《大航海家4》手動(dòng)海戰(zhàn)技巧
不知道有多少同學(xué)握鼠標(biāo)是像我一樣,食指左鍵、中指右鍵。在10倍速度下海戰(zhàn),靈活轉(zhuǎn)向很是關(guān)鍵,這就要求我們的中指得長(zhǎng)時(shí)間地按住鼠標(biāo)的右鍵以便靈活地扭擺(當(dāng)然喜歡以點(diǎn)擊來導(dǎo)向的同學(xué)可以鄙視我)。自從資料片里的海盜變聰明后以前2分鐘能解決的海戰(zhàn)現(xiàn)在延長(zhǎng)了許多,中指的勞動(dòng)時(shí)間也延長(zhǎng)了。一場(chǎng)海戰(zhàn)下來中指累得不亦樂乎。于是今天我就不小心地發(fā)現(xiàn)了一個(gè)不但能讓中指釋放而且不影響轉(zhuǎn)向的小技巧:1、先按住右鍵選擇好正確的方向以確保接下來的幾秒鐘時(shí)間內(nèi)不會(huì)鉆到海盜船堆里。2、按住右鍵點(diǎn)擊右上角的“自由/居中視角”2次,然后松開右鍵。接下來就會(huì)發(fā)現(xiàn),就算不按住右鍵船只也會(huì)一直在轉(zhuǎn)向的狀態(tài),這時(shí)只需要擺動(dòng)鼠標(biāo)就能讓船只轉(zhuǎn)向。再也不用長(zhǎng)時(shí)間按住那該死的右鍵了
《大航海家4》提高建筑空間利用率
方法如下:1、只能消除未閉合的道路2、產(chǎn)生路得建筑物的門不能是對(duì)著要消除的道路的方向3、通過建一個(gè)臨時(shí)建筑物來消除道路4、臨時(shí)建筑物的門必須對(duì)著要消除的道路5、放下臨時(shí)建筑物后拆除即可話說住在最里面的居民最是郁悶,沒有近道可抄,上個(gè)市區(qū)要繞好遠(yuǎn)?。?!有時(shí)會(huì)有不能連著擺的的情況,主要有以下現(xiàn)象:如果一個(gè)地方不能用此種方法連著建,則本次進(jìn)入該城市都不能連著擺似乎在上次可以連著擺時(shí)建的建筑物還沒有全部建好前無法在當(dāng)前城市連著擺出城市或去其他城市轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),然后在回該城市,有可能可以連著擺了存檔然后讀檔似乎就可以連著擺了
《大航海家4》Win7系統(tǒng)下彈出卡機(jī)的解決辦法
1.安裝原版2.下載新版升級(jí)補(bǔ)丁包進(jìn)行升級(jí)3.下載版本對(duì)應(yīng)的免激活補(bǔ)丁文件覆蓋到安裝目錄4.安裝版本對(duì)應(yīng)的漢化包5. 將 C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Kalypso Media 目錄下Launcher ,Patrician 4 兩個(gè)文件夾刪除。 即刪除Kalypso Media目錄里所有文件深呼吸,雙擊游戲圖標(biāo),進(jìn)入游戲OK 終于告別彈出卡機(jī)的郁悶問題不用CD 不用斷網(wǎng) 還有漢化 一切正常 嘿嘿附:成功進(jìn)入游戲后,C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Kalypso Media\Patrician 4目錄下有且只有options.cfg 一個(gè)文件注:針對(duì)目前有資料片的情況,先裝原版然后裝升級(jí)補(bǔ)丁然后裝資料片漢化
《大航海家4》城門任務(wù)心得
打了一個(gè)多星期,盧比克終于買到100%的土地,王子不會(huì)攻這個(gè)地區(qū)的幾個(gè)城市了,在完成買地的任務(wù)中發(fā)覺完成送錢任務(wù)10%,一般貨物任務(wù)是20%的好感度,降低繁榮或饑荒是30%在最高難度下??焖俚耐瓿扇蝿?wù)后來發(fā)覺很簡(jiǎn)單的,注意下王子攻城后到市政搶錢的時(shí)候好感度一下增加到75~80%,最好在攻城時(shí)王子部隊(duì)到達(dá)城門是接城門任務(wù)最合適,一下就到100%,當(dāng)然要倉(cāng)庫(kù)提前各種物品準(zhǔn)備好,我一般其他都是1000個(gè)單位,谷物適當(dāng)?shù)牡?000個(gè),如果好感度低于75%就不用去接了等下次攻城吧(一個(gè)地區(qū)不管王子攻哪座城市都可以,一定要注意不要造防御塔)。PS買地時(shí)候好感度加到100%這次好像是不計(jì)的,要重再計(jì)算2次達(dá)到95%
