PS4版《不祥的預(yù)感:賽博朋克故事》2月上市 沒(méi)有改動(dòng)
根據(jù)開(kāi)發(fā)商Suzaku公布的新消息,《不祥的預(yù)感:賽博朋克故事》預(yù)計(jì)將于2021年2月11日至12日期間登陸PS4平臺(tái)(根據(jù)時(shí)區(qū),具體時(shí)間會(huì)有所不同),屆時(shí)也會(huì)通過(guò)兼容的方式登陸PS5,以下為相關(guān)細(xì)節(jié)。 對(duì)于此次推出《不祥的預(yù)感:賽博朋克故事》PS4版,官方表示非常期待目前基本可以確定該作會(huì)通過(guò)兼容的方式登陸PS5,但是目前還不確定會(huì)不會(huì)為PS5平臺(tái)推出專門的版本。玩家們可以放心游玩PS4版游戲,因?yàn)闆](méi)有任何改動(dòng),也沒(méi)有被和諧的內(nèi)容。雖然PS Vita版本已經(jīng)過(guò)審,但是目前由于各種問(wèn)題,還無(wú)法確定具體發(fā)售日。 游戲介紹: 《Sense -不祥的預(yù)感:賽博朋克恐怖故事》是一款受《鐘樓驚魂》(Clock Tower)和《零》(Fatal Frame)啟發(fā)、并將賽博朋克與廣東民間傳說(shuō)融合的2.5D恐怖游戲。注重游戲節(jié)

2021-02-02

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《不祥的預(yù)感》廠商遭死亡威脅 發(fā)文稱拒絕任何刪減
《不祥的預(yù)感:賽博朋克故事》是一款受《鐘樓》等游戲啟發(fā)的2.5D恐怖游戲作品。本作講述了一個(gè)黑暗而又沉重的故事,也有相當(dāng)比重的“成人”內(nèi)容。這些內(nèi)容體現(xiàn)在角色設(shè)計(jì)、屬性和一些高度性別化的故事情節(jié)。這些內(nèi)容給游戲帶來(lái)了爭(zhēng)議,而且是在廠商決定將于1月7日讓本作登陸NS平臺(tái)的情況下。這些場(chǎng)外關(guān)注給開(kāi)發(fā)商Top Hat工作室?guī)?lái)了一些麻煩。社交媒體上,該廠商收到了大量的抱怨和攻擊,有一些過(guò)激網(wǎng)友甚至發(fā)出了死亡威脅。作為回應(yīng),Top Hat工作室今日在推特上發(fā)表聲明,重申他們沒(méi)有任何對(duì)游戲進(jìn)行刪減的計(jì)劃。聲明全文如下:“在最近公布《不祥的預(yù)感:賽博朋克故事》登陸NS平臺(tái)之后,我們收到了針對(duì)主機(jī)平臺(tái)游戲版本的大量私信和請(qǐng)求,其大多基于不實(shí)言論(稱本作有明顯的‘色情’或部分‘鼓勵(lì)暴力’元素,更可笑的,還有人說(shuō)游戲‘違法’)。

2021-01-03

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《不祥的預(yù)感:賽博朋克故事》即將登陸NS平臺(tái)
EastAsiaSoft近日宣布,將于1月7日在NS平臺(tái)上發(fā)售恐怖游戲作品《不祥的預(yù)感:賽博朋克故事》?!恫幌榈念A(yù)感:賽博朋克故事》是一款受《鐘樓驚魂》(Clock Tower)和《零》(Fatal Frame)啟發(fā)、并將賽博朋克與廣東民間傳說(shuō)融合的2.5D恐怖游戲。注重游戲節(jié)奏、氛圍及故事描述?!禨ense》是款回歸本心的恐怖游戲,希望能讓玩家體驗(yàn)發(fā)自內(nèi)心、緩速蔓延的恐懼。游戲中的幽靈是源自心靈的超自然威脅,而不是可以被擊殺的怪物。游戲中的恐怖要素來(lái)源于氣氛的烘托以及故事本身,而非夸張的音效或特效。NS版預(yù)告片:在2083年的新香港,一位名叫馬美琳的年輕女性被卷入到了超自然的恐怖漩渦之中。她將深入探索被埋藏百年的秘密,也將陷入對(duì)現(xiàn)實(shí)的質(zhì)疑之中,另外,她的電子義眼也將面臨考驗(yàn)。在賽博朋克反烏托邦的霓虹燈下,中興

