《惡意不息》重大更新上線 現(xiàn)已完整支持Steam Deck
今日Moon Studios為《惡意不息》搶先體驗(yàn)版發(fā)布了重大更新。亮點(diǎn)包括大改版的熔爐、改進(jìn)的戰(zhàn)斗以及多個新內(nèi)容。熔爐預(yù)告片: 大改版熔爐: 熔爐進(jìn)行了全面翻新,采用了新的肉鴿元素和名為“回聲”的全新恩賜系統(tǒng)。熔爐規(guī)模幾乎翻倍,所有熔爐房間新增了藝術(shù)主題,玩家將體驗(yàn)到更深層次的隨機(jī)性。現(xiàn)在,玩家可以更早解鎖熔爐,從圣所階段開始就能體驗(yàn)。全新真菌敵人派系: 引入了名為“暮光”的新敵人類型,具有全新的戰(zhàn)斗行為。全新裝備類別: 特殊物品已添加到游戲中。這是一個全新的增強(qiáng)級別,將允許玩家進(jìn)一步改進(jìn)熔爐中的武器并延續(xù)到游戲的其余部分。。更具沖擊力的戰(zhàn)斗: 戰(zhàn)斗一直是游戲的核心,隨著熔爐更新,玩家將體驗(yàn)到許多改進(jìn),為戰(zhàn)斗帶來多樣性和新鮮感。玩家現(xiàn)在可以撕裂、撕扯、粉碎和撕碎對手!這些效果不僅僅是視覺上的,玩家可以利用這些
外媒評選今年令人失望的15款游戲 《惡意不息》在列
盡管2024年游戲陣容有潛力達(dá)到2023年的高度,但也出現(xiàn)了一批令玩家失望的作品。很多游戲在宣發(fā)和實(shí)際體驗(yàn)上并不符,尤其是那些玩家期待已久的游戲,外媒近日為玩家盤點(diǎn)了15款,方面大家避雷。 游戲列表: 1.《Bodycam》2.《王國戰(zhàn)爭:黑王子》3.《惡意不息》4.《耀斑紀(jì)元》5.《巨獸戰(zhàn)爭:狂暴版》6.《Foamstars》7.《命懸一刃》8.《時空英豪:新起點(diǎn)》9.《MultiVersus》10.《不羈聯(lián)盟》11.《古墓麗影1-3復(fù)刻版》12.《鬼屋魔影:重制版》13.《浪人崛起》14.《碧海黑帆》15.《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》
《惡意不息》搶先體驗(yàn)第二個補(bǔ)丁上線 新增洗點(diǎn)系統(tǒng)
5月23日,《惡意不息》發(fā)布了搶先體驗(yàn)的第二個補(bǔ)丁,官方表示這是游戲迄今為止最大的補(bǔ)丁,包含了玩家期待已久的功能:武器試用、重新加點(diǎn)系統(tǒng)、DLSS/FSR升級、手柄按鍵重新映射等,并對游戲平衡和生活質(zhì)量、音頻、動畫和視覺效果進(jìn)行了改進(jìn),修復(fù)了大量Bug。完整補(bǔ)丁說明>>> 《惡意不息》自搶先體驗(yàn)推出以來,因游戲優(yōu)化和玩法設(shè)計問題,Steam評價一度低至“褒貶不一”,但經(jīng)過開發(fā)者的不斷更新,目前《惡意不息》的Steam評價已升至“多半好評”,近30天評價“特別好評”。此前,官方曾表示《惡意不息》的目標(biāo)是獲得“好評如潮”的評價。介紹視頻:
《惡意不息》開發(fā)商CEO談微軟關(guān)閉工作室:這就是被收購的結(jié)局
近日,微軟Xbox宣布關(guān)閉包括Arkane Austin和Tango Gameworks在內(nèi)的多家工作室,引起了軒然大波,此舉在整個游戲行業(yè)引起了巨大的震動,包括在這些工作室的開發(fā)者以及其他工作室的開發(fā)者。其中《奧日》系列、《惡意不息》開發(fā)商Moon Studios首席執(zhí)行官Thomas Mahler也發(fā)文表達(dá)了自己的看法,他批評了過去游戲行業(yè)的收購文化。 Thomas Mahler表示現(xiàn)在微軟Xbox發(fā)生的事情就是為什么他不允許Moon Studios被大型開發(fā)商收購的原因,他經(jīng)歷過上世紀(jì)90年代,親眼見過小型游戲工作室被EA收購之后發(fā)生的一切,他再也不想經(jīng)歷相同的事情了。在后續(xù)推文中,Thomas Mahler標(biāo)記了Arkane Austin和Tango Gameworks,邀請這些工作室的前員工申請Moo
