戰(zhàn)術FPS《嚴陣以待》開發(fā)商和發(fā)行商停止合作
《嚴陣以待》開發(fā)商 Void Interactive 于昨日(12 月 22 日)宣布,將停止與游戲的發(fā)行商 Team17 之間的合作。根據(jù) NME 報道推測,兩家公司停止合作的原因是由于開發(fā)工作室為戰(zhàn)術 FPS 確認的未來更新內(nèi)容。12 月 20 日,在回答該游戲是否會有校園槍擊案任務的問題時,Void Interactive 開發(fā)人員表示:“肯定會有?!痹摴ぷ魇译S后在官方推特上確認了該關卡幾小時后,工作室宣布了與 Team17 停止合作。開發(fā)商說道:“Void Interactive 和 Team17 已經(jīng)共同同意 Team17 將不再負責發(fā)行《嚴陣以待》。”“我們相信這是《嚴陣以待》未來正確的道路,我們感謝 Team17 的合作伙伴關系,并祝愿他們在他們的游戲領域取得巨大成功!”開發(fā)商分享說,它無法提供有
戰(zhàn)術FPS游戲《嚴陣以待》搶先體驗 Steam今日上線
由 VOID Interactive 獨立開發(fā)發(fā)行的戰(zhàn)術擬真 FPS《嚴陣以待(Ready or Not)》今天(12 月 18 日)以搶先體驗形式登陸 Steam 商店。 游戲國區(qū)售價 125 元,暫不支持簡體中文。Steam 商店頁面:點擊這里搶先體驗教學視頻:游戲介紹:《嚴陣以待》是一款激烈的戰(zhàn)術型第一人稱射擊游戲,描繪現(xiàn)代世界中特警組警員奉命展開行動,前往解決各種危險艱難情況的過程。游戲特色:力求逼真VOID Interactive 向各國警方請益,以制作出兼具挑戰(zhàn)性與真實性的交戰(zhàn)準則與計分系統(tǒng)。為了提升真實度,《嚴陣以待》除了設計彈道侵徹、反彈、凱夫拉纖維與鋼板動態(tài)系統(tǒng),也模擬彈藥的實際膨脹情形與推動力。 完善自然的操作探索復雜且深入的武器操作系統(tǒng)與玩家動作系統(tǒng),這些都是為了提供警員前所未有的控制手感
《準備突擊》無法生成Steam Key 被迫提前進入搶先體驗
VOID Interactive今日宣布,戰(zhàn)術射擊游戲新作《準備突擊》(Ready Or Not)將于本月登陸Steam搶先體驗平臺。VOID Interactive原計劃晚些時候到他們認為已經(jīng)做出一款“可靠產(chǎn)品”的時候再讓《準備突擊》進入搶先體驗階段。但現(xiàn)在廠商已經(jīng)不能基于現(xiàn)有模型繼續(xù)生成Steam Key,因此只能提前進入搶先體驗。開發(fā)商表示:“我們已經(jīng)向Steam申請一些key,用于《準備突擊》的支持者版,但我們遇到了路障。如果不在Steam上線的話,我們接下來就無法繼續(xù)生成Steam Key,而我們需要這筆預售收入來繼續(xù)進行開發(fā),因此只能決定在2021年底讓游戲進入搶先體驗階段?!薄癝team對獨立游戲開發(fā)者來說是一個很棒的平臺,但這也是一個非常擁擠的市場,成千上萬款作品在平臺上爭奪有限的關注度。為了能
SWAT風格戰(zhàn)術FPS《準備突擊》即將登陸搶先體驗
