[木星事件]完整流程攻略
操作篇宏觀控制作為一艘戰(zhàn)艦的指揮官,要打贏仗,就要了解如何去指揮自己的戰(zhàn)艦。游戲在界面的下方,為指揮官們下達(dá)各類命令提供了一系列的快捷鍵。先是關(guān)于移動(dòng)的命令:第一項(xiàng),向目標(biāo)飛去。游戲中戰(zhàn)艦在原則上是只能夠向著已經(jīng)探測(cè)到的目標(biāo)移動(dòng),這其中包括導(dǎo)航點(diǎn),蟲洞,友軍和敵軍,以上通過(guò)點(diǎn)擊右鍵或按是F2都能做到。不過(guò),其實(shí)只要按著Shift的話,還是能夠自己手動(dòng)設(shè)置一個(gè)導(dǎo)航點(diǎn)讓戰(zhàn)艦飛過(guò)去的,但是這樣的定位十分難把握,想要擺出合理的戰(zhàn)陣還是需要長(zhǎng)時(shí)間的訓(xùn)練,相對(duì)的,讓某艘戰(zhàn)艦脫離戰(zhàn)區(qū)或是躲到某塊隕石之后還是較容易做到的;要讓一艘戰(zhàn)艦從航行中停下,是按F3;要是在行駛過(guò)程中遇上些諸如空雷之類的東西,可以選擇F4讓戰(zhàn)艦自己繞開它;當(dāng)要對(duì)目標(biāo)進(jìn)行探測(cè)時(shí),可以用F10啟動(dòng)偵察模式讓戰(zhàn)艦上的傳感器陣列對(duì)目標(biāo)進(jìn)行掃描,這是掃描出敵方艦只

2006-02-27

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銀河創(chuàng)世紀(jì):木星事件

Nexus: The Jupiter Incident
  • 發(fā)售:2004-11-05
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:英文
  • 類型:策略游戲
  • 開發(fā):Mithis Games/Nordic Games
  • 平臺(tái):PC
9.5
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  《Nexus: The Jupiter Incident》這款游戲其實(shí)就是《銀河創(chuàng)世紀(jì)》的第三代,只是上市之路相當(dāng)不順?biāo)?,原先?jì)劃 2003 年中可以面市,但開發(fā)小組卻集體跳槽離開原公司 Philos Labs,另組 Mithis Games,進(jìn)度因此延宕;接下來(lái)發(fā)行商 CDV 又因財(cái)務(wù)危機(jī)取消該游戲的發(fā)售計(jì)劃,直到 2004 年 9 月 VUG 表示將接手后續(xù)行銷,玩家才

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