《街頭霸王4》擊敗最難等級的賽斯PS3拿到world champion獎杯使用豪鬼的心得
其實如果不是用豪鬼我可能根本打不贏豪鬼太強(qiáng)了大概打了10場后摸清底后終于地11盤直落2解決他第二場還是一舜千擊有說不出的爽感豪鬼超強(qiáng)的兩大關(guān)鍵阿修羅閃空和炎燒波動拳奇怪怎會是炎燒波動拳?這是10幾場的經(jīng)驗賽斯在最遠(yuǎn)距離狀態(tài)下很容易被氣功挑釁即使在最難等級狀態(tài)下依然不變只要有機(jī)會進(jìn)入最遠(yuǎn)距離狀態(tài)一定要開始跟他玩氣功大戰(zhàn)大概中個三次到四次他就會用大跳沖過來這時再給他一技甜美的HP升龍拳當(dāng)然一被拉近距離后就要開始用阿修羅閃空根他拼閃了賽斯有些招數(shù)的破綻太大閃空到背后可以升她一拳遠(yuǎn)一點的話可以送他璇風(fēng)腿但有一點我很佩服賽斯我的一舜千擊常常被直接抓起來摔就算事連招后放出也有機(jī)會被摔魔王果然會作弊以上拿到獎杯心得3DM《街頭霸王4》游戲?qū)n}頁:http://m.shiweihua673.cn/games/613-1.htm
《街頭霸王4》動畫中難擷取的一幕(春麗)
大約在C.Viper快踢到春麗的那一瞬間擷取的,圖有掃過應(yīng)該無毒‧畫質(zhì)還不錯,有怨念的人可以放大些還不至于失真‧話不多說,請各位愛用‧ (喵的實在有夠美.....)
《街頭霸王4》XBOX360基本常識菜鳥心得
隨著街頭霸王4的上市 似乎各地都燃起了一股格斗熱 高清的畫面 硬派的畫風(fēng) 濃艷的水墨效果 似乎預(yù)示著新一代格斗王者即將降臨而街頭霸王4的向家用機(jī)的移植 更是讓廣大TVGAME玩友們能更直接的感受到該作的魅力 咱A9的Street Fighter區(qū)也成立了也許是名聲太大 也許是勾了起了朋友們兒時的回憶 不少之前從未接觸過FTG的朋友或是很久沒接觸過FTG的朋友都加入了這股格斗熱潮任何游戲都有一個上手過程 任何人也必須要經(jīng)歷這個過程 其中所花時間長也好短也罷 都并不重要 重要的是有一顆對格斗游戲永遠(yuǎn)熱衷的心所以 大家在游戲的交流討論中 有問題是很正常的但是過多的基礎(chǔ)知識的重復(fù)提問可能會讓版面變得較為混亂受格斗之神LEV大大的要求 由我這個超級菜鳥來開一帖街霸4 或者說是FTG的基本常識帖希望能幫助一些之前未接觸過格
《街頭霸王4》XBOX360版上手高清截圖
這游戲已出,玩了幾回也截了點圖。游戲簡介:街頭霸王IV這游戲不用介紹了。。。玩FIG游戲沒有幾個人不認(rèn)識這游戲系列畫面:比想像中華麗也很搞笑,絕對次時代畫面。。全3D人物非常細(xì)微,背景和3D非常好看。3D建模也很棒。開始和結(jié)尾故事利用動畫片帶過,游戲開場的OP也很有藝術(shù)性,像油畫般引人注目。游戲有英文和日文兩個版本呈現(xiàn)字幕(依據(jù)主機(jī)的語言設(shè)定)。游戲安裝后完全沒看到LOADING。。非???,安裝需要5.7G。開始能選用16人,有11隱藏人物需要解開(總數(shù)27人)有多種游戲模式,比如LIVE對戰(zhàn),街機(jī),兩人對戰(zhàn)和練習(xí)等最后BOSS是怪物SETH,可能依據(jù)不同人物(需要確認(rèn))完結(jié)后也只由動畫片帶過和制作人員名單。不過有很多收集元素比如隱藏人物,視頻和一些功能比如人物可以單獨選你要聽的CV聲音(說英語或日語)手感:這