《大航海家4》全球化策略淺談
幾天下來的游戲心得,和大家分享下,希望各位多多參與談?wù)摗?游戲前提是普通難度下,改了金錢的,主要是縮短游戲時(shí)間。免掉初期資本積累。2游戲初期全力發(fā)展中部的貿(mào)易城市,馬爾默,奧斯陸,旦澤。主要是木材和磚,其他產(chǎn)品暫時(shí)可以無視,靠這連個(gè)足以升級(jí)到最高等級(jí)了。3每個(gè)貿(mào)易圈(西部,中部,東部)各兩條貿(mào)易船隊(duì)逆向自動(dòng)貿(mào)易提高城市的支持率,快速建造好事務(wù)所。每個(gè)貿(mào)易事務(wù)所建好了后直接就把城市造滿房子,可以拖延電腦的發(fā)展,避免占用土地。4游戲剛開始可以直接買到船,能買多少買多少,買不到做2條克雷爾就夠了,到瑞維爾學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗到5級(jí),自動(dòng)戰(zhàn)斗可以搶到船,省心。我的克格和霍爾克都是搶的,沒做過。大學(xué)出來后研究?jī)?nèi)河克格,船廠直接出內(nèi)核克格了,貿(mào)易主力船。5當(dāng)上市長(zhǎng)和主席,等級(jí)也最高了后,開始發(fā)展城市,首先前期囤積的木材和磚應(yīng)該不少了,
《大航海家4》快速破百萬(wàn)人口的經(jīng)驗(yàn)
總的來說新出的資料片還是蠻給力的,比起1.13專家模式下難度大為提升,玩了1個(gè)星期下來還剩3,4個(gè)城沒開發(fā),其他全滿人口,總結(jié)一下經(jīng)驗(yàn),也給新手一些發(fā)展的思路。資料片難度提升主要體現(xiàn)在電腦AI明顯改進(jìn)很多,無時(shí)無刻不在放火,誹謗,破壞和煽動(dòng)工人起義,災(zāi)難帶來的影響也明顯很多,全世界王子不斷的輪流攻城,海盜也比以前聰明了。首先說一下各種災(zāi)難的影響和解決方案。所有的災(zāi)難帶來的影響都是減人口。1,火災(zāi),電腦幾乎一直會(huì)在你城里縱火,如果沒有足夠的井則直接大面積減人口。應(yīng)對(duì)方法當(dāng)然也就是造足夠的井了,大井太占位置,可以用小井造在建筑的空隙里來達(dá)到100%的覆蓋,完全覆蓋后則被燒掉后只需要磚木重建即可,燒房子不減人口,燒工廠還是會(huì)減只是很少。差多少井則減多少人口,按百分比算。2,饑荒,幾乎只要你不供給的城市全部都會(huì)饑荒,電
《大航海家4》構(gòu)建貿(mào)易帝國(guó)教程
游戲目標(biāo)肯定不是只為當(dāng)漢薩主席,而是建立我們?cè)赑3做的的托拉斯全城市貿(mào)易帝國(guó)。 1,前期最好用的賺錢方法是自動(dòng)貿(mào)易賺錢。游戲最好艦隊(duì)是3個(gè)3級(jí)克雷爾設(shè)戰(zhàn)艦帶0水手(簡(jiǎn)稱330)。 PS:游戲出來直接建立艦隊(duì),然后點(diǎn)上多個(gè)城市,把所有商品全加入AI自動(dòng)貿(mào)易,然后點(diǎn)貿(mào)易,等著數(shù)錢,雖然不多,但是初期很有用。海盜多了后推薦是3個(gè)3級(jí)克雷爾帶0水手(420的倉(cāng)庫(kù)足夠AI自己買賣)。全世界放7個(gè)艦隊(duì)就收入不算多但補(bǔ)貼家用夠了。如果你要手動(dòng)賺錢,就是把商品有產(chǎn)的城市該商品綠星買到剩1綠星。然后賣給其他城市沒有產(chǎn)的到1個(gè)綠星。當(dāng)然,要想自立,請(qǐng)開始你的托拉斯帝國(guó)的建立吧,羅馬不是一日建成的,要耐心! PS:自動(dòng)貿(mào)易有330,偶爾被海盜打劫他自己就打了,勝利是必然的。你可以查看
