《命令與征服:紅色警戒3》手打贏困難等級(jí)電腦的方法
新手要打贏等級(jí)難的電腦也可以很簡(jiǎn)單,就讓小弟(也算新手)給各位些建議在遭遇戰(zhàn)中,電腦很愛快攻新手遇到最大問題往往是還沒發(fā)展好之前就被困難電腦打的措手不及但很有趣的是,電腦跟人一樣,也會(huì)有特別偏愛的兵種(是EA故意設(shè)計(jì)的嗎?)只要抓住這回合電腦的偏愛兵種,就對(duì)癥下藥,很容易就贏了因?yàn)殡娔X不會(huì)因應(yīng)玩家的狀況做調(diào)整要特別注意的是偏愛兵種偶爾也會(huì)隨著時(shí)期而增加(科技會(huì)提升)所以了解敵人后要盡快展開行動(dòng)以下是小弟我的一些實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),供給大家參考:電腦與小弟都是盟軍地形為島嶼,中間無陸地連結(jié)敵人等級(jí)當(dāng)然是難一開始,我認(rèn)定是要打水仗,因此蓋了船屋而敵人很快的用維和戰(zhàn)機(jī)展開狂轟,讓小弟吃盡苦頭(爆了很多建筑)原先小弟想用ACV上岸去摧毀敵方的空軍基地但以初期而言,維和戰(zhàn)機(jī)的威力非常變態(tài)(TMD)我的ACV還沒上岸前就全被轟成爛泥

2009-02-08

3719
《命令與征服:紅色警戒3》視頻:故事模式 帝國(guó)最高難度(1-9)
升陽帝國(guó) 第一關(guān) 升陽帝國(guó) 第二關(guān) 升陽帝國(guó) 第三關(guān) 升陽帝國(guó) 第四關(guān) 升陽帝國(guó) 第五關(guān) 升陽帝國(guó) 第六關(guān) 升陽帝國(guó) 第七關(guān) 升陽帝國(guó) 第八關(guān) 升陽帝國(guó) 第九關(guān) 

2009-02-08

4916
《命令與征服:紅色警戒3》視頻:故事模式 盟軍最高難度(1-9)
盟軍 第一關(guān) 盟軍 第二關(guān) 盟軍 第三關(guān) 盟軍 第四關(guān) 盟軍 第五關(guān) 盟軍 第六關(guān) 盟軍 第七關(guān) 盟軍 第八關(guān) 盟軍 第九關(guān) 

2009-02-08

5567
《命令與征服:紅色警戒3》視頻:故事模式 蘇聯(lián)最高難度(1-9)
蘇聯(lián) 第一關(guān) 蘇聯(lián) 第二關(guān) 蘇聯(lián) 第三關(guān) 蘇聯(lián) 第四關(guān) 蘇聯(lián) 第五關(guān) 蘇聯(lián) 第六關(guān) 蘇聯(lián) 第七關(guān) 蘇聯(lián) 第八關(guān) 蘇聯(lián) 第九關(guān) 

2009-02-08

2582
《命令與征服:紅色警戒3》雙刃全能力析解及戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用
雙刃 這是蘇聯(lián)最強(qiáng)大的空對(duì)地直升機(jī)我們都知道雙刃擁有兩種武器 機(jī)槍以及火箭機(jī)槍可以快速擊殺步兵 而且每組射擊完畢后只有0.5秒的冷卻時(shí)間火箭可以對(duì)載具和建筑造成嚴(yán)重傷害而每組火箭的傷害也接近維和轟炸機(jī)的一次轟炸普通雙刃直升機(jī)的火箭攻擊間隔是每組8秒 英雄級(jí)別為6.5秒也就是說你可以在每組火箭釋放完畢后離開8秒再回來繼續(xù)進(jìn)行攻擊為了可以更好的使用它 讓我們了解一下它的詳細(xì)信息雙刃VS各單位的K/D時(shí)間信息蘇聯(lián)陣營(yíng)步兵類擊殺戰(zhàn)熊需要 3秒 不使用火箭為4.1秒 英雄級(jí)別為1.6秒擊殺動(dòng)員兵需要2.1秒 不使用火箭為2.9秒 英雄級(jí)別為1.3秒擊殺防空步兵需要2.9秒 不使用火箭為3.3秒 英雄級(jí)別為1.5秒擊殺工程師需要1.2秒 不使用火箭為1.3秒 英雄級(jí)別為0.7秒擊殺磁暴步兵需要5.4秒 不使用火箭為5.9秒