《惡意不息》推出搶先體驗(yàn)補(bǔ)丁 降低PC配置需求
《惡意不息》最近迎來首個搶先體驗(yàn)補(bǔ)丁,獲得了重大性能更新,降低了PC配置需求。新補(bǔ)丁專注于改進(jìn)用戶體驗(yàn),CPU和GPU的基準(zhǔn)性能進(jìn)行了具體修改,以確保玩家不會遇到紋理加載延遲、卡頓和性能下降等問題。除此之外,還采取了廣泛的措施來減少內(nèi)部崩潰,包括采用時間切片系統(tǒng)來改善直播體驗(yàn)。新補(bǔ)丁還更新了游戲的PC配置需求,這次,官方宣布性能模式(1080P/30FPS),玩家將需要i5 8400或銳龍5 2600+16G內(nèi)存+GTX 970或RX Vega 56顯卡,而質(zhì)量模式(1080P/60FPS)下,官方推薦i7 11700K或銳龍7 5800X +16G內(nèi)存+RTX 2060或RX 5600 XT顯卡。首個搶先體驗(yàn)補(bǔ)丁提到的性能改進(jìn):優(yōu)化了序幕外景、飛船攻擊、法倫艦隊(duì)和圣禮介紹動畫山口之門區(qū)域優(yōu)化對內(nèi)容加載和卸載進(jìn)
《惡意不息》CEO再次用中文表示歉意 希望大家給好評
《惡意不息》在Steam上的差評大部分來自中國玩家,原因是游戲文本翻譯存在問題,導(dǎo)致中國玩家體驗(yàn)較差。雖然該問題在前段時間已得到改善,但還沒有完全解決。 近日《惡意不息》開發(fā)商Moon工作室首席執(zhí)行官thomasmahler在推特上,再次用中文對中國玩家表示歉意。首先他r表示很高興有如此多中國玩家喜歡《惡意不息》,這讓他感到自豪。同時他還真誠向中國玩家表示歉意,承認(rèn)游戲漢化確實(shí)存在問題,但已得到改進(jìn)。雖然目前還剩下一些問題,但他們會盡快解決。最后他懇請中國玩家在Steam上留下好評。
《惡意不息》總監(jiān):更多游戲應(yīng)該推出搶先體驗(yàn)
由《奧日》開發(fā)商 Moon Studios 制作的 ARPG《惡意不息》于上周在 Steam 上推出了搶先體驗(yàn)。雖然游戲本身尚可,但是依然因?yàn)橛螒虻倪\(yùn)行性能、平衡性和整體缺乏完善等問題受到了許多玩家的批評。Moon Studios 對批評進(jìn)行了迅速回應(yīng),承諾將進(jìn)行改進(jìn)。工作室表示:“這是搶先體驗(yàn)版,因此我們會根據(jù)各位的反饋不斷優(yōu)化和改進(jìn)游戲,你們會看到很多改進(jìn)?!睋屜润w驗(yàn),本質(zhì)上也就是端游的提前公開測試版本,是讓部分玩家感到擔(dān)憂的發(fā)布形式。許多游戲在搶先體驗(yàn)狀態(tài)下持續(xù)銷售數(shù)年,這也包括了現(xiàn)在拿獎無數(shù)的《博德之門3》(搶先體驗(yàn)時間長達(dá) 3 年)?!稅阂獠幌ⅰ纷匀灰惨齺砹嗽S多玩家的擔(dān)憂,甚至在發(fā)布后一些玩家表示游戲甚至稱不上是搶先體驗(yàn)。不過游戲本身質(zhì)量似乎還是為許多玩家所接受,評價逐漸從“褒貶不一”上升為“大多好評
《惡意不息》創(chuàng)意總監(jiān)發(fā)文向中國玩家征求反饋 目標(biāo)好評如潮
近日,《惡意不息》工作室CEO兼游戲創(chuàng)意總監(jiān)thomasmahler在社交媒體上發(fā)文向中國玩家尋求意見反饋,因?yàn)槟壳啊稅阂獠幌ⅰ方^大部分差評都來自中國玩家,thomasmahler想知道他們還有什么問題遺漏了沒有解決。 Thomasmahler在文中表示,他們知道《惡意不息》發(fā)售時中文本地化存在一些問題,但目前這些問題已經(jīng)得到了解決,他們不知道對于中國玩家來說哪里英問題遺漏了,所以他們希望中國玩家直接向他們發(fā)送游戲反饋,他們會確保問題盡快得到解決。 目前,《惡意不息》的Steam評測已回升到“多半好評”(71%),其中中文評測全區(qū)最多,達(dá)到了6376,好評率為60%,差評數(shù)量為2577。此外,Thomasmahler還表示他們的目標(biāo)是讓《惡意不息》在Steam上擁有“好評如潮”的評價,他們會一直努力直到達(dá)成這個
