《街頭霸王4》基本系統(tǒng)解說
SF4基本系統(tǒng)解說能量槽SUPERCOMBO槽 (SC槽)畫面下方藍色槽。使用必殺技、攻擊命中or被防御、被對手攻擊命中or防御時增加。槽分為4條、1條為25%、4條為100%。SC槽25% (1條) 以上可使用『EX必殺技』。SC槽50% (2條) 以上可使用『EX SAVING ATTACK』。SC槽100% (4條)可使用『SUPERCOMBO』。對戰(zhàn)開始時為0%。槽的殘余量可以帶入下一回合。REVENGE槽 (R槽)畫面下方圓形槽。受到傷害會增加。使用SAVING ATTACK時受到的可自動回復(fù)的傷害時也能增加。REVENGE槽50%  以上可使用『ULTRACOMBO』。ULTRACOMBO使用后槽殘量為0%。回合開始時槽的殘量重置為0%。系統(tǒng)基本DASH搖桿輸入→→or←←。BACKDAS

2009-08-24

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《街頭霸王4》關(guān)于免安裝完整硬盤版
為了很好的幫助大家,本人下載了《街頭霸王4》免安裝完整硬盤版,安裝步驟如下:1.解壓后,點擊開始游戲圖標(biāo)(必須保證你的空間足夠5G左右)2.打開后,點擊綠化安裝,稍等幾秒會出現(xiàn)一個注冊表恢復(fù)窗口和彈出一個安全網(wǎng)頁窗口3.按任意鍵關(guān)閉安裝窗口(最好不要點擊窗口的關(guān)閉)和關(guān)閉網(wǎng)頁窗口--------------------------------------------------------------------------------------------------基本安裝完畢,下面說些容易出問題的解決辦法,如下:點擊啟動游戲,如果顯示缺少或找不到xxx.DLL文件,就找到游戲目錄的dxwebsetup程序,安裝即可。安裝完dxwebsetup程序后,直接打開gfwlivesetup程序,進行管理賬號程序

2009-08-24

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《街頭霸王4》菜鳥攻略 如何變招
街霸4~變招~  S 是下~  D 是前~  A 是后~拿鋼拳的流派來講, 豪鬼除外~~他的招比較特別~鋼拳~  ( SD ) P  接著 (SD)P 就會變成波動拳加S 技能~  動作要快。隆 肯 同理~~   此方法適用于所有 S技能為 SD SD 的 人物  只要 你 連技時預(yù)先輸入 一個帶有SD 的 必殺~~ DSD的也行~~ 只要你手夠快   SASA的都能變~游戲中 許多招數(shù)都可以變~櫻~~  DSD P  是升龍拳~~   出拳時  迅速 按  SASA K  這就比較考你的速度了~ 多多練習(xí) 就 行~U 必殺 

2009-08-24

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《街頭霸王4》警告:關(guān)于修改全日文的方法
那個是針對完整版和免安裝版的,硬盤版千萬不要修改,否則會出錯,因為硬盤版的去掉了所有除英文的語言文件。你修改成日文后,系統(tǒng)找不到日文文件所以會報錯,所有硬盤版的千萬別去嘗試修改什么語言或數(shù)據(jù)3DM《街頭霸王4》游戲?qū)n}頁:http://m.shiweihua673.cn/games/613-1.htm

2009-08-24

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《街頭霸王4》關(guān)于一些簡單目押接sc的心得
發(fā)現(xiàn)SF和KOF一樣,一些簡單的目押接sc可以簡化,這個只適合新手,老鳥就飄過吧。先說一下,LK設(shè)定為U,LP設(shè)定為J,HP設(shè)定為L以Ken為例,sc為↓→↓→L,最簡單的目押sc,2LK,5LP,SC出招指令為↓U,J,↓→↓→L。新手在不熟練的情況下,發(fā)↓→↓→L肯定達不到需要的速度,這個時候我們可以這樣叫簡化這招:↓U,↓→J,↓→L就可以出這套簡單的目押sc。我說一下簡單的原理,本來↓→J是波動拳,按照字面來看是下輕腿,輕波動拳,重波動拳。但是實際上他輸出后的效果是我們所需要的目押sc連技,為什么呢。這里在輸入下輕腿的同時,在輸入↓→J,打出的是J而不是↓→J,這樣↓→指令會得到保留,然后輸入↓→L就構(gòu)成了↓→↓→L=sc,打過KOF的人應(yīng)該都知道,小草最簡單的目押必殺和ken這個是一模一樣的。輸入不用

2009-08-24

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《街頭霸王4》蘇倫老超必心得
我現(xiàn)在苦練中意可以百分百出到。 我知道為什么以前這么難出,其實在PC版的指令搖一圈一定要429,以前我不斷練習(xí)4268做第一圈準(zhǔn)備所以偶然出到(失誤率在70%左右),現(xiàn)在知道必須要做429第一圈準(zhǔn)備,第二圈也是429就出超必。UC超必也是這樣,我在無意測試發(fā)現(xiàn)的。在鍵盤的指令當(dāng)中輸入指令不能有誤差,如果有就不能真正出到招式,這個剛才才發(fā)現(xiàn)的,明白這點我基本對搖2圈超必不會再失敗了。站立不動肯定不能出超必,只能出指令投。 出超必前基本可以出輕拳或輕腳做第一圈準(zhǔn)備,搖第一圈就搖第二圈肯定百分百出到超必。以前我不斷研究都是以4268來做準(zhǔn)備或429,第二圈4268。2圈都要429,我以前就是只有一圈429所以偶然出到,現(xiàn)在才明白2圈都要429.429這個應(yīng)該不難搖吧!你出招前按輕拳快速輸入429第一圈,這時人應(yīng)該不會

