《命令與征服:紅色警戒3》日本戰(zhàn)役攻略
日本戰(zhàn)役第一關(guān)沃爾庫(kù)塔:霜父之死 Vorkuta: The Death of Father Frost任務(wù)背景:借蘇美爭(zhēng)霸之機(jī),日本乘機(jī)崛起,向蘇聯(lián)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。第一個(gè)目標(biāo)是位于蘇聯(lián)北方的村子,這個(gè)村子位于軍港附近,正在舉辦新年慶典,我方的入侵必將使慶典變成葬禮。主要目標(biāo):1、摧毀電廠2、摧毀廣場(chǎng)上的雕像3、摧毀電廠,讓磁暴塔停電4、摧毀軍港里的蘇軍艦艇次要目標(biāo):1、摧毀所有兵營(yíng)2、占領(lǐng)醫(yī)院蘇軍用磁暴塔把守著港口,初期的直接進(jìn)攻失敗后,讓運(yùn)輸艦偽裝成蘇軍防空船后登陸,放出士兵摧毀電廠,東面高地上的電廠用技能中的自殺式飛機(jī)炸掉,然后進(jìn)入城區(qū),讓步兵進(jìn)入建筑伏擊坦克和士兵,派來(lái)的忍者主要用于對(duì)付蘇軍步兵,摧毀四個(gè)雕像和兵營(yíng),并用運(yùn)來(lái)的工程師占領(lǐng)醫(yī)院,之后步兵過(guò)橋去毀掉電廠,當(dāng)然也可以使用自殺飛機(jī)炸掉。港口的磁暴塔停電后

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《命令與征服:紅色警戒3》盟軍戰(zhàn)役攻略
盟軍戰(zhàn)役第一關(guān)布瑞頓海灘:駕馭紅魔 Brighton Beach: Ride of the Red Menance任務(wù)背景:蘇軍裝甲部隊(duì)勢(shì)如破竹,攻克了西歐,并想要進(jìn)一步奪取英國(guó),為了防止英國(guó)淪陷,我方的首要任務(wù)是消滅登陸蘇軍先頭部隊(duì)。主要目標(biāo):1、消滅布瑞頓海灘上的蘇軍2、消滅趕來(lái)增援的蘇軍3、擊退蘇聯(lián)海軍次要目標(biāo):1、將步兵進(jìn)駐到四個(gè)民用建筑內(nèi)2、占領(lǐng)醫(yī)院3、修理海岸大炮4、訓(xùn)練五個(gè)標(biāo)槍導(dǎo)彈兵5、生產(chǎn)五輛多功能車(chē)任務(wù)開(kāi)始后,我方步兵和戰(zhàn)狗出現(xiàn)在地圖西端,讓步兵利用盾牌逐漸推進(jìn)到蘇軍步兵身邊,充分發(fā)揮散彈槍的火力,殲滅所有蘇軍后,在兵營(yíng)內(nèi)生產(chǎn)若干步兵,駐扎進(jìn)海灘邊上的四個(gè)民用建筑內(nèi),消滅空降到灘頭的蘇軍,接著用工程師占領(lǐng)沿岸的四門(mén)大炮和最南端的醫(yī)院,蘇聯(lián)海軍會(huì)發(fā)起好幾波進(jìn)攻,包括步兵、黃貂魚(yú)導(dǎo)彈艇等,我方可用

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《命令與征服:紅色警戒3》三國(guó)之策略經(jīng)驗(yàn)/技巧
入手2天,感受很多~~1.畫(huà)面超贊 都硬件殺手了,還不好?2.CG超贊 各個(gè)章節(jié)銜接得很好 大片呀3.音樂(lè)也很好,尤其是 選單的 蘇聯(lián)音樂(lè) 真有感覺(jué)4.游戲感也不錯(cuò),科幻的即時(shí)戰(zhàn)略 已經(jīng)很好了5.有很多飛躍,與之前的相比改變很大~好了廢話(huà)就這么多下面是每個(gè)國(guó)家的策略可以戰(zhàn)勝殘忍電腦喔要是不好用 我發(fā)錄像 哼~~~首先要明確,這個(gè)是游戲 擺正心態(tài)不要對(duì)任何游戲中的單位什么的有偏見(jiàn)~比如 天天有人說(shuō) 絕對(duì)不用日本(旭日?升陽(yáng)?無(wú)所謂了)那樣你會(huì)少很多樂(lè)趣的~~~下面都是我自己的感受和策略全是個(gè)人感受,歡迎討論,鄙視罵人~~~1.蘇聯(lián)實(shí)力排名第一,絕對(duì)強(qiáng)悍呀無(wú)聊是 飛艇,戰(zhàn)艦,V4導(dǎo)彈,秘密科技都是強(qiáng)悍呀!??!對(duì)戰(zhàn)殘忍:起始:電廠,兵營(yíng),采礦一邊造3-5個(gè)兵一邊造防御殘忍的電腦 就是 采礦的速度是你的1.5倍(這個(gè)是

