狙擊手幽靈戰(zhàn)士什么配置能玩
狙擊手幽靈戰(zhàn)士配置要求最低配置要求:系統(tǒng):WindowsXPSP3/WindowsVistaSP2/Windows7SP1CPU:IntelCore2DuoE4300 1.8Ghz或AMDAthlon64X24600 2.4GHZ內(nèi)存:1.5GBWindowsXP/2GBWindowsVista或Windows7硬盤:12GB可用空間顯卡:顯存256MB支持DirectX9.0及ShaderModel3.0或更高光驅(qū):DVD-ROMDrive聲卡:支持DirectX9.0推薦配置要求:系統(tǒng):WindowsXPSP3/WindowsVistaSP2/Windows7SP1CPU:IntelCore2DuoE6700@2.6GHz或AMDAthlon64X2或更高6000@3.0Ghz內(nèi)存:1.5GBWindows
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》流程攻略
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》流程攻略游戲劇情故事發(fā)生在一個名字叫做Isla Trueno的南美地區(qū)的小島上面,而游戲角色Vasquez將軍率領(lǐng)自己的反抗軍隊推翻了游戲世界里的民主政府,想要控制整個Isla Trueno,游戲便在這樣的背景下展開序幕。
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》最高難度數(shù)次通關(guān)和聯(lián)網(wǎng)心得
玩狙擊手一定要選擇最高難度,除AI超牛且超神槍手外(基本中3槍斃命中4槍絕對掛,若是碰個正面,中2槍就掛了),自己可以學(xué)到以下3條:1、很爽的隱蔽和被發(fā)現(xiàn)如何跑、藏的技巧(單機或是聯(lián)網(wǎng),即使有遮蔽物在地勢不利的時候一定要先跑,后藏),2、對射擊的掌握提高很大。3、整個通關(guān)盡量不要使用SHIFT鍵,否則的話,難度下降了一半都不止,還無法提高射擊技術(shù)。聯(lián)網(wǎng)上,現(xiàn)在最煩的就是那些利用BUG,轉(zhuǎn)換自己所在陣營位置(不是換陣營),隱到對方陣地后面的墻里狙人。那些利用這種BUG的人在沾沾自喜的時候,有沒想過,這種做法最后的結(jié)果是:1、誰都不玩了(至少我是立即退出,且1~2小時內(nèi)不聯(lián)入),2、正常游戲者都知道,利用BUG的人都是不好的),擺開對干的話,在他對面跑動,他也射不到。
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》個人心得體會及一些細節(jié)
雖然有很多人罵,評分也很杯具,不過這個游戲還是有一些特點的,現(xiàn)在FPS一個賽著一個火爆,像這樣要求靜悄悄地干掉敵人的不多,可惜游戲沒能多給幾個潛行的關(guān)卡,不然說不定會更好。以下是個人的一點小體會,希望有用。1 注意這個游戲講究的是隱蔽暗殺不是沖鋒陷陣,盡量在敵人沒發(fā)現(xiàn)你的時候干掉他2 一開始敵人都比較傻,到后面幾關(guān)就精了,人多了還是悄悄繞過去吧3如果確定只有一個敵人或?qū)Ψ诫x其它敵人很遠,大膽開槍,但盡量爆頭,可有效防止對方死前發(fā)出慘叫,引來同伙不必要的關(guān)注 如果有兩三個,如果能一槍串燒最好,不然就憋一口氣一次全部干掉,此時就不要爆頭了,如果人多....還是算了吧,保命要緊4 如果看見敵人在手舞足蹈,多半他是在和另一個人講話(有時是在扇蚊子)如果是潛行關(guān)要注意了,打死一個另一個可能會報警5到后期敵人不光眼好耳也順
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》技巧攻略
1屏幕正下方的那個條,白色代表安全,紅色代表敵人已經(jīng)發(fā)現(xiàn)你。一旦發(fā)現(xiàn)那個條開始讀條,就一定要后退等敵人放松警惕再走。2蹲著或者匍匐遠比站立行走安全3盡量拉近自己和要解決的敵人的距離,不知道你們有沒有這個感覺,超過100米射擊有時候就不能指哪打哪了。4潛入關(guān)卡有的被發(fā)現(xiàn)還能繼續(xù)游戲,有的被發(fā)現(xiàn)就任務(wù)失敗,所以一般這種關(guān)卡還是盡量不要殺人。當(dāng)然你如果受不了這種壓抑或者沒有耐心,清理整個地圖也不是不可能。5關(guān)于繩索掛鉤,抬頭發(fā)現(xiàn)提示紅圈之后,左鍵扔出,W是向上攀,S是下滑,空格是跳落。6槍戰(zhàn)關(guān)卡不要吝嗇手里的手雷7標記目標幫助友軍狙擊手那關(guān)一定要耐心等待站在一起的敵人落單再用望遠鏡標記8 BUG和AI智商可以在打完升級補丁后在兼容模式下用XP系統(tǒng)環(huán)境運行來解決9擊殺數(shù)個敵人時耐心等待他們站在一條直線上。敵人數(shù)目多的話
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》全破圖文心得
