《邊緣世界》房間美觀度描述與數(shù)值對(duì)照一覽
在《邊緣世界》這款游戲中房間美觀度的數(shù)值受房間的財(cái)富值、干凈程度、面積等因素的影響,最直接的表現(xiàn)就是影響到小人的心情,所以在游戲的中后期我們要盡量的提高房間的美觀度,但是美觀度數(shù)值是有著一定的區(qū)間的,相同區(qū)間內(nèi)所帶來的感受是完全一樣的,知道具體的區(qū)間可以節(jié)約部分資源,一起來了解一下吧。 美觀度數(shù)值一覽: 值描述小于0可怕大于等于0并小于20丑惡 大于等于20并小于30平淡大于等于30并小于40平庸大于等于40并小于50 有趣大于等于50并小于65有點(diǎn)令人印象深刻大于等于65并小于85有聲有色大于等于85并小于170非常令人印象深刻大于等于170并小于240令人難以置信的印象深刻大于240世界奇跡
《邊緣世界》肉食類馴養(yǎng)動(dòng)物能力對(duì)比
在《邊緣世界》這款游戲中我們可以馴養(yǎng)各種動(dòng)物幫助我們建設(shè)和防衛(wèi)基地,其中大部分玩家都偏向于那些肉食類的動(dòng)物,但是很多人都不太清楚究竟是養(yǎng)狼還是熊又或者是牦牛,本文就從這些動(dòng)物的每日需求和戰(zhàn)斗能力入手來進(jìn)行一個(gè)分析,快來了解一下吧。 肉食類馴養(yǎng)動(dòng)物能力對(duì)比: 一、能力對(duì)比 哈士奇:饑餓條0.86營(yíng)養(yǎng)。每日需求是0.8營(yíng)養(yǎng),但是由于饑餓條較低,吃飼料等小型食物才不會(huì)浪費(fèi)營(yíng)養(yǎng),吃簡(jiǎn)單食物會(huì)存在營(yíng)養(yǎng)浪費(fèi)。軀干血條42,體型0.75,倒地或者死亡之前只能承受1~2次爆炸傷害。近戰(zhàn)dps3.17,移動(dòng)速度5。拉布拉多:饑餓條0.75營(yíng)養(yǎng)。每日需求是0.64營(yíng)養(yǎng),但是由于饑餓條較低,吃飼料等小型食物才不會(huì)浪費(fèi)營(yíng)養(yǎng),吃簡(jiǎn)單食物會(huì)存在營(yíng)養(yǎng)浪費(fèi)。軀干血條40,體型0.86,倒地或者死亡之前只能承受1~2次爆炸傷害。近戰(zhàn)dps3.0
《邊緣世界》基于觀感度的房間布局選擇
在《邊緣世界》這款游戲中我們除了要保障每個(gè)小人吃飽穿暖之外,還需要保證他們的精神不能崩潰,其中房間的觀感度也會(huì)對(duì)小人的心情造成影響,那么要怎么對(duì)房間進(jìn)行布置觀感才能夠有效的提升呢?本文就給大家介紹一下相關(guān)的布置技巧。基于觀感度的房間布局選擇: 先發(fā)一個(gè)房間觀感表。然后順便一提,觀感169和觀感121并沒有區(qū)別,都屬于同一個(gè)觀感等級(jí)。 先說一下咱目前使用的4*5結(jié)構(gòu)。這個(gè)結(jié)構(gòu)的空間較為狹窄,以至于極佳黃金宏偉雕像+黃金墻+黃金地板+黃金門+極佳豪華玻璃鋼床都不能將它提升到下一個(gè)觀感等級(jí)。 但是,實(shí)際上一個(gè)極佳玻璃鋼豪華床就可以將臥室的觀感等級(jí)卡在85以上,可以說是非常節(jié)省空間和資源的布局方案了。(玻璃鋼品質(zhì)耐久度高,在面對(duì)空襲的時(shí)候不易損壞) 在前期也可以用一些木頭簡(jiǎn)單裝飾一下,獲得較好的觀感程度。 更大一點(diǎn)
