《至日編年史:MIA》實(shí)機(jī)演示 技能決定動(dòng)態(tài)難度
《至日編年史:MIA》(Solstice Chronicles: MIA)即將于7月26日正式發(fā)售,今天Ironward工作室公布了一段6分鐘的演示視頻,制作者親自擔(dān)任解說(shuō),介紹了游戲的核心玩法。今年2月份,這款雙搖桿射擊游戲成功在Fig上眾籌到30900美元。制作組最近向出資者透露,他們將于7月26日正式發(fā)布這款游戲,同時(shí)公布了這段視頻。視頻中,工作室官員Hrvoje Horvatek進(jìn)行了解說(shuō),演示了終結(jié)者職業(yè),介紹了游戲中的“危害等級(jí)”機(jī)制。玩家可以使用技能改變接下來(lái)的危害等級(jí),改變游戲難度。有些技能會(huì)加大難度,有些則會(huì)降低難度。比如,使用炸彈可以迅速清空大波敵人,但是會(huì)讓未來(lái)的敵人數(shù)量更龐大。本作采用職業(yè)技能樹(shù)的設(shè)計(jì),武器可進(jìn)行升級(jí),還有無(wú)人機(jī)等裝備道具,讓玩法保持多樣,同時(shí)

2017-07-22

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至日編年史:MIA

Solstice Chronicles:MIA
  • 發(fā)售:2017-07-26
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 開(kāi)發(fā):Ironward
  • 平臺(tái):PC
9.6
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《至日編年史:MIA(Solstice Chronicles: MIA)》是一款由Ironward制作Nkidu發(fā)行的動(dòng)作角色扮演類(lèi)游戲,玩家可以使用技能改變接下來(lái)的危害等級(jí),改變游戲難度。有些技能會(huì)加大難度,有些則會(huì)降低難度。比如,使用炸彈可以迅速清空大波敵人,但是會(huì)讓未來(lái)的敵人數(shù)量更龐大。 本作采用職業(yè)技能樹(shù)的設(shè)計(jì),武器可進(jìn)行升級(jí),還有無(wú)人機(jī)等裝備道具,讓玩法保持多樣,同時(shí)還將講述一段有趣

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