,但現(xiàn)在有了比較正式的解釋。很多人一直以為“Brothers”這個詞出現(xiàn)在標(biāo)題中是因?yàn)樵撓盗信c馬里奧兄弟有關(guān),但系列創(chuàng)作者櫻井政博在他的“制作游戲”的新一期視頻中揭示了真相。櫻井政博說:“巖田先生也參與了《大亂斗Smash Brothers》這個名字的構(gòu)思。我們讓團(tuán)隊(duì)成員提出了一堆可能的名字和詞匯,然后與(《地球冒險(xiǎn)》系列創(chuàng)作者)糸井重里先生開會決定我們要用哪個標(biāo)題,而巖田先生挑出了‘Brothers’這個部分。他的理由是,盡管這些角色根本不是兄弟,但使用這個詞增添了一種細(xì)微差別
櫻井政博游戲開發(fā)視頻最終回深情緬懷巖田聰
任天堂明星大亂斗之父,游戲設(shè)計(jì)師櫻井政博在其YouTube頻道“Masahiro Sakurai on Creating Games”的最終視頻中,深情緬懷了已故任天堂社長巖田聰。 該頻道自2022年開播,兩年來持續(xù)分享游戲設(shè)計(jì)心得,而此次最終回則聚焦于櫻井政博與巖田聰先生之間的情誼。視頻中,櫻井政博回憶了初次與巖田聰先生相遇的場景,當(dāng)時他正在HAL研究所面試,巖田聰先生是當(dāng)時的開發(fā)主管?!懊嬖嚂r,有兩件事給我留下了深刻印象,”櫻井回憶道,“一是他的打字速度驚人,二是他的笑容。” 他描述巖田聰先生無論是在做筆記、傾聽還是交談時,都始終帶著輕松愉快的笑容,這并非刻意為之,而是發(fā)自內(nèi)心的喜悅。櫻井政博還回憶了HAL研究所面臨財(cái)務(wù)困境的時期,巖田聰先生盡管是一位“非凡的程序員”,卻毅然承擔(dān)起社長重任。 他特別提到,巖
櫻井政博宣布結(jié)束UP主生涯 或?qū)⒒貧w游戲制作領(lǐng)域
《任天堂明星大亂斗》的創(chuàng)作者櫻井政博宣布他將在10月15日結(jié)束他廣受贊譽(yù)的油管系列節(jié)目《Creating Games》,停止他的常規(guī)視頻上傳。櫻井政博在2022年8月推出了他的油管頻道,目的是“讓全球的游戲制作變得更有趣一點(diǎn)”。他的《Creating Games》系列有日語和英語版本,櫻井政博在其中分享了他數(shù)十年在“好的”或“有趣的”游戲設(shè)計(jì)方面的專業(yè)知識,并且旨在盡可能地易于理解。從那以后,櫻井政博為他的《Creating Games》系列上傳了265個視頻,內(nèi)容涵蓋從用戶界面設(shè)計(jì)、音頻使用技巧到市場營銷和職業(yè)道德等各個方面。換句話說,這是來自一位世界知名設(shè)計(jì)師的不可思議的資源,并且在這個過程中涌現(xiàn)出了不少智慧的寶石和引人入勝的趣聞。例如在2023年,櫻井政博分享了一個令人相當(dāng)沮喪的消息,即《新光之神話帕魯?shù)?/div>
櫻井政博:現(xiàn)代大型游戲首發(fā)時很難處于最佳狀態(tài)