《大航海家4》自動(dòng)貿(mào)易急速賺錢路線
不要相信電腦的自動(dòng)貿(mào)易,那是坑爹的 ,一律自訂。路線圖有重合的地方可以看后面的具體圖。圖順序?yàn)槁肪€--賣圖1--賣圖2--買圖1--買圖2,中間有人插貼請(qǐng)無視!航線圖為東航線,可模仿作西航線圖。買賣都可以調(diào)整,由于今天重新裝電腦,所以以前的數(shù)據(jù)找不到了,請(qǐng)自行調(diào)整,調(diào)整原則:以產(chǎn)地投放2星富于價(jià)格為買,剛剛好點(diǎn)亮1星的價(jià)格為賣。注:圖中的數(shù)值1是試驗(yàn)數(shù)值,很無聊, 請(qǐng)無視,一律MAX。為保證你不犯錯(cuò)誤在這里做簡(jiǎn)要說明,打開貿(mào)易路線--編輯路線,你就可以看到路線圖了,把路線中的地方都點(diǎn)上,有去兩次的,要點(diǎn)兩次,兩次點(diǎn)擊要錯(cuò)開,可以不用按順序。切換到貿(mào)易界面便是賣圖1,注意左邊的城市順序就是貿(mào)易航線順序,在這里調(diào)整。注意右邊的“卸貨”字樣和下面我用個(gè)紅色的方框標(biāo)出的圖案。在設(shè)定
《大航海家4》后期進(jìn)階游戲心得
1,海盜后期是一個(gè)有些頭疼的問題,我們的330貿(mào)易艦隊(duì)已經(jīng)不能免疫了。 PS:后期電腦海盜(肯定很多都是市長(zhǎng)兼職)會(huì)有霍爾克科技,以及世界地圖加速,估計(jì)其也研發(fā)了海戰(zhàn)威力加強(qiáng)等科技,那么330戰(zhàn)船對(duì)比他炮少船的近乎100%勝利就不合時(shí)宜了,你有2種選擇,微操好的,把330的水手招滿,然后注意躲避炮彈(大船炮多,要技術(shù)),克雷爾吃水淺,體積小,靈活,還是能贏的。微操普通的,就去老實(shí)造3艘霍爾克3級(jí)戰(zhàn)船吧,可以選自動(dòng)攻擊,不過提醒你,很多時(shí)候勝利了都會(huì)損失1艘。 PS:有霍爾克船的海盜,一定要打,因?yàn)槲覀冑Q(mào)易艦隊(duì)肯定不會(huì)3艘霍爾克當(dāng)主力艦,而一個(gè)城市我們貿(mào)易線路覆蓋的船隊(duì)可能有幾個(gè)會(huì)途徑,經(jīng)常聽到音響里的&
《大航海家4》前期發(fā)展攻略心得
游戲目標(biāo)肯定不是只為當(dāng)漢薩主席,而是建立我們?cè)赑3做的的托拉斯全城市貿(mào)易帝國(guó)。 正文: 1,前期最好用的賺錢方法是自動(dòng)貿(mào)易賺錢。游戲最好艦隊(duì)是3個(gè)3級(jí)克雷爾設(shè)戰(zhàn)艦帶0水手(簡(jiǎn)稱330)。 PS:游戲出來直接建立艦隊(duì),然后點(diǎn)上多個(gè)城市,把所有商品全加入AI自動(dòng)貿(mào)易,然后點(diǎn)貿(mào)易,等著數(shù)錢,雖然不多,但是初期很有用。海盜多了后推薦是3個(gè)3級(jí)克雷爾帶0水手(420的倉(cāng)庫(kù)足夠AI自己買賣)。全世界放7個(gè)艦隊(duì)就收入不算多但補(bǔ)貼家用夠了。如果你要手動(dòng)賺錢,就是把商品有產(chǎn)的城市該商品綠星買到剩1綠星。然后賣給其他城市沒有產(chǎn)的到1個(gè)綠星。當(dāng)然,要想自立,請(qǐng)開始你的托拉斯帝國(guó)的建立吧,羅馬不是一日建成的,要耐心! PS:自動(dòng)貿(mào)易有330,偶爾被海盜打劫他自己就
《大航海家4》自動(dòng)貿(mào)易設(shè)置秘籍