《邊緣世界》熊與人搬運(yùn)能力對(duì)比
《邊緣世界》這款游戲中的動(dòng)物除了能夠提供生肉之外,還可以協(xié)助我們戰(zhàn)斗和搬運(yùn)東西,特別是在游戲的后期,很多東西都是由于沒有及時(shí)的搬運(yùn)而導(dǎo)致耐久度的下降,但是動(dòng)物畢竟是不能直接操控的,他們的搬運(yùn)能力又是怎么樣的呢,網(wǎng)友“不準(zhǔn)打雞”比較了熊和人的搬運(yùn)能力,一起來了解一下吧。熊與人搬運(yùn)能力對(duì)比: 實(shí)驗(yàn)一: 左右分別是20熊與6殖民者。殖民者沒有任何疾病,沒有疾步相關(guān)特性。搬運(yùn)任務(wù):400個(gè)花崗巖塊,從左搬運(yùn)到右邊??剂繕?biāo)準(zhǔn):先搬運(yùn)完成的獲勝。 第一天,殖民者以令行禁止的高效完成率,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了熊的搬運(yùn)成果。 第二天,殖民者正在娛樂的時(shí)候,熊持續(xù)不停的在搬運(yùn),有倆人打架了。為了杜絕這種倒霉事件對(duì)結(jié)果的影響,直接配發(fā)治愈者機(jī)械液修復(fù)。 第二天結(jié)束,熊的搬運(yùn)成果依舊沒有超越殖民者,但是熊開始發(fā)力了,相比第一天的搬運(yùn)成果比值,
《邊緣世界》降低全局工作速度裝備優(yōu)點(diǎn)介紹
在《邊緣世界》這款游戲中小人除了可以穿普通的衣物之外,還能夠佩戴一些戰(zhàn)斗裝備,但是這些裝備會(huì)降低角色的全局工作速度,那很多人的第一反應(yīng)就是這屬性不好,要知道高效率意味著單人可以在有限的時(shí)間內(nèi)做更多的事情,然而這個(gè)屬性是否真的一無是處呢?一起來了解一下吧。 降低全局工作速度裝備優(yōu)點(diǎn)介紹: 許多工作經(jīng)驗(yàn)值增加和工作時(shí)間有關(guān),比如手工只要在制作物品經(jīng)驗(yàn)就不停的上升。于是就把工作速度降低下來,反正低級(jí)做出來都是低品質(zhì)的。以前10級(jí)提升到11級(jí)可能要做2-3件衣服,現(xiàn)在可能1件就提升到12級(jí),具體取決于降低的程度。同理藝術(shù)、建造也可以這么做,主要目的是節(jié)約材料,像種植和采礦就沒必要這么練。另外社交醫(yī)療烹飪馴獸是造成一次性給經(jīng)驗(yàn)不適合這個(gè)方式
《邊緣世界》自動(dòng)化溫度陷阱搭建方式介紹
在《邊緣世界》這款游戲中我們經(jīng)常會(huì)受到敵人的騷擾,特別是在游戲的后期,敵人的數(shù)量越來越多,而傳統(tǒng)的單點(diǎn)防御很容易被敵人憑借著人數(shù)的優(yōu)勢(shì)所攻破,因此我們急需一種可以造成范圍性傷害的防御方式,本文就給大家介紹一下自動(dòng)化溫度陷阱的搭建技巧,利用溫度來終結(jié)入侵者的生命。自動(dòng)化溫度陷阱搭建方式 工兵不論從哪里來,都會(huì)直接拆左右兩邊那個(gè)花崗巖門,然后直接進(jìn)入鏈?zhǔn)疥?。常?guī)襲擊不會(huì)去拆門,所以直接走中間的溫度陷阱然后進(jìn)入鏈?zhǔn)疥?。這個(gè)長(zhǎng)度可以保證在走到盡頭以前就全員倒地。升溫其實(shí)可以用常規(guī)燒木頭的方式來做到,但是這里直接用一格永恒加熱器了。反正結(jié)果都一樣,就偷偷懶好了這個(gè)方框大小剛好31*31,中間的溫度陷阱上下開口實(shí)際上是“敞開的花崗巖門”。溫度陷阱在目前的高致死率逼迫下,是必須要用的了。而且海盜那么肥,不用怎么對(duì)得起它們身