暴雪前總裁盛贊《惡意不息》 融合ARPG和類魂
今日(4月20日),暴雪前總裁Mike Ybarra發(fā)推稱贊了Moon Studios開發(fā)的動作角色扮演游戲《惡意不息》,《惡意不息》已于昨日在Steam平臺EA發(fā)售。Mike Ybarra在推文中表示:“《惡意不息》(Steam Early Access發(fā)布)正在采取一個大膽的方向——將經(jīng)典動作角色扮演游戲與類魂游戲的風(fēng)格相結(jié)合。在我看來,這正是動作角色扮演游戲類型維持其該品類特性所需要探索的方向。團(tuán)隊(duì)還有很長的路要走,但還是要祝賀Moon Game Studios在《惡意不息》上取得的進(jìn)展!”由曾開發(fā)出《精靈與森林》和《精靈與螢火意志》等獲獎作品的Moon Studios帶來全新力作《No Rest for the Wicked》。這是一款直觀震撼、操作細(xì)膩的動作角色扮演游戲,力圖顛覆這一游戲類型。
《惡意不息》建議玩家降低分辨率 將加入即時GPU設(shè)置
《奧日》開發(fā)商Moon Studios昨天推出了《惡意不息》的Steam搶先體驗(yàn)版本,但由于各種原因,玩家的評價褒貶不一。這些原因包括性能問題、游戲內(nèi)無法重新綁定按鍵、部分文本未翻譯等。開發(fā)商在新的Steam公告中概述了他們正在著手解決的已知問題:“我們正不斷評估和優(yōu)化性能,這項(xiàng)工作今后將一直持續(xù)下去?!睘榱烁纳菩阅?,他們建議降低分辨率縮放或渲染分辨率,將游戲安裝到固態(tài)硬盤上并調(diào)整畫質(zhì)預(yù)設(shè)。不過,團(tuán)隊(duì)計劃在下一個補(bǔ)丁中“加入一些即時的GPU設(shè)置”。盡管開發(fā)商意識到單人模式無法暫停游戲、游戲內(nèi)無法重新綁定按鍵以及當(dāng)前UI只顯示Xbox按鍵等問題,但他們尚未提供修復(fù)這些問題的預(yù)計時間。他們正在“逐步改進(jìn)和添加更多的畫面比例”并優(yōu)化語言支持,并鼓勵玩家提交未翻譯的文本。在此期間,他們公布了一些已知問題及其解決方案。請
《惡意不息》搶先體驗(yàn)版時長15-25小時 游戲亮點(diǎn)很多
ARPG《惡意不息》Steam搶先體驗(yàn)版已上線,讓玩家有機(jī)會深入了解這款游戲。據(jù)Moon工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Gennadiy Korol介紹,這款游戲有很多亮點(diǎn),游戲時長為15-25小時。 Korol表示由于游戲深度和密集關(guān)卡設(shè)計的水平,游戲時長會因玩家而異。但平均而言,第一次通關(guān)《惡意不息》可能需要15-25小時左右。此外還有終局內(nèi)容,所以玩家可以玩更長時間??紤]到武器、符文特技、招式組合等方面的變化,許多玩家會再次進(jìn)入游戲反復(fù)體驗(yàn)。 Korol表示:“這真的取決于你怎么玩。因?yàn)橛羞@么多內(nèi)容可以體驗(yàn)。那些進(jìn)一步參與挑戰(zhàn)、賞金和終局戰(zhàn)的玩家可以享受更長的時間。當(dāng)然我們希望玩家也能開始新的領(lǐng)域和角色,嘗試不同的武器和構(gòu)建。因?yàn)橛螒蚶镉?00種武器,它們都有獨(dú)特的招式組合、符文特技系統(tǒng)和定制功能,可以讓玩家們有更多選擇
《惡意不息》Steam褒貶不一 優(yōu)化差、設(shè)計有缺陷