Sniper Ghost Warrior 終于破完了花費時間約為4個半小時加上bug以及死掉重新的時間幾乎兩倍...現(xiàn)在切入主題游戲一開始有練習(xí)模式機槍、狙擊以及芭樂可以練習(xí)練習(xí)打鳥...影子(跳起來的時候拍的小李他媽的飛刀火旁邊的空氣沒有因為溫度而造成視覺變化有點不真實~鉤子可以爬樹但是只有指定的地方才可以某關(guān)的過場暗殺敵人將軍 相當(dāng)帥氣利用爆炸引人耳目男主角看起來就很冷血...游戲里頭的水水草是不錯但是水很糟..爆炸的畫面穿墻有點模糊~不過那是鱷魚..相當(dāng)老梗的破門而入慢動作下雨場景感覺還不錯bug= = 從主角視點轉(zhuǎn)換時到另一個人物上的時候變成這樣了這關(guān)不錯玩我們扮演助攻者用望遠鏡替隊友勘查點一下后鎖定目標再來隊友就會把他暴頭拉~有BFBC2的FU= =游戲貼圖沒貼好= =最后一關(guān)先從幾個方面來說好了從游
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》正式版簡評及上手指南
一向都非常喜歡狙擊手,這個游戲也等了很久了,也越來越接近夢想中的狙擊手游戲了。雖然這公司(City Interactive)做的游戲一向不怎么樣,我對這公司的游戲也就是"快餐"的定位。不過這次貌似有了進步,終于換引擎了。畫面: CHROME 4的引擎(我怎么都還是喜歡用虛幻3或者起源的引擎),在 狂野西部:生死同盟 Call of Juarez - Bound in Blood 里面表現(xiàn)還不錯,畫面略帶些油畫風(fēng)格,細節(jié)也還過得去。 可惜的是在正式版里面,畫面比起DEMO版的時候沒任何進步??蓤?zhí)行文件是X86的,就不用WIN7折騰了,估計是沒有支持DX10,大好的引擎浪費了。我簡直都懷疑這是到底是正式版還是內(nèi)部泄露的BETA版。 &
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》四種狙擊槍介紹
與一般FPS類型游戲不同的是,《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》是以狙擊手為主角,因此更重視戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)在任務(wù)中的活用。官方宣稱這款游戲?qū)⒕哂卸鄻踊膽?zhàn)場地圖,而且是以Chrome核心引擎打造而成,玩家可以看到細膩且復(fù)雜的叢林場景,并讓你找尋適合的狙擊點,給敵人來一次完美的“爆頭”大餐。另外研發(fā)小組也為這款游戲設(shè)計了精密的彈道物理系統(tǒng),讓玩家體驗武器之間的特性與差異,進而在執(zhí)行任務(wù)的關(guān)鍵時刻,正確地利用武器來達成任務(wù)。游戲中提供的狙擊槍類型:MSG90——MSG90軍用狙擊步槍雖然PSG-1的精確度受到好評,但畢竟重量太大,作為警用狙擊槍還可以,如果讓士兵提著它在野外作戰(zhàn),簡直苦不勘言。為此,HK公司在PSG-1的基礎(chǔ)上研制出MSG90軍用狙擊步槍。MSG是德文“Militarisch Scharfschutzen Gewehr
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》隱藏特效和抗鋸齒的手動開啟方法
先玩一會游戲,存?zhèn)€檔打開 游戲目錄\Game\out\SettingsVideo.scr 改后綴為 txt然后打開編輯BPP色深32(游戲內(nèi)建菜單最大24)FSAA反鋸齒倍數(shù)4x(游戲內(nèi)建菜單最大0x)紋理尺寸2048(游戲內(nèi)建菜單最大1024)FX畫質(zhì)4(游戲內(nèi)建菜單最大3)FXFade級別0(越小畫質(zhì)越好,游戲內(nèi)建2)數(shù)值就在()內(nèi),自己改寫就行了保存后 別忘了后綴改回scr 僅供參考FSAA(4)TexBPP(32)ShadowMapSize(2048)FXQuality(4)FXFadeLevel(0)
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》解決游戲AI卡死問題!
把系統(tǒng)語言改成英文在進游戲玩就沒問題了,簡單 中等 困難難度的Ai一切正常,那個隱藏點是讓你躲過3個巡邏兵,因為巡邏兵會跑過來。用刀弄死的那個人會自動走過來背對著你,然后拐角那幾個敵人游戲設(shè)計的是不讓你打他們,隊友通知你告訴你什么時候走,她在遠處監(jiān)視著情況。大家趕緊改一下吧。這游戲其實我覺得還是不錯的。告訴一下大家怎么改系統(tǒng)語言~ 控制面板--區(qū)域與語言選項--然后找到高級,在下拉菜單里找到英語(英國),應(yīng)用一下,可能讓你放入系統(tǒng)盤安裝。安裝好了以后重啟就行了。如果沒讓你放直接應(yīng)用了,那么就是說你系統(tǒng)里面有英文語言包。放盤的話就是沒有~話說正常了以后在窗戶里面那個人也看得見了,并且發(fā)現(xiàn)簡單難度并不簡單。。。關(guān)鍵還是AI正確了。所以那個目標人物移動了~注意!如果玩其他游戲就要改回原來的簡體語言,要不然會影響其他游