《邊緣世界》單人開局推薦選擇技能
《邊緣世界》這款游戲中有著好幾個(gè)劇本可以供玩家選擇,其中難度最大的就要數(shù)單人開局模式了,在這個(gè)模式下小人只能依靠自己來度過前期,因此他的技能就顯得格外重要,那么在這個(gè)劇本中什么技能比較好呢?烹飪還是醫(yī)療?趕快來了解一下吧。 單人開局推薦選擇技能: 射擊必須有火,技能等級(jí)盡量高。建筑必須有火,技能等級(jí)盡量高。種植不一定有火,但是技能等級(jí)不能太低。手工不一定有火,但是技能等級(jí)不能太低。烹飪不一定有火,但是技能等級(jí)不能太低。醫(yī)療最好是有火,技能等級(jí)盡量高點(diǎn)。醫(yī)療等級(jí)不高的話,就必須有火??梢詿o法從事馴獸、藝術(shù)工作或者研究工作。(招人來做)但是其它工作如果不能從事,就堅(jiān)決不要。沒有不良特性,沒有傷痕。單人開局應(yīng)該以建設(shè)和保障自身生活為主。單人拼刺刀是最不穩(wěn)的,應(yīng)該以陷阱流配合遠(yuǎn)程武器來對(duì)付敵人。
《邊緣世界》禁止流浪者加入方法介紹
在《邊緣世界》這款游戲的初期,基地建設(shè)是比較缺人的,玩家希望并且也歡迎那些屬性好的小人能夠加入,但是在游戲中存在著“流浪者自動(dòng)加入”這一機(jī)制,這些流浪者一般身材比較差,而且未經(jīng)玩家同意就會(huì)自動(dòng)加入,很多人都比較討厭這種增加人口方式,本文就給大家介紹一下禁止流浪者加入的方法。 禁止流浪者加入方法: 開始新游戲 ,選擇劇本,創(chuàng)建新劇本,開啟劇本編輯模式,選擇禁用事件,禁止流浪者加入,選擇講述者,開始游戲。不過這些流浪者可以用來摘取器官,就算導(dǎo)致小人的心情下降也不過是一兩根大麻煙的事情。
《邊緣世界》肉不夠怎么辦 肉類穩(wěn)定來源介紹
在《邊緣世界》這款游戲中肉類可以和其他的材料混合制作精致的食物,能夠增加小人的心情,但是和那些只要種植就可以收獲的蔬菜不同,肉類需要玩家對(duì)動(dòng)物尸體進(jìn)行屠宰才可以獲得,不過大面積的養(yǎng)殖動(dòng)物真的好嗎,本文就給大家介紹一下相關(guān)的知識(shí)。 肉類穩(wěn)定來源介紹: 前期打獵后期養(yǎng)殖,不過動(dòng)物多了,地圖上就沒別的動(dòng)物,也就少了一部分經(jīng)濟(jì),毛皮可以說是前期主經(jīng)濟(jì),動(dòng)物多了人也忙,畢竟,殺死,搬尸,刮尸,搬皮,撿蛋,什么的,很大工作量,個(gè)人不推薦養(yǎng)殖動(dòng)物取肉。不如養(yǎng)點(diǎn)可以搬運(yùn)的,有有戰(zhàn)斗力的兇獸,你不給它們吃,它們會(huì)去捕獵,吃一口就是你的了,你養(yǎng)兇獸養(yǎng)的多,達(dá)到一個(gè)和圖里動(dòng)物刷出量的平衡,也算是穩(wěn)定的肉來源。
《邊緣世界》遠(yuǎn)行隊(duì)娛樂需求滿足方法一覽