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《命令與征服:紅色警戒3》美軍最后一關(guān)心得
那關(guān)是BT,我的戰(zhàn)術(shù)是右邊攻,但開(kāi)兵營(yíng)的時(shí)候要記得出五個(gè)機(jī)槍兵占左邊的樓?;糜捌鋵?shí)也是個(gè)攻城利器,第一個(gè)及第二個(gè)鐵幕上些幻影就行了,打掉第一個(gè)鐵幕星級(jí)幻影就不少了,攻擊力很強(qiáng),特別是打坦克。在打第一二個(gè)鐵幕的同時(shí)造多功能步兵車(chē)。打鐵幕時(shí)的攻擊順序應(yīng)該為優(yōu)先兵工廠,否則電腦會(huì)不斷出兵搞你。第二個(gè)鐵幕中間的電站不要給推了,否則那么多星級(jí)幻影直接就上天了。推掉鐵幕后迅速退守,家里造好的多功能步兵車(chē)馬上推出來(lái)。第三個(gè)這里電腦主要是空中力量,且AI很高,你出飛機(jī)他米格上,搞掉你飛機(jī)他直升級(jí)又過(guò)來(lái)打你地面部隊(duì),如果你要以空對(duì)空的話(huà)比較難,我建議直接多功能步兵車(chē)車(chē)海戰(zhàn)術(shù)推之。我不是說(shuō)要單一兵種,而是這里應(yīng)該主要側(cè)重于步兵車(chē)。。。當(dāng)然還有個(gè)戰(zhàn)術(shù)我沒(méi)試,就是超時(shí)空傳送,進(jìn)行自殺式突襲。應(yīng)該比較好這個(gè)時(shí)候家里要注意防空,另外指揮一

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《命令與征服:紅色警戒3》所有困難戰(zhàn)役通關(guān)了,美軍最后一關(guān)遇險(xiǎn)
1.0版本。順序是蘇聯(lián),日本,美國(guó)。三條路線(xiàn)打下來(lái),陸上感覺(jué)美軍的坦克更好操作,而且攻擊效率也極高;日本的冬冬雖然有精致但非常脆弱,除非升到頂級(jí)否則只能像螞蟻過(guò)河一樣;蘇聯(lián)陸上方面沒(méi)找到什么亮點(diǎn)??罩校儡姷氖兰o(jì)轟炸機(jī)血厚攻擊力強(qiáng),稍微操作一下返航就能夠很有效率了。海軍方面,蘇聯(lián)和日本的海軍都還不錯(cuò),能夠應(yīng)付全局;美軍海戰(zhàn)不太好操作,海上航母的攻擊頻率太低,不適合用來(lái)對(duì)付海上局部遭遇戰(zhàn),需要多兵種保護(hù)。美國(guó)最后一關(guān)我打的時(shí)候困難主要在時(shí)間上面。雖然蘇聯(lián)和日本有幾關(guān)也有時(shí)間限制,但基本上就感覺(jué)不到有影響。美國(guó)這一關(guān)打下來(lái),一共兩遍,讀了5,6次檔,最后卡在0.0秒完成任務(wù)。完成任務(wù)時(shí),勝利與失敗的任務(wù)過(guò)場(chǎng)影片依次出現(xiàn),最終被判定為勝利。。。星際有save replay,紅警3我還沒(méi)注意到有對(duì)應(yīng)選項(xiàng),所以我暫時(shí)只能

