《要塞3》娛樂感受
Bug:中文翻譯過來的意思就是“爸哥”也就是我們常說的“大爺”,在專業(yè)術(shù)語里去掉一個游戲的BUG也可以稱為“去它大爺”。根據(jù)各國的用法和解釋不一樣我在此特別說明一下。在中國爸哥是用來找的,在日本爸哥則是壓路用的。 寫到這里想到了一個多年前聽的笑話:一位年輕漂亮的女老師在給幼兒班的小孩子教英語,當(dāng)教到ABCD的B字時,一個小朋友站起來弱弱的說:“老師,媽媽說B字是用來罵人的臟話!”老師聽到后很不高興,大聲回答道:“這位小朋友請你聽好!ni媽的B和老師的B不一樣!ni媽的B是用來罵人的!而老師的B是給外國人用的!” 所以看到很多人說這個游戲有太多爸哥,影響游戲,其實想想人都有爸哥何況游戲了!蛀牙算不算爸哥?腳氣算不算爸哥?痔瘡算不算爸哥?陽痿 。。。。。。。。??瓤取?。。。。。。。簡直太多了!所以我們面對這樣一款神

2011-11-02

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《要塞3》喜感評測
首先一定要感謝漢化組的辛苦勞動才能讓我們玩到一個又一個的經(jīng)典游戲!現(xiàn)在都養(yǎng)成了沒有漢化基本不玩英文游戲的習(xí)慣了,不管是不是大作!反之不管是不是大作,只要是漢化的我都要玩!漢化組的大哥們!沒有你們我該怎么活呀!航空2我最近玩的很著迷!雖說冷門了點,但是不玩對不起漢化組的辛苦勞動??!馬屁拍到這里 ,下面說說要塞3!畫面就不用說了!一流?。∧撬?!那光影!那小人兒!個個逼真的跟照片似的!乍一看還以為自己親身到了中世紀(jì)!迷你地圖做的逼真細(xì)膩!就像自己真的拿著張戰(zhàn)略地圖一般真實!剛開始很難找到自己的位置!想在地圖上找領(lǐng)主?簡直是做夢!砍木頭的倒是看的很清楚!多么逼真的設(shè)定啊!試想,現(xiàn)實中的地圖是活動的嗎?!古時候的地圖又不是GPS!不準(zhǔn)!找不到!找錯了!這才是真實世界的情況!沒見過那么真實血腥的戰(zhàn)斗!記得在第二關(guān)我開始用

2011-11-01

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《要塞3》只要125塊錢即可得400榮譽(yù)值的方法
在城堡界面,一共有5種宴席的食料,每種買5個,一共125塊錢,然后點下面的盾牌按鈕,可以增加400榮譽(yù)……這榮譽(yù)太不值錢了~~~~而且這比雕像便宜多了,雕像就算造在城堡附近也只有10榮譽(yù)/天,而且一個雕像要200塊錢……所以除非你準(zhǔn)備打上5、60天以上,否則雕像是很虧的……

2011-10-28

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《要塞3》如何有效率的養(yǎng)活市民
這里以50人口為例,如何養(yǎng)活市民 (也就是保持滿意度平衡) 最效率???個人認(rèn)為蠟燭是一個非常有效率的東西,以50人口為例: 14個蠟燭工廠、1個教堂……蠟燭x5供應(yīng)(最高了,+40),糧食x0(-30),2級稅金(-10),這樣滿意度正好為0 (順便提一下,那些蠟燭工廠都是圍著倉庫造的……)如果你不要2級稅金的話,可以減少一個蠟燭工廠(我沒試過減少兩個可不可以),但沒什么意思,因為多一級稅金可以增加57塊錢/天,而你減少一個蠟燭工廠,貌似這個工人是賺不回57塊錢/天的……3代好像賣價降低了,靠工人產(chǎn)出物料來賣錢似乎不太劃算了……按照以上所說,只需要15個人口就可以維持滿意度了,如果用這15個人口去造面包,我試過,是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足50人口的……總之3代里,靠吃的來維持滿意度是不靠譜的……不知道還有誰能想出更有效率

2011-10-28

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《要塞3》上手心得
本著挑戰(zhàn)未知事物的精神。。。。在英語一竅不通的情況下開始玩,先玩的大概是大家說的經(jīng)營模式吧,第一局從來了4次,感覺這次能過了。主要遇到以下問題,給大家掰扯掰扯。。。1 伐木場建好后 工人都不動,不知為什么,后來第二次就正常了。。。。奇怪。(對了似乎沒見著在哪選難度。)2 有個好像是栓牛的柱子,造好后有一頭牛,開始以為是吃的。。后來感覺那牛身上有個木架子,似乎應(yīng)該是運(yùn)輸用的,但是一直不動,后來搞清楚了,不運(yùn)木頭,只拉石頭。3 開始以為是專門儲藏石頭的房子原來是通用倉庫,貌似還只能造一個。就在后來我看倉庫堆滿了,東西要沒處放的時候,居然往高處摞了。。。不知能放多高。。有沒有數(shù)量限制。4 住人的房子放在不同的地方造型是不一樣的,而且注意單看造型就能知道大概能住多少人,而且似乎靠近市中心房子比較大,最多能住10個人,遠(yuǎn)

2011-10-27

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要塞3
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 平臺:PC
  • 語言:英文
  • 發(fā)行:Firefly
7.4
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