玩家在《邊緣世界》中派出遠(yuǎn)行隊(duì)的時(shí)候除了需要帶上足夠的食物之外,還要帶上一定的娛樂設(shè)施,因?yàn)樾∪送獬龅臅r(shí)候也是會(huì)受到心情值影響的,如果沒有一定量的娛樂活動(dòng)則會(huì)造成精神崩潰,從而影響整個(gè)隊(duì)伍的行進(jìn)速度,最終可能導(dǎo)致食物不夠吃遠(yuǎn)行隊(duì)死在路上,所以為了我們的貨物能夠安全抵達(dá),本文就給大家介紹一下遠(yuǎn)行的時(shí)候都應(yīng)該帶哪些娛樂設(shè)施。 遠(yuǎn)行隊(duì)娛樂需求滿足方法一覽: 臺(tái)球桌 撲克桌 象棋桌 馬蹄釘 望遠(yuǎn)鏡 電視機(jī)上路,沒娛樂了就扎營(yíng)。還可以帶點(diǎn)大麻煙、薄片等成癮品。
《邊緣世界》哨所與物品藏匿點(diǎn)BUG打法
在《邊緣世界》這款游戲中玩家出于任務(wù)的要求或者劫掠的需要會(huì)去進(jìn)攻各個(gè)派系的哨所,但畢竟是客場(chǎng)作戰(zhàn)我們的小人還是有一定的劣勢(shì)的,再加上敵人又一直龜縮在沙袋后面,一不小心就會(huì)減員,對(duì)此玩家“流年520000”發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很輕松的BUG打法,讓我們來看看他是怎么操作的吧。 一、哨所BUG打法 只帶狙擊或者栓動(dòng),帶幾只動(dòng)物,劃分一個(gè)邊緣區(qū)域給他們,然后小人用狙擊引出敵人后在邊緣射擊,等敵人靠近時(shí)往地圖邊緣走出,由于動(dòng)物還在地圖里,哨所事件不會(huì)消失。然后小人從大地圖再進(jìn)去,會(huì)隨機(jī)進(jìn)入一個(gè)邊緣地區(qū),循環(huán)往復(fù),直到敵人死一半以上。這種打法還能實(shí)現(xiàn)傷口的瞬間包扎,一個(gè)傷口是可以在出入大地圖時(shí)包扎好的,多個(gè)傷口我也沒試過,這種打法不容易受傷二、物品藏匿點(diǎn)BUG打法: 物品藏匿點(diǎn)事件往往在房間門口附近有伏擊,直接走過去需要開戰(zhàn),可以
《邊緣世界》邊緣軍工mod各槍械數(shù)據(jù)分析
邊緣軍工是《邊緣世界》的一個(gè)武器mod,增加了不少游戲原版所沒有的槍械,不過正是因?yàn)槿绱撕芏嗳硕疾恢滥陌褬尩膶傩员容^好,本文就給大家介紹一下網(wǎng)友“wpbmps”對(duì)于這個(gè)mod中所有槍械的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)以及實(shí)用的槍械推薦。邊緣軍工mod各槍械數(shù)據(jù)分析: 一、單體類槍械數(shù)據(jù)分析 上面幾張圖是以射程為排序依據(jù)處理的,即越往下射程越遠(yuǎn)。加粗字體表示在差不多射程內(nèi)表現(xiàn)校準(zhǔn)DPS最高的武器。第一排的貼、進(jìn)、中、遠(yuǎn)分別表示在這四種情況下武器默認(rèn)準(zhǔn)確度(對(duì)準(zhǔn)確度有影響的其他因素稍后再講)。冷卻、預(yù)熱、射程分別表示射擊后的硬直時(shí)間、瞄準(zhǔn)時(shí)間、最遠(yuǎn)射擊距離。連射間隔、連射次數(shù)、單次傷害是指,在每次射擊時(shí)可能射出不只一發(fā)子彈,如果有不只一發(fā)子彈,那么兩顆子彈間的時(shí)間間隔為連射間隔,以tick(1/60s)為單位,射出子彈的數(shù)量為連射
《邊緣世界》各減速帶效果測(cè)試