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《命令與征服:紅色警戒3》過(guò)六關(guān)簡(jiǎn)單打法心得
    我來(lái)說(shuō)說(shuō)第6關(guān)困難比較簡(jiǎn)單的過(guò)版法,一上來(lái)造最貴的建筑和單位(造在副指揮那邊),等會(huì)兒錢(qián)會(huì)被沒(méi)收,戰(zhàn)爭(zhēng)工廠和船塢等錢(qián)被沒(méi)收了再造,工廠第一個(gè)造探索者然后去左下占礦,兵營(yíng)出依次出3個(gè)火箭、潭雅(一定要盡快出,看情況工程師不出都沒(méi)關(guān)系)、一個(gè)機(jī)槍兵(工程師別出開(kāi)始不要占礦),潭雅和機(jī)槍兵以最快速度去將軍那里,潭雅強(qiáng)制攻擊依次炸掉所有出兵的建筑(幾次經(jīng)驗(yàn)下來(lái)船塢還是炸掉比較保險(xiǎn),不然副指揮部隊(duì)可能空中力量會(huì)受出的運(yùn)兵車(chē)壓制)、電廠、和幾處防御措施(保證將軍府和副指揮之間沒(méi)有防空炮),炸完和兩個(gè)工程師躲進(jìn)右下房子。機(jī)槍兵等在府邸右下電極塔打不到的地方,等劇情一過(guò)自殺去探視野,然后命令副指揮攻擊,副指揮3、4架飛機(jī)毫無(wú)障礙就過(guò)去了而且將軍部隊(duì)守在上面還一下過(guò)不來(lái),你再戰(zhàn)術(shù)武器用一下基

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《命令與征服:紅色警戒3》卡logo及黑屏問(wèn)題的原因及解決方法
最近論壇不少玩家反映高壓硬盤(pán)版無(wú)法正常游戲,基本存在兩個(gè)情況,1、卡在美女logo那里不動(dòng),2、進(jìn)去后黑屏為此,本人親自下了一次高壓硬盤(pán)版進(jìn)行了實(shí)踐,按照安裝方法,解壓,setup.bat開(kāi)始安裝,裝好后沒(méi)有打任何其他補(bǔ)丁。直接點(diǎn)擊桌面快捷方式運(yùn)行,美女出現(xiàn),幾秒后進(jìn)入游戲,所以問(wèn)題1不存在,其實(shí)問(wèn)題1是系統(tǒng)缺少M(fèi)icrosoft .net framework 2.0導(dǎo)致: 點(diǎn)擊進(jìn)入 ,我的系統(tǒng)已經(jīng)打滿(mǎn)了任何系統(tǒng)補(bǔ)丁,如果各位還有誰(shuí)卡在第一步,而且你還裝了那個(gè)2.0,那就是你系統(tǒng)其他方面問(wèn)題了,我就沒(méi)什么辦法了。進(jìn)去后黑屏的確出現(xiàn)了,我等了10幾秒到20秒才出現(xiàn)了游戲界面,但是順便也彈出了官方升級(jí)提示。我退出游戲再進(jìn),又等了同樣長(zhǎng)的時(shí)間游戲出現(xiàn)了,又彈出了升級(jí)提示,細(xì)心的玩家也許發(fā)現(xiàn)了,其實(shí)黑屏的這段時(shí)間是檢測(cè)

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《命令與征服:紅色警戒3》安裝出現(xiàn)"invalid character"解決方法匯總
安裝出現(xiàn)"invalid character"解決方法匯總?cè)绻惆惭b時(shí)不幸遇到the folder path 'Command_Conquer?Red Arert?3' contains an invalid character那么你需要按照下面的方法試一試了。這個(gè)問(wèn)題的主要原因是大部分人下載的RA3 RELOADED的版本是一個(gè)東歐版,部分中文XP系統(tǒng)對(duì)里面的那個(gè)"TM"字符不兼容,導(dǎo)致無(wú)法安裝。有幾種解決方案,可以挨個(gè)試一下,99%的情況可以解決。1. 把系統(tǒng)盤(pán)(C盤(pán))和你要安裝RA3的那個(gè)盤(pán)改個(gè)英文名,別叫"本地磁盤(pán)",改個(gè)任意的英文名(大部分人這樣就可以解決了)。如果不行,那么2. 如果你安裝了Microsoft AppLocale,那么把 C:\WINDOWS\AppPatch\ 里的AppLoc.t