2009-08-24

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《街頭霸王4》連續(xù)技傷害修正算法詳解
《街霸霸王4》并不是一個鼓勵瘋狂連續(xù)技的游戲,不但不鼓勵,而且在當(dāng)你連續(xù)技連擊數(shù)過多時,游戲?qū)⒆詣悠胶獾暨@些傷害,下面是為你提供了《街霸霸王4》連續(xù)技修正的精確數(shù)值,以供參考。連續(xù)技中傷害修正算法:第1次擊中Hit對手=該招式傷害值的100%第2次擊中Hit對手=該招式傷害值的100%第3次擊中Hit對手=該招式傷害值的80%第4次擊中Hit對手=該招式傷害值的70%第5次擊中Hit對手=該招式傷害值的60%第6次擊中Hit對手=該招式傷害值的50%第7次擊中Hit對手=該招式傷害值的40%第8次擊中Hit對手=該招式傷害值的30%第9次擊中Hit對手=該招式傷害值的20%舉例說明:例如豪鬼的簡單三連擊,最后一下波動拳命中,此時波動拳的傷害值就不是本來的60,而是60x80%=48。再用豪鬼的一大套連續(xù)技術(shù)來說

2009-08-24

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《街頭霸王4》SAVING ATTACK實戰(zhàn)應(yīng)用技巧
《街頭霸王4》SAVING ATTACK實戰(zhàn)應(yīng)用技巧最近上網(wǎng)看到很多帖子抱怨SF4的平衡性怎么怎么不好,SA系統(tǒng)怎么怎么沒用,卻很少看到有純技術(shù)討論貼.所以想借這篇帖子能讓大家對SF4的精髓SA系統(tǒng)有個更深刻的認(rèn)識.我想大家都知道SA的性質(zhì),但真正能在實戰(zhàn)中把它充分理解并運用的人才能夠更有效的牽制對手,采取主動,使對局朝著自己的節(jié)奏展開.對勝負(fù)有著很大影響.下面說說實戰(zhàn)中的具體用法.防跳攻擊SA: 很多沒有對空必殺的角色對于對手的空中牽制會很頭疼.比如說被不停的打逆向,或是速度快的角色在離你中近距離的位置起跳,你623P出來了他卻跳到你身后的情況出現(xiàn).對付這種情況的方法就是是當(dāng)他跳起時(最好是跳到一半,因為這時對手大多輸入了HP,HK的指令,你SA的話(要LV2以上)他空中出P OR K打中你下來反而會被你的反

2009-08-24

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《街頭霸王4》試煉模式HARD難度全角色攻略
奉獻給那些苦苦奮戰(zhàn)在HARD模式第一線的玩家們。トライアルモード堪稱街霸4家用版最難的模式,NORMAL難度的連招除了LV5的目押難度比較高以外,其他都是每個角色的基本連續(xù)技,入門級別,但確非常實用。相反HARD模式簡直就是游戲制作人給玩家挖的一個坑,看著你們往里面跳,單機的獎杯里幾乎一半以上的時間都要投入到這個模式中去,沒有覺悟的朋友還是早點放棄為好,再說這也只是一個銅獎杯(CAPCOM的腦殘設(shè)定,這個獎杯足夠金杯的分量)。OK,接下來進入全角色教學(xué)。更多街霸4內(nèi)容,盡在騰訊游戲“街霸4中文網(wǎng)”隆:LV1:JHP→2MP→2MP→2HK很無聊的目押連技,難度雖然不高,但實戰(zhàn)一點意義都沒有。第2個2MP就是目押,輸入時間比較寬松,多練練就行,最后一下2HK出的稍微快一點,不然接不上。LV2:SA→6HP→2HP

2009-08-24

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《街頭霸王4》利用dash讓對戰(zhàn)節(jié)奏提速
初玩街霸,最近接觸的玩家,接近對手多是選擇跳躍式來來進距離,或放出沖擊波,在其掩護下前行或前行段距離后,跳躍發(fā)起進攻?;旧系乃悸肪褪窃谘佑媒职?。其實在街霸4出來前,我玩了幾盤街霸3.3,街霸3.3已經(jīng)加入了前dash系統(tǒng),快速按66,能迅捷的前沖一段。但這個dash,在街霸4里面,直接使用,感覺破綻很大,估計你一使出dash,對方的HK+升龍拳就把你一段虐了。昨天偶然發(fā)現(xiàn)街霸4的dash功能有cancel效用,可以cancel部分招式如MK及特殊技MP+MK。于是苦練之前,終于發(fā)現(xiàn)了前dash的效用,節(jié)奏爽快感大幅提升,不亞于KOF。先解釋下與MP+MK的配合使用方式,先說下MP+MK,命中后原效果是原地收招,然后追打。但是如果配合上DASH,在MP+MK格擋了對手并命中(或未命中)出手的瞬間按66,就會看