《惡意不息》現(xiàn)已登陸了Steam搶先體驗(yàn),國區(qū)139元,目前首發(fā)特惠10%,售價125.1元,自帶簡體中文。截止到目前,《惡意不息》Steam共有1744篇用戶評價,但好評率只有62%,游戲評價“褒貶不一”。除了優(yōu)化問題外,《惡意不息》還存在嚴(yán)重的設(shè)計缺陷:1、新手經(jīng)常會卡住,導(dǎo)致重來游戲只能從頭開始打2、存檔點(diǎn)隱蔽。死了就重來。嚴(yán)重懷疑后面打到極品裝備要死了重來,是不是會摔手柄3、整個地圖非常黑,很多路看不清,然后這游戲跌落傷害極高,經(jīng)常摔死4、戰(zhàn)斗基本就是回合制,砍兩刀沒體力了,但是怪的機(jī)動性極高,而且經(jīng)常被怪堵在墻腳砍死5、吃藥按鍵經(jīng)常沒反應(yīng),好像會判斷長按6、死亡懲罰嚴(yán)重,掉耐久很嚴(yán)重,還沒錢修理7.不支持改鍵8.鼠標(biāo)不能轉(zhuǎn)動視角,空格不能跳躍9.退出游戲居然藏在一個平時經(jīng)常用的快捷菜單欄里,ESC的系
動作RPG《惡意不息》PC配置公開 推薦RTX 3070TI
繼搶先體驗(yàn)發(fā)售宣傳片后,Moon Studios又在官推發(fā)布了動作RPG《惡意不息》的PC配置需求,入門配置和推薦配置相差較大,推薦顯卡更是跨越了三代。 最低配置:1080P/30FPS畫質(zhì):性能顯卡:GTX 970或RX Vega 56CPU:i5-8400或銳龍5 2600內(nèi)存:16GB存儲:35GB,推薦使用SSD推薦配置:1080P/60FPS畫質(zhì):質(zhì)量顯卡:RTX 3070Ti或RX 6800XTCPU:i5-12600K或銳龍7 5800X3D內(nèi)存:16GB存儲:35GB,推薦使用SSD《惡意不息》將于北京時間4月19日零點(diǎn)登陸Steam搶先體驗(yàn),游戲支持單人離線游玩,沒有任何微交易。 由曾開發(fā)出《精靈與森林》和《精靈與螢火意志》等獲獎作品的Moon Studios帶來全新力作《No Rest fo
《惡意不息》發(fā)售宣傳片 單人模式無需聯(lián)網(wǎng)
《精靈與森林》《精靈與螢火意志》開發(fā)商Moon Studios開發(fā)的首個動作RPG游戲《惡意不息》,即將于4月18日登陸Steam搶先體驗(yàn),剛剛官方發(fā)布了該作的發(fā)售宣傳片。預(yù)告片:Moon Studios此前表示《惡意不息》是他們首次試水動作RPG游戲,也想通過這款作品重新定義這個游戲類型。根據(jù)官方在Steam發(fā)布的通告,《惡意不息》將于北京時間4月19日0點(diǎn)登陸Steam搶先體驗(yàn),游戲沒有任何微交易,單人模式無需聯(lián)網(wǎng),也不包含反作弊程序。 大家好!距離《惡意不息》發(fā)布僅剩數(shù)日!搶先體驗(yàn)版本將于北京時間4月19日0點(diǎn)發(fā)售,感謝您的支持。發(fā)布信息雖然這些情報之前已經(jīng)公開,但我們?nèi)韵朐俅闻c您分享本游戲的發(fā)布計劃?!稅阂獠幌ⅰ穼⒁?35.99 USD的特別優(yōu)惠價上架Steam。優(yōu)惠期為兩周,截止日期為2024年北京時
奧日老板解釋ARPG新作《惡意不息》定價為何不是70美元
《惡意不息》是Moon工作室正在打造的一款暗黑風(fēng)格的ARPG游戲,Steam搶先體驗(yàn)版將于4月18日推出,售價39.99美元,發(fā)售時應(yīng)該會有打折活動。當(dāng)正式版推出時,游戲價格將上漲。 近日Moon工作室首席執(zhí)行官托馬斯·馬勒(Thomas Mahler)解釋了《惡意不息》定價為何不是70美元。他表示游戲定價取決于團(tuán)隊(duì)的性質(zhì),他們對價格上漲的共同立場,以及股東們對公司賬目的關(guān)心程度。馬勒說:“我們常聽到玩家們抱怨游戲售價70美元,還經(jīng)常看到售70美元的游戲還附帶微交易,這讓玩家們感到厭煩?!薄拔夜_反對開發(fā)商對純粹的裝飾性物品收取65美元甚至更高的費(fèi)用”。這大概是他對《暗黑4》昂貴馬甲的嘲諷。 馬勒接著說:“既然我們要發(fā)布搶先體驗(yàn)版,那一開始就向玩家收取全價是不明智的。Moon工作室在努力保持極高效率,也不會為了