2021-01-02

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賽博朋克風(fēng)恐怖游戲《不祥的預(yù)感》登陸Steam 國(guó)區(qū)折后價(jià)63元
目前,賽博朋克風(fēng)恐怖游戲《不祥的預(yù)感:賽博朋克故事》正式登陸steam平臺(tái),國(guó)區(qū)開(kāi)啟首周優(yōu)惠促銷活動(dòng),折后價(jià)63元,以下為官方公開(kāi)的相關(guān)介紹內(nèi)容。Steam商城頁(yè)面截圖: 游戲介紹: 《Sense -不祥的預(yù)感:賽博朋克恐怖故事》是一款受《鐘樓驚魂》(Clock Tower)和《零》(Fatal Frame)啟發(fā)、并將賽博朋克與廣東民間傳說(shuō)融合的2.5D恐怖游戲。注重游戲節(jié)奏、氛圍及故事描述?!禨ense》是款回歸本心的恐怖游戲,希望能讓玩家體驗(yàn)發(fā)自內(nèi)心、緩速蔓延的恐懼。游戲中的幽靈是源自心靈的超自然威脅,而不是可以被擊殺的怪物。游戲中的恐怖要素來(lái)源于氣氛的烘托以及故事本身,而非夸張的音效或特效。 故事背景介紹: 在2083年的新香港,一位名叫馬美琳的年輕女性被卷入到了超自然的恐怖漩渦之中。她將深入探索被埋藏

2020-08-26

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《不祥的預(yù)感:賽博朋克故事》確定8月25日發(fā)售PC版
2.5D冒險(xiǎn)游戲《不祥的預(yù)感:賽博朋克故事》開(kāi)發(fā)商Suzaku在Steam頁(yè)面發(fā)表消息稱,這款游戲已經(jīng)確定于8月25日率先發(fā)售PC版,面向PS4、XboxOne、Switch以及PSV的版本將于今年秋季上市?!恫幌榈念A(yù)感:賽博朋克故事》預(yù)告片: 《不祥的預(yù)感:賽博朋克故事》是一款受《鐘樓》和《零》啟發(fā)、并將賽博朋克與廣東民間傳說(shuō)融合的2.5D恐怖游戲。注重游戲節(jié)奏、氛圍及故事描述。《不祥的預(yù)感》是款回歸本心的恐怖游戲,希望能讓玩家體驗(yàn)發(fā)自內(nèi)心、緩速蔓延的恐懼。游戲中的幽靈是源自心靈的超自然威脅,而不是可以被擊殺的怪物。游戲中的恐怖要素來(lái)源于氣氛的烘托以及故事本身,而非夸張的音效或特效?!恫幌榈念A(yù)感:賽博朋克故事》的故事講述的是在2083年的新香港,一位名叫馬美琳的年輕女性被卷入到了超自然的恐怖漩渦之中。她將深入

2020-08-19

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賽博朋克類游戲《不祥的預(yù)感》新圖 將于8月內(nèi)發(fā)售
近日Suzaku確定旗下賽博朋克風(fēng)恐怖游戲《不祥的預(yù)感》將于8月內(nèi)發(fā)售,PC(Steam)版與Switch版同步推出,PSV和Xbox版將于9月推出。游戲支持中文,對(duì)該作有興趣的玩家,可在Steam下載試玩版體驗(yàn)。官方還公布了游戲新截圖和藝術(shù)圖。一起來(lái)欣賞下吧!Steam商店頁(yè)面:點(diǎn)擊進(jìn)入 《不祥的預(yù)感》是款回歸本心的恐怖游戲,希望能讓玩家體驗(yàn)發(fā)自內(nèi)心、緩速蔓延的恐懼。游戲中幽靈是源自心靈的超自然威脅,而不是可以被擊殺的怪物,恐怖要素也來(lái)源于氣氛的烘托以及故事本身。玩家將扮演名為馬美琳的年輕女性,深入探索隱藏了百年的秘密。該作已獲得ESRB的“M”評(píng)級(jí),PEGI和CERO為16+。游戲截圖:

2020-08-04

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賽博朋克主題恐怖游戲《不祥的預(yù)感》內(nèi)容開(kāi)發(fā)基本完成
Suzaku工作室更新了賽博朋克主題恐怖游戲《不祥的預(yù)感》(Sense)的開(kāi)發(fā)近況,據(jù)介紹,本作目前已經(jīng)基本完成了內(nèi)容的開(kāi)發(fā),剩余的工作主要是一些藝術(shù)素材、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)、場(chǎng)景道具和音樂(lè)音效等細(xì)節(jié)。如果進(jìn)展順利,剩下的工作預(yù)計(jì)會(huì)在2-3周內(nèi)完成,品控測(cè)試已經(jīng)開(kāi)始進(jìn)行,預(yù)計(jì)6月份第一周結(jié)束,然后開(kāi)發(fā)組會(huì)根據(jù)反饋情況決定發(fā)售日期。 這可能意味著本作大概率會(huì)排到8月份發(fā)售,這意味著PC版可能會(huì)和主機(jī)版同時(shí)上線。另外PSV版應(yīng)該不會(huì)受到影響。更多信息將于6月6日得到確認(rèn)?!恫幌榈念A(yù)感》計(jì)劃登陸PC、PS4、PSV、Switch和Xbox One。

2020-05-31

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大成功!《Sense – 不祥的預(yù)感》籌資完成度600%
最近有一款賽博朋克恐怖游戲《Sense – 不祥的預(yù)感》有點(diǎn)火爆,全名為《Sense – 不祥的預(yù)感: A Cyberpunk Ghost Story》。雖然最近的關(guān)注點(diǎn)都在E3上面,但這款游戲確實(shí)創(chuàng)造了不俗的成績(jī)。事情是這樣的,這款游戲的Kickstarter眾籌已經(jīng)結(jié)束,1083名出資者共給出了60027美元。要知道,這款游戲的原定目標(biāo)是10000美元,現(xiàn)在達(dá)到了600%的完成度。這也就意味著這款游戲的40000美元延伸目標(biāo)被超越了,按照預(yù)定計(jì)劃,本作將提供設(shè)定在日本的獎(jiǎng)勵(lì)章節(jié),介紹主角的家庭,將在游戲本體發(fā)售后以免費(fèi)DLC的形式補(bǔ)完。除此之外,之前沒(méi)有公布的50000美元延伸目標(biāo)也已公布,將會(huì)給游戲加入關(guān)于舞子的“最終章”。這段內(nèi)容也將會(huì)面向購(gòu)買游戲的玩家以免費(fèi)DLC的形式推出?!禨ense – 不祥

2018-06-17

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《不祥預(yù)感》眾籌新目標(biāo)達(dá)成 巨乳女主角有配音了
賽博朋克風(fēng)獨(dú)立游戲《不祥的預(yù)感》正在kickstarter眾籌,如今眾籌目標(biāo)達(dá)成,除登陸PC、PS4、PSV之外,還會(huì)登陸任天堂Switch。今日,這款游戲的金額突破35000美元,官方宣布為這款游戲加入配音。游戲?qū)⒂瓉?lái)人物配音和音效升級(jí),主角Mei Lin Mak由Sayaka Mashiro負(fù)責(zé)配音,主角的孿生妹妹由Natalie Roers負(fù)責(zé)配音。游戲背景設(shè)定在2083年的香港,講的是一個(gè)叫做“美玲”的年輕女子,被拖入了一場(chǎng)超自然事件的的恐怖漩渦中。在賽博朋克風(fēng)格的城市中,隱藏著鬼怪的秘密。美玲需要將14個(gè)迷失靈魂的故事解鎖,同時(shí)找到自己家族詛咒的真相?!恫幌榈念A(yù)感》預(yù)計(jì)于2019年發(fā)售,敬請(qǐng)期待。

