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更逼真更生動 經(jīng)典建設(shè)類游戲續(xù)作《要塞3》前瞻

時間:2011-06-27 21:09:58
  • 來源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

當我們看到這部經(jīng)典城堡建設(shè)游戲的演示視頻后,我們不得不說這款游戲絕對值得等待。

首先,F(xiàn)irefly在這款新作中力圖打造一個栩栩如生的世界。村民們每天會早起,前往不同的工作地點,晚上會回去睡覺,你的隨從會在城堡外面到處閑逛,動物們會被迫在建筑之間走動。城堡與建筑物也更生動,因為現(xiàn)在你可以從任一角度觀察它們。不管你是傾向于戰(zhàn)爭還是平靜地建造,這一切都不會讓你失望。

游戲設(shè)有“軍事戰(zhàn)役”和“經(jīng)濟戰(zhàn)役”2個不同的游戲設(shè)定。在“經(jīng)濟戰(zhàn)役”中,盡管作戰(zhàn)成份少了很多,但還是相當有挑戰(zhàn)性的。不同的地圖需要不同的建造規(guī)劃,比如一個瘟疫肆虐的村莊,你是首先處理瘟疫還是清理擋住你擴張的廢墟?另外,這一切都是有時間限制的。聲望與榮譽系統(tǒng)也開始扮演越來越重要的角色。

在“軍事戰(zhàn)役”里,開發(fā)商為我們展示了一段伏擊戰(zhàn)和圍城戰(zhàn) - 新作的物理系統(tǒng)相當出色,你可以看到爬上城墻的士兵被射落、燃燒著的木樁從高處滾下,壓死一片士兵,這一切看上去甚至有些感覺太流暢了。盡管在生命值與傷害方面還需進一步平衡,但戰(zhàn)斗已經(jīng)相當成熟了。此外,你也可以利用周圍環(huán)境布置伏擊戰(zhàn)和陷阱。

開發(fā)小組在某些地圖中還設(shè)計了一些歷史上真實存在的城堡,這些城堡都是根據(jù)一些歷史資料還原的。多人游戲有3個主要模式 - 死亡競賽(最多8位玩家)、山丘之王和搶旗。

除了全新的3D引擎,游戲也加入了全新的概念設(shè)定,但目前開發(fā)商不愿過多透露關(guān)于游戲內(nèi)容和建筑物的消息。一些《要塞2》中的設(shè)定被進一步簡化。另外,開發(fā)商已經(jīng)確認新增2個單位,游俠和工兵,游俠是一種精英射手,而工兵則可以在攻城戰(zhàn)中幫助你炸掉敵人的城墻。

目前,《要塞3》即將開始beta測試,正式上市要等到9月或者10月。開發(fā)商已經(jīng)表示,正式上市前不會放出試玩版。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Firefly
  • 發(fā)售:2011-10-25
  • 開發(fā):Firefly
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,對抗

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