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《命令與征服:紅色警戒3》蘇聯(lián)戰(zhàn)役攻略
蘇聯(lián)戰(zhàn)役背景:蘇聯(lián)戰(zhàn)敗前夕,庫(kù)可夫?qū)④娨约安榈た粕闲榱送旎財(cái)【郑脮r(shí)光機(jī)器回到1927年,當(dāng)時(shí)愛(ài)因斯坦正在發(fā)表演講,當(dāng)上校和他握手之后,愛(ài)因斯坦消失于無(wú)形,這使盟軍在后來(lái)的戰(zhàn)爭(zhēng)中喪失了科技上的優(yōu)勢(shì),在戰(zhàn)場(chǎng)上節(jié)節(jié)敗退,然而日本卻坐收漁人之利,借機(jī)猛攻蘇聯(lián)。第一關(guān)列寧格勒保衛(wèi)戰(zhàn):伯勞與荊棘Leningrad: The Shrike and the Thorn任務(wù)背景:日軍已開(kāi)始進(jìn)攻列寧格勒,蘇軍派遣娜塔莎前往救援……主要目標(biāo):1、殲滅城堡附近的敵軍2、訓(xùn)練5個(gè)導(dǎo)彈兵3、保衛(wèi)城堡4、摧毀日軍戰(zhàn)艦次要目標(biāo):1、殲滅修道院附近的敵軍蘇軍的步兵車(chē)穿過(guò)地圖西南面的城區(qū),近海時(shí)將娜塔莎發(fā)射到中央的島嶼上,利用其狙擊技能消滅外圍的敵兵,再召喚空軍炸開(kāi)城墻,消滅城堡附近的日軍步兵后,蘇軍將派遣奧利格·維多立克(oleg vod

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《命令與征服:紅色警戒3》蘇聯(lián)VS蘇聯(lián)的打法
今天中午才剛剛下好游戲,晚上迫不及待的進(jìn)去跟電腦打了幾把。水品不好,選了個(gè)中等電腦,敵我雙方都選了蘇聯(lián),地圖就是默認(rèn)的第一個(gè)。第一局,我按電廠-礦場(chǎng)-戰(zhàn)車(chē)工廠的順序開(kāi)局,除了2個(gè)鐮刀打退了電腦的第一波步兵,直接殺去電腦家,正HAPPY的拆著礦場(chǎng),頭頂飛來(lái)2架雙刃直升機(jī)……呃,光榮了。于是家里繼續(xù)出了幾輛防空車(chē),加上新出的坦克繼續(xù)壓上,然后遇到更多的直升機(jī),又光榮了。然后還沒(méi)等我出到足夠的防空車(chē),電腦一票直升機(jī)飛來(lái),大概6,7架,強(qiáng)拆我一個(gè)高射炮加3輛防空車(chē)……得,認(rèn)輸退了。第二局,電腦戰(zhàn)術(shù)依然是上一盤(pán),就是一開(kāi)始出上一票直升機(jī)跟我的防空車(chē)對(duì)拼,我很無(wú)奈的發(fā)現(xiàn)自己的專(zhuān)屬對(duì)空載具防空車(chē)在數(shù)量不占優(yōu)的情況下處于完敗……又輸。第三局,我未雨綢繆的在家放上好幾個(gè)高射炮,然后攢錢(qián)發(fā)展高科,就發(fā)現(xiàn)電腦的直升機(jī)示威般的在我基地

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《命令與征服:紅色警戒3》盟軍對(duì)戰(zhàn)心得(步兵)
先來(lái)說(shuō)一下步兵單位警犬開(kāi)地圖專(zhuān)用!便宜死了不心痛 ,(什麼, 他不是步兵殺手嗎)是,但只有單對(duì)單(非英雄)單位才是,而且技能要超近距離才有用,不過(guò)感覺(jué)用坦克輾還比較快!和俄軍的戰(zhàn)熊差不多,帝國(guó)不找知找哪個(gè)比!工兵佔(zhàn)領(lǐng)用專(zhuān)業(yè)人士!還多了一個(gè)可以醫(yī)療的功效!要佔(zhàn)領(lǐng)時(shí)才想起他!醫(yī)療功效不太常用,因?yàn)椴奖皇菨M(mǎn)血就是死了...很少可以走得了!和俄軍的工兵差不多沒(méi)了醫(yī)療功效但有一點(diǎn)點(diǎn)攻擊力(但你不少想到用他去攻擊,如有他國(guó)工兵一起去佔(zhàn)領(lǐng)攻擊他吧),帝國(guó)的工兵...嗯!走得快一點(diǎn),只適合在血少又快到建筑物時(shí)用,不幸算錯(cuò)距離后,只好大叫[為何不是跳遠(yuǎn)而是跑步呢]維和步兵驚訝地對(duì)車(chē)的攻擊力不錯(cuò)!(如對(duì)比之前所有c&c系列), 沒(méi)有佔(zhàn)領(lǐng)功效,可以忘記這兵種對(duì)人==> 一般對(duì)車(chē)==>低對(duì)英雄==>超低對(duì)建

