《紅色警報3》勢力介紹:旭日帝國
還記得第一次玩即時戰(zhàn)略游戲時的場景嗎——收集資源,建造基地,最終率領龐大的不對在敵人擊敗自己之前將敵人打倒。而現(xiàn)在,在經歷這么年發(fā)展之后,當今的即時戰(zhàn)略游戲也隨著時代進步著,游戲的節(jié)奏變得更快,游戲整體也更流暢,畫面也變得更為精美,由EALA工作室開發(fā)的《紅色警報3》就是這么一款游戲。是的,《紅色警報3》也許看起來會有點像《命令與征服3》的怪異兄弟,但是從目前我們得到的資料來看,《紅色警報3》是一款經過完善調整的深度策略游戲。我們之前得到一個難得的機會,看到了游戲中全新的勢力-旭日帝國的資料,下面與大家一起分享。《紅色警報3》的世界設定在幻想中的地球,在《紅色警報3》的世界中冷戰(zhàn)并沒有結束,各種帶有奇幻色彩的科學研究與各種獨特的武器都在20世紀成為了現(xiàn)實。紅色警報之前的作品一直描述圍繞蘇聯(lián)與西方勢力的沖突,不過

2008-07-18

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《紅色警戒3》單位介紹:坦克殺手
定位:反裝甲步兵訓練總部:網走市玄武營所屬國:日本戰(zhàn)場訓練地點:皇軍道場信條:“沒有我們熔化不了的鋼鐵”關鍵配備:》MX-19等離子切割炮》太陽旗裝甲斗笠盔》為長時間潛伏地底所配發(fā)的口糧》自供電等離子燃料電池》了保持靈活性而使用的裝備背帶戰(zhàn)地錄影: 歷史資料:    全世界的軍事策略家都在對唯一的這個問題議論紛紛:旭日帝國是怎么秘密集結這樣一支軍隊的?帝國根本就不可能從資源上和人力上趕上蘇聯(lián)和盟國,現(xiàn)在帝國的野心逐漸顯露,可以這答案還是沒人知道。使人痛苦的事實是,帝國麾下的龐大軍隊已經掌握了完全超過蘇聯(lián)和盟軍軍械庫實力的科技,其中一個例子就是皇軍坦克殺手師,帝國的主力反裝甲步兵。怪誕但不可否認非常有效的坦克殺手代表著現(xiàn)代主戰(zhàn)坦克所面臨的最大威脅。流傳坦克殺手們在日本社會中

2008-07-16

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《紅色警戒3》旭日帝國背景與設計
旭日帝國背景與設計:旭日帝國的概念來源于很多地方,不僅僅是我們直觀感覺就可以體會的日本動漫風格。最初,制作組認真考察了日本人參加的第二次世界大戰(zhàn)的相關史實。從戰(zhàn)艦到忍者,該陣營的顏色和主題參考了眾多老作品,比如零式戰(zhàn)斗機的印刷畫、日本的旗幟甚至武士和神社的早期歷史。武士盔甲、傳統(tǒng)的惡魔面具以及忍者標志性的裝束,亦是如此。旭日帝國的很多特殊能力也來自于第二次世界大戰(zhàn),比如氣球炸彈和神風敢死隊。除此以外,旭日帝國也包含著濃厚的未來派風格——以動漫為中心的氣質,比如變形單位、校服女孩、激光等等,海翼潛艇翻轉后可以成為天翼飛機,從水中躍升到天際。在開發(fā)過程中,一些單位的誕生順理成章,另一些單位的制作過程則充滿了挑戰(zhàn)。海翼潛艇由最初的概念很快地成為了游戲中的單位,但是Sudden運兵車則經歷了多次的修改,他們不得不把這個