任天堂旗下知名格斗游戲《任天堂明星大亂斗》的創(chuàng)作者櫻井政博在最近的視頻中分享了一些給游戲開發(fā)者的建議。身為一位了解游戲制作環(huán)境的人,他表示如果游戲能在發(fā)售時就處于“最佳狀態(tài)”那就再理想不過了。他說,理想情況下游戲的一切都能在發(fā)售日之前完美調(diào)整和完成,但這在現(xiàn)代游戲開發(fā)中幾乎是不可能的,因?yàn)橹挥刑崆按_定開發(fā)步驟和最終版本才能做到這一點(diǎn)。櫻井分享了4點(diǎn)關(guān)于游戲更新/補(bǔ)丁的個人看法。首先,他表示當(dāng)今的游戲太過復(fù)雜。現(xiàn)在的游戲,尤其是3A大作,擁有著極其復(fù)雜的機(jī)制和結(jié)構(gòu)。他補(bǔ)充說,說它們比老游戲復(fù)雜100倍、1000倍甚至10000倍一點(diǎn)都不夸張。據(jù)他所說,如此龐大的數(shù)據(jù)量會創(chuàng)造出開發(fā)者無法預(yù)料的、非單純的0和1所造成的的不穩(wěn)定性。其次,他提到在制作過程中,開發(fā)人員在游戲發(fā)售前并不能玩到太多完成版本的游戲。如果進(jìn)行任何
且看且珍惜櫻井政博即將結(jié)束視頻創(chuàng)作生涯
日本知名游戲開發(fā)者櫻井政博宣布,他的YouTube頻道"Creating Games"將在不久后迎來最終集。 這個頻道自2021年首次發(fā)布以來,為玩家們深入剖析了各類游戲的開發(fā)過程。其中,當(dāng)屬《任天堂明星大亂斗》系列占據(jù)了絕大部分內(nèi)容。櫻井政博還曾在頻道上分享一些以往的開發(fā)故事,不過,櫻井政博在推特上表示,頻道的最終一集已經(jīng)錄制完畢,但具體什么時候發(fā)布還不確定,希望觀眾們在此期間繼續(xù)欣賞常規(guī)更新的內(nèi)容。 據(jù)悉,櫻井政博此前曾在1月份宣布,該頻道將在今年內(nèi)停止運(yùn)營。雖然結(jié)束的具體原因尚不清楚,但業(yè)內(nèi)人士猜測,他可能正在將精力轉(zhuǎn)移到任天堂下一代游戲主機(jī)上的新一代《任天堂明星大亂斗》開發(fā)之中。畢竟自1999年以來,任天堂每一代新主機(jī)都會推出該系列的新作。雖然櫻井政博曾表示自己"半退休"了,但他似乎并未完全放棄這個深受
《任天堂明星大亂斗特別版》角色勝率接近平衡
最近,《任天堂明星大亂斗特別版》的制作人櫻井政博在YouTube上發(fā)布了一段視頻,透露了這款游戲角色勝率的相關(guān)數(shù)據(jù)。 許多玩家對于哪些角色最強(qiáng)勢都有自己的看法,網(wǎng)上也流傳著各種角色排名榜。但事實(shí)上,《任天堂明星大亂斗特別版》的角色勝率可能比大家想象的還要接近。櫻井政博表示,在龐大的角色陣容中,游戲中最高的角色勝率僅為51.43%,最低的也有47.18%。雖然他沒有透露具體哪些角色位于高低兩端,但這些數(shù)據(jù)已經(jīng)足以證明游戲角色設(shè)計(jì)相當(dāng)平衡,差距僅僅在幾個百分點(diǎn)之內(nèi)。櫻井政博指出,這些數(shù)據(jù)來自全球玩家的實(shí)際在線戰(zhàn)斗記錄,是公正中立的數(shù)據(jù),可以證明任何角色在對戰(zhàn)中都有獲勝的可能性。他認(rèn)為,要做到角色勝率更加接近幾乎是不可能的。對于一些玩家認(rèn)為某些角色太強(qiáng)或太弱的說法,櫻井政博也做出了解釋。他表示,互聯(lián)網(wǎng)上的討論可能會
游戲收藏達(dá)人櫻井政博分享全方位游戲收納秘籍