自動(dòng)貿(mào)易細(xì)則的確是麻煩但是的確是可以一次設(shè)定裝載和卸載的這里舉個(gè)例子A地產(chǎn)鹽B地產(chǎn)肉C地產(chǎn)木如何實(shí)現(xiàn)自動(dòng)貿(mào)易細(xì)則首先設(shè)定路線A-B-C-B那么船就會(huì)從A到B到C再回B最后回到A然后就是設(shè)定交易細(xì)則了A點(diǎn) 選擇交易貨物為鹽 設(shè)定從倉(cāng)庫(kù)裝載所有鹽 (也可以設(shè)定數(shù)量)B1點(diǎn) 選擇交易貨物為鹽和柔 設(shè)定將所有鹽全部裝入倉(cāng)庫(kù) 將0肉裝入倉(cāng)庫(kù) 然后點(diǎn)轉(zhuǎn)換 設(shè)定將所有肉裝入船 設(shè)定將0鹽裝入船(如果想販賣部分鹽到C 就設(shè)定你想要的數(shù)字)C點(diǎn) 選擇交易木頭 肉(要交易鹽的也點(diǎn)上鹽) 設(shè)定將所有肉裝入倉(cāng)庫(kù)(鹽同理)將0木頭裝入倉(cāng)庫(kù) 點(diǎn)轉(zhuǎn)換 將0肉裝入船 將最大(或你要的數(shù)量)的木頭裝入貨船B2點(diǎn) 選擇交易木頭 肉 設(shè)定將所有木頭裝入倉(cāng)庫(kù) 0肉裝入倉(cāng)庫(kù) 點(diǎn)轉(zhuǎn)換 將所有肉裝入船 0木頭裝入船(如果要販賣到A點(diǎn)
《大航海家4》庫(kù)存星數(shù)研究
實(shí)驗(yàn)?zāi)康模?. 港口中某個(gè)產(chǎn)品的存量達(dá)到4星(4個(gè)綠燈)的時(shí)候,售出產(chǎn)品的價(jià)格將會(huì)固定下來。2. 已經(jīng)通過簡(jiǎn)單的實(shí)驗(yàn)得知,普通難度下,無科技支持,不考慮原料成本的產(chǎn)品,自行建廠生產(chǎn)的成本,和港口4星存量時(shí)的售價(jià)幾乎相等,但會(huì)微量虧損。3. 通過科技研究號(hào)稱可以將生產(chǎn)成本減半,但實(shí)際上只有減少了10%左右的制造成本,但已經(jīng)足夠?qū)崿F(xiàn)無限量?jī)A銷并且獲利了。4. 研究星數(shù)和商品存量之間的關(guān)系,可以幫助了解生產(chǎn)的“度”。通過熊皮,葡萄酒,香料,小麥4種產(chǎn)品的實(shí)驗(yàn),試著得出推論:售出時(shí):1. 達(dá)到1星的條件如果港口生產(chǎn)該物資,則存貨達(dá)到能滿足20天消耗的量后可達(dá)到1星如果港口不生產(chǎn)該物資,則存貨達(dá)到能滿足30天消耗的量后可達(dá)到1星2. 達(dá)到2星的條件:存貨比1星再多出能滿足10天消耗的量后,必到2星
《大航海家4》貿(mào)易心得
一、地區(qū)的概念P4中地區(qū)的概念被加強(qiáng)了,每個(gè)城市屬于一個(gè)地區(qū),很好理解,就按國(guó)家來。英國(guó):倫敦、愛丁堡德國(guó):不萊梅、漢堡、盧比克、羅斯托克比利時(shí):科隆、布魯日波蘭:斯德丁、但澤、托倫挪威:卑爾根、奧斯陸、斯德哥爾摩瑞典:維斯比、馬爾默俄國(guó):里加、瑞威爾、諾夫哥羅德丹麥:偉大的、唯一的奧爾堡二、建立新城的任務(wù)主席任務(wù)之建新城,反復(fù)解雇水手的方法仍舊有效。三、新增元素之“科研”科研可以一直搞到很晚期,這樣也會(huì)花掉大量的時(shí)間,更多的大學(xué)就能加快科研速度,早日完成。每個(gè)大學(xué)有0.5個(gè)科研點(diǎn)數(shù),這些點(diǎn)數(shù)的集合,可用于下列科研項(xiàng)目:1、生產(chǎn)類(1)三田制度:農(nóng)民的基準(zhǔn)工資減半(2)倉(cāng)儲(chǔ):倉(cāng)庫(kù)容量加倍(3)勞工階層:水手基準(zhǔn)工資減半2、地理類(1)制圖術(shù):船只速度增加10%(2)城市建立:建立新城,作為漢薩貿(mào)易站,因此最高可
《大航海家4》各城的物產(chǎn)分布圖
愛丁堡: 木材、麻、生鐵、蜂蜜酒、布倫敦: 磚、谷物、羊毛、鐵制品、布布魯日: 谷物、麻、羊毛、紅酒、香料進(jìn)口科?。?nbsp; 谷物、麻、鹽、服裝、紅酒、香料進(jìn)口不萊梅: 谷物、麻、羊毛、鐵制品、啤酒漢堡: 磚、谷物、鹽、鐵制品、啤酒盧比克: 谷物、麻、鹽、鐵制品、啤酒羅斯托克: 谷物、麻、蜂蜜、鐵制品、啤酒斯德?。?nbsp; 谷物、麻、蜂蜜、鐵制品、瀝青但澤: 木材、磚、蜂蜜、服裝、瀝青托倫: &nb