2008-07-15

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《紅色警報3》單位介紹:雙刃直升機
定位:對地突擊/運輸機制造方:克拉斯納航天局原產國:蘇維埃社會主義共和國聯(lián)盟量產方:蘇聯(lián)機場關鍵指標:>60毫米“蒲公英”集束火箭(×4)>PKX 12.7毫米重機槍(×2)>配送讀物的客艙>適合大多數(shù)車輛的拖運纜繩>保持飛行穩(wěn)定的雙旋翼設計戰(zhàn)地錄影:[例行提示:珍愛判斷力,不要把演示里的威力當真!]歷史資料:蘇聯(lián)在戰(zhàn)場上的“零容忍”政策長久為國際社會所譴責,許多批評家嘲笑這是一種不道德的、殘忍的戰(zhàn)爭態(tài)度。而這種政策正是由蘇聯(lián)標志性的卡-65“雙刃”武裝直升機廣泛推行的,因為它們懸于戰(zhàn)場之上,正是監(jiān)察和處理臨陣脫逃者的最佳位置。在蘇聯(lián)軍務局近期的發(fā)布的數(shù)字中戰(zhàn)場脫逃行為已經降到了歷史低點的0%(數(shù)字取整結果),并對蘇聯(lián)人民在消滅國家的敵人中作出的堅定不移的奉獻表示了感謝。無論如何,

2008-07-15

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《紅色警戒3》游戲包裝封面正式公布
    EA洛杉磯今天正式公布了《紅色警報3》的游戲包裝封面,這個圖案設計其實我們之前就已經看到過了,但還是有些小小的驚訝,“三人行”(其中一“人”實際上是一只熊)風格徹底替代了westwood時期的MR.Face,另外封面的所有內容都圍繞著蘇聯(lián)和他們的軍事單位展開的,可見紅色警報系列的主角依然是“鐮刀斧頭”(盡管劇情總是以盟軍為正統(tǒng))……也許EA洛杉磯會采用將軍的包裝盒設計思路,也為盟軍和旭日帝國分別制作一款包裝盒。    另外,EA洛杉磯再次表示《紅色警報3》將在今年暑假發(fā)布,具體日期不祥,從國外多家購物網站查詢的消息看,上是日期可能在10月23日-28日之間。EA洛杉磯同時列出了游戲的基本特性:1、7年后紅色警報再次歸來!保持了游戲的快節(jié)奏風格,

2008-07-11

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《紅色警戒3》新單位:盟軍航空母艦
設計用途:重型攻擊艦制造方:格哈特•吉羅船業(yè)公司原產國: 美國量產方: 盟軍港口關鍵指標:>“天空騎士”UCAV(無人戰(zhàn)斗機)塢艙>“匿影”式導彈發(fā)射架>內部裝配補充UCAV>超大通信距離>保證跑道空閑的封閉艙室戰(zhàn)地錄影: 歷史資料:    很多生活在自由國家的人們都認為能夠看到一條盟軍航母停泊在港灣里是件很美好的事。這些粗獷的海上巨獸是有史以來最尖端的海軍艦船,是美德英法的工程師和科學家們經過10年共同奮斗的結晶。這個為對抗日益增強的蘇聯(lián)入侵而進行著名國際合作遭到了一些批評和責難。但是,結果是不言而逾,航母不費吹灰之力就護衛(wèi)了爭奪航線和邊境的報告很快就開始在盟國內蔓延,并且很快就傳到了蘇聯(lián)。航母是海軍的驕傲。這張照片展示的是諸多

2008-07-11

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《紅色警戒3》7月下旬進行測試
    美商藝電在今日宣布,第11集“終極動員戰(zhàn)情室(Battlecast Primetime)”于即日起在《終極動員令》官方部落格公開。本集節(jié)目將釋出多項重要訊息,包括日前于EALA 舉辦的社群高峰會活動內容,以及EA3(EA 自行舉辦的E3 展前會)展覽訊息。    本次釋出的多段影片,除了五場精采賽事外,還包括專訪《紅色警戒3》的資深開發(fā)總監(jiān)吉兒唐娜,聊聊游戲產業(yè)的趣聞;訪問執(zhí)行制作人克里斯,柯瑞,透露《紅色警戒3》的軍事單位、建筑等最新情報,還有玩家最期待的Beta測試時間與情報等等。    《紅色警戒 3》預定在7月下旬展開Beta 測試,有興趣的玩家只要擁有《肯恩之怒》游戲所附的代碼,然后在九月之前,前往游戲官