《街頭霸王4》XBOX360版官方成就列表
《街頭霸王IV》X360版全成就列表:· 10 Years Too Early — 20 : 50場Xbox LIVE對戰(zhàn)勝利· 10 Years Too Late — 50 : 100場Xbox LIVE對戰(zhàn)勝利· All Dolled Up — 10 : 設(shè)定稱號和頭像· Arcade Rat — 20 : 普通或以上難度使用任意一名角色完成街機(jī)模式· Challenge Expert — 30 : 挑戰(zhàn)模式下全角色通關(guān)· Challenger — 10 : 挑戰(zhàn)模式下任意一名角色通關(guān)· Color Guard — 10 : 開啟所有色彩· Crowd Pleasing Master — 10 : 完成10種個人動作(挑釁)· EX-cellent Master — 20 : 完成100次EX-Moves·
《街頭霸王4》SF4的解摔還算寬松過的版本了
SF4的解摔跟鐵拳的有點不一樣,強(qiáng)調(diào)「先讀」,也就是透過對對手心理狀態(tài)的揣測來猜對方要摔你,因為SF4的解摔判定很嚴(yán)格,只能在「被抓后」的10f內(nèi)解,連「同時」按都不行。還有,SF4中當(dāng)角色落地后,無敵的時間變更短,以前若你要抓第一時間過去抓剛落地的角色還可能抓空,但SF4中只要落地后馬上抓,很高的機(jī)會都可以抓到。至于怎么先讀,一般來說摔的時機(jī)可以歸納出一些,像是玩家落地時對方若刻意往前靠近,那就很可能要摔;有飛行道具的角色一邊放招一邊逼近,也很有可能用摔技來破壞一下你的節(jié)奏;對方繞背跳,落地后意思意思摔一下…等等情況。此外,若對方使用的角色是移動摔(或平移摔)性能很強(qiáng)的(例如Ken),那么就要更小心會時常被摔,因為移動摔可以多出半只手的距離。另外,剛?cè)梢杂盟斫覷C(ultra combo),所以也要特別小
《街頭霸王4》摔技攻略資料
摔人※一般摔靠近對手,lp+lk同時按。搖桿方向只能是5或4或6。發(fā)生時間3f(全角色)?!苿铀と∠麜尳巧耙苿拥耐ǔ<己篑R上接摔,變相加長摔技的判定距離。按鍵輸入的間隔非常短,要在2f內(nèi)完成。以下是目前知道的用法:Ryo:遠(yuǎn)立強(qiáng)KKen: →+中K(特有效)Chun-Li: →+中KGuile:立中PBalrog:立中K、立強(qiáng)KSagat: →+弱K解摔※一般解當(dāng)摔技判定出現(xiàn)后(注意,要之后)的10f內(nèi)同時lp+lk,搖桿方向不影響。※跳解當(dāng)搖桿往上扳而角色開始跳時,就進(jìn)入空中判定的狀態(tài),因此地面的摔技不具效果。但落地后的無敵時間只有2f,非常短!※蹲解當(dāng)對方近距離想摔的時候,輸入1+lplk,如此一來,對手摔時可以解摔,對手誘摔時會出下段攻擊,算是攻守具備的招數(shù)。在SF33時,蹲解發(fā)出的下段攻擊可能會
《街頭霸王4》飛龍的心得