Team17日前宣布將發(fā)行VoidInteractive開發(fā)的真實風格戰(zhàn)術射擊游戲《準備突擊》,雖然目前還沒有公布發(fā)行日期,不過表示游戲即將登陸Steam搶先體驗?!稖蕚渫粨簟吩缭?年前已經(jīng)公布了簡短的技術預告片。這款游戲承諾將在經(jīng)典《SWAT》游戲基礎上提供更為現(xiàn)代的體驗,提供戰(zhàn)術戰(zhàn)斗和各種各樣的致命/非致命工具來應對恐怖分子和人質(zhì)的情況。游戲在2019年才開始接受預訂,并以各種形式進行了幾個月的有限測試,主要面向那些提前付費的玩家。到目前為止,人們的反饋褒貶不一,但社區(qū)認為《準備突擊》自第一個可玩alpha版本以來已經(jīng)取得了很大的進步。希望所有這些努力能夠在Steam搶先體驗版本發(fā)行時帶來一款更有趣的游戲?!稖蕚渫粨簟飞鲜蓄A告片 視頻截圖
SWAT風格真實系戰(zhàn)術射擊游戲《準備突擊》展示
VOID Interactive日前展示《準備突擊》的首部實機視頻。《準備突擊》是一款真實系的戰(zhàn)術FPS游戲,背景設置在美國政治和經(jīng)濟不穩(wěn)定的背景下。玩家在游戲中扮演精英SWAT指揮官Judge,他將在道德淪喪的城市里化解各種緊張、敵對的局勢。 游戲?qū)⒉捎酶鞣N真實模型,包括彈道擊穿、彈跳、凱夫拉和板材動力效果,以及投射物飛散和動能特效。在這款游戲中,玩家將探索極具深度和復雜性的武器操控和操控系統(tǒng),該系統(tǒng)旨在為指揮官提供對其態(tài)勢效能的空前控制。游戲還包含了簡單而相對有機的控制方案。玩家可以組織一種思路,并通過平面圖和任務簡報制定戰(zhàn)略,然后實時執(zhí)行任務。玩家也可以部署諸如彈道盾牌、門錘、戰(zhàn)術梯子等物品。玩家的SWAT部隊也可以選擇招募其他人員來協(xié)助處理局勢,包括狙擊手和談判人員。VOID Interactive計劃
《準備突擊》大幅升級AI 反恐隊員戰(zhàn)術意識提高
在沉寂了9個月之后,VOID Interactive的開發(fā)團隊突然又開始宣傳他們的戰(zhàn)術FPS游戲《準備突擊》(Ready or Not),特別介紹了游戲中的AI和系統(tǒng)方面內(nèi)容。在最新的游戲開發(fā)博客中,VOID Interactive表示他們已經(jīng)升級了AI,讓它們更加動態(tài)且盡可能傾向于參戰(zhàn)。這是為了保證讓玩家所處的四人小隊能夠及時地對真實的狀況變動作出反應。為了確保這一點,開發(fā)商把AI打造成可使用“真實的進場戰(zhàn)術,并停留在巧妙的角度等待命令”,同時還能進行抓捕和搜集證物。另外,小隊會以潛行模式開始執(zhí)行每個任務,也就是說玩家的AI隊友在非必要時會保持安靜并避免戰(zhàn)斗。不過,玩家可以在任何時候通過選項來調(diào)整作戰(zhàn)規(guī)定,讓隊友更有侵略性。廠商還為AI添加了懷疑情緒,如果他們覺得狀況不太舒服可能會
反恐新作《準備突擊》最新視頻 比彩虹六號還真實
近日開發(fā)商Void Interactive公布了戰(zhàn)術射擊新作《準備突擊(Ready or Not)》。而這款游戲在風格上與育碧旗下《彩虹六號:圍攻》非常類似,但在戰(zhàn)術擬真性上又有了進一步的提升。今日,官方發(fā)布了游戲的全新開發(fā)日志,我們可以看到這款作品主打的就是真實,一起來看看吧。最新視頻:據(jù)官方介紹,玩家在游戲中將扮演特種反恐小隊成員,需要在游戲中已經(jīng)發(fā)生暴亂的美國社會中執(zhí)行特殊任務。游戲紅包含單人任務和多人模式。作為一款主打室內(nèi)環(huán)境的戰(zhàn)術射擊游戲,具有非常逼真的特性。游戲包含了精細的戰(zhàn)術動作,擬真的彈道系統(tǒng),跳彈等特色都會在游戲中展現(xiàn),此外,彈藥有真實的傷害范圍,不同口徑和不同的彈藥類型會環(huán)境對造成不同的影響?!稖蕚渫粨簟酚螒虿捎锰摶?引擎開發(fā),具體發(fā)售日期目前官方并未公布。