2008-07-11

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官網更新:《紅色警戒3》游戲戰(zhàn)爭壯觀截圖賞析
    《紅色警戒3》官方網站上放出的幾張游戲新截圖,就數(shù)這幾張最為精彩,還可以讓我們看到《紅色警戒3》激烈交火的壯觀場面。尤其是那兩張有海水的截圖,水面清澈見底和波光粼粼反光效果做得惟妙惟肖,一句話——不虧是EA的經典之作。炮擊,除了愛國者導彈外貌似沒什么太新鮮的。從這個角度看兵營可以發(fā)現(xiàn)房價上漲對士兵居住面積的影響。夜空中的特斯拉,繼續(xù)炫耀水面,還有沉沒中的牛蛙蘇聯(lián)基地

2008-07-09

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《紅色警戒3》單位介紹:旭日帝國鬼王機甲
設計用途:先進反裝甲機器人制造方:倶利加羅機器人公司(未經情報證實)原產國:日本量產方:皇軍機械廠房關鍵指標:>雙眼死光炮>旋轉軀干>全關節(jié)化四肢>無人駕駛(未經情報證實)>愛國繪畫涂裝戰(zhàn)地錄影: 歷史資料:    旭日帝國如何把這么一支機器人大軍的秘密隱藏了這么久,現(xiàn)在還沒有一個人知曉,蘇聯(lián)發(fā)現(xiàn)它們存在的時候尤其意外——在自家邊境被帝國的暗影籠罩的時候。皇軍鬼王機甲被認為是旭日帝國所使用的最重裝甲、最具威力的地面車輛    當?shù)蹏罱K暴露其軍事實力的時候,一大批蘇軍副官旋即因為羞愧而請辭,而另外一些則因為對這一新敵人的情報搜集不力被關了禁閉(或者更糟)。有些人認為是可以理解的人為失誤導致了全球最偉大的軍事家們都

2008-07-05

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《紅色警戒3》單位介紹:阿波羅戰(zhàn)斗機
設計用途:制空戰(zhàn)機制造方:埃斯特朗防衛(wèi)武器公司原產國:瑞典量產方:盟軍空軍基地關鍵指標:>20毫米PV-7"太陽神"機炮>為快速部署而采取的垂直起降設計>三元矢量發(fā)動機確保了極大的穩(wěn)定性>升級增加掃描范圍和載彈量的裝備>防煙防銹的鈦拉絲外殼戰(zhàn)地錄影:[再次譯注:演示視頻中的威力是不準的呀……]歷史資料:即便聯(lián)合了所有同盟國的財政,與蘇聯(lián)戰(zhàn)爭機器抗衡仍是無可否認的巨大負擔,所以盟軍越來越傾向往軍隊中派遣既能出色充當指定角色、又能在協(xié)同作戰(zhàn)中和其他部隊完美配合的專職高效武器,F(xiàn)-11X阿波羅戰(zhàn)斗機就是在這種軍事思想下誕生的杰作之一。這款全球最強、最快、最致命的制空戰(zhàn)斗機誕生于斯德哥爾摩的埃斯特朗防衛(wèi)武器公司,并遠銷到至少十余個國家服役。-11X阿波羅戰(zhàn)斗機是全球同盟國部隊現(xiàn)役最快、最致

2008-07-04

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《紅色警戒3》單位介紹:基洛夫飛艇
設計用途:重型轟炸機制造方:克拉斯納航天局原產國:蘇聯(lián)量產方:蘇聯(lián)機場關鍵指標:>BOR-57“迅雷”800公斤炸彈>自封閉防火蒙皮>內燃劑調合器>豪華的起居室及廚房>嚇人用的鯊魚嘴涂裝戰(zhàn)地錄影:[譯注:一如既往地,預覽錄像并不能作準。不是說一用技能自己就會著火,只是為了演示使用加速技能會造成HP損傷而已。另外皮囊著火并非氣體泄露所致,氦氣是不會燃燒的]歷史資料:這種前所未有的全新基洛夫飛艇代表著蘇軍的絕對體型、力量、堅定和,有些人或許會說是揮霍傾向。這種飛艇是專門為戰(zhàn)爭設計的,命名自處女航地點基洛夫州。堅固的骨架和厚重的外殼使它極難被摧毀,特大型彈艙上裝載著無數(shù)枚航空穿甲彈,而最強勁的發(fā)動機組和螺旋槳負責為其提供動力。與其它較傳統(tǒng)的蘇聯(lián)部隊相比,基洛夫飛艇的設計和制造一個子兒也沒