2009-02-08

2753
《命令與征服:紅色警戒3》蘇聯(lián),盟軍,帝國(guó)難度攻略
蘇聯(lián):第一關(guān):照提示去做即可要點(diǎn):1、娜塔莎的狙擊是線攻擊的,開始時(shí)對(duì)付步兵就靠這個(gè)了2、坦克來襲的時(shí)候用娜塔莎在前面去卡坦克,不然你5個(gè)小導(dǎo)彈兵很快就會(huì)被輾完。3、娜塔莎出去拆船的時(shí)候可以補(bǔ)充部隊(duì),不補(bǔ)充的話注意調(diào)動(dòng)兵力。第二關(guān):1、三個(gè)鐮刀出來就吃醫(yī)療箱子,你后面用不上這個(gè),跳回大路上,你會(huì)省下很多麻煩。2、往前走,第一個(gè)解救點(diǎn)那里的斜坡有一大堆人,用占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)功能讓你的隊(duì)友控制的娜塔莎解決3、之后的解救行動(dòng),磁暴步兵在解救前是無敵的……4、回到中路馬戲團(tuán)入口處,存?zhèn)€盤,娜塔莎召喚飛機(jī)炸坦克+一大堆忍者,別把那6臺(tái)天狗引下來5、磁暴步兵走前面,天狗下地,開干擾廢掉。6、娜塔莎炸炸炸,射射射……醫(yī)療箱子隨便吃,留著沒意義7,到發(fā)射處,存盤8、AI在氣球炸彈的干擾下有bug,靠右走,給娜塔莎讓道殲滅忍者9、如果對(duì)

2009-02-08

7812
《命令與征服:紅色警戒3》旭日帝國(guó)陣營(yíng)的常規(guī)策略淺談
紅警3從內(nèi)測(cè)到如今的正式版上市已有2個(gè)多月,與前作紅警2相比,紅警3的旭日帝國(guó)陣營(yíng)加入是一個(gè)重要的新鮮看點(diǎn),但這個(gè)新陣營(yíng)在平衡性設(shè)計(jì)上目前還有很大缺陷之處,同水平玩家之間,旭日帝國(guó)戰(zhàn)勝以機(jī)場(chǎng)開局的盟軍或蘇聯(lián)相當(dāng)困難。下面我就憑自己使用帝國(guó)陣營(yíng)的這段時(shí)間以來所獲得的感觸與經(jīng)驗(yàn)說一說,也希望能和喜愛使用帝國(guó)陣營(yíng)的朋友共同研究與討論。帝國(guó)的開局,基本是連續(xù)造2個(gè)兵營(yíng)納米核心,然后電廠,然后再造一兵營(yíng)和電廠及雙礦場(chǎng)。前兩個(gè)兵營(yíng)納米核心以最快速度奔往對(duì)手基地內(nèi),一個(gè)在其總部或礦場(chǎng)旁邊展開出工程師,一個(gè)核心則幫忙輾壓周圍的小兵或狗與熊,一旦造出的工程師成功占領(lǐng)對(duì)手的總部或礦場(chǎng),對(duì)手則立刻告負(fù)或失敗大半。雖然有些玩家會(huì)覺得這是RUSH的姿態(tài),總用這招過于冒險(xiǎn),但這兩個(gè)兵營(yíng)核心并非只為了RUSH,在沖進(jìn)對(duì)手基地后,一切要根據(jù)對(duì)

2009-02-08

4899
《命令與征服:紅色警戒3》旭日最終章不造基地直接過關(guān)!
從頭到尾我就沒展開過基地車…一切的一切用 Yuriko 加巷戰(zhàn)技術(shù)搞定…最后總攻 FutureTech HQ 的時(shí)候,按兵不動(dòng)(這個(gè)時(shí)候有五點(diǎn)技能),升級(jí)三級(jí)的 Final Squadron,先直沖 FutureTech 大樓,然后在旁邊召喚埋伏的斗笠兵,雖然只有五個(gè),但前面的蘇聯(lián)部隊(duì)不會(huì)調(diào)頭過來滅你,慢慢干掉大樓即可…簡(jiǎn)介:先把盟軍前線基地滅到只剩一個(gè)兵營(yíng)不要打掉,然后讓 Yuriko 向右走,走到河岸邊(不是下河),沿河岸向上,強(qiáng)行干掉一個(gè)導(dǎo)彈塔(否則會(huì)阻撓你前進(jìn)),繼續(xù)沿河岸向前,滅掉路上的敵人,利用機(jī)場(chǎng)里可以進(jìn)駐的建筑滅掉從右數(shù)第一個(gè)導(dǎo)彈塔,然后拆掉重工和右邊的機(jī)場(chǎng),如果有飛機(jī)要及時(shí)消滅,再?gòu)?qiáng)行拆掉重工左邊的導(dǎo)彈塔。這時(shí)可以毫無阻攔地向上拆掉所有電廠和礦場(chǎng),千萬不要拆總部,這個(gè)基地就廢了…因?yàn)槲覀冞€拖著