小龍,我愛你!用飛龍網(wǎng)路對戰(zhàn)43次,總算摸清楚了.和之前SSF2比只有一招改掉頗為可惜.在SSF2中有一招是遠(yuǎn)距離向前按重腿.一次兩下而且暈眩值極高,通常加一個蹲下中手就昏去任人魚肉.這次改掉讓我很殘念!不說廢話開始吧.蹲下中拳:玩飛龍的都知道,腿有夠短(有歧視的感覺)!只有蹲下中拳的距離夠.距離算夠準(zhǔn),插凱爾的蹲下中腳及布蘭卡的蹲下重拳都不錯.站立向前按重腿:雖然之前SSF2一次兩下站立按重腿(彈腿)取消了.但是這次的重腿距離夠遠(yuǎn).是個十分好用的牽制技.烈火腿:判定距離和SSF2比有短.想像以前般燒對手的掃腿很難.不過當(dāng)對空技也尚可.疾風(fēng)拳(可連出三次):還是一樣實用.可先用輕拳出一次后讓對手格檔后再用中拳出(因為輕拳疾風(fēng)拳的僵硬時間短,對手格檔后想掃腿就會被接下的中拳疾風(fēng)拳打中).配合蹲下中拳及速度,很有快
《街頭霸王4》重回格斗游戲王座的SF4
如果說格斗游戲要選個始祖出來,那我一定會選擇Street Fighter(以下簡稱SF),這個1987年被創(chuàng)造出來的游戲一開始還沒那么有名氣,直到1991年的二代版本上市后大紅大紫起來,猶記當(dāng)初大街小巷的電動間都一定會一兩臺的SF,以前外婆家中是開雜貨店的,居然也擺上一臺;它有著格斗游戲的最基礎(chǔ)設(shè)定,其游戲方法被許多其它同類形游戲所仿效,↓↘→或是→↓↘這些絕招的按鍵輸入也一直延用到今,其它諸如SNK或是Arc System Works也開發(fā)許多膾炙人口的格斗游戲,F(xiàn)atal Fury、Guilty Gear、The King of Fighters...等等,但也都無法影響到SF的經(jīng)典地位,20多年后的今天,SF4登場,又再一次吸引眾多格斗游戲迷的目光。這代上最大的特點莫非就是3D的畫面、2D的操作方式,當(dāng)然
《街頭霸王4》豪鬼絕招大分析攻略
相信有很多人剛接觸豪鬼都跟我一樣絕招放不出來弱(拳)。弱(拳)。前。弱(腳)。強(qiáng)(拳)弱(拳)。弱(拳)。后。弱(腳)。強(qiáng)(拳)使用多次(終于如魚得水后)發(fā)現(xiàn)之前用不出的原因弱(拳)。弱(拳)。前、后要分開。弱(腳)。強(qiáng)(拳)在練習(xí)模式里面使用按鍵顯示的話會顯示弱(拳)弱(拳)前、后弱(腳)強(qiáng)(拳)不一定要如實的輸入指令,例如:弱(拳)弱(拳)前、后前<-只要輸入夠快多押一個沒關(guān)系)前弱(腳)前強(qiáng)(拳)一樣可以放動絕招但是要記住最后面的弱(腳)強(qiáng)(拳)要連貫如果直接部用絕招單押弱(腳)強(qiáng)(拳)的話只會出現(xiàn)強(qiáng)(拳)大概是這種速度輸入大概一秒內(nèi)或一秒出頭就可以了用搖桿的話是不太有問題手把的話盡量把按鍵調(diào)到不卡手的位置以下是我自己的配置(搖桿的配置就不多說了)(360版)X:弱(拳)LT:弱(腳)RT:強(qiáng)(拳)
《街頭霸王4》超必殺最正確最快之豪鬼、剛?cè)怄i條件
豪鬼最快的解鎖方式!!!1.只要先打出隱藏角色(除了豪鬼剛?cè)踔?,隱藏腳色也可以不用去破關(guān),不過"丹"是要用"櫻"去解出來請別忘記摟^^" )2.使用已完成破關(guān)的腳色,不接關(guān),至少一次完美勝利(視你設(shè)定的回合數(shù)會有變動,三回合至少要兩次完美勝利,所以能多完美勝利就多拿幾次吧)3.再豪鬼亂入后勝利破關(guān),即可解鎖!!!所以最快速度打出隱藏腳色就可以準(zhǔn)備挑戰(zhàn)豪鬼了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!不管是豪鬼還是剛?cè)?,就算沒用EX大絕招打死對手也是出的來~~~剛?cè)怄i之條件1.先以豪鬼破關(guān)過一次(這是基本條件,沒達(dá)成剛?cè)膊粫怄i)2.使用已完成破關(guān)的腳色,不接關(guān),至少一次完美勝利(視回合數(shù)變動請詳豪鬼說明),3次以上超必殺技(紅色怒氣的那招,能多完成幾次就多用吧)打死對手,5次以上First Attack打