2008-07-01

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《紅色警報3》單位介紹:盟軍采礦車
設計用途:資源采集/基地擴展制造方:“好采”礦業(yè)公司原產國:美國量產方:盟軍戰(zhàn)車工廠/造船廠關鍵指標:>專為運礦優(yōu)化的貨柜>渡海用縮放氣墊>加密通訊器>堅固的外殼>指令中心轉換設備戰(zhàn)地錄影:歷史資料:采礦車基本上就是一臺一體化的礦物采集與運輸卡車。即使它有轉換成指令中心的能力,采礦車也還是跟普通平民卡車的親緣關系大一些。由于它們不攜帶任何武器的樸實本質,盟軍對采礦車越來越多地成為蘇軍的主要攻擊目標而感到關注和沮喪。它們并非一直以來都這樣的,采礦車最初的設計是用于工業(yè)運輸,而在戰(zhàn)爭中對盟軍前哨和戰(zhàn)略據點起到越來越重要的作用。很快,這些車輛就需要出沒在前線之中,冒著蘇軍炮火工作。[譯注:其實這代的“采礦車”(原詞)是史上唯一沒有整合采礦功能的-3- 而1代的Ore Truck反而有-3

2008-07-01

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《紅色警戒3》再暴新圖
EA又公布了五張《紅色警報3》新圖:

2008-06-25

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《紅色警戒3》兵種介紹:V4火箭車
角色類型:移動火箭發(fā)射車生產廠家:沃德尼克[Vodnik]火箭制造廠原始產地:蘇維埃社會主義共和國聯(lián)盟[U.S.S.R.]量產設施:蘇維埃戰(zhàn)爭工廠主要特征:> V4 Molot型多彈頭發(fā)射裝置> 自封閉可攜帶式火箭裝配組件> (特殊的)玻璃制高透明度艙罩> 帶有羅盤的圖紙分配器> 全地形履帶背景資料:在蘇聯(lián)意外地將人發(fā)射到外太空的同時,也催生出了洲際彈道導彈技術,而這個國家成為了全球火箭研究領域中的佼佼者。即便是現(xiàn)在的俄羅斯和它親密近鄰也仍然堅持開發(fā)著可用于科學研究或軍事目的的量產型多功能火箭。在過去的三十年里,并不是所有的蘇聯(lián)火箭研究都是成功的,位于符拉迪沃斯托克[Vladivostok]的一家公司一直在努力對火箭推進系統(tǒng)進行著不斷的研究和創(chuàng)新。那家公司,也就是沃德尼克[Vodn

2008-06-23

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《紅色警戒3》單位介紹:世紀轟炸機
設計用途:重型轟炸/運輸機訓練總部:諾韋爾-哈克公司原產國:美國量產于:盟軍空軍基地關鍵指標:>可掛載“葉忒羅”式500磅普通炸彈[SR:葉忒羅,圣經人物,摩西他岳父]>便于維修的VTOL(垂直起降)設計>可以獲得更大儲存空間的一體化機翼>裝甲客艙和彈艙>防煙防銹的鋁拉絲外殼戰(zhàn)地錄影:歷史資料:隨著席卷盟軍諸國的新一場世界大戰(zhàn)的逼近,軍事戰(zhàn)略家們開始著手進行對抗蘇聯(lián)進攻的預防性設計。他們的計劃是:在爭議空域長期維持一個中隊的遠程轟炸機,這樣只要蘇聯(lián)發(fā)起入侵行動,盟軍就可以對蘇聯(lián)的高價值目標進行報復性轟炸。理論上,至少這可以讓蘇聯(lián)在越界前多思量一番。當然,迄今為止,盟軍還沒有能夠勝任此項工作的飛機,他們需要一種擁有最高燃油效率[SR:原油130刀一桶了啊]的遠程轟炸機和夠多夠好能夠保

2008-06-18

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命令與征服:紅色警戒3
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行: Electronic Arts
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