骨灰級(jí)舊作《波斯王子3》非官方補(bǔ)丁修復(fù)視角控制問(wèn)題
MOD作者Dawid Freeman為老游戲《波斯王子3:王者無(wú)雙》發(fā)布了一款非官方補(bǔ)丁。這款補(bǔ)丁修復(fù)了鼠標(biāo)視角控制的問(wèn)題,應(yīng)用4xMSAA支持,還恢復(fù)了游戲的血腥效果。 該補(bǔ)丁修復(fù)了游戲中固定視角和讓玩家非常討厭的奔跑時(shí)自動(dòng)居中的問(wèn)題。另外補(bǔ)丁增加了對(duì)對(duì)角視角移動(dòng)的支持,完全消除鼠標(biāo)死區(qū)。這樣一來(lái),視角移動(dòng)的感覺(jué)就非常出色了。值得注意的是,該游戲現(xiàn)在支持DX11。因此,PC玩家現(xiàn)在可以使用Reshade來(lái)進(jìn)一步增強(qiáng)游戲的圖形效果??偟膩?lái)說(shuō),這是一款必備的非官方補(bǔ)丁,適用于想要重玩這款古老的《波斯王子3》游戲的玩家。感興趣的玩家可點(diǎn)此下載補(bǔ)丁。效果演示:
[波斯王子3]存檔,附送隱藏副武器解鎖密碼
剛剛通關(guān),真是高興啊,把我得存檔發(fā)上來(lái),也許有卡關(guān)的朋友用的上。難度是NORMAL,要HARD的暫時(shí)么有……時(shí)間有限,游戲下了這么久每天抽空玩一點(diǎn)今天才通。EXTRA里面的東西全部解鎖了,VIDEO里面有一段游戲里沒(méi)有的E搞動(dòng)畫(huà)實(shí)在是太搞笑了!附隱藏副武器解鎖密碼:左左右右上下下上上下 充氣錘右左右左下下上上上下上上下下 電話上上下下左右左右上下上下 電鋸上下上下左右左右上下上下 劍魚(yú)請(qǐng)注意此秘籍并不是在任意時(shí)刻都可以使用的,而是要在存檔THE HARBOR DISTRICT 至存檔THE STRUCTURE'S MIND 之間的游戲過(guò)程中才起作用。調(diào)用方法為游戲時(shí)按ESC鍵進(jìn)入暫停菜單,然后用小鍵盤輸入秘籍,最后用鼠標(biāo)點(diǎn)CONTINUE回到游戲即可。本地下載
王子的歸來(lái)[波斯王子3 王者無(wú)雙]游戲介紹
波斯王子3 王者無(wú)雙■英文名稱:Prince of Persia:The Two Thrones■發(fā)行公司:Ubisoft■制作公司:Ubisoft■發(fā)售日:2005/12/01■發(fā)售日:點(diǎn)擊進(jìn)入■游戲語(yǔ)言:英文■DVD-ROM■游戲類型:動(dòng)作類運(yùn)行環(huán)境 ■OS:Windows XP/2000/Me/98■CPU:PentiumIV 1.2 GHz / PentiumIV 2.4 GHz■RAM256 MB / 512 MB■動(dòng)作環(huán)境:DirectX 8 對(duì)應(yīng)32MB以上VRAM必須 / DirectX 9 對(duì)應(yīng)64MB以上VRAM必須■CD-ROM:8倍速以上 ■硬盤空間:4 GB以上 / 4 GB以上游戲評(píng)價(jià):畫(huà)&
[波斯王子3:王者無(wú)雙]美術(shù)總監(jiān)訪談
關(guān)于黑暗王子在設(shè)計(jì)黑暗王子的形象時(shí),你想達(dá)到什么效果?黑暗王子完全是波斯王子的墮落一面,他的個(gè)性正是王子個(gè)性中的黑暗部分:殘忍,不計(jì)后果,不顧他人。我希望他從外表看起來(lái)也與波斯王子完全不同,一看就是完全相反的形象。因此,我們決定采用深黑色的色調(diào)。黑暗王子在外表上與波斯王子有一點(diǎn)聯(lián)系,就是王子手臂上發(fā)光的砂之紋。當(dāng)王子變成黑暗王子時(shí),砂之紋就會(huì)遍布他全身,并將他的皮膚變得漆黑。你能在透露一點(diǎn)細(xì)節(jié)么?時(shí)之砂傳統(tǒng)的色調(diào)是黃色和橙色,并帶有光暈效果。因此,黑暗王子也有一雙會(huì)發(fā)出金光的眼睛,以及如果鬼魂一般的頭發(fā),讓他看起來(lái)像個(gè)阿拉伯神話里的神燈精靈。實(shí)際上,正是阿拉伯神話里的神燈精靈“Sukkan al beit”給了我們啟發(fā)。Sukkan al beit是個(gè)與普通人類生活在一起的精靈,但他的行動(dòng)純粹由感情所控制,往往
[波斯王子3]:無(wú)數(shù)的謎題和戰(zhàn)場(chǎng)等待著你
育碧今日公布了《波斯王子:王者無(wú)雙》全平臺(tái)的上市日期,接著又放出了《王者無(wú)雙》的最新開(kāi)發(fā)者視頻,主要介紹了游戲中市內(nèi)環(huán)境對(duì)人物動(dòng)作設(shè)計(jì)的影響,最后提到了游戲的謎題。下面是對(duì)育碧的開(kāi)發(fā)者的采訪?!锻跽邿o(wú)雙》的新的市內(nèi)設(shè)計(jì)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)部分有什么影響嗎?《波斯王子:王者無(wú)雙》(Prince of Persia The Two Thrones)發(fā)生在王子的家鄉(xiāng)——巴比倫。開(kāi)發(fā)組首次在《波斯王子》系列中實(shí)現(xiàn)相當(dāng)卓越的野外和市內(nèi)環(huán)境,無(wú)論是相對(duì)《時(shí)之砂》還是《武者之心》來(lái)講都是巨大的改變。而環(huán)境的開(kāi)放性就對(duì)關(guān)卡的設(shè)計(jì)提供了更多的便利條件,也為王子的戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)作的全新設(shè)計(jì)創(chuàng)造了條件。我們嘗試借市內(nèi)環(huán)境來(lái)為王子創(chuàng)造新的移動(dòng)動(dòng)作。我們的“野心”是使玩家完全沉浸到被戰(zhàn)爭(zhēng)破壞的巴比倫城中去,玩家會(huì)為空前宏大的視野所震驚,尤其是你在高建筑物的屋