《街頭霸王4》PS3美版入手心得
從街霸一代,只能用龍或肯,波動拳一發(fā)打掉半條血,運氣好再搓出一個升龍拳...KO..街霸二代,凱爾的無影摔,摔到隔壁大哥打到翻臉...當(dāng)然也常被同學(xué)摔到心碎...街霸三代開始,因為讀書、工作的關(guān)系(長大了),就沒再碰橫向格斗游戲,其實對格斗天王系列等其他格斗游戲也完全沒興趣,一直到現(xiàn)在,也有十來年了...(小弟今年28了...)格斗游戲本來就不是小弟熱愛的類型~平常PS3就玩玩運動游戲、賽車游戲,也讓我不時覺得現(xiàn)在的游戲真是越做越好了~但是,街頭霸王4還沒上市,就讓我非常期待,隨著官方釋出的游戲畫面越來越多~期待感就越來越高~也許是對街頭霸王的一種熟悉的好感吧~PS3美版一入手,當(dāng)天晚上,就讓我感受到卡普空的誠意~角色動作很細(xì)膩,大絕招非常震憾,那幾個熟到不能再熟的主角,讓我借著超棒的3D仿2D畫面,與十幾年前
《街頭霸王4》所有隱藏人物的打法(最終正確版)
很多人在問剛?cè)慕夥ㄎ椰F(xiàn)在就做了整理以下是正確的入手法1.得到6名隱藏角色的方法:SAKURA:用隆通關(guān)街機(jī)模式。Cammy:用C.viper通關(guān)街機(jī)模式。Dan:用SAKURA通關(guān)街機(jī)模式。FeiLong:用Abel通關(guān)街機(jī)模式。Gen(元):用春麗通關(guān)街機(jī)模式。Rose:用VEGA(警察)通關(guān)街機(jī)模式。2.得到豪鬼的方法:必須要滿足以下條件才行!必須先得到6位隱藏人物。必須要使用一次以上通關(guān)過的角色。 (也就是說,看過ENDING的角色。)至少一次以上“滿血記錄”(一次也沒受過傷。一回合就行。)至少一次以上用“超級必殺技”來擊倒對方。 (對方HP不多的時候,用超級必殺技干掉。)這個項目可有可無沒有Continue記錄(接關(guān)記錄。)滿足以上條件,最后BOSS之后,豪鬼就會亂入。打贏就能得到他。3.得到Gouk
《街頭霸王4》凱爾使用心得
記得玩SF系列已經(jīng)快20年歷史了,我第一個主機(jī)就是任天堂,當(dāng)時就是為了SFII買的 雖然本身最喜歡的人物是隆,但使用的最好的還是凱爾,也許凱爾非常附合我的攻擊 模式...先防衛(wèi)后攻擊的特性我覺得凱爾會比升龍系的角色還適合初學(xué)者,因為凱爾的手刀腳刀都是以防衛(wèi)的姿勢使出,使用凱爾之前~不得不先熟悉凱爾的幾招實用普攻招式~好招不一定是絕招,最重要實用~第一招就是蹲下重腳,這招不但距離遠(yuǎn),而且是連踢兩段,能有效的拉開敵我的距龍,第二招就是蹲下重拳,因為凱爾跟升龍系角色不同,他的腳刀必需蓄力使出,所以當(dāng)你站立時碰到對手跳起來攻擊~也可以馬上反擊,所以必需記得腳刀 來不及時,蹲下重拳也能有效的制空~手刀(46拳) -跟隆肯等的波動不同,凱爾在使出手刀之后,能較快回復(fù)動作~雖然一開使在使出遠(yuǎn)距離絕招時,凱爾的手刀要蓄力所以會