2009-02-08

4029
《命令與征服:紅色警戒3》盟軍: 最終關(guān)最高難度零傷亡攻略
RA3 盟軍最后一關(guān)最高難度不出重工和船廠,零傷亡攻略開局的時(shí)候一定要讓幻影至少不死(盡量讓副官的幻影去拆敵人,自己協(xié)助),地圖擴(kuò)大以后立刻過橋,馬上拆掉兩個(gè)重工,槍塔,高級(jí)電站,盡量讓幻影輪流升級(jí)(我這個(gè)時(shí)候已經(jīng)把五個(gè)幻影全部升到星級(jí)),同時(shí)家里造電廠,礦,第一個(gè)技能點(diǎn)一定要升高級(jí)航空。機(jī)場(chǎng)出阿波羅(不要出重工和船廠),忽略圍在民居當(dāng)中的鐵幕,打爆巡邏的特斯拉坦克,直取四個(gè)機(jī)場(chǎng)(注意用阿波羅肅清巡邏的雙刃,同時(shí)躲開米格,米格不會(huì)追你的阿波羅)。善于用 S 鍵,幻影停下來以后敵人發(fā)現(xiàn)不了。鐵幕這個(gè)時(shí)候任你宰割,別急著拆,因?yàn)椴鸬羲膫€(gè)以后,庫(kù)科夫的部隊(duì)就會(huì)來,這時(shí)候如果家里沒有 8 阿波羅,8 世紀(jì),4 維護(hù)者會(huì)很被動(dòng)。上面那個(gè)橋旁邊有 Dreadnought,不要再?zèng)_上去了。至此,右路清除完畢,安心在家當(dāng)空軍將

2009-02-08

4002
《命令與征服:紅色警戒3》帝國(guó)-忍者使用技巧
忍者是經(jīng)常被玩家們忽略的中晚期步兵單位。忍者不僅在戰(zhàn)場(chǎng)上是強(qiáng)大的戰(zhàn)斗單位同時(shí)也是優(yōu)秀的滲透單位,訓(xùn)練一些忍者來參與戰(zhàn)斗能讓你獲得不小的收益。如果你的對(duì)手不善于微操他的單位那么忍者可以給你的對(duì)手以重創(chuàng),而利用忍者的第二技能可以讓他盡快脫離危險(xiǎn)。當(dāng)忍者和海嘯坦克、坦克殺手、砍殺者VX配合使用時(shí)將能發(fā)揮更大的作用。忍者能輕易打倒任何你對(duì)手可能擁有的步兵,通過適當(dāng)?shù)牟僮魃踔量梢詣龠^英雄。=GTEND=As part of an Army 作為部隊(duì)的一部分 把忍者作為戰(zhàn)斗小組的一部分,通過一些特殊的微操可以讓你鏟平對(duì)手沒有很好保護(hù)的建筑、掃到絕大多數(shù)步兵。把忍者們編成一組并利用他們的第二能力讓他們遠(yuǎn)離反步兵裝甲單位是讓他們?cè)趹?zhàn)斗中存活的關(guān)鍵。通過把他們編成一組能讓你更容易地指揮他們消滅敵人的步兵單位。最后,如果

2009-02-08

4031
《命令與征服:紅色警戒3》各國(guó)家單位詳解
說明:瞬發(fā)技能表示按下后直接發(fā)揮效能的技能。切換技能表示該技能的作用是切換不同的默認(rèn)武器。目標(biāo)技能表示使用該技能需要選擇技能作用的區(qū)域和目標(biāo)。小括號(hào)內(nèi)表示的是該設(shè)施所需要的科技前提。蘇聯(lián)單位步兵:戰(zhàn)熊War Bear—$225—兩棲—用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗強(qiáng)壯些,但還是會(huì)被狗秒殺。[大聲咆哮]Amplified Roar—瞬發(fā)技能—震懾(不能移動(dòng)不能開火)熊周圍的步兵。有更大的機(jī)會(huì)對(duì)付大群步兵。如果你遇到了另一個(gè)熊或狗,誰先叫誰就贏。動(dòng)員兵Conscript—$100—拿著機(jī)關(guān)槍的蘇聯(lián)基本步兵。對(duì)步兵還行。[莫托洛夫雞尾酒] Molotov Cocktails—切換技能—能對(duì)固定目標(biāo)造成不小傷害的變種手榴彈。防空步兵Flak Trooper—$300—可以打飛機(jī)的初級(jí)步兵。[磁性地雷]Mega Mine