對于熱愛游戲的玩家來說,如何更有條理地收納各種游戲?qū)嶓w一直是一大難題。日前,知名游戲制作人櫻井政博在視頻中為大家詳細(xì)分享了他的收納經(jīng)驗(yàn)和技巧。 櫻井政博介紹游戲收納訣竅視頻: 日前,知名游戲制作人櫻井政博在視頻中分享了他多年來收納大量游戲?qū)嶓w的經(jīng)驗(yàn)技巧。作為一個資深游戲愛好者,他用自己的親身實(shí)踐為大家展示了各種行之有效的收納方法。 首先,櫻井政博建議玩家根據(jù)游戲類型和使用頻率對實(shí)體游戲進(jìn)行分類存放。比如將經(jīng)常玩的游戲放在手邊方便拿取,而那些不太常用的則可以放在遠(yuǎn)一些的地方。同時,他還分享了一些簡單實(shí)用的收納道具,如抽屜式收納箱、游戲卡帶架等,能夠幫助玩家更有條理地存放各種游戲碟片和卡帶。除了游戲卡帶和光盤的收納方法,櫻井政博在視頻中還展示了如何收納其他游戲相關(guān)物品。 對于游戲主機(jī),他建議玩家可以保持通風(fēng)存放,以
櫻井政博與原田勝弘和吉田直樹約飯:曬出三人合影
今天,櫻井政博在推特上發(fā)布了一張合影,或許會引起一些人的遐想,也可能毫無意義。照片中,櫻井政博與萬代南夢宮的原田勝弘和史克威爾艾尼克斯的吉田直樹進(jìn)行了會面。雖然這兩家公司可以說是游戲行業(yè)的競爭對手,但如今的櫻井政博已經(jīng)成為一名自由職業(yè)者,因此這次會面或許是為了商討新項(xiàng)目合作的可能性。我們或許都想到了同一個問題:盡管櫻井政博已經(jīng)離開原本開發(fā)《任天堂明星大亂斗》系列的任天堂,但他仍然是該系列的總監(jiān)。在系列的最新作品《任天堂明星大亂斗特別版》中,櫻井政博加入了大量來自任天堂以外的游戲角色,其中就包括萬代南夢宮和史克威爾艾尼克斯旗下的角色。當(dāng)然,還有來自卡普空、世嘉、科樂美等公司的角色也加入了該系列。眾所周知,原田勝弘實(shí)現(xiàn)了他的一大夢想:已經(jīng)于《鐵拳》系列劇情中死亡的三島平八,得以在《任天堂明星大亂斗》中作為可操縱角色
櫻井政博解釋《任天堂大亂斗》為何沒有按鍵配置
任天堂明星大亂斗系列創(chuàng)造者櫻井政博解釋了《任天堂明星大亂斗特別版》中缺少按鍵配置功能的原因。在最近發(fā)布的視頻中,櫻井政博談到了加入按鍵配置設(shè)置的挑戰(zhàn)。他表示這項(xiàng)功能本身很重要,但對于每一款新游戲都必須重新實(shí)現(xiàn)一遍設(shè)置系統(tǒng)實(shí)在是一件苦差事。根據(jù)櫻井政博在《任天堂明星大亂斗特別版》開發(fā)中的經(jīng)驗(yàn),要求每個開發(fā)者都創(chuàng)建自己的按鍵配置系統(tǒng)會大大增加開發(fā)工作量。因此,他表示,如果主機(jī)制造商能夠?qū)崿F(xiàn)一套允許玩家逐個游戲自定義控制方式的系統(tǒng)那就太好了,但目前為止還沒有這樣的系統(tǒng)出現(xiàn)。他還補(bǔ)充道,自從Wii發(fā)售以來,他參與開發(fā)的游戲都需要支持大量不同的手柄,這需要開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行一些額外的考量。 任天堂明星大亂斗的創(chuàng)造者提到,雖然NS允許玩家在系統(tǒng)層面更改按鍵設(shè)置,但是這會改變所有應(yīng)用程序的按鍵映射,包括所有游戲中按鍵的功能。如果玩