2009-08-24

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《街頭霸王4》新系統(tǒng)“Saving System”解析
    街霸4中新引入的系統(tǒng)“Focus Attacks”,日版中稱為“Saving System”,是一種允許玩家通過瞬間按中P與中K以吸收對方攻擊并加以反擊的系統(tǒng)。這個系統(tǒng)的發(fā)生有兩個階段:第一個階段,玩家會與對手拉開一定距離以允許吸收攻擊,第二個階段即為做出反擊。玩家按中p與中k的時間越長,反擊的威力越大。如果按鍵時間的長度恰到好處,對手將會被吹飛并緩慢落下,允許玩家進行更進一步的連擊。在系統(tǒng)發(fā)動后,對手是不能進行block的。系統(tǒng)第一個階段中玩家受到的傷害將會在此攻擊結(jié)束后恢復(fù)。系統(tǒng)發(fā)動后玩家可以通過快速前沖或后退來取消系統(tǒng)。當(dāng)玩家在使用一些特別的招數(shù)時發(fā)動此系統(tǒng),將會出現(xiàn)不同的發(fā)動動畫并且取消之前的招數(shù),這樣一來,通過“招式-Focus Attacks-取消”的合理結(jié)合可

2009-08-24

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《街頭霸王4》古烈粗淺入門
街霸4出來1年有余,從日本斗劇和各界得到的結(jié)論:目前排名最差的2個角色就是古烈和巴洛克之前已有人發(fā)過巴洛克的基礎(chǔ)心得,那這里我來說下對古烈的一些基本認(rèn)識。(很遺憾,沒有GIF,讓大家失望了)以下方向都用小鍵盤的1~9來表示,5就是回中的意思;L、M、H表示輕、中、重,P表示拳,K表示腿;SA表示SAVING ATTACK(MP+MK)SC表示SUPERCOMBO;UC表示ULTRACOMBO。首先要說的是,古烈由于通常必殺技只有2個:46P,28K,也就注定了他是一個主防御性的角色,在選用此人時大家的心態(tài)一定要保持穩(wěn)重,這是個考驗?zāi)托牡慕巧?。和稀少的必殺技不同的是,古烈的普通技判定非常強,典型的有牽制距離的 6HP、6HK,對空的2HP、5mp,空中壓制的JHK和出其不意的逆向JLK。可以說熟練運用普通拳腳是一

2009-08-24

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《街頭霸王4》一些表演性質(zhì)連續(xù)技錄像
GOUKI無氣絕40HITGOUKI無氣絕39HITRYU 22HITGUILE 19HITGUILE 15HIT(注意最後UC時 敵方頭部已著地)M.BISON 18HITSAKURA 19HIT在此保證100%純手動無使用任何修改/一鍵必殺等外掛工具3DM《街頭霸王4》游戲?qū)n}頁:http://m.shiweihua673.cn/games/613-1.htm

2009-08-24

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《街頭霸王4》另類過訓(xùn)練模式難關(guān)的方法
    先聲明,小爺?shù)南敕ㄊ强戳四瞧f街霸4至少應(yīng)該要有60幀的帖子產(chǎn)生的。如果你的機器牛逼到所有選項都能開到最高依然能夠流暢運行,那么這個方法對你沒用,請忽略……    C.Viper在普通連技模式里有一個重腳接超殺的項目,不知大家會不會覺得很難連出,我卡在這里郁悶很久了,后來又完成了不少高難度連技模式的項目(唯一全pass的是警察……),但這里依然沒過。今天又嘗試了下,硬磨或是投機取巧都行不通。這里的困難在于提前輸入下前是不作為重腳指令的,簡化出招連技雖然成立但系統(tǒng)不認(rèn)帳,也就是說你只能寄望于按下重腳后輸入超殺取消的速度和時機(很可惡的設(shè)定),小爺?shù)逆I盤因此都快砸爛了,反正是便宜貨不心疼……    輸入時間趕不上,那么

2009-08-22

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街頭霸王4

Street Fighter IV
  • 發(fā)售:2009-07-01
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 類型:動作游戲
  • 開發(fā):卡普空
  • 平臺:PC
8.8
已有5人評分 您還未評分!
《街頭霸王4》將這一傳奇性格斗游戲系列回歸到本源,采用廣受歡迎的原街頭霸王2代的戰(zhàn)斗動作和技巧,并且融合了Capcom最新的次 時代技術(shù),將推出一個真正具有非常體驗型的,官方稱之為再次向世界展現(xiàn)歷史悠久的虛擬格斗藝術(shù)。 每一個使得傳奇性的街頭霸王2成功的征服全球商場,起居室和宿舍的因素都將回歸到街頭霸王4中。玩家將能使用他們喜愛的那些 經(jīng)典角色,例如隆,肯,春麗和古力,同時還有一些新的角色,例如

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