2018-06-04

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巨乳妹尋鬼 賽博朋克《不祥預(yù)感》將登陸NS平臺(tái)
近日,一款2.5D的賽博朋克游戲《不祥的預(yù)感》吸引了不少玩家的注意,這款游戲由Suzaku制作組開(kāi)發(fā),游戲背景設(shè)定在了2083年的香港,所以我們能看到許多關(guān)于中文的元素。而且從名字中的副標(biāo)題“賽博朋克鬼故事”中也可以看出,這是一個(gè)帶有些恐怖元素的游戲。今日,官方公布游戲?qū)⒌顷慞S4與PSV,以及NS平臺(tái),一起來(lái)看看吧。游戲背景設(shè)定在了2083年的香港,靈感來(lái)自恐怖電影《鐘樓》和恐怖游戲《零Zero》系列。游戲中含有許多亞洲民間傳統(tǒng)故事,主角是一個(gè)叫做美玲的的女性,在她的身邊發(fā)生了許多超自然的事件。美玲必須去探索14個(gè)關(guān)于迷失靈魂的故事,找出自己家族的詛咒的真相。故事主角是一個(gè)叫美鈴的程序員,有改造義眼,發(fā)現(xiàn)自己被困在了中星大廈,隨后發(fā)生了一系列血腥的神秘事件。大樓里有14個(gè)幽靈,危機(jī)四伏。美鈴必須去尋找告慰亡靈

2018-05-29

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巨乳解放亡靈!賽博朋克《不祥預(yù)感》發(fā)布PC試玩
2.5D的賽博朋克恐怖游戲《靈感-不祥的預(yù)感:賽博朋克鬼故事 Project Sense - 不祥的預(yù)感: A Cyberpunk Ghost Story Adventure》早先在Kickstarter平臺(tái)開(kāi)放眾籌,由Suzaku開(kāi)發(fā),Top Hat Studios發(fā)行,近日達(dá)成了眾籌目標(biāo),該作將登陸PS4和PSV。目前該作眾籌已突破20,000美元,達(dá)到22,383美元,這是最低目標(biāo)10,000美元的兩倍。如果在十八天內(nèi)能達(dá)到25,000美元的目標(biāo)的話,將發(fā)行任天堂Switch版。目前沒(méi)有計(jì)劃登陸Xbox One,但另有兩個(gè)“隱藏”目標(biāo),分別為50,000美元和100,000美元。游戲已經(jīng)發(fā)布PC和Mac的試玩版本點(diǎn)擊下載。游戲背景設(shè)定在了2083年的香港,靈感來(lái)自恐怖電影《鐘樓》和恐怖游戲《零Zer

2018-05-27

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豐乳肥臀解放亡靈!《不祥預(yù)感》登陸Kickstarter
未來(lái)可能充滿各種先進(jìn)技術(shù),這也是打造冒險(xiǎn)游戲的理想舞臺(tái)。近日一款名為《靈感-不祥的預(yù)感:賽博朋克鬼故事 Project Sense - 不祥的預(yù)感: A Cyberpunk Ghost Story Adventure》登陸眾籌平臺(tái)Kickstarter。游戲的開(kāi)發(fā)者名叫做Benjamin Widdowson,個(gè)人資料顯示是一名原畫(huà)師。游戲背景設(shè)定在了2083年的香港,靈感來(lái)自恐怖電影《鐘樓》和恐怖游戲《零Zero》系列。故事主角是一個(gè)叫美鈴的程序員,有改造義眼,發(fā)現(xiàn)自己被困在了中星大廈,隨后發(fā)生了一系列血腥的神秘事件。大樓里有14個(gè)幽靈,危機(jī)四伏。美鈴必須去尋找告慰亡靈之物,才能離開(kāi)這個(gè)地方。玩家需要探索大樓和周圍的世界,與被騷擾的居民交談,尋找能幫助他們處理困擾的物品。同時(shí),玩家也可以通過(guò)尋找潛伏在各地的

2017-11-14

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不祥的預(yù)感:賽博朋克故事

Sense: A Cyberpunk Story
  • 發(fā)售:2020-08-25 (PC)
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 類型:角色扮演
  • 開(kāi)發(fā):Suzaku
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
7.6
已有77人評(píng)分 您還未評(píng)分!
受《鐘樓驚魂》(Clock Tower)和《零》(Fatal Frame)啟發(fā)、并將賽博朋克與廣東民間傳說(shuō)融合的2.5D恐怖游戲?!禨ense》是款回歸本心的恐怖游戲,注重游戲節(jié)奏、氛圍及故事描述,旨在能讓玩家體驗(yàn)發(fā)自內(nèi)心、緩速蔓延的恐懼。

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