2009-02-08

8725
《命令與征服:紅色警戒3》遭遇戰(zhàn)猥瑣流打法
以下戰(zhàn)術(shù)可能很低級(jí)很不入眼很猥瑣很齷齪,但是對(duì)于每次都被電腦蹂的同志們來說還是很管用的先決條件,5人圖或6人圖(圖越大初期電腦攻擊你基地頻率越低,不信的可以開個(gè)小圖比一下),開局4W錢(因?yàn)槲覀儾锁B一般很難兼顧經(jīng)濟(jì)擴(kuò)展和作戰(zhàn))1.旭日:短時(shí)間內(nèi)重復(fù)建造能力最強(qiáng),開局的4W足夠你很快發(fā)展,速度把科技走起來,放點(diǎn)塔保護(hù)基地省的被電腦初期一波沖掉,然后2-3個(gè)兵營(yíng)暴火箭天使(主要是因?yàn)樗梢酝瑫r(shí)對(duì)地對(duì)空,而我們菜鳥最喜歡的就是單兵種作戰(zhàn),主要原因是操作跟不上,嘿嘿~~),6-7分鐘內(nèi)你能爆出可觀的天使但電腦只能有限發(fā)展,接下來,依靠海量的天使想滅電腦還是想慢慢玩就隨你了。2.盟軍:開局后主要宗旨有以下幾點(diǎn),第一是放狗,兩只就夠了,第二是一定要樹多功能防空炮,不然電腦來兩輛坦克就足以使我們菜鳥手足無措然后眼睜睜被滅掉,

2009-02-08

2130
《命令與征服:紅色警戒3》遭遇戰(zhàn)玩下來的一點(diǎn)心得體會(huì)
我水平也很有限,希望大家能交流下經(jīng)驗(yàn),能夠共同進(jìn)步先來分析下各勢(shì)力:海軍:研究海軍后得出的結(jié)論是:強(qiáng)弱排名日升>盟軍>蘇聯(lián)。當(dāng)然這是用下來的結(jié)論。如果是電腦用的話盟軍肯定最強(qiáng)的。日升主要就強(qiáng)在海軍(升級(jí)海軍后皮厚極了,攻擊力也提高很多),而遭遇戰(zhàn)地圖多數(shù)都有海。一開始我愛用盟軍,基本沒贏過兇殘電腦- -;后來改用日升,終于能在2vs2、1個(gè)兇殘幫手,2個(gè)兇殘對(duì)手情況下贏了。日升的戰(zhàn)艦射速快,威力大,技能又好,十分好用。不過戰(zhàn)艦也有弱點(diǎn),就是在目標(biāo)快速移動(dòng)時(shí)打不到。所以它可以克制航母這種速度慢的單位,卻很可能被飛翼船這種高機(jī)動(dòng)單位克制,所以怎么吸引敵人火力讓目標(biāo)停下來就比較關(guān)鍵了。一般對(duì)手是俄國(guó)的話,3艘混編在艦隊(duì)里就能橫掃全圖了。對(duì)盟軍要看情況,如果他有很多冰凍戰(zhàn)機(jī)的話只能慢慢磨了,出再多也是被縮小

2009-02-08

10232
《命令與征服:紅色警戒3》蘇聯(lián)通關(guān)視頻
蘇聯(lián) 第一關(guān)通關(guān)視頻蘇聯(lián)第二關(guān)通關(guān)視頻蘇聯(lián)第三關(guān)通關(guān)視頻 01蘇聯(lián)第三關(guān)通關(guān)視頻02蘇聯(lián)通關(guān)視頻第五關(guān)01蘇聯(lián)通關(guān)視頻第五關(guān)02

2009-02-08

4293
《命令與征服:紅色警戒3》旭日帝國(guó)通關(guān)視頻(1-9)
第一關(guān) 第二關(guān)第三關(guān)第四關(guān) 第五關(guān) 第六關(guān)第七關(guān) 第八關(guān)第九關(guān) 01第九關(guān) 02

2009-02-08

8784
命令與征服:紅色警戒3
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行: Electronic Arts
8
已有3162人評(píng)分 您還未評(píng)分!

熱門新聞

精彩視頻

熱門攻略