在高難度的游戲中我們需要搭建陣地來?yè)敉艘徊ㄓ忠徊▉矸傅臄橙?,其中影響擊殺效果的變量有我方傷害、我方的輸出時(shí)間和敵人的防御能力,這三者之間有兩個(gè)是屬于可以控制的變量,武器傷害自不用多說,那么我方的輸出時(shí)間該如何提高呢?答案就是利用各種材料構(gòu)建地板讓敵人減速,本文就給大家用實(shí)驗(yàn)的方式驗(yàn)證一下什么材料的減速效果最好。一、實(shí)驗(yàn)過程 當(dāng)減速帶里有潛水、沼澤、冰面、雪等地形時(shí),減速效果是非常棒的。但是如果沒有這些地形的時(shí)候呢?到底應(yīng)該選常規(guī)的土地,還是燒毀的地板?還是鋪上美麗的石磚?下圖是50格跑道,左邊五個(gè)是土地,中間五個(gè)是燒毀的地板,右邊六個(gè)是大理石地磚。分別測(cè)試五種情況:1、沒有減速帶。2、間隔一個(gè)的石磚。3、鋪滿的石磚。4、間隔一個(gè)的鋼渣。5、鋪滿的鋼渣。以及一種特殊情況:鋼渣塊與石磚混合鋪制。樓頂鋪上了天花板,所
《邊緣世界》什么算娛樂 娛樂值設(shè)定介紹
在游戲中角色在工作之余還會(huì)進(jìn)行一些娛樂活動(dòng)來放松自己,這一點(diǎn)跟現(xiàn)實(shí)生活中是一樣的,但是有的人在構(gòu)建娛樂室的時(shí)候不知道應(yīng)該放些什么內(nèi)容,觀望星空算娛樂嗎?看望病人算娛樂嗎?吸大麻算娛樂嗎?本文就給大家介紹一下哪些屬于娛樂內(nèi)容以及關(guān)于娛樂值的一些設(shè)定。 一、什么算娛樂 1、冥想類別:祈禱,室外活動(dòng)(眺望星空,散步等) 需要有睡眠點(diǎn)才能觸發(fā),統(tǒng)統(tǒng)歸類為冥想娛樂2、社交類別:社交放松,需要有桌椅才能觸發(fā),還有看望病人3、游戲(智力)類別: 需要有象棋和撲克桌及對(duì)應(yīng)的椅子才能觸發(fā)4、游戲(敏捷)類別:馬蹄鐵,臺(tái)球桌觸發(fā)5、化學(xué)品類別;嗑藥世界了解一下,需要有成癮品才能觸發(fā)二、娛樂值設(shè)定介紹 這5個(gè)類別都有個(gè)%值,當(dāng)達(dá)到100%的時(shí)候則不再產(chǎn)生娛樂效果不增加娛樂值。同時(shí)小人也不會(huì)從事此類別娛樂活動(dòng)。%值會(huì)隨著時(shí)間推移慢慢下
《邊緣世界》寒冰大道陣法介紹
正所謂兵無常勢(shì)水無常形,游戲中除了陷阱陣、機(jī)槍陣、迫擊炮陣之外還有很多有意思的陣法,有些甚至不用武器,光是依靠寒氣就可以大敗敵軍,網(wǎng)友謂之曰寒冰大道,最低溫度可達(dá)到零下270度,具體的構(gòu)建方法是什么樣的呢?本文就給大家介紹一下相關(guān)的細(xì)節(jié)。一、陣法一覽 二、注意事項(xiàng) 結(jié)構(gòu)可以不用參考我的U型走道,其實(shí)也可以嘗試從基地內(nèi)部造一條路出來,兩邊都用制冷機(jī)互相連接給中間降溫,把溫度傳遞到外面,相信也會(huì)有個(gè)很酷的數(shù)字。當(dāng)然低溫陷阱也不一定有多實(shí)用,主要是幾個(gè)問題,一是雖然能保存戰(zhàn)利品,但我很懷疑有生物能去把戰(zhàn)力品拿出來,只能等商人來了直接賣商人,東西如果太多的話貌似還會(huì)擠到門里面會(huì)比較難看,強(qiáng)迫癥大概不會(huì)喜歡;二是如果你想抓人,那只能用神器在目標(biāo)進(jìn)走道之前就把它放倒,一旦進(jìn)去就沒法救出來了;三是制冷機(jī)壞了你不停電沒法修