《街頭霸王4》格斗無(wú)界限之鍵盤(pán)無(wú)敵高級(jí)篇
序這是我在10年前沉迷于neoragex(第一個(gè)實(shí)用的neogeo游戲模擬器)玩kof時(shí),有感于鍵盤(pán)選手的罕見(jiàn)和鍵盤(pán)格斗上手難度,覺(jué)得應(yīng)該為鍵盤(pán)格斗的普及做點(diǎn)什么。然后寫(xiě)了2篇文章:《格斗無(wú)界限之鍵盤(pán)無(wú)敵入門(mén)篇》《格斗無(wú)界限之鍵盤(pán)無(wú)敵高級(jí)篇》。投稿到當(dāng)初還是相當(dāng)核心的電腦商情報(bào)游戲版,卻石沉大海。這么多年來(lái),鍵盤(pán)格斗始終是旁門(mén)左道。一來(lái)格斗游戲畢竟是小眾游戲,二來(lái)?yè)u桿才是格斗的武學(xué)正道,雖然我一直用鍵盤(pán),但我必須承認(rèn),用鍵盤(pán)打格斗是登不上武學(xué)巔峰的。街霸4的出現(xiàn)掀起一股格斗熱潮,普通玩家也開(kāi)始注意到格斗游戲,不能不說(shuō)是一個(gè)驚喜。我想這也是Capcom對(duì)街霸4的定位,就是為了吸引更多的普通玩家進(jìn)入格斗游戲領(lǐng)域。而我相信對(duì)不少鍵盤(pán)格斗新手多多少少都會(huì)碰到一些困擾。這2篇文章在我的電腦上一放就是10年之久,我一直期望

2009-07-14

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《街頭霸王4》格斗無(wú)界限之鍵盤(pán)無(wú)敵入門(mén)篇
序這是我在10年前沉迷于neoragex(第一個(gè)實(shí)用的neogeo游戲模擬器)玩kof時(shí),有感于鍵盤(pán)選手的罕見(jiàn)和鍵盤(pán)格斗上手難度,覺(jué)得應(yīng)該為鍵盤(pán)格斗的普及做點(diǎn)什么。然后寫(xiě)了2篇文章:《格斗無(wú)界限之鍵盤(pán)無(wú)敵入門(mén)篇》《格斗無(wú)界限之鍵盤(pán)無(wú)敵高級(jí)篇》。投稿到當(dāng)初還是相當(dāng)核心的電腦商情報(bào)游戲版,卻石沉大海。這么多年來(lái),鍵盤(pán)格斗始終是旁門(mén)左道。一來(lái)格斗游戲畢竟是小眾游戲,二來(lái)?yè)u桿才是格斗的武學(xué)正道,雖然我一直用鍵盤(pán),但我必須承認(rèn),用鍵盤(pán)打格斗是登不上武學(xué)巔峰的。街霸4的出現(xiàn)掀起一股格斗熱潮,普通玩家也開(kāi)始注意到格斗游戲,不能不說(shuō)是一個(gè)驚喜。我想這也是Capcom對(duì)街霸4的定位,就是為了吸引更多的普通玩家進(jìn)入格斗游戲領(lǐng)域。而我相信對(duì)不少鍵盤(pán)格斗新手多多少少都會(huì)碰到一些困擾。這2篇文章在我的電腦上一放就是10年之久,我一直期望

2009-07-14

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街頭霸王4

Street Fighter IV
  • 發(fā)售:2009-07-01
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 平臺(tái):PC
8.8
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《街頭霸王4》將這一傳奇性格斗游戲系列回歸到本源,采用廣受歡迎的原街頭霸王2代的戰(zhàn)斗動(dòng)作和技巧,并且融合了Capcom最新的次 時(shí)代技術(shù),將推出一個(gè)真正具有非常體驗(yàn)型的,官方稱之為再次向世界展現(xiàn)歷史悠久的虛擬格斗藝術(shù)。 每一個(gè)使得傳奇性的街頭霸王2成功的征服全球商場(chǎng),起居室和宿舍的因素都將回歸到街頭霸王4中。玩家將能使用他們喜愛(ài)的那些 經(jīng)典角色,例如隆,肯,春麗和古力,同時(shí)還有一些新的角色,例如

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