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《命令與征服:紅色警戒3》一點(diǎn)點(diǎn)看法
      日本被搞的很強(qiáng)。別看日本沒(méi)有空軍,但是很多日本單位都能飛的,而且都很牛B。再看看每張圖基本都帶水,開(kāi)個(gè)船就能打到家!媽的,選聯(lián)合單條最難小日本,開(kāi)始就來(lái)個(gè)船把我海面建筑滅了。跟著我轉(zhuǎn)海軍,他媽的又來(lái)一票會(huì)飛的機(jī)器 日,我又開(kāi)始造飛機(jī),他又拿英雄帶著N個(gè)機(jī)甲打了我一半,虧得我冷凍飛機(jī)出來(lái)了!正準(zhǔn)備集結(jié)部隊(duì)沖他家的時(shí)候,就看到天上飄了N個(gè)熱氣球,然后又是個(gè)象能量蛋的東西打過(guò)來(lái),跟著N個(gè)單位沖進(jìn)我家,把我踩光了!郁悶!           然后選日本直接出了2個(gè)大艦帶了N小船 輕輕松松踩了2 瘋狂電腦!    &nbs

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《命令與征服:紅色警戒3》低端顯卡優(yōu)化設(shè)置詳解
經(jīng)過(guò)2個(gè)小時(shí)不停的修改設(shè)置,終于了解了紅警設(shè)置里的每個(gè)部分的詳細(xì)作用~其中最影響性能的是水域精細(xì)度,其次是渲染精細(xì)度和視效精細(xì)度。其中視效精細(xì)度的中效果以上的呈現(xiàn)需要渲染精細(xì)度開(kāi)到高。對(duì)于我nv 6600顯卡來(lái)說(shuō),水域精細(xì)度簡(jiǎn)直是第一殺手,開(kāi)到高直接掉到個(gè)位數(shù),無(wú)論其他選項(xiàng)如何設(shè)置都是這樣。所以低端顯卡還是老實(shí)點(diǎn)把水域開(kāi)到中或者低吧。然后渲染精細(xì)度的中其實(shí)就是DX8特效,高就是DX9特效,視效精細(xì)度的低就關(guān)閉了HDR效果,同時(shí)把討厭的黃色輪廓線(xiàn)關(guān)閉了,開(kāi)到中以上則是打開(kāi)HDR效果。本人6600對(duì)付DX8特效基本滿(mǎn)幀運(yùn)行,打開(kāi)DX9特效幀數(shù)下降5到8幀,打開(kāi)HDR效果幀數(shù)下降10到15幀,陰影效果中是關(guān)閉了樹(shù)木的陰影效果,高則是所有物品都有陰影,低,中,高基本沒(méi)有多大性能影響,最高則是優(yōu)化了陰影邊緣,但是會(huì)降低5

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《命令與征服:紅色警戒3》關(guān)于屏蔽自動(dòng)升級(jí)強(qiáng)制1.0執(zhí)行程序說(shuō)明
正版用戶(hù)勿用,因?yàn)闀?huì)升級(jí)不了,本程序在你已經(jīng)打了1.0破解的基礎(chǔ)上使用,不需要禁止網(wǎng)卡復(fù)制本程序到游戲目錄執(zhí)行 紅警3屏蔽升級(jí)強(qiáng)制執(zhí)行版本很多人問(wèn)為什么要有這個(gè)程序,我說(shuō)明一下當(dāng)你沒(méi)有屏蔽RA3.EXE訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)絡(luò)的時(shí)候,程序會(huì)升級(jí)到1.1 這時(shí)候你再執(zhí)行,游戲就會(huì)問(wèn)你要序列號(hào)了,因?yàn)槟銢](méi)有1.1的破解當(dāng)然你可以這樣解決問(wèn)題copy .\Data\ra3_1.0.game .\Data\ra3_1.1.game就是把reloaded出的那個(gè)1.0破解復(fù)制成為1.1破解這個(gè)程序不是復(fù)制相同破解,而是屏蔽EA升級(jí)的網(wǎng)址,以后有新的破解補(bǔ)丁出來(lái)一樣覆蓋進(jìn)去就可以了

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命令與征服:紅色警戒3
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行: Electronic Arts
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